Mallík, David

David Mallík
Angličtina  David Mullich

Mallik v roce 1982
Datum narození 16. května 1968 (54 let)( 1968-05-16 )
Místo narození
Země
obsazení Herní producent, herní designér
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

David Mallick  je americký herní producent a designér, který se nejlépe proslavil vytvořením kultovní klasické adventury z roku 1980 The Prisoner , filmové adaptace I Have No Mouth a I Must Scream z roku 1995 a vývojem mnoha her v Heroes of Might a Magická franšíza .. S kariérou trvající více než dvacet pět let Mallik nejen pracoval pro některé z prvních vydavatelů videoher, ale také pracoval pro některé z největších herních společností současnosti.

Mallickova práce ve videohrách začala se zrodem videoherního průmyslu v roce 1978, kdy ho jeho profesor COBOL na California State University Northridge najal, aby pracoval jako úředník a programátor v Rainbow Computing, jednom z prvních počítačových obchodů otevřených v Los. oblast Angeles. Sherwin Steffin, který byl častým zákazníkem obchodu, najal Mallicha, aby vyvíjel hry pro jeho novou začínající herní vydavatelskou společnost Edu-Ware Services. Poté, co v roce 1980 promoval v oboru informatika, se Mallich připojil k Edu-Ware jako zaměstnanec a jako svůj první úkol vytvořil převratnou dobrodružnou hru The Prisoner.