Televizní hra

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 25. prosince 2021; kontroly vyžadují 2 úpravy .

TV hra (také herní show ) je typ televizní show , kde je soutěž nebo hra klíčovým prvkem zápletky . Soutěžit mohou mezi sebou jak účastníci televizní hry, tak účastníci s moderátorem nebo s diváky [1] .

Historie

Předchůdci televizních her byly herní pořady v rádiu, kde se zpravidla vyžadovalo správné zodpovězení otázky moderátora. Ve 40. a 50. letech se v televizi začaly objevovat herní pořady ve stejném formátu, které si okamžitě získaly obrovskou oblibu. V USA byly nejoblíbenější programy "Kdo chce být vlastníkem 64 tisíc dolarů?" ( anglicky  The $64,000 Challenge ), "Twenty One" ( anglicky  Twenty One ) a "Dotto" ( anglicky  Dotto ) [2] .

V roce 1958 se ukázalo, že v honbě za sledovaností producenti nové televizní hry Dotto vyzvali účastníky ke správným odpovědím. To vedlo k uzavření televizní show a řadě podobných skandálů v dalších populárních televizních hrách. Televizní společnosti si díky tomu začaly více všímat formátů televizních her, které nesouvisejí s inteligencí a erudicí: „Hádej cenu“ ( anglicky  The Price Is Right ), „Password“ ( anglicky  Password ) a další [2 ] .

Podobné pořady se objevily i v SSSR - nejprve "Večer vtipných otázek" (1958), poté Klub veselých a vynalézavých , který na něj navázal v roce 1961 , kde účastníci soutěžili nejen ve vědomostech, ale i ve důvtipu. V roce 1975 jedna z nejpopulárnějších televizních her v SSSR Co? Kde? Když? ". V pořadu tým účastníků společně odpovídá na dotazy, které předem zaslali diváci [3] .

Klasifikace

Podle Rogera Cailloise [4] [5] lze televizní hry klasifikovat stejným způsobem jako běžné hry :

Konkurenční

V "soutěžních" telegames účastníci soutěží v určité dovednosti nebo souboru dovedností - erudice, reakce, síla a podobně. Patří sem velká většina televizních her: soutěže ve sportovních pořadech („ Velké závody “, „Král prstenu“), hudební hry („ Hádej melodii “, „ Umíš? Zpívat!“), soutěže v hudebních show („ Lidové Umělec “, „Vy - superstar“), intelektuální televizní hry („ Co? Kde? Kdy? “, „ Vlastní hra “), stejně jako formát „přežití show“ („ The Last Hero “) [5] .

Hazardní hry

Klíčovým faktorem hazardních televizních her je náhodnost, výsledek závisí na štěstí, hráči ani tak nehrají, jako hádají. Příklady jsou „Intuice“, „ Jeden proti všem[5] .

Herectví

Mimikry vyzývají hráče, aby se „stal iluzorní postavou a choval se podle toho... odhodil svou vlastní osobnost a předstíral, že získává někoho jiného“. Tento typ lze často kombinovat se sportovním prvkem, příkladem jsou „ One to One! ”,” Přesně to samé ”,” Mafie[5] .

Psychologické

Účastníci tohoto typu her jsou vystaveni různým fyziologickým vlivům, které narušují jejich stabilitu vnímání okolní reality – strach, závratě a podobně. Příklady jsou „ Faktor strachu “, „ Pevnost Boyard “, „ Přirozený výběr[5] .

V umění

Poznámky

  1. Ruská televizní a rozhlasová vysílací síť . xn--e1aaatbcqh4abgd.xn--p1aadc.xn--p1ai . Datum přístupu: 29. prosince 2017. Archivováno z originálu 6. července 2015.
  2. 12 PBS . HERNÍ PŘEDSTAVENÍ . Datum přístupu: 16. ledna 2016. Archivováno z originálu 31. ledna 2016.  
  3. Co? Kde? Když? :: Televizní společnost "IGRA-TV" . chgk.tvigra.ru _ Získáno 29. prosince 2017. Archivováno z originálu 10. března 2010.
  4. Âgon, Alea, Mimicry a Ilinx (odkaz není k dispozici) . homodiscens.com . Získáno 29. prosince 2017. Archivováno z originálu 6. října 2013. 
  5. 1 2 3 4 5 Zábavní žánry a sportovní žurnalistika - Sportovní žurnalistika . studme.org . Získáno 29. prosince 2017. Archivováno z originálu 21. června 2017.