Třída postavy

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 29. března 2016; ověření vyžaduje 31 úprav .

Třída postavy je archetypem postavy z hraní rolí , která určuje její dovednosti a směr vývoje. Obecně platí, že hráči si při vytváření postavy vybírají třídu a během celého života této postavy se od ní nemohou úplně vzdálit.

Ve fantasy hrách na hrdiny se běžně používají tři tradiční třídy : válečník, tulák a mág:

Existují hybridní třídy:

Třídy v D&D

S každou novou edicí v Dungeons & Dragons se systém tříd změnil.

1. vydání

Zpočátku měl D&D čtyři třídy, které byly považovány za prototypy pro následující systémy:

2. vydání

3.5 revize


5. vydání

Beztřídní systémy

Beztřídní systémy jsou takové, ve kterých se stírá hranice mezi jednou a druhou specializací a hráč je schopen vytvořit postavu přesně takovou, jakou chce. Nejznámější beztřídní systémy jsou GURPS a SPECIAL (v sérii her Fallout ).

Beztřídní systémy mají své nevýhody – je těžké vybalancovat různé kombinace dovedností. Například v Ultima Online byl „tankový čaroděj“, který v PvP vrhal smrtící kouzla a bylo téměř nemožné ho zabít. Další meme , tentokrát od GURPS  - "slepý odstřelovač": negativní vlastnost "slepého" nezasahovala do pozitivní vlastnosti "sniper".

Třídy MMORPG

Typicky MMORPG postava patří do jedné z následujících tříd:

  1. Těžce ozbrojený válečník. Schopný silných úderů, extrémně odolný díky silnému brnění.
  2. Lehce ozbrojený válečník. Má menší nárazovou sílu, ale větší rychlost, uhýbá útokům, dokáže se skrýt před zraky nepřítele.
  3. Lukostřelec. Útočí z dálky, často má přisluhovače.
  4. Mag. Používá útočná a obranná kouzla v oblasti nebo v jednom cíli. Zodpovědný za teleporty.
  5. Kněz. Ne tak dobrý jako bojovník, ale schopný výrazně vylepšit a vyléčit přátelský tým.

Vzhledem k tomu, že skupinové boje hrají v MMORPG významnou roli, je možná alternativní klasifikace, která není založena na typu postavy, ale na roli, kterou hraje:

  1. Poškoďte dealera nebo prodejce poškození a způsobte nepříteli maximální možné poškození . 
  2. Tank s velkým množstvím bodů zdraví. Zpravidla začíná boj a podniká odvetné útoky.
  3. Léčitel . Léčí poškození způsobené členům týmu, ukládá posilující stavy ( buffy ), odstraňuje oslabující ( debuff ).
  4. Ovladač. Paralyzuje, zpomaluje a aplikuje další schopnosti ( debuffy ), které řídí pohyby a akce nepřítele.
  5. Bard. Působí jako asistent, vnucuje buff / debuff, demoralizuje nepřítele, inspiruje spojence.

Literatura