Chat ( angl. to chat "chat") - prostředek pro výměnu zpráv přes počítačovou síť v reálném čase a také software , který umožňuje takovou komunikaci organizovat. Charakteristickým rysem je komunikace v reálném čase nebo v jeho blízkosti, což odlišuje chat od fór a jiných „pomalých“ prostředků.
Slovo chat obvykle označuje skupinovou komunikaci, i když jim lze připsat i výměnu textů jeden na jednoho prostřednictvím programů pro rychlé zasílání zpráv , jako je XMPP , ICQ nebo dokonce SMS .
Ve druhé polovině 20. století se počítače začaly rychle rozvíjet. Po dlouhou dobu však byly velké a příliš drahé, což jim bránilo plýtvat drahocenným počítačovým časem hrami na zasílání zpráv namísto výpočtů atomových bomb. Navíc až do konce 60. let nebyly vzájemně propojeny. Předchůdce internetu, ARPANET , měl v roce 1969 pouze čtyři připojené vědecké počítače. O něco později, v roce 1971, byl vynalezen e-mail , který se stal extrémně populární díky své pohodlnosti. Postupně se objevily nové služby zasílání zpráv, jako jsou seznamy adresátů , diskusní skupiny a nástěnky . ARPANET však v té době ještě nemohl snadno spolupracovat s jinými sítěmi postavenými na jiných technických standardech, což ztěžovalo jeho šíření. Tento problém byl však záhy vyřešen po přechodu sítí na protokol TCP/IP pro výměnu dat , který se dosud úspěšně používal. V roce 1983 byl ARPANET přiřazen termín „internet“. Programy pro výměnu textových řetězců se navzdory jednoduchosti samotné myšlenky neobjevily okamžitě. Kolem roku 1974 byl vyvinut program Talkomatic pro sálový počítač PLATO , který potenciálně umožňoval komunikaci mezi tisíci terminály systému. V 80. letech se objevil systém kulatého stolu na volné noze . Skutečně populární se však stal protokol vyvinutý v roce 1988 s názvem Internet Relay Chat (IRC), který lze zhruba přeložit jako zprostředkovaná internetová konverzace. O[ kde? ] ve stejné době se objevil a rozšířil samotný pojem „chat“. Chatování na IRC se rychle stalo populární díky jednoduchosti procesu a přívětivosti prostředí. V roce 1991, během operace Pouštní bouře , bylo organizováno vysílání zpráv IRC - zprávy z celého světa byly shromažďovány na jednom místě a přenášeny v reálném čase na IRC. [1] Existují důkazy, že IRC bylo použito podobným způsobem během převratu v SSSR , kdy uživatelé z Moskvy okamžitě informovali celý svět o tom, co se dělo v ulicích. Mnoho botů bylo napsáno pro klienty IRC, například Eggdrop , kteří automatizují mnoho rutinních operací. Nejznámějším z IRC klientů byl mIRC ; díky jednoduchému a efektivnímu příkazovému systému pro něj bylo napsáno mnoho skriptů, které také umožňují provádět širokou škálu akcí. Boti a mIRC-boti se používají pro různé hry v kanálech - "Mafia", "Quiz" a další.
Vývojáři IRC promysleli jeho architekturu tak dobře, že ji od té doby téměř nebylo potřeba měnit. Má to samozřejmě nevýhody: krátké zprávy, problém s kódováním, nemožnost zobrazit historii zpráv při připojení. Nicméně byl a zůstává oblíbeným chatovacím nástrojem, i když byl do značné míry vytlačen ze své pozice. Konkrétně v roce 1998 byl k podobnému účelu vynalezen protokol Jabber – i jeho název ( anglicky jabber chatter, chatter; blábolení) odkazoval na slovo chat. Jabber obsahoval mnoho technických novinek a postupně se rozšířil a stal se také základem mnoha služeb. Existovaly další méně známé protokoly, například SIP .
V současné době zájem o chaty klesá. Jejich místo zaujaly sociální sítě s mnohem větší funkčností. Oblibu si získávají pouze videochaty (většinou erotické).
Své pozice se ale nechtějí vzdát ani webové chaty. Jejich schopnosti neustále rostou. Chaty, z míst pro jednoduchou komunikaci, se proměňují v jakési portály s rozmanitou zábavou pro návštěvníky. Moderní webové chaty většinou kromě jednoduché komunikace nabízejí návštěvníkům soukromou komunikaci pomocí webové kamery, poslech vlastních rádií s DJs přijímajícími objednávky přímo v chatu, nepřetržité kvízy s cenami, „obchody“ s dárky zakoupenými za chatovací „měnu“, různé hry, kasina, předpovědi… Aktivní návštěvníky povzbuzuje zvyšování hodnocení a další odměny. Pro zdobení zpráv se používá možnost měnit styly a barvy písem, různé emotikony . Uživatelé mají také možnost vybarvit svou přezdívku nebo nastavit grafický obrázek přezdívky. Chatboti jsou zabudováni do funkcí chatu , které vyprávějí vtipy a udržují pseudointeligentní komunikaci s návštěvníky. Kromě toho mohou být v chatovacích místnostech fóra , organizovat seznamovací služby a uzavírat virtuální manželství mezi návštěvníky.
Existuje několik typů softwarové implementace chatů:
Webové chaty se rozšířily v 90. letech 20. století. V některých případech znamená chat[ kdo? ] webový chat. Webové chaty jsou založeny na internetových technologiích ( HTTP a HTML ).
Provoz prvních webových chatůWebové chaty se zpočátku skládaly ze stránky s konverzací a vstupního formuláře, přes který byl zadaný text odeslán na server. V takových chatech server přidal nové zprávy do textové oblasti, odstranil staré zprávy a aktualizoval soubor. Chat byl zpožděn: webové nástroje neumožňovaly serveru informovat klienta o změnách - klient si mohl data vyžádat sám pouze s určitou periodicitou. Toto zpoždění bylo eliminováno pomocí technologií AJAX a Flash. Existovaly také některé další systémy, které takové nedostatky neměly.
Zranitelnosti webového chatuWebové chaty byly použity k útokům na uživatele. To bylo usnadněno zranitelností v softwaru (skriptech). Proto bylo mnoho webových serverů, kde se chaty nacházejí, nuceno bránit se útokům.
Postupem času byly kromě obvyklých textových chat vynalezeny videochaty a hlasové chaty. Videochaty jsou výměna textových zpráv a vysílání obrázků z webových kamer. Zpočátku se nejednalo o video, ale spíše o fotochaty: kvůli malé šířce pásma kanálů se neposílal video stream, ale obraz v určitých intervalech, což však umožnilo rychle pozorovat změnu emocí v rozhovoru a byl významným průlomem. Později se samozřejmě začal vysílat videostream, i když s nízkým rozlišením. Webové kamery jsou jednoduché a levné, i když nevýhodou je nízké rozlišení videa a špatná kvalita videa. Obraz je získán se špatnou reprodukcí barev, zašuměný. Pro účely komunikace je však tato kvalita více než dostatečná.
Hlasové chaty byly také vývojem nápadů na zasílání zpráv. V současné době je v počítačových hrách široce používán systém TeamSpeak , který umožňuje hlasovou komunikaci mezi členy týmu, aniž byste byli rušeni od ovládání hry. A komunikace na Skype připomíná spíše telefonování než chatování, i když možnost posílat běžné textové zprávy je v ní také přítomna.
Programy pro rychlé zasílání zpráv ( angl. Instant messenger, IM ) se používají k výměně zpráv přes internet v reálném čase prostřednictvím služeb rychlého zasílání zpráv (Instant Messaging Service, IMS ). Lze přenášet textové zprávy, zvuk, streamování zvuku , obrázky, videa, streamování videa , soubory a také aktivity, jako je společné kreslení, hry a podobně.
Používá se na televizních kanálech, jako je MTV , RU.TV , Bridge-TV . Zpráva se přenáší zasláním SMS z mobilu. Nejčastěji se jedná o oznámení známých nebo blahopřání k svátku. Na některých kanálech také probíhá komunikace s DJem nebo moderátorem. Většina zpráv je však placená.
V bibliografických katalozích |
---|
Web a webové stránky | |
---|---|
globálně | |
Lokálně | |
Typy stránek a služeb |
|
Tvorba a údržba | |
Typy rozložení, stránek, webů | |
Technický | |
Marketing | |
Společnost a kultura |
Počítačově zprostředkovaná komunikace | |
---|---|
Asynchronní konference |
|
Synchronní konference | |
Publikace |