Harbinger | |
---|---|
| |
Vývojář | Silverback Entertainment |
Vydavatel |
Interaktivní lapač snů Akella |
Lokalizátor | Akella |
Datum vydání | 27. února 2003 |
Žánr | hack and slash |
Technické údaje | |
Plošina | PC |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | CD |
Systémové požadavky |
Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 16 MB grafická karta kompatibilní s DirectX 8, Windows 98/ME/2000/XP, zvuková karta kompatibilní s DirectX 8 |
Oficiální stránka |
Harbinger je akční dobrodružné RPG vytvořené společností Silverback Entertainment a vydané v roce 2003 společností Dreamcatcher Interactive .
Hra se odehrává na palubě obří vesmírné lodi obývané zástupci různých vesmírných ras.
Hra je klasické akční RPG s mnoha funkcemi převzatými z her ze série Diablo . V procesu předávání může hráč vylepšit 4 typy dovedností, které má, a také posílit postavu pomocí artefaktů .
Doba temna přišla, když Harbinger napadl sluneční soustavu – obrovskou vesmírnou loď, která zastínila planety a zanechala za sebou ničivou stopu. Krutá mimozemská rasa tiše bloudila vesmírem, chtivě vysávala zdroje planet, ničila jejich obyvatele a jen část z nich odváděla do otroctví. Samotná velikost hvězdné lodi Harbinger jí umožnila pojmout několik milionů obyvatel, z nichž většina byla považována za vězně. Čím je však území větší, tím je jeho obhospodařování obtížnější. Protože se někteří nechtěli smířit s věčným otroctvím, dokázali uprchnout a schovat se v opuštěných úrovních vesmírného vězení. Nyní jsou pouze tři zástupci zbývajících civilizací předurčeni k porážce útočníků, kteří se zúčastní rozhodující bitvy o veškerý život - ve válce za svobodu!
Hráč si může vybrat jednu ze tří postav, které se liší parametry, vybavením a vlastní historií.
Odolný žoldák známý všem přátelským NPC . Je to samotář, který bojuje se střelnými zbraněmi, používá pasti a také nosí helmu a neprůstřelnou vestu. Dokáže pomocí injekcí obnovit zdraví a zvýšit rychlost hojení i odolnost.
Mimozemšťan, poslední ze své rasy, který dokáže využít energii kolem sebe. Je lehký a obratný. Postava nemůže nosit brnění, ale může podporovat až šest „Ampérů“ (bezpilotních letadel), které se mohou bránit a útočit. Má regeneraci .
Wixin synovec, zachráněn před smrtí tím, že Torvus přenesl svou mysl do jádra přestavěného robotického vojáka. Jeho oblek podporuje velké dělo na jedné straně a řadu čepelí na straně druhé. Může také používat různé poloautonomní roboty zvané „Chambers“, jeho nosnost je vyšší než u ostatních postav, stejně jako množství zdraví.
Největší ruský herní portál Absolute Games udělil hře skóre 65 %. Recenzenti zaznamenali dobrou grafiku a hudební doprovod. Nevýhody byly připisovány slabé hratelnosti a nedostatku inovací. Verdikt: „Pokud k Harbingeru přistoupíte jako ke hře na hrdiny, i když patří do nedostatečně prestižního subžánru, můžete mu klidně dát „trojku“ a ... snít o promyšleném vesmíru s mnoha NPC, zajímavé úkoly, rozšířený systém hraní rolí - obecně o tom autoři připisovali nadbytečné nebo nepodstatné věci. Ale stále je lepší v ní vidět veselou bezohlednou arkádovou hru, která snadno vybije mozky, které jsou unavené složitými a komplexními hrami. A nic víc." [1] .
Magazín Igromania dal hře 9,5 bodů z 10 se závěrem: "Hra vypadá jako staré dobré Diablo oblečené do vesmírných šatů." [2]
Tematické stránky |
---|