Třída postavy
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 29. března 2016; ověření vyžaduje
31 úprav .
Třída postavy je archetypem postavy z hraní rolí , která určuje její dovednosti a směr vývoje. Obecně platí, že hráči si při vytváření postavy vybírají třídu a během celého života této postavy se od ní nemohou úplně vzdálit.
Ve fantasy hrách na hrdiny se běžně používají tři tradiční třídy
: válečník, tulák a mág:
- Válečník nosí těžké brnění a štít (nebo obouruční zbraň) pro boj zblízka. Hlavním atributem je síla.
- Rogue nosí lehké nebo střední brnění a v boji používá luky, dýky a jedy. Hlavním atributem je obratnost. Specializace: stealth, hacking, kradení a zneškodňování pastí.
- Mág nosí roucho nebo lehké brnění a v boji používá hůl a kouzla. Hlavním atributem je inteligence.
Existují hybridní třídy:
- Battle Mage - Čaroděj s válečnickými schopnostmi. Používá brnění a zbraně, specializuje se na bojová kouzla a zmocnění se v boji na blízko.
- Klerik – Klerik, který se specializuje na podpůrnou magii.
- Paladin (Paladin) - válečník s přístupem k některým druhům podpůrné magie.
- Bard je tulák, který se specializuje na přesvědčování, iluze a kouzelná kouzla.
Třídy v D&D
S každou novou edicí v Dungeons & Dragons se systém tříd změnil.
1. vydání
Zpočátku měl D&D čtyři třídy, které byly považovány za prototypy pro následující systémy:
- Fighter ( ang. Fighter ) – zaměřený na boj zblízka, nemá prakticky žádné magické schopnosti.
- Rogue ( ang. Rogue ) - má dovednosti stealth, krádeže a komunikace.
- Kouzelník ( angl. Mage ) - mocné magické schopnosti jsou vyváženy fyzickou slabostí.
- Priest ( ang. Cleric ) – má schopnost léčit a podporovat magii a také omezené bojové schopnosti.
2. vydání
- válečník _
- bojovník _
- Paladin (Paladin)
- Pathfinder (Ranger)
- čaroděj _
- Mág _
- Specializovaný čaroděj
- Iluzionista _
- kněz _
- kněz _
- Kněz konkrétních mýtů
- druid _
- Rogue _
3.5 revize
- Barbarian : Divoký válečník, kterému zuřivost a instinkty pomáhají rozdrtit nepřátele.
- Bard (Bard) : jehož hudba dělá zázraky; poutník, vypravěč a všeuměl.
- Cleric : Kněz , který provádí magii prostřednictvím modlitby a požehnání. Druh magie do značné míry závisí na božstvu, které kněz uctívá.
- Druid : Mudrc, který čerpá energii z přírody.
- Fighter : Bojovník s vynikajícími bojovými schopnostmi a nesrovnatelnou výzbrojí.
- Monk : Bojový umělec, jehož neozbrojené útoky jsou rychlé a velmi nebezpečné. Má nadpřirozenou moc.
- Paladin (Paladin) : obránce spravedlnosti a nepřítel zla, posílený božskou mocí.
- Ranger : Zkušený válečník vycvičený k přežití v divočině. Se specializuje na lukostřelbu a dvojí ovládat styl boje.
- Rogue : Prohnaný, riskantní zvěd a špión. V boji umí být docela mazaný.
- Sorcerer : Kouzelník s vrozenou schopností magie. Na rozdíl od kouzelníka tráví méně času učením magie a může kouzlit mnohem častěji, ale je omezený ve výběru kouzel.
- Wizard (Wizard) : Mocný kouzelník vyškolený v tajemných vědách. Pokud se narodí čarodějové, pak se kouzelníci stanou v procesu pečlivého výcviku. Čarodějové si musí svá kouzla připravit, než je použijí, ale mají k dispozici větší výběr kouzel.
5. vydání
- Barbar : Zuřivý válečník schopný v bitvě rozzuřit, aby rozdrtil své nepřátele.
- Bard (Bard) : je mistrem řečí, písní a magie. Inspirujte své spojence a oslabte jejich protivníky.
- Klerik : Kněz , jehož zdrojem moci je božstvo. Druh magie do značné míry závisí na božstvu, které kněz uctívá.
- Druid : Mudrc, který čerpá energii z přírody. Dokáže se proměnit ve zvířata a má různá kouzla.
- Fighter : Bojovník s vynikajícími bojovými schopnostmi a nesrovnatelnou výzbrojí. Může to být jak podpůrný bojovník, tak stát v první linii.
- Monk : Bojový umělec, jehož neozbrojené útoky jsou rychlé a velmi nebezpečné. Má nadpřirozenou moc.
- Paladin : Válečník, jehož zdrojem magických sil je přísaha.
- Ranger : Zkušený válečník vycvičený k přežití v divočině. Může bojovat v boji na dálku i na blízko ve spojení se zvířecím společníkem.
- Rogue : Prohnaný, riskantní zvěd a špión. Mistr stealth.
- Sorcerer : Kouzelník s vrozenou schopností magie.
- Warlock : Kouzelník, jehož zdrojem magie je uzavřená kazeta.
- Wizard (Wizard) : kouzelník, jehož zdrojem magie jsou znalosti, které nashromáždil.
Beztřídní systémy
Beztřídní systémy jsou takové, ve kterých se stírá hranice mezi jednou a druhou specializací a hráč je schopen vytvořit postavu přesně takovou, jakou chce. Nejznámější beztřídní systémy jsou GURPS a SPECIAL (v sérii her Fallout ).
Beztřídní systémy mají své nevýhody – je těžké vybalancovat různé kombinace dovedností. Například v Ultima Online byl „tankový čaroděj“, který v PvP vrhal smrtící kouzla a bylo téměř nemožné ho zabít. Další meme , tentokrát od GURPS - "slepý odstřelovač": negativní vlastnost "slepého" nezasahovala do pozitivní vlastnosti "sniper".
Třídy MMORPG
Typicky MMORPG postava patří do jedné z následujících tříd:
- Těžce ozbrojený válečník. Schopný silných úderů, extrémně odolný díky silnému brnění.
- Lehce ozbrojený válečník. Má menší nárazovou sílu, ale větší rychlost, uhýbá útokům, dokáže se skrýt před zraky nepřítele.
- Lukostřelec. Útočí z dálky, často má přisluhovače.
- Mag. Používá útočná a obranná kouzla v oblasti nebo v jednom cíli. Zodpovědný za teleporty.
- Kněz. Ne tak dobrý jako bojovník, ale schopný výrazně vylepšit a vyléčit přátelský tým.
Vzhledem k tomu, že skupinové boje hrají v MMORPG významnou roli, je možná alternativní klasifikace, která není založena na typu postavy, ale na roli, kterou hraje:
- Poškoďte dealera nebo prodejce poškození a způsobte nepříteli maximální možné poškození .
- Tank s velkým množstvím bodů zdraví. Zpravidla začíná boj a podniká odvetné útoky.
- Léčitel . Léčí poškození způsobené členům týmu, ukládá posilující stavy ( buffy ), odstraňuje oslabující ( debuff ).
- Ovladač. Paralyzuje, zpomaluje a aplikuje další schopnosti ( debuffy ), které řídí pohyby a akce nepřítele.
- Bard. Působí jako asistent, vnucuje buff / debuff, demoralizuje nepřítele, inspiruje spojence.
Literatura