Dvorský, Jakub

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 12. května 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .
Jakub Dvorský
Jakub Dvorský
Datum narození 19. srpna 1978 (44 let)( 1978-08-19 )
Místo narození Brno , Česká republika
Země
obsazení herní designér , zakladatel a šéf studia Amanita Design
webová stránka Oficiální stránky Amanita Design
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Jakub Dvorsky ( česky Jakub Dvorský ) je český designér a vývojář počítačových her. Autor takových her jako Samorost a Machinarium [1] , které získaly řadu prestižních ocenění. [2] [3]

Životopis

Jakub Dvorský se narodil v Brně ( Česká republika ) v roce 1978. Rodiče jsou umělci, známí nejen v České republice, ale po celém světě. Počítačové hry začal vytvářet již od střední školy. [4] V roce 1994 byl Yacoub najat NoSense, aby pracoval jako animátor na Dragon History. Samotné studio NoSense založil Pavel Pospeshil ve stejném roce 1994 se svými přáteli a spolužáky. První hra Dragon History byla první českou voiceover hrou v České republice. [4] Za 3 roky existence (94-97) vydal NoSense 3 plnohodnotné hry, pak se ale studio rozpadlo, jelikož většina jeho zaměstnanců včetně Yakuba odešla na univerzity. Jakub nastoupil na Vysokou školu uměleckoprůmyslovou v Praze. V roce 2003 vytvořil hru Samorost jako absolventský projekt, který nakonec získal řadu prestižních ocenění. [5] [3] Po absolutoriu založil Amanita Design . [6] , která vydala velmi známé hry jako Samorost , Machinarium a Botanicula . V roce 2010 byl uveden do kin film " Návrat sušenek " (n. Jan Svěrák), pro který Jakub vytvořil loutky postav na obrázku.

Hry

NoSense Studio:

Amanita Design Studio:

Filmy

Poznámky

  1. 1 2 Sergej Klimov. Český šampion. Rozhovor s designérem Jakubem Dvorským . Igromania (časopis) (31. března 2010). Datum přístupu: 29. října 2011. Archivováno z originálu 28. ledna 2011.
  2. Machinarium Review - PC Review na IGN (downlink) . Získáno 25. října 2011. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2011. 
  3. 1 2 12. ročník festivalu nezávislých her . Datum přístupu: 25. října 2011. Archivováno z originálu 4. června 2016.
  4. 1 2 Sergej Klimov. Neformální rozhovor: Mercedes nepotřebujeme (nepřístupný odkaz) 2. DTF.ru (12. listopadu 2008). Datum přístupu: 29. října 2011. Archivováno z originálu 22. srpna 2012. 
  5. Samorost - Computerra-Online (nepřístupný odkaz) . Získáno 25. října 2011. Archivováno z originálu 2. června 2012. 
  6. Rozhovor s Jakubem Dvorským, hlavním designérem Machinarium | GameCritics.com - Hry. Kultura. Kritika. . Získáno 25. října 2011. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2011.

Odkazy