Hledání min je multiplatformní logická hra . _
Ploché nebo objemné hrací pole je rozděleno na sousední buňky (čtverce, šestiúhelníky, krychle atd.), z nichž některé jsou „vytěženy“; počet "vytěžených" buněk je znám. Cílem hry je otevřít všechny buňky, které neobsahují miny.
Hráč otevírá cely a snaží se neotevřet celu s minou. Po otevření cely s minou prohrává. Miny jsou umístěny po prvním tahu [1] , tedy v novějších verzích[ co? ] není možné prohrát na první tah. V první verzi (Windows 95-Windows XP) bylo zcela běžné, že se pod první otevřenou buňkou objevila mina. Pokud pod otevřenou buňkou není žádný důl, objeví se v ní číslo, které ukazuje, kolik buněk sousedících s nově otevřenou buňkou je „vytěženo“ (v každé verzi hry je sousedství určeno svým vlastním způsobem); pomocí těchto čísel se hráč snaží vypočítat umístění dolů, ale někdy i uprostřed a na konci hry musí být některé buňky náhodně otevřeny. Pokud pod sousedními buňkami nejsou žádné miny, otevře se nějaká „nevytěžená“ oblast k buňkám, ve kterých jsou čísla. Hráč může označit „vytěžené“ buňky, aby je náhodou neotevřel. Otevřením všech „nevytěžených“ buněk hráč vyhrává.
Existují možnosti pro hru s polem a / nebo buňkami jiného než obdélníkového tvaru, v trojrozměrném prostoru, možnosti pro více hráčů. U některých odrůd se čísla udávající počet vytěžených buněk liší barvou. Ve standardních verzích Minesweeper a Mines je číslo 1 modré, 2 je zelené, 3 je červené, 4 je tmavě modré 5 je hnědé 6 je tyrkysové 7 je černé 8 je bílé.
U některých uspořádání dolů je nemožné vypočítat jejich umístění a hráč se potýká s potřebou náhodně otevírat buňky. Hledání min pro Windows má interaktivní pole, pokud jsou všechny možné kombinace na poli již otevřené, exploze nebude následovat, i když náhodně kliknete na jakoukoli neotevřenou oblast pole.
Složitost pole se často odhaduje pomocí hodnoty 3BV (Bechtel's Board Benchmark Value) [2] . Tato hodnota se číselně rovná minimálnímu počtu přímých otevření buněk (ve standardní verzi Minesweeper otevírání buněk pouze levým tlačítkem myši, bez použití vlajek a dvojkliků), nutných k otevření celého pole. Tato hodnota odráží pouze počet určitých akcí v ideálním případě při určitém stylu hry a už vůbec ne obtížnost aranžmá pro konkrétního hráče.
Výsledek silně závisí na umístění dolů. Teoreticky, s jakýmikoli parametry hry, existuje šance projít jedním kliknutím. Ale praktická implementace generátoru náhodných kombinací neumožňuje příliš jednoduché uspořádání na velkých deskách. Výsledky na úrovních obtížnosti Intermediate a Expert proto dobře odrážejí úroveň hráče. V oficiálních programech jsou limitery nastaveny pro jednoduché desky 3bv. Aktuálně jsou 2 pro začátečníky, 30 pro středně pokročilé a 100 pro experty. Viz též studie o dostatečnosti aktuálně stanoveného limitu pro „Professional“, způsobená výsledkem Iana Frasera [3] .
Ve většině variant hry se počítá čas na vyřešení hádanky, takže se zaznamenávají záznamy pro standardní úrovně obtížnosti hry. Pro vážné soutěže se používají verze hry, které fixují čas průchodu s přesností na milisekundy.
Oficiální rychlostní rekordy pro klasické úrovně obtížnosti:
Rekordem je také úspěch Atta Yukishiro (Japonsko), který v roce 2016 prošel pole Minesweeper o velikosti 64x48 na ultra těžké úrovni se 777 bombami, což mu trvalo 12,5 hodiny, pokoušel se tímto polem projít za 10 let [6] .
Dne 12. září 2020 dokázal hráč Ze En Yu vytvořit nový rekord na úrovni Expert, když na vyřešení hádanky strávil 29,43 sekund. V době stanovení nového rekordu bylo Ze En Yu 12 let [7] .
Existuje kód pro verzi hry 5.0 a 5.1 (Windows 2000, resp. XP), pomocí kterého můžete hledat miny následovně: po spuštění hry stiskněte x y z z y enter enter shift. [osm]
Tyto hry jsou nejznámější verze.
![]() |
---|