Fantastická malba je druh malby na fantastická témata.
Yu. P. Shvets [1] stál u zrodu sovětské filmové fikce a fantasy umění . Shvets maloval některé obrazy jako náčrtky pro sci-fi filmy, jiné byly nezávislá díla na sci-fi zápletkách. Shvets vytvořil obrazy „Měsíc. Oceán bouří. Vyhlídka im. Gagarin. 1996", "Aktuální oprava. Hvězdná služba“, „Kosmodrom na Měsíci“ a další. "Techie" G. Pokrovsky začal svou kariéru jako umělec kresbami a diagramy ve svých článcích a poté vytvořil několik obrazů na fantastická, futuristická a vesmírná témata. Velký vliv na fantastickou malbu měl rozvoj kosmonautiky.
V roce 1976 se objevilo sdružení umělců pracujících v žánru fantastické malby - "Interkosmos", které oficiálně fungovalo pod Svazem umělců SSSR .
Důležitou roli ve vývoji fantastické malby sehráli redaktoři časopisu „ Technologie pro mládež “. Od konce 60. let začal časopis pořádat tematické soutěže fantastické malby „Svět zítřka“, „Svět roku 2000“, „Sibiř zítra“. V únoru 1977 byla otevřena soutěž „ Čas – prostor – člověk “ [2] . Po dobu 3 let bylo do soutěže zasláno více než 1000 obrazů, z nichž 200 bylo publikováno v časopisech a 500 bylo umístěno v galerii fantastické a vesmírné malby. První etapa soutěže byla shrnuta v roce 1980 [3] , bylo rozhodnuto o převedení soutěže do trvalého provozu [4] . Soutěž „Čas – prostor – člověk“ trvala až do rozpadu SSSR. V dubnu 1980 časopis vytvořil stálou expozici sci-fi umění, jejíž mobilní část putovala do mnoha měst Sovětského svazu [5] .
V roce 1981 časopis „Technology for Youth“, analyzující původ sci-fi malby (vesmírné umění), napsal [6] :
Díla vytvořená Yu. P. Shvetsem, jeho současníky a následovníky otevřela sovětskému a světovému výtvarnému umění novou, kosmickou cestu. Naši potomci ze třetího tisíciletí v nich pravděpodobně najdou jeden z nejjasnějších dokladů počátku nové etapy vývoje světové kultury, řítící se do bezbřehých prostorů a časů.
Gennadij Tiščenko pořádá výstavy fantastických obrazů [7] a také poskytuje rozhovory v televizním programu Sergeje Chekmaeva „Výchozí bod“ [8] .
Existuje 23 nominací na ceny za fantasy umění, ilustraci, komiks a grafický román: European Science Fiction Society Award, Hugo Award, Chesley Award, World Fantasy Award, British Science Fiction Association Award, British Fantasy Award, Science Fiction Chronicle Readers Award, International Cena Guild of Horror, David Gemmel Award, Goen Award, Bram Stoker Award, Locus, Kitches, First Fandom Hall of Fame, Balrog, AnLab, Asimov Readers' Award, German Science Fiction Award, Japanese Seiun Award (komik a „umělec“) , ukrajinský Fancon (ilustrátor), ruská cena "Wanderer", nominace "The Picture of Dorian Gray" se 3 cenami v ceně festivalu "Star Bridge" a 2 nominacemi (ilustrace a obálka) v ceně festivalu "Interpresscon" ".
Abychom shrnuli výtvory fantastické malby, vycházejí fantastická alba. Jsou 2 typů: první typ je věnován tvorbě jednotlivých umělců sci-fi; druhý se zabývá fiktivními světy napříč autory ( Star Wars , Matrix , Pán prstenů a další) s více ilustrátory [9] .
Existují také fantasy komiksy . Dmitrij Zlotnický ve svém článku „Fantastic Comics“ v časopise World of Fiction identifikuje 5 oblastí fantastických komiksů: komiksy založené na slavných televizních pořadech, komiksy založené na literárních dílech, komiksy založené na herních vesmírech, komiksy založené na televizních seriálech, které mají ztratila na popularitě (komiksy založené na dobrodružstvích Indiana Jones , Xena Warrior Princess , komiksy Red Sonja , minisérie Conan , komiksová série Highlander od Dynamite Entertainment, komiksy Robotech z roku 2003 od Wildstorm , řada komiksů Marvel , DreamWave a Transformers Image Comics , série Sojourn z Crossgen Comics, svět Soulfire, V jako Vendetta a seriál o městě mezi světy GrimJack). Někdy komiksy dávají nový život upadajícím fantazijním obrázkům [10] .
V souvislosti s deskovými hrami vyšlo mnoho fantastických alb. V roce 1985 TSR vydala hru The Art of the Dungeons & Dragons Fantasy Game. První ruské fantasy album je věnováno sběratelské karetní hře Berserk [ 9] .
Autorská alba jednotlivých umělců vycházejí mnohem méně často než meziautorské sbírky fiktivních vesmírů. Lídrem v počtu osobních alb (jeden a půl tuctu) je Luis Royo [9] .
Důležitou roli hraje ilustrace fantasy knih. Oleg Babkin ve svém rozhovoru vyzdvihuje roli programu Corel Painter pro ilustraci literární fikce [11] .
V Japonsku se objevil speciální grafický styl pro manga a anime [9] .
V kině patří rekord v počtu uměleckých sbírek Star Wars od Lucase. Za třicet let existence Star Wars na jejich designu pracovaly desítky slavných umělců (od klasika Drewa Struzana až po jednu z nejlepších komiksových výtvarníků Jen Duursima). Ale teprve v polovině 90. let vyšla samostatná umělecká alba. V roce 1996 byla vydána 3 fantastická alba s tematikou Star Wars: Ralph McQuarrie, bratři Hildebrandtové a Dave Dorman. V roce 1997 se objevila minisérie The Art of Star Wars [9] .