Ken Rolston | |
---|---|
Ken Rollston | |
Datum narození | 20. století |
Země | |
obsazení | herní designér |
Ken Rolston je americký herní designér pro počítačové a stolní hry na hrdiny .
Od roku 1982 píše Ken Rolston scénáře pro stolní hry na hrdiny. V roce 1984 vydal West End Games svůj první projekt Paranoia .
Po svém úspěchu Paranoia pracovala na mnoha dalších stolních RPG z různých sérií. Později působil jako ředitel her na hraní rolí ve West End Games , Games Workshop a Avalon Hill Company .
hra (seriál) | rok vydání | Vydavatel | Účast |
---|---|---|---|
paranoia | 1984 | West End hry | vývoj, design, editace |
Ztracený ostrov Castanamir (AD&d) | 1984 | Společnost TSR Inc. | autor |
Conan proti temnotě! | 1984 | Společnost TSR Inc. | autor |
Stealer of Souls (Stormbringer) | 1985 | Chaosium | autor |
Poslat klony (Paranoia) | 1985 | West End hry | rozvoj |
Obrazovka Paranoia Gamemaster | 1985 | West End hry | autor |
Černý meč (Stormbringer) | 1985 | Chaosium | autor |
Orcbusters (Paranoia) | 1986 | West End hry | design |
HIL Sector Blues (Paranoia) | 1986 | West End hry | design |
Ghostbusters: Strašně veselá hra na hrdiny | 1986 | West End hry | rozvoj |
Akutní paranoia | 1986 | West End hry | design |
Star Wars: The Role Playing Game (Star Wars, d6) | 1987 | West End hry | nápad, scénář, jeden díl |
Království Ierendi (klasika D&D) | 1987 | Společnost TSR Inc. | rozvoj |
Nejlepší z úmyslů (klasika D&D) | 1987 | Společnost TSR Inc. | design |
The Northern Reaches (klasika D&D) | 1988 | Společnost TSR Inc. | design |
Počítač vždy střílí dvakrát (Paranoia) | 1988 | West End hry | design |
Sun Country (RuneQuest) | 1992 | Avalon Hill | vývoj, editace, související materiál |
River of Cradles (RuneQuest) | 1992 | Avalon Hill | vývoj, úprava, design |
Prvotní řád | 1992 | Čarodějové z pobřeží | úvodní slovo |
Zdrojová kniha Charlemagne's Paladin Campaign (AD&D) | 1992 | Společnost TSR Inc. | design |
Shadows on the Borderland (RuneQuest) | 1993 | Avalon Hill | autor, vývoj, úprava |
Dorastor, země zkázy (RuneQuest) | 1993 | Avalon Hill | autor, vývoj, úprava |
Wraith: Oblivion | 1994 | bílý vlk | autor |
Straingers v Prax (RuneQuest) | 1994 | Avalon Hill | editace, detekce chyb, cover-design, výroba |
Lords of Terror (RuneQuest) | 1994 | Avalon Hill | vedoucí, editace, související materiál |
Paranoia, 5. vyd. | 1995 | West End hry | původní vývoj |
Pavis & Big Rubble, 2. vyd. (RuneQuest) | 1999 | Publikace Moon Design | autor |
Apocrypha 2: Charts of Darkness (Warhammer FRP) | 2000 | Hogshead Publishing Ltd. | autor |
The Four Scrolls of Revelation (Hero Wars) | 2002 | Nevyslovené Slovo | autor |
Paranoia XP | 2004 | Nakladatelství Mongoose | původní vývoj |
V polovině 90. let se Ken Rolston stěhuje do Bethesda Softworks . Zde se podílel na úpravě hry The Elder Scrolls Adventures: Redguard a ujal se vývoje plánovaného projektu studia The Elder Scrolls III: Morrowind . Rolston byl jmenován hlavním herním designérem projektu.
Po úspěchu hry pro ni Rolston vytvořil 2 další doplňky ( Tribunal a Bloodmoon ) a pustil se do vývoje The Elder Scrolls IV: Oblivion , načež opustil Bethesda Softworks.
Poté pracoval pro Big Huge Games na Kingdoms of Amalur: Reckoning .