Infikovaný (Left 4 Dead)
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 12. října 2017; kontroly vyžadují
17 úprav .
Tento článek je seznam všech typů infikovaných lidí ve světě počítačových her Left 4 Dead a Left 4 Dead 2 .
Common Infected
Infikovaní lidé zmutovaní uměle vypěstovaným virem (také nazývaným „virus zelené chřipky“ [1] ) jsou ve hře přímo ovládáni umělou inteligencí . Koncept infikovaných byl inspirován řadou současných filmů s podobnou tematikou, např. filmy Resident Evil 2 a 28 Days Later [2 ] . Nejsou to mrtví, kteří vstali z hrobu – „kanonické“ zombie , ale obyčejní lidé, kteří byli nakaženi virem podobným vzteklině . Malá část lidstva, včetně hlavních postav, má proti němu přirozenou imunitu , takže není vystavena infekci. Ačkoli v komiksu ke hře jeden z vědců předpokládá, že přeživší nejsou vůbec imunní, prostě nevykazují příznaky viru, přestože jsou přenašeči. Soudě podle letáků a nápisů nalezených ve hře se virus přenášel krví – kousnutím a řeznými ranami, i když úřady zřejmě předpokládaly, že se předpokládala i cesta infekce vzduchem. Herní designér Michael Booth to vyjádřil takto: „Nebuďte si jisti, že tito zombie budou tak pomalí, jako byli ve starých filmech. Když tě uvidí, oni, kvílí, překonají auta, ploty, přelezou zeď. Udělají cokoliv, aby se k vám dostali."
I když nás naši infikovaní „šéfové“ evidentně vytlačili z říše důvěryhodnosti, ústřední myšlenka šíleného a civilizaci ničícího patogena mě děsila mnohem víc než představa magicky oživených těl, hlavně proto, že byla věrohodná. Vzteklina je dokonalým příkladem patogenu, který dokáže z loajálního, přátelského a ochranného mazlíčka udělat slintající stroj na zabíjení. Jedná se o virus, který přeprogramovává chování vysoce vyvinutého zvířete – mimochodem savce. Co když se něco podobného stane lidem? Left 4 Dead je jednou z možných odpovědí.
Původní text (anglicky)
[ zobrazitskrýt]
I když jsme se zjevně dostali daleko za oblast uvěřitelnosti s mnoha infikovanými našimi „šéfy“, základní myšlenka patogenu ničícího mysl a kolabujícího civilizaci je pro mě děsivější než magicky animované mrtvoly, právě proto, že je věrohodná. . Vzteklina je dobrým příkladem patogenu, který dokáže z loajálního, přátelského a ochranitelského rodinného mazlíčka udělat otrokářský útočný stroj. Je to virus, který přeprogramuje chování složitého zvířete – ve skutečnosti savce. Co kdyby se něco podobného stalo lidem? Left 4 Dead je jednou z možných odpovědí.
Pokud jde o sílu a odolnost vůči poškození, jsou tito infikovaní zhruba ekvivalentní normálním lidem. Pokud je neruší, jednoduše sedí nebo stojí, bojují proti sobě nebo se toulají ulicemi. Pokud je ale přiláká světlo podhlavňové baterky nebo hlasitý zvuk - autoalarm, výstřely nebo tlouštíkové feromony slizu , pak na hráče čeká celý zástup, který se občas rozroste až do hordy. Tito Infected běhají poměrně rychle a jsou schopni překonat překážky. Při útoku srážejí zaměřovač a znesnadňují pohyb. Rádi útočí zezadu, i když způsobují poloviční poškození než zepředu [3] .
Méně časté infekce
Ve hře Left 4 Dead 2 obsahuje každá kampaň unikátní Infected s neobvyklými schopnostmi. Seznam nakažených:
- ASF agenti ( ang. CEDA Agents ) - infikovaní v protichemických oblecích, které je chrání před ohněm. Někteří z nich nosí na opasku sklenice se vzorky hlenu z tlustého muže, které lze sebrat z jejich těl. Nalezeno v kampaních Dead Center, Sacrifice a No Mercy.
- Klauni - Nakažení, přitahují pozornost obyčejných nakažených svými pískajícími botami a vedou je s sebou . Nalezeno v kampani Dark Carnival.
- Bahenní muži - Infikovaní žijící v blízkosti bažin. Pokud je útok úspěšný, je tvář přeživšího pokryta bahnem, což se projevuje tím, že obrazovka hráče je také „špinavá“. Pohybují se po čtyřech. Vyznačují se zvýšeným zdravím. Nalezeno v kampaních Swamp Fever a Cold Brook.
- Dělníci jsou bývalí stavební dělníci . Nosí ochrannou přilbu a chrániče sluchu, které jim brání slyšet tikot bomby a nereagují na výpary tlusťochových hlenů. Nalezeno v kampaních „Dreadful Downpour“, „Sacrifice“, „No Mercy“ a „Death in the Air“.
- SWAT ( Riot Infected ) - Infikovaní, kteří mají na sobě neprůstřelnou vestu a ochranné helmy, které je chrání před poškozením vpředu, ale jejich záda jsou zranitelná. Někteří nosí gumové obušky, které jim lze sejmout z těla. Utrpí větší poškození při zásahu pánví. Nalezeno v kampaních "The Parish" a "Cold Brook".
- Jimmy Gibbs Jr. ( Jimmy Gibbs Junior ) - před epidemií nejlepší závodník na sériových autech, podle Ellise. Jako většina lidí byl nakažen a nyní s pětiprocentní šancí [4] ho lze najít na mapě Atria poblíž podstavce s autem [5] . Tento Infected je velmi nebezpečný, má 1000 zdraví, je imunní vůči palbě, nereaguje na zvuk granátů a tlusťochovy slizové výpary a při napadení potřísní obrazovku hráče olejem, jako blázen. Navzdory své zdravotní rezervě tento infikovaný zemře na jediný zásah zblízka nebo na jeden výstřel z pušky.
- Fallen Survivors – Infikovaní, vybaveni vojenskou municí. Nesou s sebou různé předměty, které se mohou hodit pozůstalým, kteří ještě nepadli (lékárnička, Molotovův koktejl , granát nebo prášek proti bolesti). Když je napaden padlý přeživší, začnou utíkat. Tento Infected má 1000 zdraví a nereaguje na zvuk granátu a výpary hlenu Fat Mana. Navzdory svému obrovskému zdravotnímu fondu tento infikovaný zemře na jediný zásah zblízka. Může být také zabit jediným výstřelem z M60 nebo použít výbušné náboje. Padlý přeživší může být zabit dobře mířenou střelou do hlavy. Tito infikovaní se nacházejí v kampani za přechod, obvykle jeden na mapu.
Special Infected
Special Infected in Left 4 Dead
- Lovci jsou hbití a rychle infikovaní, dokážou skákat daleko ze sedu a za letu odrážet stěny . Zaútočí tak, že se vrhnou na přeživšího a srazí ho, načež mu začnou svými drápy způsobovat vážná zranění. Po úspěšném skoku z velké výšky je přeživšímu způsobeno další poškození v kompetitivních režimech (až 25 jednotek). Přítomnost lovců je snadno rozpoznatelná podle vrčení a pronikavých výkřiků, které vydávají při přípravě na skok ze sedu, a hlasitého pláče v době skoku. Lovci tiše běží. Jedinou možností, jak přeživší uniknout, je pomoc jeho kamarádů (kteří lovce zabijí nebo odstrčí pažbou). Také může být lovec během skoku zasažen pažbou, čímž ho na několik sekund dezorientujete. Zdraví - 250 jednotek. Cooldown schopnosti lovce: 1 sekunda při přípravě na skok, 0,1 sekundy mezi skoky [6] . V druhé části přeživší někdy lovce označují jako Skokan [7 ] .
- Kuřáci jsou speciální nakažení jazykem o délce 30-40 metrů, pomocí kterého mohou přeživší vtáhnout dovnitř, srazit je a udusit. Přeživší si mohou ustřelit jazyk, aby se navzájem chránili, ale pokud kuřák není zabit včas, jeho jazyk rychle doroste, přičemž rychlost regenerace závisí na úspěšnosti předchozího útoku kuřáka. Pokud jazykový útok nesměřoval nikam, regenerace je mnohem rychlejší. Přeživší, kterého kuřák chytí, v některých případech při útoku, se může osvobodit: podaří se mu zasáhnout kuřáka pažbou a tím útok srazit, nebo mu může useknout jazyk řeznou zbraní na blízko ( sekera, katana, mačeta nebo motorová pila) ve chvíli, kdy infikovaný zaútočí, nebo se pokusí zastřelit kuřáka samotného, protože v prvních sekundách zapletení s jazykem je hráč stále schopen střílet. Když kuřák zemře, jeho tělo vydává kouř, který rozostřuje vidění přeživších, dezorientuje je a znemožňuje jim pořádně vidět své nepřátele. Pokud je přeživší v Smoker's Smoke napaden běžným infikovaným, hráč Smoker získává body stejným způsobem jako Tlustý muž. Kuřáci jsou prozrazeni svou vysokou postavou, která přesahuje výšku běžných nakažených, a také oblaky žlutozelených spor, které kolem nich neustále krouží. Kuřáci vydávají zvuky kašle a sípání. Na rozdíl od prvního dílu se v druhém díle kuřákovi jazyk sám odlomí, pokud se mu podaří přeživšího pověsit nad propastí. Zdraví kuřáka - 250 jednotek. Cooldown schopnosti kuřáka: 3 sekundy po chybě, 15 sekund po zásahu [8] . Při hraní v kompetitivních režimech způsobí kuřácký jazyk poškození při tahání oběti, zatímco v kooperaci je poškození způsobeno pouze udušením.
- Boomers jsou obrovské, tlusté, infikované hnisem , naplněné neznámou látkou. Vydávají hlasité bublavé zvuky. Na krátkou vzdálenost mohou zvracet . Když jeho zvratky zasáhnou přeživšího, působí jako feromon na normální infikované a způsobí, že zaměří svůj útok na znečištěného hráče a hráč také přestane jasně vidět, co se děje. Tlustý hráč získá body za všechny normální infikované útoky na tohoto hráče. The Fat Man's Vomit také brání hráčům vidět siluety jejich kamarádů, včetně těch, na které zaútočili Special Infected. Kromě toho, pokud je zabit, praskne a rozstříkne svou látku na blízké lidi, srazí lovce, kuřáky, žokeje a násilníky z obětí, dezorientuje tanky, rozbije dveře a odhodí malé pohyblivé předměty (například kanystry a tlakové láhve) do stran. Také v případě výbuchu může tlustý muž aktivovat alarm na nedalekém autě. Tlustý muž je nejpomalejší ze všech nakažených. V Left 4 Dead 2 je ženská varianta Fat Man, kterou lze snadno identifikovat podle charakteristického pískavého zvuku. Zdraví - 50 jednotek. Cooldown schopnosti Fat Mana je 30 sekund [9] .
- Tanky jsou obrovské , svalnaté Infikované ničivou silou. Dokáže prorazit betonové zdi, házet auta, popelnice a další ekologické předměty. Tank je vyrovnán Ředitelem a tank obvykle nereaguje, dokud nespatří přeživší. Skrytá nádrž vydává sípání a tiché vrčení; po probuzení - hlasitý řev a řev, navíc po probuzení tanku začne hrát charakteristická hudba. Přiblížení tanku také vydává otřesy předmětů a země, jako při malém zemětřesení. Zdraví tanku v kooperativních režimech závisí na úrovni obtížnosti: snadné - 3 000 jednotek, normální - 4 000, mistr a expert - 8 000 [10] . V soutěžních režimech má tank 6 000 jednotek zdraví. Hráči si nemohou sami vybrat tank; je náhodně přidělena jednomu z infikovaných hráčů (obvykle tomu, kdo má nejvyšší skóre). Když se hráč stane tankem, objeví se kontrolní indikátor, který se sníží, pokud hráč nevidí přeživší (kontrola není odebrána, pokud jsou přeživší v úkrytu). Když hráč zasáhne přeživšího, znovu získá kontrolu. Jakmile hráč za tank ztratí kontrolu, kontrola nad ním přejde na jiného hráče. Pokud tento hráč ztratí kontrolu, pak se kontrola nad tankem přenese na robota . Tank ovládaný robotem má schopnost lézt přes jakékoli překážky, nejen po speciálních žebřících pro infikované. Pokud je tank zapálen, začne rychle ztrácet zdraví. Současně zmizí hráčova kontrolka a on ovládá tank, dokud nezemře. Hořící nádrž lze také uhasit ve vodě - poté se obnoví kontrolka pro hráče, který ji ovládá. Na úrovni obtížnosti expert běží hořící tank znatelně rychleji než nehořící. V Left 4 Dead 2 , na rozdíl od první hry, má kůže tanku bledě růžový odstín ve srovnání s tankem z první hry. Cooldown schopností tanku: úder tlapou - 1,5 sekundy, hod kamenem - 5 sekund [10] .
- Čarodějnice patří k nejnebezpečnějším nakaženým. Sedí na jednom místě a vyjí, aniž by se někoho dotýkali. Pokud je ale čarodějnice vyrušena (dlouho stojící poblíž, svítící na ni baterkou nebo po ní střílet), pronásleduje přeživšího, který ji vyrušil, srazí ho a začne trhat drápy. Její pláč a vzlyky jsou slyšet už z dálky. V kooperativních režimech na obtížnost Expert a v režimu Realismus na jakoukoli obtížnost kromě Easy zabije čarodějnice přeživšího jedním zásahem. Zdraví čarodějnice je 1 000 jednotek, úroveň obtížnosti ovlivňuje pouze množství poškození absorbovaného při střelbě do všech částí těla kromě hlavy. Všechny typy brokovnic způsobí čarodějnici další poškození, když vystřelí z bezprostřední blízkosti (nefunguje v režimu realismu), takže ji lze zabít jedním výstřelem z přímého dosahu na libovolné úrovni obtížnosti. Při zásahu do hlavy loveckou nebo útočnou puškou bude čarodějnice na tři vteřiny omráčena, pokud ji nikdo nerušil; pokud čarodějnici zapálíte, poběží o něco pomaleji a na cestě k pachateli bude přivedena do zárubní a překážek, což jí dá čas uniknout nebo ji zabít; pokud však čarodějnici zapálíte tak, aby agresora neviděla (prostřelte kanystr zdí nebo prohoďte Molotova a hned utíkejte za roh), pak zpanikaří a bude bezcílně pobíhat po okolí, dokud nevyhoří . V Left 4 Dead 2 najdete potulné čarodějnice : na rozdíl od čarodějnic z prvního dílu neposedí, ale potulují se po malé části území, pokud úroveň není nastavena na noc [11] . Scenárista hry Chet Falisek v rozhovoru [12] řekl , že čarodějnice milují vůni cukru, a proto jich po cukrovaru chodí tolik.
Special Infected in Left 4 Dead 2
Kromě Infected z první hry, Left 4 Dead 2 představuje nové typy Special Infected:
- Thugs ( angl. Chargers ) - velcí infikovaní hypertrofovanou pravou paží a téměř atrofovanou levou, schopní prolomit řady přeživších a prorazit dveře útěkem. Přitom popadnou prvního přeživšího, na kterého narazí, a běží s ním dále k překážce (například ke zdi) nebo dokud zrychlení neskončí, začnou ho zarážet do země. Brute může okamžitě zabít přeživšího tím, že je shodí z velké výšky. V případě, že během rozběhnutého útoku surovec nedokázal popadnout jediného přeživšího, může v plné rychlosti narazit do první překážky, na kterou narazí, na pár sekund se omráčit a stát se zranitelným vůči útokům. Přítomnost goon lze zjistit podle zvuků, které vydává: jsou podobné zvukům oslů. Imunita proti úderu do zadku. Zdraví - 600 jednotek. Cooldown schopnosti Brute je 12 sekund [13] .
- Spitters - These Infected mají schopnost plivat kyselý sliz na Survivors, který se šíří ve velké louži a způsobuje masivní poškození . Poškození kyselinou se v průběhu času postupně zvyšuje: v první sekundě neubere body zdraví vůbec, ale v posledních sekundách poškození dosáhne 20 jednotek. Zdraví plivačů - 100 jednotek. Cooldown schopnosti je 20 sekund. Po její smrti se sliz rozstříkne na zem kolem její mrtvoly a vytvoří malou loužičku. Poškození z této louže je stejné jako z velké. Je pozoruhodné, že několik kaluží hlenu způsobí poškození přeživším nezávisle na sobě, to znamená, že pokud například zabijete plivačku v její vlastní kyselině, získáte louži, která způsobí dvojnásobné poškození. Nejlepší způsob, jak se vyhnout poškození kyselinou, je skočit na nějaký předmět v prostředí, aby kyselina nezasáhla přeživšího, nebo se jen vzdálit od louže a počkat, až zmizí. Skákání na místě nezachrání před kyselinou: přeživší utrpí stejné poškození, jako kdyby jen stál na místě. Přítomnost plivačka lze zjistit podle jejího těžkého dýchání a ječení. Na rozdíl od tlouštíka je plivač schopen provést hlavní útok (plivání) při skoku [14] .
- Žokejové ( Jockeys ) – tito infikovaní mají nejpodivnější schopnost: skočí na přeživšího a začnou „kontrolovat“ jeho pohyb, tedy táhnout směrem, který potřebují, a přitom drápy trhají přeživšímu obličej, čímž způsobují poškození. Přeživší se však stále může bránit a pokusit se mu nějak zasahovat, jít špatným směrem, ale žokej je silnější: 75 % kontroly patří jemu. Pokud přeživší kráčí směrem, kterým ho žokej vede, přeživší získá malou míru kontroly. Poté, co žokej zneschopní přeživšího, sesedne z koně, aniž by skončil na břiše. Přítomnost žokeje lze zjistit podle jeho hysterického smíchu. Zdraví - 325 jednotek. Cooldown schopnosti: 0,5 sekundy mezi skoky, 6 sekund po sražení žokeje z přeživšího pažbou, 30 sekund při deaktivaci přeživšího [15] .
- Putování čarodějnic - najdete na mapách, které se odehrávají během dne. Potulné čarodějnice, na rozdíl od těch sedících, nejsou tolik drážděné světlem z baterky a přítomností přeživších poblíž, ale ztrácejí nervy, když se k ní jedna z přeživších přiblíží. Potulná čarodějnice se navíc nerozčiluje, pokud ji zasáhne speciální nakažená, zatímco čarodějnice sedící poblíž přeživších okamžitě ztratí nervy, stojí za to ji udeřit jednou. Zdraví jako sedící čarodějnice - 1 000 jednotek [16] .
Carved Special Infected
- Screamers ( ang. Screamers ) - vysocí, skoro jako kuřáci, nakažení, oblečení ve svěrací kazajce. Vydávali zvuky jako chichotání. Křičíci běželi velmi rychle, a jakmile se skryli před přeživšími, vydali hlasité, protáhlé zavytí, na které se rozběhl dav zombie. Během testování hry se však vývojářům zdálo, že to značně narušuje rovnováhu hry, protože křičící mohl přivolat hordu z velmi velké vzdálenosti. Byla odstraněna a schopnost vyvolávat zombie byla převedena na záchvat zvracení tlustého muže.
- Slime ( angl. Slime ) - Měl útoky podobné plivačovi a tlustému muži. Také schopnost přistát na zemi a působit jako mina. Byl odstraněn, protože pro přeživší bylo snadné utéct při použití jeho schopnosti.
- Exhausted ( angl. Haggard ) - Exhausted se měl objevit spolu s tankem, aby tank házel kovové tyče trčící ze zad. Jejich zdraví bylo rozděleno rovným dílem. To bylo odstraněno, protože kombinovaná akce vyčerpaného a tanku nechávala přeživším malou šanci na vítězství.
Prevalence typů infikovaných
V Left 4 Dead 2 najdete plakáty ASF, na kterých je kromě fotek a jmen speciálních nakažených vidět schéma rozložení mutací mezi nakažené. Takže normální infikovaní tvoří asi 60 %, lovci - asi 10 %, kuřáci - asi 7 %, tlustí lidé - asi 5 %, žokejové, násilníci, pliváci - každý asi 4 % a tanky - asi 2 %. Čarodějnice se nepočítají buď kvůli nízkému počtu mutací, nebo proto, že šance na přežití a vyprávění o čarodějnici po setkání s ní je extrémně malá.
Kritika
Tank se umístil na 51. místě v IGN 100 videoherních padouchů [17] .
The Smoking Man se umístil na 3. místě v žebříčku "Top 10 Villains of 2008" časopisu Game Informer s popiskem: "Není nic děsivějšího, než když viset na okraji budovy a uvědomovat si, že nemůžete udělat nic, abyste se zachránili."
The Brute je druhý nejoblíbenější Special Infected (podle pátečního blogu z 28. května 2010). Získal 17 % hlasů, zatímco lovec - 20.
Poznámky
- ↑ Podívejte se na kus novin připíchnutý na zeď na první mapě kampaně Dead Center. Luis toto jméno také zmiňuje v rozhovoru se svým přítelem v komiksu Oběť .
- ↑ Rossignol, Jim " Preview : Left 4 Dead " . PC Gamer (12. prosince 2006). Získáno 15. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 28. dubna 2012.
- ↑ Běžně infikovaní . _ _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Popis Jimmyho Gibbse Jr. na left4dead.wikia.com . Získáno 13. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ "Tajemství L4D2 " . Datum přístupu: 25. května 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012. (Ruština)
- ↑ Lovec . _ _ _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Ellisův citát při nalezení Lovce . Získáno 13. srpna 2010. Archivováno z originálu 1. dubna 2012.
- ↑ Kuřák . _ _ _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Boomer . _ _ _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ 1 2 " Tank " (angl.) . Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Čarodějnice . _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Rozhovor s herním spisovatelem Chetem Faliskem . YouTube . Získáno 15. srpna 2010. Archivováno z originálu 25. ledna 2016.
- ↑ Nabíječka . _ _ _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Spitter . _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Žokej . _ _ _ Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Potulná čarodějnice . Získáno 8. června 2010. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
- ↑ Seznam 100 nejlepších padouchů z videoher . Získáno 22. června 2016. Archivováno z originálu 12. listopadu 2010. (neurčitý)
Odkazy