Morfování

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 19. prosince 2020; kontroly vyžadují 8 úprav .

Morphing  ( anglicky od morphing „transformation“) je technologie v počítačové animaci , vizuální efekt, který vyvolává dojem hladké transformace jednoho objektu v jiný. Používá se ve filmech a reklamách. Je implementován trojrozměrnou a dvourozměrnou ( rastrovou i vektorovou ) grafikou.

Technologie

K vytvoření efektu se používají minimálně dva obrázky, na které umělec nastaví v závislosti na použitém softwaru referenční / klíčové postavy nebo body (tzv. markery, nebo štítky), které pomáhají počítači vytvářet obrázky mezistavů pomocí interpolací dostupných dat.

Přeměna videa na video

Technologie morfování videa (tzv. „morfování videa na video“) se obecně příliš neliší od morfování statických obrázků, kromě toho, že umělec musí včas opravit umístění značek.

Morfování jako způsob animace

Morphing se také často používá k vytvoření animace , kdy cílem není dosáhnout efektu přeměny jednoho objektu na jiný, ale pouze vytvořit mezistavy mezi dvěma (nebo více) klíčovými pozicemi animovaného objektu.

Režisér James Cameron poprvé v historii kinematografie použil počítačový speciální efekt zvaný „morphing“, který se krátce objevil v jeho filmu „ Abyss “, ale byl široce použit ve filmu „ Terminator 2 “, kde terminátor T-1000 v podání Roberta Patricka se opakovaně plynule proměňuje a nabývá podoby různých lidí.

Programy pro vytváření morphů

Odkazy