Interpretace MÝTU

Interpretace MÝTU
Mýtus koncepce
Autor Robert Asprin
Žánr Beletrie
Původní jazyk Angličtina
Tlumočník Viktor Fedorov
Série Dragon Age
Vydavatel AST
Uvolnění 2003
Stránky 304
ISBN ISBN 5-17-017847-6
Cyklus MYTH Adventures [d]
Předchozí Další velký MÝTUS
další MYTHindikace

Myth Conception je humoristický román Roberta  Asprina ze série Mýtus.

V původních názvech knih této série se skrývá slovní hříčka: Myth Conception – doslova: porozumění či záměr mýtu, homonymně misconception – nedorozumění. Podobně i v názvech dalších knih se odehrává hra sémantických odstínů Mýtu a Mi- .

Děj

Po porážce šíleného mága Istvana se Skeeve a Aahz zastaví v hostinci, který kdysi patřil Istvanovi. Zde může Skeeve bezpečně pokračovat v učení magie od svého učitele. Po nějaké době se však stane něco neobvyklého - Skeeve je pozván, aby se zúčastnil soutěže o roli dvorního kouzelníka království Possiltum. Ukazuje se, že ze stovek uchazečů je vybrán právě Skeeve. Místo tichého sklízení výhod báječného života v království však vše dopadne jinak. Skeeve musí odolat obrovské armádě na Pentu... Právě kvůli tomu chtěl král Rodrik V najmout kouzelníka. Zároveň armáda Possiltum není vůbec spokojená se vzhledem konkurenta: Generál Plohsekir vyhrožuje Skeemu odvetou, pokud vyhraje. Iniciátor kouzelníkova pozvání, ministr financí Grimble, vyhrožuje tímtéž v případě porážky.

Skeeve jde do Bazaar-on-Deva a najímá tým válečníků. Zahrnoval samotného Skeevea, Aahze, vraha Tanandu (Tanda), chrliče Gese a jeho salamandra Berferta, draka Glipa, démona Brockhursta, který ztratil své schopnosti, lučanského Ajaxe a gremlina .

Během války došlo k mnoha zajímavým a hrozným případům, například smrt Aahze před týmem a jeho vzhled naživu a boj mezi malým drakem Glipem a obrovským dospělým drakem.

Vše ale neskončilo ani vítězstvím, ani porážkou – vůdce armády a část jeho vojáků se stali občany Possiltum a Skeeve zůstal pracovat jako dvorní kouzelník.

Hlavní postavy

Postavy, které se objevily v první knize:

Nové postavy:

Viz také