Gambler (román o bankách)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 14. srpna 2021; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Hráč
název Angličtina  Hráč her
Je součástí cyklu kultura
Hlavní téma anarchismus a hra
Předchozí v pořadí Vzpomeňte si na Phleba
Další v pořadí Výběr zbraně
kreativní forma práce román
Žánr sci-fi a space opera
Vydání nebo překlady Hráč her , Hráč her a El jugador [d]
Autor Ian Banks
Země původu
Jazyk díla nebo názvu Angličtina
Datum publikace 1988
Získaná ocenění Traveling Star Award [d] ( 1995 )
Popisuje fiktivní svět Kultura

"Hráč" [1]  - anglicky.  Hráč her ( 1988 , ruský překlad 2011 ) je sci-fi román skotského spisovatele Iana Bankse .

Děj

Jernau Morath Gurgeh, slavný hráč deskových her , sídlí v Chjark Orbital a chřadne s úspěchem. Zvláštní okolnosti Kultury k němu přistupují s dotazem, zda by souhlasil s podstoupením dlouhé cesty, ačkoli odmítají vysvětlit účel cesty, dokud Gurgeh nebude souhlasit. Zatímco zvažuje nabídku, jeden z jeho přátel dronů, Mawgreen-Skel, který byl vyhozen ze zvláštních okolností za to, že je nestabilní, ho přesvědčí, aby ve hře podváděl a pokusil se získat bezprecedentní dokonalou výhru, vyhrát tak, jako ještě nikdo. vyhrál předtím. Pokus se nezdaří a Mavgreen-Skel se uchýlí k vydírání - vyhrožuje, že použije své poznámky - a tak přesvědčí Gurgeha, aby přijal nabídku Zvláštních okolností, pod podmínkou, že Mavgreen-Skel bude vrácen Zvláštním okolnostem.

Gurgeh stráví další dva roky cestováním do říše Azad, kde se hra zvaná Azad používá k určení společenského a politického postavení. Hra je tak jemná a komplexní, že hráčova taktika je určována jeho politickými a filozofickými názory. V době, kdy Gurgeh dorazil, zvládl základy hry, ale zůstává na pochybách, zda dokáže bojovat proti protivníkům, kteří zdokonalili své dovednosti. celý svůj život.

Gurgeh přistává na centrální planetě Impéria, Ea, doprovázen dalším dronem Fleur-Imsaho. Banks využil čas před turnajem k tomu, aby popsal život v říši a vysvětlil, co kulturu nesnáší a proč se kultura a říše Azad ocitly na pokraji ozbrojeného konfliktu.

Gurgeh jako občan kultury přirozeně hraje stylem, který se ostře liší od stylu jeho protivníků – seskupují se proti němu, jen aby mu zabránili vyhrát (toto pravidla hry umožňují). Překonává kruh za kruhem, hraje si se stále vyššími politiky Azada a nakonec se samotným císařem. Poslední hra se odehrává na Ohnivé planetě, která se pravidelně vznítí, protože místní rostliny produkují příliš mnoho kyslíku.

Čas finále je speciálně zvolen tak, aby s koncem hry pohltily hrad plameny symbolizující znovuzrození říše v plamenech. Císař však čelí bezprostřední porážce a nařídí svým lidem, aby zabili diváky, a poté se pokusí dorazit samotného Gurgeha, ale stane se to jinak - císař zemře vlastní střelou, která se odrazí od Fler-Imsahova dronu. Drone odmítá říct Gurgehovi, jestli to byla nehoda.

Fleur-Imsahová přiznává, že Gurgehova účast v turnaji byla součástí machinací Zvláštních okolností, které měly svrhnout zkorumpované a divoké Impérium zevnitř, a Gurgeh sám byl pouze pěšcem v mnohem větší hře. Gurgeh byl poté informován, že po smrti císaře se říše zhroutila bez zásahu kultury. Gurgeh ale na rozdíl od čtenáře, kterému je vše řečeno v poslední větě, nezjistil další okolnost – Fleur-Imsaho, z něhož se vyklubal vypravěč tohoto příběhu, se od samého začátku převlékal za Mavgrin-skela a skutečnost, že Gurgeh souhlasil s účastí na operaci, byla také jeho manipulace. Mysl vše spočítala (možná to trvalo milisekundu), byla si jistá, že Gurgeh vyhraje.

Poznámky

  1. Sergej Nekrasov. Hráč. Hmota. // If : log. - Moskva: Oblíbená kniha, 2012. - č. 6 . - S. 231-234 . — ISSN 0136-0140 .

Odkazy