Martingale
Pro systém hazardních her viz
Martingale ; pro prvek koňského postroje, viz
Martingale
Martingale v teorii náhodných procesů je takový náhodný proces , že nejlepší (ve smyslu odmocnina) predikce chování procesu v budoucnosti je jeho současný stav.
Diskrétní časové martingales
;
.
- Nechť je dána další posloupnost náhodných proměnných . Potom se posloupnost náhodných proměnných nazývá relativní martingal nebo -martingale if




;
.
Martingales se spojitým časem
Nechť existuje pravděpodobnostní prostor s definovanou filtrací , kde . Pak se náhodný proces nazývá martingal s ohledem na , if



je měřitelný s ohledem na jakýkoli .

.
téměř jistě . [jeden]
Pokud je přirozená filtrace brána jako , pak se jednoduše nazývá martingal.


Sub- a super martingales
- Nechť je dána posloupnost náhodných proměnných . Potom se posloupnost náhodných proměnných nazývá sub(super)martingal vzhledem k if




![{\mathsf {E}}[X_{n+1}\mid Y_{1},\ldots ,Y_{n}]\geq (\leq )X_{n},\quad n\in \mathbb {N} .](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/a1bdda1b765881bce68222bc431fb864d8cfb18c)
- Náhodný proces se nazývá sub(super)martingal s ohledem na if


je měřitelný s ohledem na jakýkoli .

.
.
Pokud je přirozená filtrace brána jako , pak se jednoduše nazývá sub(super)martingale.



Vlastnosti
- Náhodný proces je martingal právě tehdy, když se jedná o submartingal i supermartingal.
- Pokud je martingal, pak .


- Pokud je submartingal, pak je supermartingal.


- Jestliže je martingal a je konvexní funkce , pak je submartingal. Jestliže je konkávní funkce , pak je supermartingal.





- Obecně řečeno, martingal není Markovův proces .
- Opak je také pravdou: Markovův proces nemusí být martingal.
Příklady
- Představte si hru, ve které se hází mincí, a pokud se objeví hlavy , hráč vyhraje 1 rubl. a v případě „ocasů“ ztratí 1 rub. Pak:
- pokud je mince vyvážená, pak stav hráče v závislosti na počtu her je martingal;
- pokud jsou hlavy pravděpodobnější, pak je stav hráče submartingal;
- pokud je pravděpodobnější, že dostane hlavy, pak stav hráče je supermartingal.
Poznámky
- ↑ A.V. Bulinsky, A.N. Shiryaev. Teorie stochastických procesů Archivováno 15. února 2017 na Wayback Machine . Fizmatlit, 2005, s. 9.
Slovníky a encyklopedie |
|
---|
V bibliografických katalozích |
|
---|