Harbinger (hra)

Harbinger

Herní obal
Vývojář Silverback Entertainment
Vydavatel Interaktivní lapač snů Akella
Lokalizátor Akella
Datum vydání 27. února 2003
Žánr hack and slash
Technické údaje
Plošina PC
Herní módy jediný uživatel
Dopravce CD
Systémové
požadavky
Pentium III 500 MHz,
128 MB RAM,
16 MB grafická karta kompatibilní s DirectX 8,
Windows 98/ME/2000/XP,
zvuková karta kompatibilní s DirectX 8
Oficiální stránka

Harbinger je akční dobrodružné RPG vytvořené společností Silverback Entertainment a vydané v roce 2003 společností Dreamcatcher Interactive .

Hra se odehrává na palubě obří vesmírné lodi obývané zástupci různých vesmírných ras.

Hratelnost

Hra je klasické akční RPG s mnoha funkcemi převzatými z her ze série Diablo . V procesu předávání může hráč vylepšit 4 typy dovedností, které má, a také posílit postavu pomocí artefaktů .

Děj

Doba temna přišla, když Harbinger napadl sluneční soustavu – obrovskou vesmírnou loď, která zastínila planety a zanechala za sebou ničivou stopu. Krutá mimozemská rasa tiše bloudila vesmírem, chtivě vysávala zdroje planet, ničila jejich obyvatele a jen část z nich odváděla do otroctví. Samotná velikost hvězdné lodi Harbinger jí umožnila pojmout několik milionů obyvatel, z nichž většina byla považována za vězně. Čím je však území větší, tím je jeho obhospodařování obtížnější. Protože se někteří nechtěli smířit s věčným otroctvím, dokázali uprchnout a schovat se v opuštěných úrovních vesmírného vězení. Nyní jsou pouze tři zástupci zbývajících civilizací předurčeni k porážce útočníků, kteří se zúčastní rozhodující bitvy o veškerý život - ve válce za svobodu!

Postavy

Hráč si může vybrat jednu ze tří postav, které se liší parametry, vybavením a vlastní historií.

Člověk

Odolný žoldák známý všem přátelským NPC . Je to samotář, který bojuje se střelnými zbraněmi, používá pasti a také nosí helmu a neprůstřelnou vestu. Dokáže pomocí injekcí obnovit zdraví a zvýšit rychlost hojení i odolnost.

Kulibin

Mimozemšťan, poslední ze své rasy, který dokáže využít energii kolem sebe. Je lehký a obratný. Postava nemůže nosit brnění, ale může podporovat až šest „Ampérů“ (bezpilotních letadel), které se mohou bránit a útočit. Má regeneraci .

Gladiátor

Wixin synovec, zachráněn před smrtí tím, že Torvus přenesl svou mysl do jádra přestavěného robotického vojáka. Jeho oblek podporuje velké dělo na jedné straně a řadu čepelí na straně druhé. Může také používat různé poloautonomní roboty zvané „Chambers“, jeho nosnost je vyšší než u ostatních postav, stejně jako množství zdraví.

Recenze

Největší ruský herní portál Absolute Games udělil hře skóre 65 %. Recenzenti zaznamenali dobrou grafiku a hudební doprovod. Nevýhody byly připisovány slabé hratelnosti a nedostatku inovací. Verdikt: „Pokud k Harbingeru přistoupíte jako ke hře na hrdiny, i když patří do nedostatečně prestižního subžánru, můžete mu klidně dát „trojku“ a ... snít o promyšleném vesmíru s mnoha NPC, zajímavé úkoly, rozšířený systém hraní rolí - obecně o tom autoři připisovali nadbytečné nebo nepodstatné věci. Ale stále je lepší v ní vidět veselou bezohlednou arkádovou hru, která snadno vybije mozky, které jsou unavené složitými a komplexními hrami. A nic víc." [1] .

Magazín Igromania dal hře 9,5 bodů z 10 se závěrem: "Hra vypadá jako staré dobré Diablo oblečené do vesmírných šatů." [2]

Poznámky

  1. Ondřej První. Recenze The Harbinger . Absolutní hry (15. března 2010). Archivováno z originálu 2. července 2009.
  2. Bogdan Adris, Fedor Usakov. Předchůdce. Verdikt . Igromania (časopis) (22. prosince 2003). Archivováno z originálu 4. prosince 2017.

Odkazy