wakfu | |
---|---|
wakfu | |
Typ | Flash animace |
Žánr | Fantasy , Dobrodružství , Komedie |
Na základě | Wakfu |
Výrobce | Olivier Tullez , Anthony Roux aka TOT |
Tvůrce | Ankama_Games |
Scénárista | Olivier Vanille , TOT |
Role vyjádřené | Fanny Block (Hugo), Adele Chiteil (Amalia), Patrick Bethune (Ruel Stroud), Genevieve Doane (Evangeline), Thomas Guitard (Sadlygrove) a další. |
Skladatel | Lawrence Julet |
Studio | Ankama animace |
Distributor | Netflix |
Země | Francie |
Počet sezón | čtyři |
Počet epizod | 65 + 5 speciálů |
Délka série | 22, 24, 26, 45 min. |
Televizní kanál |
France 3 France 4 Multimania |
Přenos | ze dne 30. října 2008 |
Předchozí | Dofus: Kerubovy poklady |
Související práce | Krosmoz [d] |
IMDb | ID 1807824 |
Oficiální stránka |
Wakfu ( francouzsky : Wakfu ) je animovaný televizní seriál produkovaný Ankama Games a France Télévisions . Dvě sezóny byly vysílány na France 3 , třetí sezóna byla vysílána na France 4. Seriál je založen na MMORPG Dofus , vydaném Ankama Games v roce 2005. Animovaný seriál je vytvořen pomocí flash animace a 3D grafiky.
V roce 2013 byl vydán spin-off „ Dofus – Kerubovy poklady “, což jsou krátké (12minutové) příběhy o dobrodružstvích Kerubova ekaflipa ve světě Dvanácti.
V roce 2014 byly vydány 3 45minutové OVA pod obecným názvem „Wakfu - In Search of Six Dofus“, který se odehrává se stejnými postavami, ale 6 let po skončení událostí druhé sezóny série.
V roce 2015 vznikl animovaný film Dofus. Kniha 1. Julit ", trvající 108 minut, která vypráví o dětství Jorise (jednoho z hrdinů Kerubských pokladů"), vyslance krále Bonty. Podle tvůrců film v kinech sledovalo jen asi 100 tisíc lidí (na širokoúhlých obrazovkách byl uveden pouze ve Francii), což Ankama považovala za propadák.
Děj série se odehrává ve Světě dvanácti, obývaném četnými rasami, z nichž každá se vyznačuje svými vlastnostmi, sklony, bojovými schopnostmi a bohy. Jméno téměř každé rasy se zpravidla shoduje se jménem boha, který ji sponzoruje.
Série sleduje dobrodružství mladého chlapce Yuga a jeho přátel na cestě za poznáním jeho minulosti, nalezením rodiny a změnou strašné budoucnosti Světa dvanácti, kterou má v zásobě šílený mág času Xelor Nox. mu.
První sezóna, sestávající z 26 epizod, byla vysílána na France 3 dne 30. října 2008.
Druhá sezóna, rovněž sestávající z 26 epizod, začala 26. ledna 2011 a skončila 3. března 2012 na France 3. Všechny epizody byly vyrobeny ve Francii, kromě epizody 22 sezóny 1 a speciální epizody „Noximilian“, které byly vyrobeny v Japonsku . Sérii režíroval především Anthony Roux, zakladatel Ankama Games, který v titulcích vystupuje pod pseudonymem TOT a Olivier Tullez. První dvě epizody byly uvedeny na konci října 2008 během londýnského MCM Expo .
Třetí sezóna se poprvé začala vysílat 2. září 2017 na France 4 a skládá se z celkem 13 epizod.
Studio plánovalo vydat čtvrtou sezónu výběrem potřebného množství peněz na Kick starter [1] na vytvoření přibližně třinácti epizod a dvou speciálů, ale studio zrušilo čtvrtou sezónu Wakfu z neznámých důvodů.
Čtvrtá sezóna bude vydána později. Na stránkách Kickstarteru se vybralo potřebné množství peněz na vydání pokračování animované série. Podle Anthonyho Rouxe studio začalo kreslit spin-off Oropo a čtvrtou sezónu. Vysvětlil také, že Ankama chce vydat pokračování před rokem 2024, ale to je jen odhadovaná doba, sezóna může vyjít dříve nebo později.
Do malé vesničky Emelka přijíždí drak Grugaloragran s kočárkem , ve kterém spí mládě Yugo . Najde vhodného rodiče - Alberta, který se prostě rozhodne skoncovat s dobrodružstvím a usadit se na venkově. Grugaloragran mu zanechá vzkaz, že až chlapec vyroste a projeví se jeho „síla“, Albert ho bude muset pomoci poslat hledat jeho rodinu. Po 12 letech má Yugo schopnost otevírat portály a vydává se na cestu s podporou starého přítele Alberta Ruela , statečného rytíře z Percedalu, princezny Sadidy Amálie a její osobní strážkyně Evangeliny . Dne 03/16/21 modely oznámily vydání nové sezóny 4.
Sezóna | Epizody | Premiéra | ||
---|---|---|---|---|
Start | Konec | |||
jeden | 26 | 30. října 2008 | 5. června 2010 | |
2 | 26 | 26. února 2011 | 3. března 2012 | |
3 | 13 | 2. září 2017 | 17. září 2017 |
č. v seriálu | č. v sezóně | ruské jméno | původní název | Scénárista | datum premiéry |
---|---|---|---|---|---|
jeden | jeden | Dítě mlhy | ( francouzsky L'enfant des Brumes ) | THOT, Olivier Vanille | 30. října 2008 |
Před dvanácti lety zasadil novorozeně Yugo drak Grugaloragran Albert, lovec odměn, odhodlaný vzdát se života žoldáka. Po 12 letech má Yugo schopnost otevřít portály, pomocí kterých osvobodí iop Percidal z držení démona Shushu a zachrání tavernu svého otce před úplným zničením. Po nějaké době na vesnici zaútočí polterové a mág času Nox, který Grugaloragran dlouho hledal, věnuje pozornost Yugovi. | |||||
2 | 2 | jugo eliatrop | ( francouzský Yugo L'Eliatrope ) | THOT, Olivier Vanille | 31. října 2008 |
Ve snaze zachránit vesnici před invazí polterů se Yugův adoptivní otec Albert promění v keř. Aby zachránil svého otce Yuga, rytíře Percidala, kterého zachránil, a Albertova starého přítele Ruela, vydejte se do zakázaného lesa, kde se setkají s princeznou Amálií a Evangeline. Amalia uzdravuje Old Oak, vlastníka zakázaného lesa, vysušeného Knoxovými stroji, načež polteři odstraní kletbu z vesničanů a Yugova otce. Albert zraní Knoxe, který přijel vypátrat místo Grugaloragrana z Yuga, a je pod vlivem stárnutí. Yugo se dozví, že jeho rodinu najdete na ostrově Oma, a vydá se se svými novými přáteli. | |||||
3 | 3 | Černý havran | ( francouzsky Le Corbeau Noir ) | THOT, Nicholas Deveaux, Romain van Lieem | 31. října 2008 |
Po průchodu branou Zaap se hrdinové ocitnou na trhu Kelb, kde plánují koupit mapu pro svou další cestu. Náhle je tržiště napadeno okřídleným jezdcem oblečeným jako havran, který se představí jako „The Black Raven“. Po dotazu u místních obchodníků se hrdinové dozvědí, že kartu, o kterou mají zájem, prodává obchodník Kabrok. Souhlasí, že kartu vydá, pokud hrdinové porazí Černého havrana. Hrdinové splní úkol a obdrží kartu. | |||||
čtyři | čtyři | slečna ošklivá | ( francouzská slečna Moche ) | Julien Magnat | 31. října 2008 |
Po nějaké době hrdinové narazili na věž obývanou čtyřmi princeznami, prokletými bohem Ozamodasem, které uchvátí Percidala. Důvodem je, že pouze upřímný polibek je může vrátit do normálu. Aby zachránili Percidala, ostatní hrdinové se sami oblékají jako prokleté princezny, protože vstupní brána jim umožňuje pouze projít. Po určitých událostech se princezny rozhodnou nechat Percidala na svobodě, což přiměje Sadlygrovea, aby jim dal polibek, který prolomí kletbu na princezny. | |||||
5 | 5 | Skvělá pětka | ( francouzsky Les 5 Magnifiques ) | THOT, RUN, Dominique Latil | 28. ledna 2009 |
Yugo a jeho přátelé narazí na vesnici obývanou malými a bezbrannými tvory – eklyaxery. Jejich vesnici neustále přepadají minotauři, kteří kradou jídlo Eklaxerům. Po porážce první vlny minotaurů se Evangeline nabídne nastražení pastí a Percidal chce naučit eklyaksery bojové techniky k odražení následných útoků. Do vesnice opět přichází banda minotaurů v čele se svým otcem, kterého porazí Yugo. Minotauři slibují změnit vesnici za své nájezdy a Eklaxerové odměňují hrdiny hromadou různého jídla. | |||||
6 | 6 | Vampiro | ( francouzský vampyro ) | BĚŽ, TO | 15. února 2009 |
Magická mapa ukazuje, že cesta na ostrov Oma vede přes vesnici Katropat, což je poněkud ponuré místo. Unavení z cesty se hrdinové rozhodnou zůstat v hotelu, kam je Evangeline v noci unesena jistým Vampiro, který je pánem této země. Když hrdinové dorazí na jeho hrad osvobodit Evu, zjistí, že Vampiro je Shushuův opatrovník jménem Vagnar, který je posedlý ženským démonem Ambage, který se chystá přestěhovat do těla Evangeline. Hrdinové využijí Vampirovy alergie na tofu a srazí mu prsten z ruky, čímž jeho i celé obyvatelstvo města osvobodí od posedlosti. | |||||
7 | 7 | Otrávený | ( francouzští Veneneuse ) | Julien Magnat, Thomas Astruc | 21. února 2009 |
V průběhu sledu událostí se Amalia ocitne otrávená jedem Démonské růže, na kterou je jediným protijedem svítící míza jednoho ze stromů ve Zlém lese - Severon. Při hledání protijed jsou vysláni Ruel a Yugo, kteří se setkávají s bláznivou saddou Sibonac, která slíbí, že ukáže cestu, pokud ji hrdinové potěší všemi možnými způsoby. Mezitím se panenka Amálie zblázní a donutí zbývající hrdiny, aby hlídali její klid, aby svedli nelítostný boj s rozrušeným golemem, který je chce všechny zabít. Naštěstí si Yugo a Ruel včas uvědomí, že Sibonacův dům je Severonův strom; naplní baňky světelnou šťávou a po návratu se jim podaří zachránit Amálii před smrtí. | |||||
osm | osm | Pekař Xav | ( francouzsky Xav' le Boulanger ) | THOT, Olivier Vanille, Anna-Charlotte Roux | 28. února 2009 |
Poté, co hrdinové znovu zabloudili, ocitnou se v malé vesničce pekařů. Každých pět let se zde koná významná událost - Soutěž o nejlepší chléb, jejíž vítěz získává výhradní právo dodávat své výrobky na dvůr krále Bonta. Po konzultaci se hrdinové rozhodnou pomoci jednomu ze soutěžících – Xavovi, který nebyl tak dávno zachráněn před chlebovým golemem, který zničil Xavovu stodolu. Xav je mimo jiné synem hlavního favorita soutěže – Ratafuye. Během soutěže hrdinové vyhrají a zastaví se na noc v pekařově domě. | |||||
9 | 9 | Ruelova taška | ( francouzsky: Le sac de Ruel ) | THOT, Anna-Charlotte Rouxová | 7. března 2009 |
Poté, co zůstali přes noc u Xav's, hrdinové zjistí, že démon Shushu je uvězněn na mapě, která je celou tu dobu vede. Herold, přezdívaný Gonard Veliký, zaklepe na dveře a vypráví o ztrátě kamenů od mnoha bohatých lidí. Když to Ruel uslyší, zmizí a zbytek hrdinů zjistí, že ho sežrala jeho vlastní taška. Všichni hrdinové a herold se přilepí na jeho nohy a ocitnou se uvnitř tašky, která je uvnitř mnohem větší než venku. Ruel vypije návratový lektvar a zmizí. Hrdinové ho následují a nakonec skončí v jeho domě, v obrovské pokladnici. Herald se promění a ukáže se jako zlý Devourer Genie. Ruelovi se pomocí lstivosti podaří porazit džina a uvěznit ho v petrolejové lampě. | |||||
deset | deset | Hell Buffball (část první) | ( fr. L'enfer du Boufbowl - 1 ) | THOT, Olivier Vanille | 14. března 2009 |
Aby se hrdinové dostali na ostrov Oma, potřebují si najmout loď v přístavu Bonta. Nikdo však nechce loď pronajmout kvůli nebezpečí takového dobrodružství. Hrdinové se rozhodnou koupit loď, a aby si na její koupi vydělali peníze, jedou se zúčastnit turnaje v bufbalu, jako součást týmu, jehož kapitánem byl kdysi Ruel. Proti nim se postaví poměrně známý a silný tým z Bontu, jehož kapitánem je sacrier Crisse la Crasse, který nerad prohrává... | |||||
jedenáct | jedenáct | Hell Buffball (část druhá) | ( fr. L'enfer du Boufbowl - 2 ) | THOT, Olivier Vanille | 21. března 2009 |
Buffball hra začíná. Jelikož výcvik našich hrdinů trval jen pár dní a neznají ani polovinu všech pravidel, hra jim není nakloněna. Soupeřský tým vedený Crissem La Crassem ani nehraje naplno a občas povolí, přesto Ruelův tým stále prohrává. Mezeru navyšuje směšný trik Percidala, který si dává gól do vlastní sítě, což negativně ovlivňuje i morálku týmu. Ruelův tým tak prohrává první poločas s drtivým skóre a připravuje se na druhý... | |||||
12 | 12 | Hell Buffball (část třetí) | ( fr. L'enfer du Boufbowl - 3 ) | Olivier Vanille | 28. března 2009 |
Druhý a třetí poločas se mění ve vítězství hlavních postav v utkání. Důvodem je nedbalost Criss la Crasse a různé podvádění ze strany Ruelova týmu, které je nedílnou součástí hry buffball. Po vyhraném zápase se hrdinové stávají známými po celé Bontě, protože na jejich počest se vyrábí trička, hrnky, figurky a další suvenýry. Yugo píše dopis svému otci Albertovi a mluví o jeho dobrodružstvích. Criss la Crasse se vrací do své vlasti, do Brakmaru. Ruel koupí Loď, zaplatí za ni pytel hřebíků a jednu kamu. Hrdinové vyplouvají na ostrov Omagh a jedno z Knoxových aut je sleduje. | |||||
13 | 13 | Azurové ticho | ( francouzsky Calme bleu ) | ŽE | 18. dubna 2009 |
Pomocí svých strojů a síly eliacube se Nox teleportuje do Zakázaného lesa a vysává všechno wakfu ze Starého dubu, pak přichází do Albertova domu a uzdravuje ho. Mezitím Yugo, Ruel, Amalia, Evangeline a Percidal, plující na lodi, zjišťují, že na palubě je další cestující, jehož úsilí lidé začínají mizet. Tento pasažér se ukáže jako pavouk, který snědl kartu s démonem Shushu pavoukem. Posedlý démonem chytí všechny cestující a chce je zabít. Situaci však zachraňuje Yugo, který se nabídl, že se stane strážcem Mapy a bude ji nadále chránit před podobnými incidenty. Po vyřešení všech rozdílů hrdinové pokračují v cestě. | |||||
čtrnáct | čtrnáct | Ostrov Měsíce | ( francouzsky L'île de Moon ) | THOT, Olivier Vanille | 20. června 2009 |
Když Percidal vyděsil Albatrocia, přivede na loď bouři, která uvrhne loď na mělčinu poblíž ostrova Měsíce. Amálie, Yugo a Evangeline jsou chyceni místními obyvateli - kanibaly sadida, kteří je přivážou k tyčím a přivolají místní božstvo - měsíční opici. Měsíc čerpá svou sílu z magického kladiva, které s sebou nosí. Popadne Amálii a vtáhne ji do hlubin ostrova, kde představí bývalého šamana, který vypráví příběh ostrova a říká, že současný šaman Ivo nemá nic dobrého. O nějaký čas později se do vesnice vloupají Amalia, Luna, Percidal a Ruel a osvobodí Yuga a Evangeline. Ivo využívá zmatku a ukradne kladivo Měsíce, ale díky úsilí všech se mu ho podaří porazit. Poté Luna pomůže vrátit loď hrdinů zpět a oni pokračují v cestě. | |||||
patnáct | patnáct | Adamai | ( francouzsky Adamai ) | Romain van Liem, TOT, Olivier Vanille | 20. června 2009 |
Na okraji ostrova Oma loď potápí Grugaloragran, který se proměnil v obrovskou chobotnici. Všichni hrdinové, kromě Yuga, skončí na jedné straně ostrova, zatímco Yugo skončí na opačné straně, kde potká malého muže, který se představí jako Adamai a slíbí, že vezme Yuga k jeho rodině, pokud to dožene. s ním. Mezitím jsou další hrdinové napadeni chapadly chobotnice rostoucími z hlubin ostrova; po jejich porážce jdou do jeskyně, ze které vyrostly. Ve stejnou dobu Yugo chytí Adamaie a zjistí, že je jeho dračí bratr. Adamai vypráví příběh o úžasném vztahu mezi drakem a Eliotropy. V jeskyni, kde skončili Yugovi přátelé, se na oplátku objeví Grugaloragran, který upozorňuje na nezvané hosty... | |||||
16 | 16 | Eliakub | ( francouzsky L'Eliacube ) | THOT, Olivier Vanille | 28. listopadu 2009 |
Knoxovo auto, které celou tu dobu pronásleduje Yuga a jeho přátele, najde ostrov a začne vysílat signál, který přivolá obrovské množství noxinů, kteří ostrov proskenují a odstraní z něj závoj neviditelnosti. Mezitím se v jeskyni na ostrově Oma hrdinové snaží uprchnout před Grugaloragraranem, který si myslel, že jsou zlí kvůli auře Rubilaxu. Poté, co však v Yugových přátelích pozná dobré a čestné hrdiny. Yugo a Adamai objeví Knoxovu základnu a spěchají to ohlásit Grugaloragranovi. Grugaloragran se setká v jeskyni a odhaluje sílu a historii Eliakub a spěchá na pláž s Yugo a jeho přáteli, aby zastavili Knoxův útěk z teleportačního portálu. Když Grugaloragran viděl, že se opozdil, teleportuje hrdiny daleko na sever, zatímco on sám se připravuje na těžkou bitvu. | |||||
17 | 17 | Grugaloragran Věčný | ( francouzsky Grougaloragran l'éternel ) | THOT, Olivier Vanille | 5. prosince 2009 |
Aby nezmrzl zimou, vlezl Yugo a jeho přátelé do Ruelova vaku, Percidal se rozhodne jít pro kožešiny pro Evangelinu a Amalii, sežene je, potká malý forror a spadne do ledového jezera. Mezitím Grugaloragran vede divokou bitvu s Noxem a zraní ho, aby získal převahu, nox povolá tři ze svých nejsilnějších loutek - Maramo, Frisca a Tartufa, Grugaloragran si s Noxem poradí vytvořením velké výbušné kopule, ale drak sám zemře, a pak je znovuzrozen do dofus! Než zemře, Grugaloragran pošle zprávu Yugovi a Adamaiovi, aby našli jeho dofus a ochránili Sadidův strom života. Knox posílá za Adamaiem svého mazlíčka Needle. | |||||
osmnáct | osmnáct | Bratrstvo tofu | ( francouzsky: La Confrérie du Tofu ) | Olivier Vanille, Thomas Astruc | 12. prosince 2009 |
Yugo, Percidal, Ruel, Amalia, Evangeline a Adamai vytvářejí bratrstvo Tofu a Adamai každému z nich dává kouzelné pírko, které bude varovat, pokud Nox vkročí na smutnou zemi. Dále jsou cesty hrdinů odděleny: Yugo a Adamai jdou hledat dofus Grugaloragran a zbytek jde do království sadida, aby se připravili na příchod Noxe. Cestou se Yugo rozhodne otestovat svou sílu a pomocí portálů skočit do vesmíru, ale upadne, protože spotřeboval významnou část svého wakfu. Mezitím si hrdinové najmou loď na cestu do království Sadida, které je napadeno piráty, ale díky Groveymu a Evangeline byl útok úspěšně odražen. Hrdinové následují brány Zaapu, kterými jsou zajati sadidovou armádou. | |||||
19 | 19 | království sadida | ( francouzsky: Le Royaume Sadida ) | THOT, Anna-Charlotte Rouxová | 19. prosince 2009 |
Poté, co se hrdinové dozvědí, že Amalia je princezna Sadida, jsou eskortováni do trůnního sálu, předtím byli varováni, že král Sadid odešel ke stromu života, a jeho povinnosti v současnosti plní Amaliin bratr, princ. Armant. Po oficiálním přijetí říkají hrdinové princi o Knoxově hrozbě, ale ten nechce poslouchat, obviňuje Amálii z chorobné představivosti a říká, že její otec odešel, aby vyléčil strom života, který onemocněl. Poté jsou hrdinové posláni do jídelny, kde několik smutných strážců vyprovokuje Percidala k boji. Sadlygrove po porážce sadových stráží ve férovém boji přijímá princovu výzvu a během boje se zmíní o svém nesnesitelném zápachu z jeho úst. Tato událost prince rozzuří a Percidal, který si uvědomí, že prohraje, dovolí Rubilaxovi, aby si ho podrobil. V tomto stavu ztrácí kontrolu nad situací a zlomí Evangeline luk. Percidal si uvědomil, co udělal, a uteče. | |||||
dvacet | dvacet | strom života | ( francouzsky L'Arbre de vie ) | Olivier Vanille, Anna-Charlotte Roux | 9. ledna 2010 |
Po tom, co se stalo, je Ruel zavřený ve vězení, Sadlygrove je zařazen na seznam hledaných a Amalia a Evangeline jsou umístěny do domácího vězení. Vyslanec krále Bonta pomáhá Amálii a Evangeline uniknout z komnat, aby mohly informovat Sadid King of Knox o blížícím se útoku, zatímco Ruel vypráví smutný příběh svého bývalého mazlíčka. Když Amalia a Evangeline dorazí ke stromu života, upadnou do snu, ve kterém se jejich přání a sny plní. Evangeline, když si uvědomí, že spí, se probudí a dá Stromu života jasně najevo, že se nenechá urazit. Mezitím se Ruel pomocí klíče, který přinesl Forror, vrací do svého domova s pomocí pytle s útočištěm a návratovým lektvarem, přičemž bere Forrora, kterému bude říkat „Baby“. | |||||
21 | 21 | Jehla | ( francouzské igôle ) | Olivier Vanille, Thomas Astruc | 16. ledna 2010 |
Yugo a Adamai dorazí na ostrov, kde je držen Grugaloragranův dofus; Adamai chce naučit Yuga cítit wakfu, což mu umožní odemknout jeho schopnosti. Adamai proto na svého bratra vrhne zaklínadlo slepoty, které odezní až večer, a donutí Yuga přejít poušť a hledat dofus. Mezitím Needle – Knoxův mazlíček – najde Adamaie a zablokuje jeho magii uvězněním draka v podobě tofu, které si Adamai vzal během boje s ním. Hrdinové si uvědomili, že si s Jehlou neporadí, a rozhodli se využít Yugovu schopnost vytvářet portály a pohybovat se pomocí stínu tam, kde jim spalující slunce nemůže ublížit. To dá Yugo a Adamai nějaký čas na skok přes hlubokou rokli, do které Needle spadne. | |||||
22 | 22 | Rubilaks | ( francouzský rubilax ) | ŽE | 23. ledna 2010 |
Percidal má sen, ve kterém tančí s Evangeline, tento sen se změní v noční můru, Iop se probudí a křičí a ze všeho obviňuje Rubilax. Sadlygrove v záchvatu zoufalství zakopává meč, svléká si tuniku a odchází hluboko do pouště. Po chvíli spatří hrobku, kde je pohřben jeho učitel Golthard. Jakmile je Sadlygrove uvnitř, vylévá svou duši před učitelovým hrobem a líčí svá neštěstí. K jeho překvapení se hrobka otevře a Golthard vystoupí, také mírně překvapený tím, co se stalo. Vyzve Percidala, aby bojoval s Rubilaxem ve své skutečné podobě, on souhlasí a Golthard, seslající kouzlo, přivolá pravou podobu Rubilaxu. S využitím jeho bojových schopností a hlavy ho Sadlygrove porazí, přičemž mu spálí část obličeje a vlasů. Rubilax ho pozná jako „tvrdého oříška“ a Percidal se po chvíli vrací na místo, kde nechal svou otrhanou tuniku. Poté, co si ho převlékne do stylového pláště, se Percidal plánuje vrátit do království sadida, aby splnil svou povinnost člena tofu bratrstva a „nakopal do zadku velké padouchy“. | |||||
23 | 23 | Hledá se dofus | ( francouzsky: La quête du Dofus ) | Olivier Vanille | 20. března 2010 |
Jehlu najdou dívka a chlapec Ozamodas, zatímco Yugo a Adamai najdou údolí, kde se nachází vchod do jeskyně dofus. Zatímco čeká na strážce dofusu, Yugo se náhodou naučí, jak vytvořit laserové paprsky pomocí portálů. Po chvíli k nim přichází Dofusa Guardian a po vyslechnutí jejich příběhu souhlasí s tím, že Yugo vezme do trezoru. Adamai, ještě ve své tofu podobě, byl svěřen dvěma dětem opatrovníkům, které předtím našly Needle. Yugo se vplíží do trezoru dofusa a zničí golemy, kteří tu zůstali jako strážci, čímž získá drahocenné vejce. Needle se setkává s Adamaiem a snaží se ho spolknout pro další transport do Knoxu. Dívka Ozamodas ho však napomene, což způsobí, že Needle vyplivne Adamaie a obnoví jeho magické schopnosti. Hrdinové vložili Grugaloragranovo dofus do tašky a vydali se na cestu do Sadidina království. | |||||
24 | 24 | shledání | ( francouzské Retrouvailles ) | Olivier Vanille | 5. června 2010 |
Knox si na své děti pamatuje hraním mechanismů pohádky, kterou jim často vyprávěl. Yugo a Adamai, letící do Sadidina království, se dostanou pod palbu lučištníků kra bránících hranice. Yugo se snaží vysvětlit, že není nepřítel, ale přítel, ale je zatčen. Po příjezdu do trůnního sálu se Yugo od krále dozvídá, co se stalo během jeho nepřítomnosti. Večer loutka sadida Noxa Sarnadaf podnikne výpad na pláž a převezme kontrolu nad strážemi střežícími pláž. Ráno zahájí Knoxovy armády ofenzívu, jak sadid očekával. Navzdory velkému počtu vojáků si Knoxovy jednotky se Sadidskou armádou neporadí. Mezitím Evangeline najde Sarnadaf v lese na druhé straně království a snaží se pomocí zotročených sadů přivolat Knoxovu hlavní základnu. Panenka si jí všimne, pronásleduje ji a dohoní Evangeline na vrcholu věže uprostřed louky. Náhle se objeví Percidal, který zachrání Evangeline a chce Sarnadafa skončit, ale Yugo, který je poblíž, je před ním a střílí na panenku svým portálovým paprskem; Na místo bitvy dorazí i Amalia a Sarnadaf se rozhodne ustoupit. Aktivuje Knoxovo teleportační zařízení a jeho základna se začne plazit z portálu. | |||||
25 | 25 | Stávám se legendou | ( francouzsky: J'entre dans la legende ) | ŽE | 5. června 2010 |
Ruel je pomocí svého bagru "Megadrill" poslán zpět do království Sadida. Mezitím Yugo, Adamai, Evangeline a Amalia, když vidí, že Knoxova základna se zcela přesunula do království Sadida, propadají zoufalství, ale Percidal je přesvědčí, aby neztráceli odvahu. V této době se energie Wakfu vrací do dofus Grugaloragran a přátelé se rozhodnou jednat. Sadidova armáda se snaží zastavit Knoxův stroj pěstováním obrovských stromů, Knox zase vypouští své loutky a nejsilnější bojový stroj – Chasorez. Zatímco bratři Tofuové bojují s loutkami, Hour Cutter ničí stromy blokující cestu vozu. V bitvě s Hourcutterem zemře Percidal a ochrání Evu a Amálii před energetickým výbuchem. V tuto chvíli se Ruelův megavrták vynoří ze země a usekne Chasorezovi pravou ruku. Joris (velvyslanec království Bonta), který se objevil poté, dokončí práci. Knoxův stroj dosáhne Stromu života a začne konzumovat jeho Wakfu. | |||||
26 | 26 | Mount Zinith | ( francouzský Le Mont Zinit ) | ŽE | 5. června 2010 |
Knox je opět ponořen do vzpomínek na svou rodinu. Jeho stroj pokračuje ve vysávání Wakfu ze Stromu života, což způsobuje, že Sadida jeden po druhém přichází o život a mění se ve stromy. Yugo a Adamai se dostanou do haly s Eliakubem a bojují s Knoxem. Zatímco Adamai rozptyluje Knoxe, Yugo se snaží přijít na to, jak použít Eliakube. V důsledku jeho činů je Knoxovo auto teleportováno na horu Zinith. Poté, co se vypořádá s Adamai, Nox zahájí boj s Yugem, který obdržel Eliakubovu energetickou nálož. Po zlomení Knoxova dočasného kouzla Yugo vyhraje, ale zaváhá před posledním úderem, když v dálce na jednom ze skalnatých vrcholů vidí siluetu Ogresta. Knox využívá tohoto zpoždění a spotřebovává Yugovo wakfu. Knox se rozhodl, že v Eliakubovi bylo uloženo dostatek energie, spustí svůj plán a použije stroj k vrácení času. Energie nashromážděná za dvě stě let však stačí na to, aby cestovala v čase jen dvacet minut. Čas obnoví svůj tok v okamžiku po smrti Percidala. Knoxovy stroje, zbavené zásob Wakfu, se rozpadají. Když si Knox uvědomí selhání svých nadějí setkat se s rodinou, padá na kolena a pláče. Na místo dorazila Sadidova armáda a chtěla Knoxe popravit, ale Yugo je zastavil s tím, že už je po všem. Knox se teleportuje domů se slovy „Farewell Eliatrope Yugo“. Nějaký čas po skončení války je na místě smrti Percidala postaven pomník. Yugo přemýšlí, zda je připraven použít Eliakube, aby zjistil, co se stalo jeho lidem. Knox, zbavený moci eliacuba, se rozpadá v prach u hrobů své rodiny. |
č. v seriálu | č. v sezóně | ruské jméno | původní název | Scénárista | datum premiéry |
---|---|---|---|---|---|
27 | jeden | Příšery a duchové | ( francouzsky: Monstres et chimeres ) | THOT, Olivier Vanille | 26. února 2011 |
28 | 2 | Rubilaxie | ( francouzská rubilaxie ) | THOT, Eric Herenguell | 5. března 2011 |
29 | 3 | Remington Smith | ( fr. Remington Smisse ) | THOT, Eric Herenguell | 12. března 2011 |
třicet | čtyři | Návrat Groveyho | ( francouzsky: Le retour de Pinpin ) | THOT, Eric Herenguell | 19. března 2011 |
31 | 5 | Prase Draco | ( francouzsky: Le Dragon-Cochon ) | ŽE | 26. března 2011 |
32 | 6 | kilby | ( francouzsky Qilby ) | THOT, Olivier Vanille | 2. dubna 2011 |
33 | 7 | Přepadení | ( francouzské guet-apens ) | THOT, Davey Morier, PAN Poulpe | 9. dubna 2011 |
34 | osm | Rytíř spravedlnosti | ( francouzský rytíř spravedlnost ) | THOT, Davey Morier, PAN Poulpe | 16. dubna 2011 |
35 | 9 | Mír Rushu | ( francouzsky: Le monde de Rushu ) | THOT, Olivier Vanille | 30. dubna 2011 |
36 | deset | Criss Krass | ( francouzsky Kriss la Krass ) | Olivier Toulez, Olivier Vanille | 4. června 2011 |
37 | jedenáct | Buffball hráč v masce | ( francouzsky: Le Boufbowler masque ) | Olivier Toulez, Olivier Vanille | 11. června 2011 |
38 | 12 | Emporpg' | ( francouzsky Mmmmmmmmmporpg ) | Olivier Toulez, Olivier Vanille | 18. června 2011 |
39 | 13 | Noc nenasytných | ( francouzsky: La Nuit des Soiffards ) | Thomas Astruc, Olivier Vanille | 29. října 2011 |
40 | čtrnáct | zloděj hlasu | ( francouzsky: Le Voleur de Voix ) | Benjamin Pascal | 5. listopadu 2011 |
41 | patnáct | Ostrov quoliků | ( francouzsky L'île des Wabbits ) | Lawrence Bramardi, Anna-Charlotte Roux | 12. listopadu 2011 |
42 | 16 | Prokletý zdroj | ( francouzsky: La Fontaine Maudite ) | Laurence Bramardi, Olivier Vanille, Karen Guillorel | 19. listopadu 2011 |
43 | 17 | Rada dvanácti | ( francouzsky Le Conseil des Douze ) | Anna-Charlotte Roux, Olivier Vanille | 26. listopadu 2011 |
44 | osmnáct | Kleofina | ( francouzsky Cleophée ) | Anna-Charlotte Roux, Olivier Vanille | 3. prosince 2011 |
45 | 19 | Za hrst kamenů | ( francouzsky Pour une Poignée de Kamas ) | Olivier Vanille | 10. prosince 2011 |
46 | dvacet | Zinit | ( francouzsky Le Zinit ) | ŽE | 14. ledna 2012 |
47 | 21 | Ostrov Bellafon | ( francouzsky L'île des Bellaphones ) | Didier Crispils, Anna-Charlotte Roux | 21. ledna 2012 |
48 | 22 | Ticho prstenů | ( francouzsky: Le Silence des Anneaux ) | Severin Bucklet | 28. ledna 2012 |
49 | 23 | Karmínový dráp | ( francouzsky Les Griffes Pourpres ) | ŽE | 11. února 2012 |
padesáti | 24 | Faeris Mocný | ( francouzsky Phaeris le Puissant ) | ŽE | 18. února 2012 |
51 | 25 | Dimenze prázdnoty | ( francouzsky: La Dimension Blanche ) | ŽE | 25. února 2012 |
52 | 26 | Eliatropy | ( francouzsky: Le Peuple Eliatrope ) | ŽE | 3. března 2012 |
č. v seriálu | číslo epizody | ruské jméno | původní název | Scénárista | datum premiéry |
---|---|---|---|---|---|
22a | jeden | Golthardský barbar | ( francouzsky Goultard le Barbare ) | ŽE | 29. května 2010 |
Prequel k hlavní sérii. Krátký 11minutový příběh o učiteli Sadlygrove, siru Golthardovi, pokrývající jeho dětství a období jeho života před setkáním s pánem démonů Shushu. | |||||
24a | 2 | Hodinář Noximilen | ( francouzský Noximilien l'horloger ) | THOT, Eric Herenguell | 5. června 2010 |
Prequel k hlavní sérii. Děj vypráví o tragické minulosti hlavního antagonisty první sezóny - Knoxe. Děj se odehrává dvě stě let před hlavními událostmi série a vypráví o původu Knoxe a důvodech, které vyústily v jeho šílenství a touhu vrátit čas. | |||||
34a | 3 | Ogrest je legenda | ( francouzský zlobr, la legende ) | Olivier Vanille | 23. dubna 2011 |
Speciální vydání, které je příběhem jedné z legend o Ogrestovi, kterou vypráví Yugův adoptivní otec Albert. Příběh se dotýká narození a nejranějších let Ogre Ogresta, jeho prvního dobrodružství a setkání s panenkou Datura. |
Hlavní hrdina seriálu. Velmi dobromyslný a společenský 12letý chlapec, patřící k prastaré rase Eliatropů, která zmizela. Byl zasazen enutrofem Albertem drakem Grugaloragranem. Poté, co se v něm probudily jedinečné magické schopnosti, dostal zprávu, která by ho měla dovést k jeho skutečné rodině. Celý život žil se svým pěstounem, starostou a krčmářem v obci Emelka Albertem, který mu pomáhal s domácími pracemi. Vzhledem k tomu, že není fyzicky příliš silný, má záviděníhodnou hbitost a obratnost a také vynikající kulinářské schopnosti .
Má schopnost přivolat teleportační portály krouživými pohyby rukama. Vhozením jednoho portálu na jedno místo a druhého do druhého je Yugo schopen přesunout jak sebe, tak jakýkoli předmět, osobu nebo zvíře mezi dvěma portály. Pohyb jakéhokoli jiného tvora než Yugo však způsobí, že tomu, kdo prošel portálem, se udělá nevolno a zvrací.
V procesu hlavní zápletky se také učí další schopnosti: pohyb ve velkých rychlostech, schopnost vidět a cítit wakfu a vytváření smrtících energetických paprsků.
Je to král Eliatropů. Po vstupu do dimenze, kde se nacházejí ostatní Eliatropové, tam nechá Eliovu kostku.
Ve 3. sezóně, i když je Yugovi 20 let, stále vypadá jako dítě. V seriálu se to vysvětluje tím, že Eliatropes dospívá mnohem pomaleji než jiné rasy. Je zamilovaný do Amálie, ale snaží se odolat pocitům a věří, že jeho specifické dospívání zraní city princezny.
AzYugův mazlíček, malé tofu . Svázán s Yugem od narození a všude ho následuje. Navzdory své zbabělosti a malé velikosti se vždy snaží Yugovi a jeho přátelům pomoci. Drak Grugaloragran seslal na Asu speciální kouzlo, které za zvláštních okolností umožňuje předávat zprávy těm správným lidem v okolí.
GruphonNižší démon Shushu , jehož předmětem-vězení je podrobná geografická mapa světa. Byl získán zdarma od obchodníka Kabroka. Na začátku Gruphon ukázal hlavním hrdinům cestu pouze pod podmínkou, že bude pochválen, ale i v tomto případě lhal, ne vždy ukazoval správný směr. Později mu však Yugo nabídl, aby se stal jeho strážcem Shushu, Grufon souhlasil a od té doby byl příjemnější v komunikaci a přesnější v ukazování správné cesty. Trpící arachnofobií.
Sir Percidal Tristepan
V první sezóně - 16 [1] rok starý jop . Jeho přátelé mu obvykle říkají Grovey nebo Pophead. Je rytířem řádu Shushu Guardians , a proto je jeho stálým společníkem démon Rubilax uvězněný v meči. Má sklon chovat se bezohledně statečně a bezhlavě se vrhat do bitvy. Málo se ví o jeho minulosti, ani o důvodech, proč cestoval před setkáním s Yugem. S jistotou se ví jen to, že ho legendární Iop, Sir Golthard, naučil umění boje. Navzdory své přirozené hlouposti mnohokrát dokázal, že je velmi silným a úspěšným bojovníkem, aniž by se dokonce uchýlil k pomoci svého meče, a někdy dokonce našel řešení problémů, které zbytek bratrstva nenapadl. Jako Shushuův opatrovník je Percidal zodpovědný za to, že Rubilax neunikne vězeňskému meči. Když ztratil víru nebo podlehl přesvědčování Rubilaxe a dotkl se meče, stane se posedlý. V tomto stavu se promění v obrovské šedé monstrum s neuvěřitelnou fyzickou silou. V jednom z těchto okamžiků potkal Yuga, který ho nejen zachránil před démonem, ale také dal Percidalovi nový podnět a smysl pro cestování. Během událostí "In Search of the Six Dofuses" se ukáže, že Percidal je reinkarnací boha Iopa, z čehož nakonec nebyl nijak zvlášť nadšený.
Zamilovaný do Evangeline, později se s ní ožení a mají 3 děti. Připraven ji chránit všemi prostředky, i když to není nutné. Ve třetí sezóně Rubilax souhlasí, že ho zachrání a vezme místo jeho ztracené ruky, což mu dává možnost proměnit svou ruku v jakýkoli předmět. Na oplátku požaduje svobodu, byť by ji získal bez ohledu na zásah, což zdůrazňuje jeho laskavou povahu, ale v rámci třetí sezóny se jí nedostává. Jméno „Sadlygrove“ je volný překlad původního jména postavy z francouzštiny do angličtiny. Přátelská přezdívka v této verzi zní jako Grove. V originále - Sir Tristepan, přátelská přezdívka "Panpan".
RubilaxDémon Shushu uvězněn v meči Percidal. Jeho vášní, jako každé shushu, je ničení. Tím, že převezme kontrolu nad jakýmkoli tvorem, výrazně zvýší jeho fyzickou sílu a promění nositele v monstrum. Obvykle ve formě dýky, ale může dorůst až do velikosti dlouhého meče. Jeho pravá podoba je malý démon s kamennou kůží. Ale i v této podobě je stále neuvěřitelně silný a kromě toho každá rána, která mu byla uštědřena, zvyšuje jeho velikost a sílu. Ve své pravé podobě je mimo jiné schopen vytvořit docela velkou armádu hliněných golemů – klonů sebe sama.
Přes neustálé hašteření s Percidalem je k němu ve skutečnosti hluboko uvnitř silně připoután, což se dobře projevuje ve finále první a na začátku druhé sezóny: Rubilax zachrání Groveovi život tím, že se nastěhuje do jeho těla a umístí jeho duši v meči. Následně se zcela přepne na stranu dobra a přestane představovat hrozbu pro hlavní hrdiny, ačkoliv se pohoršuje, když se mu říká „dobromyslný“.
Osobní strážce princezny Amálie, vysoce nadaná 17 [2] letá kra ( pro první sezónu). Má velmi zdrženlivý a sebevědomý charakter a zpočátku se chová velmi formálně, jak s princeznou Amálií, tak se zbytkem hlavních postav, ale Evangeline je stále více prodchnuta sympatiemi a přátelskými vztahy s nimi. Eva je velmi krásná, což přitahuje pozornost Sadlygrovea, který s ní neustále flirtuje a snaží se ji políbit. Ona mu to zpočátku neopětuje, škádlí ho jako bezhlavého a všemožně se mu vyhýbá, ale postupně se do něj zamiluje. O její minulosti a rodině se ví jen málo, jedinou příbuznou, která se v seriálu objevila, byla její vlastní sestra Cleofina, která má vzpurnou povahu a podobný vzhled jako Evangeline, která dezertovala z armády Kra při hledání dobrodružství.
Hlavní zbraní Evy je luk, který má pro každou kra posvátný význam. Lukostřelba se provádí pomocí magických šípů, které se objeví po natažení tětivy luku, čímž odpadá potřeba toulec. Celkem existuje několik typů šípů, z nichž každý má určité magické vlastnosti, které vám umožňují zmrazit, explodovat, navést na nepřítele a někdy se také používají návratové šípy. Střelecké schopnosti Evangeline jsou poměrně vysoké i na kra, která byla v průběhu příběhu zmíněna nejednou. Evangeline má také schopnost vidět na velmi velké vzdálenosti, což se v prvních dvou sezónách ukázalo jen zřídka, ale pak ji často využívá.
V budoucnu budou mít ona a Percidal děti: Kra Flopin a Iopka Elily. Ve třetí sezóně Eva porodí dalšího syna, tentokrát iop. Už v dětství má dítě neuvěřitelnou sílu a během porodu téměř zničí věž Oropo, ve které byli podle zápletky uvězněni těhotná Evangeline a Flopin. Také dítě ještě v děloze bez poškození rozpustí jedovatý bodec Toxin, kterým se pokusila Evu zabít.
Ruel Strud
Starý enutrof , který je nejlepším přítelem adoptivního otce Yuga Alberta. Ve své době oba cestovali a bojovali spolu jako hledači pokladů a žoldáci. Protože je Ruel milovníkem dobrodružství a cestování, šel s Yugem, aby mu pomohl najít rodinu. Jeho hlavním rysem je chamtivost a lakomost, která přesahuje i enutrofy, což mnohokrát zachránilo a zatáhlo jeho a jeho přátele do problémů. Kvůli neochotě utrácet peníze vždy nosí staré hadry a pokud možno si půjčuje všechny potřebné věci. Jeho vášeň pro akumulaci je skutečně fenomenální, někdy stačí i jedna zmínka o kamasu , aby se probral z mdlob nebo se vrhl střemhlav do boje bez ohledu na sílu a velikost nepřítele. Navzdory své chamtivosti však Ruel vždy zůstává věrný svým přátelům a poskytuje jim veškerou možnou pomoc v bitvě. Jeho bojové schopnosti jsou docela působivé - po mnoha letech pracoval jako žoldák a získal mnoho zkušeností s vlastnictvím své speciální zbraně - bojové lopaty. Tato zbraň je velmi důležitým předmětem a kromě svého přímého účelu se používá jako klíč k mnoha zámkům a zařízením umístěným v Ruelově domě. Lopatu používá také jako prostředek k přenášení své pozoruhodné úkrytové tašky: zvenčí malá a uvnitř velmi prostorná, umožňuje do ní nejen ukládat věci, ale také ji používat jako dům nebo místo na spaní.
Ruel byl v mládí ženatý s enutrofetem Arpagonem. Milostný příběh dopadl tragicky. Ruel nedokázal překonat svou komercialitu a navrhl Arpagonovi, aby na čas odešel, protože společný život byl pro něj příliš zničující. Komunikace manželů se omezuje na schůzky jednou ročně v jedné z taveren a polévku si hradí sami. Na jednom z těchto setkání Arpagon prohlásí, že nemůže žít bez Ruela a nabídne mu své Enutrof Fortune – drahokam, který dává této rase úspěch v hromadění. Ruel není připraven na tak vážný krok a prostě uteče. O mnoho let později se znovu setkávají - Arpagon uzavřel dohodu s kouzelníkem Oropem, aby získal jejího manžela zpět.
MiminkoMalý prohřešek, připoutaný k Ruelovi a všude za ním. Zpočátku Ruel nechtěl, aby byl Baby jeho společníkem, protože jeho předchozí mazlíček zemřel, což Ruela velmi rozrušilo. Později se s ním však Ruel spřátelil - poté, co mu Dítě pomohlo uprchnout z vězení. Ruel tráví téměř všechen svůj volný čas učením Forrora, jak hledat zlaté žíly a kameny.
Majitel forroru se navíc může „spojit“ s domácím mazlíčkem, čímž získá vysokou obratnost a sílu. Takové momenty byly popsány ve druhé sezóně a trilogii „In Search of the Six Dofus“.
Princezna Amalia Sheran Sharm
Princezna z království Sadida, známá také jako putovní princezna. Tentokrát jí bylo řečeno, aby vyrazila podle vize, která ji poslala do zakázaného lesa, kde potkala Yuga, Percidala a Ruela. Amálii je 13 let, a tak jí byl na její ochranu přidělen osobní strážce - lukostřelec kra Evangelina. Jako sadida může Amálie mluvit s rostlinami a ovládat některé z nich, používat docela silnou přírodní magii; i přes její úzké spojení s přírodou a flórou je to pokrytecká a velmi odvážná dívka, která miluje drahé a krásné oblečení a nakupování . Vždy však pomáhá svým přátelům v bitvě, používá k tomu rostliny, které jsou k ní přivolány, a v případě potřeby i peníze. Její matka zemřela za nejasných okolností, jejím otcem je král Sadida a jejím starším bratrem je princ Armand, který má špatný dech, tvrdé pohledy na svět a arogantní způsoby.
Amalia se zamiluje do Yuga, ale vztah mezi nimi zůstává obtížný kvůli zvláštnostem rasy Eliatrope. Yugo ji odstrčí, protože věří, že životnost Eliatropů je mnohem delší než u jiných ras, což znamená, že Amalia před jeho očima zestárne a zemře. Princezna se stává zoufalou poté, co slyší rozhovor mezi Yugo a klonem Ruela, ve kterém o ní její milenec mluví velmi nelichotivě. Nesnáší ho a později téměř podlehne Oropově přesvědčování.
panenka sadidaKaždý sadid má svého golema - panenku , magicky spojeného se svým majitelem a je jeho přívěskem. Panenka má malou velikost a má řadu magických schopností, včetně schopnosti mnohonásobně zvětšit svou velikost, navíc je extrémně obtížné ji zničit, což umožňuje panenku použít k odhalování pastí, jako potravu pro děla a štít. Pokud majitele přepadne horečka a/nebo delirium, panenka se také dostane do deliria a může ublížit všem lidem, kteří jsou v blízkosti majitele.
Mladý drak je modrobílý. Je bratrem Yuga (vylíhli se ze stejného vejce dofus), je schopen měnit vzhled, stejně jako všichni draci, má velkou fyzickou sílu, sílu a odolnost vůči zraněním, může nabýt „hyper formy“, stává se větší a silnější. série 2. Na rozdíl od Yuga byl vychován Grugolarogranem na ostrově Oma. Připojí se k hlavním postavám uprostřed první sezóny a dále jim pomáhá v bitvě s Knoxem a dalších dobrodružstvích. V sezóně 2, spolu s Yugo, s pomocí Eliacube, náhodně osvobodí Kilbyho a přispěje k vylíhnutí Grugoloragran a jeho bratra Eliatrope Chibi (Shilby).
Ve třetí sezóně se Adamai stává dospělým antropomorfním drakem s neuvěřitelnou silou, kterou mu dodává šest dofus obsažených v jeho těle. Kvůli intrikám Oropo na začátku sezóny je extrémně nepřátelský k bývalým členům bratrstva Tofu a ve skutečnosti zabije Groveyho tím, že ho hodí na dno propasti (Iopa výměnou za jeho svobodu vzkřísí démona Rubilaxe) . Později si uvědomí, že byl využit a přejde na stranu svých bývalých kamarádů. Není známo, zda se vrátil do své dřívější formy.
Iopka. Dcera Percidala a Evangeline. Od přírody je divoká, nevyzpytatelná a více podobná svému otci, ale zároveň docela chytrá. Spolu se svým bratrem pomáhá zachránit své rodiče a další členy bratrstva z pasti hraběte Hariburga, kvůli čemuž se spojí s Rubilaxem. Počínání sestry a bratra přitom na jejich rodiče nesmazatelně zapůsobilo. Ve třetí sezóně se stává jedním z cílů Bratrstva zapomenutých, kteří s ní chtějí nahradit boha Iopa (protože její otec je jeho inkarnací), ale podaří se jí nejen uniknout, ale i porazit člena z bratrstva Pu, který ji pronásledoval. V budoucnu pomáhá Tofu Brotherhood v kampani proti věži Oropo.
FlopinKra. Syn Percidala a Evangeline. Povahou je klidný, chladnokrevný a podobá se spíše své matce, ale někdy dokáže být velmi drzý a impulzivní. Velmi dobře sečtělý a dobře zběhlý jak s vlastní zápěstní kuší, tak s lukem své matky, jak se ukázalo, když se sestrou zachránili jeho rodiče z pasti hraběte Hariburga. Ve třetí sezóně se stává jedním z cílů Bratrstva zapomenutých, kteří jím chtějí nahradit bohyni Kra a v důsledku toho byl i s matkou unesen a uvězněn ve věži Oropo. V budoucnu se jim podaří uprchnout a porazit Toxina, který je chce zabít, načež jsou znovu shledáni s ostatními členy Tofu Brotherhood.
AlbertEnutroph. Yugův adoptivní otec, kterého na něj vysadil drak Grugaloragran. Je starostou, majitelem hotelu a krčmy v obci Emelka. Zúčastnil se svatby Percidala a Evangeline.
King Oakheart Sheran SharmAmáliin otec a král Sadidů. Navzdory svému postavení je veselý, dobrosrdečný a společenský, navíc se vůbec nevyzná v formalitách (neustále se ptá, proč se mu Eva klaní). V první sezóně dočasně opustil své místo a odešel do Stromu života v naději, že ho uzdraví. Nicméně poté, co mu Amálie řekla o Knoxových plánech, získá zpět trůn. Později se zasnoubí Percidal a Evangeline. Ve třetí sezóně se ukáže, že král je vážně nemocný a očekává blízkou smrt.
Princ Armand Sheran SharmSoučasný vládce sadů v nepřítomnosti krále. Je arogantní a vždy si věří ve své vlastní právo, takže když ho Amalia přišla varovat před Knoxovými plány, jednoduše ji ignoroval a věřil, že je to jen výplod její fantazie. Má špatný dech a má nízké mínění o Iops. Mimo jiné byl zamilovaný (jednostranně) do Evangeline, což způsobilo, že Grovey žárlil. Navzdory množství minusů se však o svou sestru upřímně stará. Ve třetí sezóně je opět současným vládcem a je ženatý s princeznou ozamodasovou, vyčítá Amálii, že nevěnuje dostatečnou pozornost politice a snaží se ji co nejdříve oženit.
Kleofinasestra Evangeline. Od přírody divoška a opravdová rebelka, kvůli které se rychle spřátelí s Percidalem. Její zbraní je zápěstní kuše, ale je také docela dobrá v boji proti muži (podle Percidala „pokud musíte bojovat, dá šanci každému Iop“). Byla přítomna na svatbě Percidala a Evangeline, je tetou Elily a Flopina.
GoldthardIop. Myslel jsem, že je mrtvý učitel Percidal. Jeho síla a bojové schopnosti jsou úžasné: zničit tvora posedlého Shushu jednou ranou ho nic nestojí, což v zásadě demonstruje téměř okamžitě po svém vystoupení na příkladu Rubilaxe a je téměř jediným, koho Rubilax má. ukázalo se, že se bojí.. Povahou je Goltard spíše veselý člověk, ale zároveň je na Iop netypicky moudrý.
Hlavní padouch první sezóny. Xelor dohnaný k šílenství Eliakubem a posedlý absorbováním energie Wakfu. Nox je chytrý, mazaný a rozvážný, připravený podstoupit naprosto jakoukoli oběť (i když cenou je život celé rasy) v zájmu svého cíle – s pomocí eliacube a energie Wakfu touží otočit vrátit čas, aby mohl vrátit svou rodinu, kterou už dávno ztratil vlastní vinou.
KilbyHlavní padouch druhé sezóny. Starý a šílený Eliatrop, kterého Yugo náhodou propustil z vězení. Nejprve předstírá, že je spojencem a využívá své znalosti rasy Eliatrope k manipulaci Yuga. Jeho skutečným plánem je ukrást Eliakube a úplně vysát planetární Wakfu, pak ho použít k doplnění paliva jeho lodi a plavbě po krozmosu se svými sourozenci.
Na rozdíl od svých bratrů on a jeho dračí sestra Shinonome neztrácejí paměť po každém znovuzrození, což nakonec Kilbyho přivádělo k šílenství.
ShushuDémoni žijící v dimenzi připomínající hořící podsvětí. Mohou obývat lidi a neživé předměty, čímž zvyšují svou sílu.
Tajná gilda, jejíž členové jsou všichni polobozi nebo děti draků, takže jsou nějakým způsobem nesmrtelní. Jejich deklarovaným cílem je nahradit své rodiče a stát se novými bohy Světa Dvanácti, protože věří, že bohové se nestarají o svět a jeho obyvatele a v důsledku toho se svět pod jejich vládou strašně zkazil.
Remington Smyss (v ruském překladu Remington Smith) - notorický lupič a sběratel shushu, je prvním padouchem, který se objeví ve 2. sezóně. Remington je mazaný, zlý a připravený vyhrát pomocí jakýchkoliv prostředků a triků, bez ohledu na to, jak nečestné se mohou zdát. Zvláště Evangelina ho nenávidí (což je v zásadě vzájemné).
Slovo wakfu bylo vynalezeno uměle a znamená něco jako životní síla, která má spřízněnost s pojmy jako prána , mana , energie čchi a tak dále. Každý předmět, strom nebo stvoření má své vlastní wakfu. Nic na světě nemůže existovat bez této energie. Čím více wakfu tvor má, tím je silnější jak fyzicky, tak duchovně. Použití magie a některých schopností snižuje přísun wakfu - v případě jeho úplné ztráty z toho či onoho důvodu následuje smrt nebo stav blízký kómatu .
Dlouho před hlavními událostmi popsanými v animované sérii došlo ve Světě dvanácti ke strašlivé katastrofě „Chaos of Ogrest“ – potopa způsobená slzami zlobra a zničila třetinu veškeré země a populace planety.
Příčinou této katastrofy byl Ogrest, zlobr narozený v důsledku neúspěšného experimentu s Ogryn. Ogrest byl osamělý a jediný, kdo mu byl nablízku, byl jeho stvořitel, alchymista Otomai. Ogrestovy slzy měly úžasnou vlastnost – pouhá jedna slza dokázala způsobit obrovský proud vody. Jednou uviděl panenku boha Sadida, zcela podobnou obyčejné dívce – Datura. Byla to právě ji, kterou se Otomai pokusil oživit obnovením jejího srdce Ogre. Ogrest se na první pohled zamiloval do Datura a začal hledat Ogrynse v každém koutě ostrova. Tak začala jeho cesta, v jejímž důsledku se mu ještě podařilo oživit Datura, který se do něj „zamiloval“. Čas plynul, kvůli své milované byl připraven na jakékoli činy a těžkosti, což Daturu vůbec netrápilo, protože k němu necítila stejné pocity. Ale brzy se Datura rozhodla využít obra – požádala Ogresta, aby jí sehnal šest Dofus – magických artefaktů , které jejich majitelům dodávaly neuvěřitelnou magickou sílu a schopnosti. Poté, co je posbírala a vrátila se k Daturovi, si Ogrest uvědomila, že ho použila, aby získala neuvěřitelnou moc. Když Ogrest upadl do vzteku, pohltil všech šest dofusů, stal se obrovským obrem a shodil Datura do obrovské propasti, ale když si uvědomil, co udělal, vyšplhal na vrchol hory Zinit, kde začal plakat ze své bezmoci a osamělosti. . Upadl v zapomnění, plakal stovky let a jeho slzy zaplavily třetinu světa. Tak se stal „Chaos of Ogrest“.
Po "Chaosu Ogrest" nezbylo mnoho velkých měst. V současnosti jsou největší a nejlidnatější města Bonta a Brakmar, což jsou odvěcí nepřátelé. Jestliže je Bonta příkladným a úctyhodným městem s přísným dodržováním zákonů a tolerancí, pak je Brakmar jeho úplným opakem. Brakmar, rozvalený na břehu lávového jezera, se stal útočištěm zarytých zlodějů, úplatkářů a vrahů, v tomto městě o všem rozhodují peníze a jejich množství. Obě tato města mají své vlastní stadiony pro hru buffball, hru populární ve světě wakfu, téměř zcela kopírující pravidla amerického fotbalu .
Kromě těchto megaměst existují menší města, která však v celosvětovém měřítku nehrají zvláštní roli. Každá rasa má tedy svůj vlastní kapitál, což nemusí být nutně velká osada. Obecně platí, že města rozesetá po celém světě nejsou velká a většina obyvatel žije na venkově, v lesích a malých vesničkách.
MěnaVšeobecně uznávanou měnou světa wakfu je kama. Kama je zlatá mince s přeškrtnutým písmenem „K“ uprostřed. Všechny rasy a všechna města používají tuto měnu k obchodování. Kamové mají pro enutrofy , jednu z ras Světa dvanácti, posvátný význam: protože jsou velmi chamtiví po penězích, snaží se nashromáždit více kamů, aby se obohatili. Kromě používání kamsů je rozšířen také barter , který vám umožňuje vyměnit zajímavé zboží jak za jinou věc, tak za poskytnutí jakýchkoli služeb nebo úkolů.
StěhováníK přesunu z jedné oblasti do druhé, strávit minimum času, se ve světě Wakfu používají speciální portály, zvané Zaap Gates. Každý z portálů může vést pouze k jednomu dalšímu portálu, takže brány Zaap poskytují jakési chodby, které spojují dvě oblasti, které jsou od sebe daleko. Brány zpravidla vypadají jako stromy spletené dohromady nebo portály z kamene, kulatého nebo elipsoidního tvaru. K aktivaci a použití brány Zaap je zapotřebí speciální předmět, kterým je malá lahvička ve tvaru kapky s modrou látkou uvnitř. Kamas se také používají pro teleportaci. Pohybovat se je možné i pomocí drahých teleportačních lektvarů.
Svět Wakfu je obýván obrovským množstvím kouzelných tvorů, kteří vedou mírumilovný i militantní životní styl. Zde jsou některé z nich:
HuppermagiHuppermagové jsou mistři živlů. Kromě čtyř elementárních elementů používají kouzla světla. Většina huppermage trénuje a žije na kamenném ostrově, který se vznáší nad městem Astrub. Místo wakfu využívají huppermágové energii Quantum Breeze. Poprvé se objevili ve filmu Dofus Book 1: Julith. Ženy Huppermage nosí myší uši a mají poměrně velké nosy, zatímco muži si upravují dlouhé vlasy.
Nenosí s sebou zbraně, ale dokážou je vytvořit ze světla. Pozoruhodné rasy: Joash, Juliet a Baccarat.
SacriersSacriers jsou militantní berserkeři , kteří milují dobrý boj a hodné protivníky. Vyznačují se domýšlivou povahou, touhou vydržet za každou cenu až do konce a nikdy neustoupit. Tmavá tetování jsou zvláštním rysem sacrierů. Mohou pokrývat obě poloviny Sacrierova těla a být přítomny pouze na rukou. Zvláštností této rasy je krvavá magie, s jejíž pomocí mohou sacris léčit fyzické poškození. Krvavá magie také umožňuje sesílat některá kouzla, jako je vyvolání meče.
Jejich vzhled připomíná lidi s dlouhýma špičatýma ušima a velkýma kulatýma očima. V seriálu je obětí Criss la Crasse, kapitán týmu Brakmar City. Účastnil se buffbalových zápasů ve městě Bonta.
IopsIopové jsou známí jako odvážní rytíři . Věrní svému bohu Iopovi, jsou to energičtí válečníci a impozantní ochránci. Iopové vytvořili řád Shushu strážců, speciálních rytířů, jejichž charakteristickým rysem je, že k boji používají zbraně s uvězněnými démony zvanými Shu-shu, díky nimž mohou jejich zbraně nejen měnit tvar a zvyšovat své bojové vlastnosti, ale také mluvit . Iopové jsou navíc považováni za nejhloupější, nejčestnější a nejpřímější rasu.
Jejich vzhled připomíná lidi bez nosu, se špičatýma dlouhýma ušima, obrovskýma očima a svěže červenými, méně často slámově zbarvenými vlasy. Také všechny Iops mají šedé oči bez zorniček. V seriálu jsou Iops Percidal, Golthard a Wagnar, stejně jako dcera Eve a Grove, Elily. Ve filmu Dofus. Kniha 1. Zhulit "iop je jednou z hlavních postav - bufbalista Khan Karkass.
KraHeslem tohoto závodu je „Pride and Accuracy“ a to není náhoda. Kra jsou známí jako nejlepší lukostřelci a bojovníci na dlouhé vzdálenosti na světě.
Stejně jako rasa Sadida, i Kra mají úzké spojení s přírodou a nesnášejí narušování přirozené rovnováhy.
V seriálu jsou krasy Evangeline a Cleophina, stejně jako syn Evy a Grovea - Flopin.
Pokud přečtete slovo „kra“ pozpátku, dostanete francouzské slovo „arc“ v překladu znamená „luk“ (malé paže).
EniripsHlavním rysem této rasy je schopnost léčit, bylinářství a alchymie . "Eniripsa" pozpátku ve francouzštině "Aspirin". Jako vynikající léčitelé a lékaři mají vynikající znalosti v oblasti léčení otrav a kleteb , přičemž vynikají velmi mírnou a rozumnou povahou.
Svým vzhledem připomínají lidi s křídly za zády.
V seriálu jsou eniripsami léčitel Nevolnost a Lady Echo.
Panduovci se neradi uchylují ke zbraním, aby vyřešili své problémy, k tomu používají pěsti. Jejich veselá povaha a neustálý sklon k pití z nich udělaly skutečné opilé mistry v boji proti muži. Jsou považováni za nejvíce nevychovanou a nedbalou rasu.
Vypadají jako pandy.
V seriálu je Pandawan Pandiego de la Vega.
Zrozený lakomý, lovci pokladů a hlav. Vždy jsou tam, kde se dají vydělat peníze, jejich lakomost, chamtivost a obezřetnost jsou obsaženy v mnoha rčeních a legendách. Každý enutrof se snaží být bohatší než všichni ostatní na světě a pro dosažení svého cíle ničím nepohrdne. Speciální zbraní enutrofa je bojová lopata, která je nerozlučně spjata se svým majitelem.
Jejich vzhled se podobá lidem, v dospělosti jim zpravidla rostou vousy a / nebo kníry.
V seriálu jsou Ruel, Albert, Arpagon, Nana a Mumun enutrofové.
Přečtete-li slovo „enutrof“ pozpátku, dostanete slovo „Fortune“, tedy bohatství.
SadidsZávod spjatý s přírodou tím nejintimnějším způsobem. Tito napůl lidé, napůl stromy jsou schopni manipulovat s flórou ke svým vlastním cílům. Velcí vyznavači rovnováhy a harmonie ve světě, sadidas čerpají svou sílu ze stromu života, který je mimo jiné úložištěm duší všech sadidas. Sadida byli dlouho hlavními spojenci Kra. Zajímavost: Pokud čtete „Sadida“ pozpátku, dostanete „Adidas“. Není známo, jak je tento lid spojen s populární společností, ale celé jméno lidí je Sadid's Shoes.
Svým vzhledem připomínají napůl lidi, polostromy a muži jsou spíše stromy než ženy. Téměř vždy chodí
naboso.V seriálu je sadida Sibonak, princezna Amalia a její rodina.
Rafinovaní představitelé rasy Feka se specializují na umění ochranné magie, díky níž „chaos Ogrest“ jejich městům a obyvatelům jen málo škodil. Jako obětaví zastánci a zastánci rovnováhy nebudou tolerovat, když silní urážejí slabé.
Vypadají jako lidé s modrými vlasy.
V seriálu je feka Otomai a polobůh Black Bump
Krádežně, rychle a smrtelně – to je přesný popis hanby. Všechny hanby jsou rození zabijáci, žoldáci a lovci odměn, jejichž oblíbenými zbraněmi jsou kosa a dýka. Vyznačují se mazanou a rozvážnou povahou, stejně jako velmi vyzývavým a strašidelným vzhledem.
Svým vzhledem připomínají lidi oblečené v maskách a kostýmech kostlivců a muži jsou spíše kostlivci než ženy.
V seriálu jsou hanbou Maud, trenérka Chrise La Crasse, a Toxin, spolupracovník kouzelníka Oropa.
Vojáci štěstí ekaflipy mají velký zájem o nejrůznější dobrodružství, dobrodružství, sázení a hazardní hry. Na rozdíl od pragmatických enutrofů však ekaflipy neřídí ani tak peníze a chamtivost, ale čistá vášeň a zájem. S ohledem na tento zvláštní temperament je většina ekaflipů majiteli taveren, kasin a obchodníků. Mnoho z nich jsou také piráti a lupiči.
Vypadají jako antropomorfní kočky.
V seriálu jsou ecaflips manželkou obchodníka Cabrok-Mirandy, piráta Felinora, Keruba, H a poloboha kočky Ash.
Tajemná rasa timebenders, kterou lze v davu snadno zahlédnout, vypadají jako mumie ve futuristickém brnění. Jejich hlavní a jedinečnou schopností je time management. Jejich oblíbenou zábavou je vymýšlení nových, dosud nevídaných mechanismů a zařízení. Pokud si přečtete název závodu obráceně, dostanete „ Rolex “ – slavnou značku švýcarských hodinek.
V seriálu jsou Xelory Knox, hrabě z Hariburgu a Buffball Judge Shlomo.
OzamodasPřátelé všech živých bytostí, ozamodové jsou již dlouho známí svou láskou ke všem zvířatům bez výjimky. Zvířata zase vítají a respektují zástupce této rasy a někdy i nezkrotná a divoká monstra se v rukou ozomodů stanou nespokojenými.
Svým vzhledem připomínají lidi s modrou kůží, rohy a dlouhým tenkým ocasem.
V seriálu jsou ozamody obchodník Kabrok a polobohyně Cocklin.
EliatropyNejstarší rasa světa Dvanácti. Zpočátku žili na jiné planetě, ale kvůli válce s mimozemskou rasou robotů (Mechasms) byli nuceni uprchnout. Po postavení vesmírné lodi ušli Eliatropové dlouhou cestu při hledání obyvatelné planety. Během svého hledání narazili na svět Dvanácti, ve kterém začali žít, když obnovili svou civilizaci. Ukázalo se však, že je pronásleduje jeden z mechů, Argonax. Společnými silami zvítězili Eliatropové, ale zároveň byli téměř úplně zničeni všichni dospělí zástupci této rasy a děti byly přesunuty do dimenze bez času.
Vzhledově jsou Eliatropové velmi podobní lidem. Na hlavě mají malá jasně modrá křídla. Také všichni Eliatropové nosí klobouky s ušima, které jim umožňují úspěšně skrýt křídla. Tyto klobouky raději nesundávají.
Pokud čtete „eliatrop“ pozpátku, dostanete francouzské slovo pro „portál“
V seriálu jsou Eliatropy Yugo, Kilby a Chibi.
Draci . Jedna ze ztracených ras, jejíž zástupce nikdo stovky let neviděl. Jejich magická síla je tak velká, že umožňuje drakům nejen létat a spalovat protivníky svým ohnivým dechem, ale také používat ta nejmocnější kouzla. Draci mají také schopnost libovolně měnit svůj vzhled. V seriálu jsou zástupci této rasy Adamai, Phaeris, Grugaloragran, Balthazar a Shinanome.
Bworks . Vzhledem připomínají velké orky , to znamená, že mají zelenou kůži a svalnatou postavu. Obchodují s loupežemi a loupežemi, mají určitou inteligenci a mazanost, což jim umožňuje navrhovat pasti, triky a podvodná schémata.
Poulters . Duchové Zakázaného lesa, kteří ho střeží před vetřelci. Obvykle žijí a loví pouze v jeho mezích, ale pokud je les v nebezpečí, mohou zaútočit na okolní vesnice. Jejich vzhled připomíná oživené černé skvrny, jejichž jeden dotek dokáže z člověka udělat keř.
Minotauři . Napůl lidská a napůl býčí rasa, která vede divoký životní styl, obvykle přepadá malé vesnice při hledání potravy. Jejich inteligence je extrémně nízká, na úrovni iopů.
Ekljaksery . Drobná a zbabělá stvoření, která se dokážou změnit z pevné látky na tekutou, takže je téměř nemožné zničit.
Trulli . Obrovští trollové . Neliší se zvláštní inteligencí a obratností, ale mají velkou sílu. Vlastní světoznámý veletrh Trulli.
Shushu démoniDémoni ze světa Shushu, což je planoucí pustina obývaná nesčetnými hordami nejrůznějších tvorů. Velikosti, tvary a síly démonů se mohou lišit, stejně jako jejich schopnosti. Kromě jednoduché fyzické síly může mít Shushu speciální jedinečné dovednosti, které jim umožňují provádět různé magické manipulace od zvětšování vlastní velikosti až po vytváření zombie armád z lidí. Hlavní zábavou a smyslem života každého Shushu je zničení všeho. Protože jejich domovský svět Rushu je zcela zničen, hledají příležitost, jak se dostat do jiných světů, aby je také zničili.
Ve světě Wakfu jsou Shushu zpravidla ve vězení, což omezuje jejich sílu a obdarovává předmět, ve kterém jsou uvězněni, různými magickými vlastnostmi. V zásadě jsou takovými vězeňskými předměty zbraně nebo předměty šatníku, ale existují výjimky. Jistým znamením, že démon sedí v předmětu, je přítomnost oka a schopnost mluvit a vyzařovat temnou energii. Hlavními uživateli (strážci) uvězněných démonů Shushu jsou iopští rytíři z řádu stráží Shushu. Zatímco berou zbraně se shushu uvnitř, skládají zvláštní přísahu.
ZvířataNejběžnější druhy zvířat jsou:
tofu . Jsou to malí ptáci a jsou to nejnebezpečnější tvorové. S jejich pomocí horníci zjišťují přítomnost jedovatého plynu v dolech.
Buffoni (Gobbalové). Zvíře, které připomíná býka a ovci zároveň, je ve světě všudypřítomné a využívá se jako zdroj vlny a masa. Je to na počest těchto tvorů, že buffball dostal své jméno, protože míč pro tuto hru vypadá jako buvol.
Krůty . Napůl draci, napůl krocani. Používá se všude jako dopravní prostředek. Existují obyčejní i létající jedinci, kteří vám umožní přepravovat lidi vzduchem.
Buvoli . Vlci s rohy, jejichž velikost může dosahovat skutečně grandiózních velikostí.
Drhelers (Forrors) . Nejlepší přátelé a mazlíčci enutrofů, díky jejich zvláštní schopnosti najít minerály a kamas. Na předních tlapách forrors jsou silné dlouhé drápy určené k kopání země a kly na tlamě slouží jako vynikající nástroj pro lámání tvrdých kamenů. Mláďata Forror vypadají jako kříženec krtka a prasete. Dospělí jedinci jsou mnohem větší a mají hustou sněhově bílou srst. V seriálu jsou sororors Little, Ruelův mazlíček, a Orifan, Mumunův mazlíček.
Jehla. Skutečné jméno není známo. Knoxův lovecký pes. Výrazné znaky - klenutý hřbet, leopardí srst. Má dobrou vůni. Pronásledoval Yuga a Adamaie, když hledali Grugolorogranův dofus, ale pak se spřátelil s dcerou Dofus Guardiana (Ozamodas) kvůli jeho podobnosti s jeho majitelem a změnil strany a opustil Knoxe.
Tematické stránky |
---|