Maticový indikátor je druh znaménka syntetizujícího indikátoru , ve kterém jsou prvky zobrazení seskupeny do řádků a sloupců [1] . Maticový indikátor je určen k zobrazování symbolů, speciálních znaků a grafických obrázků v různých zařízeních.
Za maticový indikátor se považuje zařízení sdružené v kompletní konstrukci - pouzdro. Na rozdíl od obrazovky nebo displeje má indikátor omezený počet zobrazovacích prvků nebo je navržen tak, aby zobrazoval jeden nebo malý počet znaků. Název pochází z pojmu matice (matematika) .
Maticový indikátor se skládá z potřebného, dostatečně velkého počtu prvků stejného typu - pixelů , seskupených do řádků a sloupců. Maticové indikátory lze seskupit z různých typů základních pixelových indikátorů: tekuté krystaly , LED , zářivky , blikače atd.
Podle principu tvorby a řízení obrazu jsou maticové indikátory dvojího typu: statické a dynamické (multiplexní).
U indikátorů statické matice má každý pixel individuální napěťový (proudový) ovladač-shaper. Při malém rozlišení indikátoru (například 4×4 pixely), při velkých velikostech indikátorů a vysoké spotřebě energie je často levnější použít statickou metodu. Kromě toho se tato zobrazovací metoda používá v aplikacích, kde je vyžadována nízká úroveň elektromagnetického rušení, protože dynamické indikátory díky metodě pulzního řízení generují elektromagnetické rušení.
U indikátorů s dynamickým způsobem utváření obrazu se řízení provádí po řádcích a sloupcích. Výstupy stejnojmenných zobrazovacích prvků v řádcích a sloupcích indikátoru jsou vzájemně kombinovány. Pro zapnutí konkrétního pixelu je nutné přivést napětí na elektrický výstup řádku a výstup sloupce. Bod [2] bude zvýrazněn v průsečíku těchto dvou souřadnic . Můžete také zahrnout několik pixelů patřících do stejného sloupce (řádku) současně. Pokud je například na výstup jednoho sloupce indikátoru matice LED přivedeno provozní napětí a na kontakty určitých řad je přiveden potřebný řídicí proud, zapne se několik specifických pixelů patřících do tohoto sloupce. Při této metodě řízení jsou vždy zahrnuty pouze prvky jednoho sloupce nebo řádku. Díky rychlé dynamické změně zobrazovaných řádků (sloupců) a setrvačnosti lidského vidění, případně setrvačnosti samotných zobrazovacích prvků, dochází k formování obrazu do obrazu.
Tvorba obrazu na vícebarevných indikátorech má své vlastní charakteristiky. Například při použití polovodičového dvoubarevného indikátoru s červeným a zeleným svitem obsahuje každý pixel indikátoru minimálně dvě LED – červenou a zelenou. Barva záře je řízena změnou poměru buď průměrného proudu procházejícího červenou a zelenou LED při pevné době svícení, nebo doby žhavení při stabilním proudu [3] .
Ovládání maticového indikátoru obvykle odpovídá multiplexnímu principu tvorby obrazu a probíhá následovně: jeden z řádků se vybere přivedením napájení, zatímco signál (kód) se přivede na ty buňky v řádku, které mají být zapnuty. Poté se vybere další řádek a proces se opakuje. Napětí (proud) na svorkách indikátoru se tvoří pomocí řídicího obvodu - budiče .
U zařízení s inerciálními zobrazovacími prvky nebo bistabilními prvky je stav každého pixelu fixován pomocí elektronického obvodu podobného způsobu řízení multiplexu. Vzhledem k tomu, že každý pixel indikátoru má krátkodobou nebo dlouhodobou stavovou paměť, umožňuje to výrazně snížit frekvenci řídicích cyklů až na nulu v případě bistabilní obrazovky, například blikače, ve kterém je ovládání akce se provádějí pouze v okamžiku změny obrázku.
Nejoblíbenější modely jednoznakových maticových indikátorů mají rozlišení 5x7, 5x8 a 8x8 pixelů.
Indikátory jsou monochromatické a vícebarevné: v druhém případě se každý pixel skládá ze dvou nebo tří prvků různých barev, které jsou ovládány samostatně.
Maticové indikátory mohou mít rám, který neobsahuje pixely a nepodílí se na vytváření znaku, nebo mohou být hladké, což umožňuje, když jsou instalovány v řadě, tvořit souvislou řadu znaků. Často tvoří zobrazovací zařízení, jako je ticker . K dispozici jsou také hotové bloky pro zobrazení jednoho nebo více řetězců znaků.
Průběžná čára na maticových indikátorech | |
Příklad použití |
Technologie displeje | |
---|---|
Zobrazí se video |
|
Bez videa |
|
3D displeje |
|
Statický |
|
viz také |
|