Jonathan Soderström | |
---|---|
Jonatan "Cactus" Söderström | |
Söderström na Game Developers Conference 2010 | |
Datum narození | 9. října 1985 (37 let) |
Místo narození | |
Státní občanství | Švédsko |
obsazení | Herní designér |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Jonathan Söderström (také známý pod svým internetovým aliasem Cactus ) je švédský vývojář videoher nejlépe známý jako programátor a spoludesignér Hotline Miami a Hotline Miami 2: Wrong Number . Jeden ze zakladatelů Dennaton Games . Kromě toho vytvořil přes padesát malých videoher. Všechny byly vytvořeny na enginu Game Maker: Studio [1] .
Když se Söderström v rozhovoru zeptal na design jeho her, odpověděl, že:
Existuje mnoho dobrých stylových možností, ale mohou se zaměňovat. Když tvořím hry, snažím se je udržovat konzistentní, abych příliš neexperimentoval. Je to také jeden z důvodů, proč je většina mých her tak krátkých. Když mám pocit, že chci udělat samostatnou hru novým směrem, udělám to takto [2] .
Původní text (anglicky)[ zobrazitskrýt] Variace může být dobrá, ale také konzistence. Když tvořím hry, snažím se je udržet jednotné a k věci, abych se příliš nevzdaloval. Je to také jeden z důvodů, proč je většina mých her tak krátkých, když mám pocit, že chci hru obrátit novým směrem, obvykle místo toho prozkoumám tento nový směr v samostatné hře. — Jonathan SöderströmTo také vysvětluje rychlý vývoj jeho her, z nichž většina vznikla za méně než 2 roky.
V roce 2008 jeho hra Clean Asia! byl nominován za „Excellence in Visual Arts and Excellence in Audio at Independent Games Festival“ [3] . Na Game Developers Conference 2009 přednesl přednášku s názvem „Four Hours of Game Design“ popisující metody, které používal k vývoji svých videoher [4] .
Söderström vytvořil následující hry: