Games Workshop Group PLC | |
---|---|
Typ | veřejná společnost |
Výpis na burze | LSE : GAW |
Základna | 1975 |
Zakladatelé |
John Pick Ian Livingston Steve Jackson |
Umístění | Nottingham , Spojené království |
Klíčové postavy |
Kevin Rowntree ( CEO / CEO) Tom Kirby (předseda představenstva ) Rachel Tong (FD/ CFO ) |
Průmysl | vývoj a výroba deskových her , vydavatelství |
produkty |
Warhammer 40 000 Warhammer: Age of Sigmar Middle-earth Strategy Battle Game |
webová stránka | games-workshop.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Games Workshop Group je britská společnost, která vyrábí deskové hry a související produkty. Společnost má rozsáhlou distribuční síť čítající přibližně 500 maloobchodních prodejen po celém světě; asi 75 % prodejů je vyrobeno mimo Spojené království [1] . Sídlo společnosti a továrna, kde se vyrábí většina jejích produktů, se nachází v Nottinghamu ve Velké Británii . Akcie společnosti jsou obchodovány na londýnské burze cenných papírů .
Games Workshop, založený v roce 1975, dokázal dosáhnout úspěchu jako vydavatel a distributor americké stolní hry na hrdiny Dungeons & Dragons a v první dekádě své existence se soustředil především na stolní hry na hrdiny, později se však přeorientoval na miniaturní válečné hry . Nejdůležitějšími produkty Games Workshop jsou Warhammer 40 000 a Warhammer Age of Sigmar , založené na fiktivních vesmírech vlastního designu , stejně jako hry založené na J.R.R. Tolkiena . Společnost také vyrábí mnoho deskových her, většinou založených na stejných vesmírech, a od roku 1977 vydává časopis o deskových hrách White Dwarf . V průběhu let pod záštitou Games Workshop pracovala také řada dceřiných společností, například Citadel Miniatures, která se specializovala na vydávání her s miniaturami, nebo Black Library, která vydávala romány, povídky a zvukové knihy související s vesmíry. her; tyto společnosti byly následně přeměněny na interní divize Games Workshop.
Games Workshop založili v roce 1975 v Londýně tři přátelé ze školy - Ian Livingston , Steve Jackson a John Peake . Livingston, Jackson a Peak, když se rozhodli, že chtějí vyrábět deskové hry, prošli několika jmény pro budoucí společnost, jako je Games Garage a Galactic Games, ale usadili se na názvu Games Workshop („herní dílna“), protože produkty měly být být vyroben ručně. Dělal to Peak, zručný řezbář - začínal výrobou desek na vrhcáby , později vyráběl desky na mancala , go , věže Hanoje a podobně [2] ; Livingston převzal prodej her do místních obchodů, zatímco Jackson se ujal kancelářské práce a také dělal ilustrace pro časopis Games & Puzzles. Zakladatelé The Games Workshop brzy spustili svůj vlastní měsíční zpravodaj deskové hry Owl and Weasel, který běžel až do roku 1977, většinou napsaný Jacksonem; první číslo bylo zasláno poštou předplatitelům tehdy uzavřeného fanzinu Albion [3] .
Jedna z těchto zásilek se dostala do rukou Američana Briana Blooma, jednoho ze zakladatelů TSR, Inc. , která dříve vydala stolní RPG Dungeons & Dragons . Bloom kontaktoval Games Workshop a později poslal kopii Dungeons & Dragons ke kontrole. Jackson a Livingston si mysleli, že hra je mnohem zajímavější a vynalézavější než cokoli, co v té době vyšlo ve Velké Británii, objednali si dalších šest kopií k dalšímu prodeji a v příštím vydání Owl and Weasel hře věnovali pochvalnou recenzi. V roce 1975 také TSR a Games Workshop podepsaly tříletou smlouvu, díky níž je Games Workshop výhradním distributorem Dungeons & Dragons v Evropě. V roce 1976 Peak, který neměl zájem o stolní hry na hrdiny, společnost opustil [4] .
Přestože se Jacksonovi a Livingstonovi podařilo založit úspěšnou firmu v oblasti tisku a prodeje Dungeons & Dragons , stále měli potíže s inzerováním stolních her na hrdiny jako zcela nové zábavy a spustili časopis White Dwarf - první profesionální britský časopis věnovaný hrám na hrdiny. ; první číslo, vydané v červnu 1977, bylo věnováno téměř výhradně Dungeons & Dragons . Nejednoznačný název časopisu, který lze číst jako „bílý trpaslík “ i „ bílý trpaslík “, byl záměrně vybrán tak, aby oslovil fanoušky fantazie i sci-fi .
1. dubna 1978 společnost otevřela svůj první obchod v oblasti Hammersmith v Londýně - na toto otevření se sešla fronta asi stovky lidí [5] . Ve stejném roce získal Games Workshop od jiné americké společnosti Ral Partha Enterprises licenci na výrobu kovových miniatur určených k prodeji ve Spojeném království a začátkem příštího roku uzavřel dohodu o partnerství s Brianem Ansellem, zakladatelem Asgard Miniatures . , vytvořit novou společnost s názvem Citadel Miniatures Limited. Citadel Miniatures původně vyráběly dvě série figurek – první byly licencované kopie produktů Ral Partha a druhá byly vlastní figurky monster ze stolních her; tato série s názvem Fiend Factory byla inzerována společností prostřednictvím časopisu White Dwarf. V roce 1981 uvedla společnost Citadel Miniatures na trh další sérii figurek s názvem Spacefarers s vesmírnou tématikou [6] . V roce 1980 společnost otevřela druhý obchod v Manchesteru a v roce 1981 třetí v Birminghamu [7] .
Rostoucí výnosy umožnily Games Workshop získávat stále více licencí pro stolní hry na hrdiny a související materiály, jako je Traveler z American Game Designers' Workshop nebo RuneQuest od Chaosium ; vydala své vlastní stolní hry, zejména Apocalypse , a hry ve vesmírech „ Doktor Who “ nebo Soudce Dredd [7] . V polovině 80. let se Games Workshop pokusil vydat vlastní stolní RPG, vyvíjené interně od začátku do konce, jako neúspěšní Golden Heroes (1984) nebo úspěšnější Judge Dredd: The Role-Playing Game (1985) [8] .
Série gamebooků Fighting Fantasy , kterou vytvořili Jackson a Livingston, zaznamenala obrovský úspěch ; tyto knihy pro jednoho hráče kombinovaly prvky série Choose Your Own Adventure s mechanikou stolního RPG, jako je určování úspěchu akce hodem kostkou . Série byla napsána jak britskými, tak americkými autory a byla také publikována v USA; Games Workshop použil časopis White Dwarf k propagaci a propagaci knih. První tři knihy ze série, vydané v letech 1982 až 1983, se dostaly na první místo v seznamu bestsellerů The Sunday Times a do roku 1985 se prodalo přes 3 miliony knih – nepoměrně více, než náklad Bílého trpaslíka v těch letech činil asi 20 000 výtisků. Zatímco tyto knihy přinesly společnosti Games Workshop během období jejich popularity obrovské zisky, na strukturu a budoucnost jejího podnikání měly jen malý vliv [7] .
V roce 1983 vydala Citadel Miniatures válečnou minifigurku Warhammer Fantasy Battle , kterou navrhli Brian Ansell, Rick Priestley a Richard Heilliwell; ačkoli pravidla pro tuto válečnou hru obsahovala i variantu ve formátu stolní hry na hrdiny a dokonce i ukázkovou kampaň, tento formát ustoupil do pozadí – Warhammer veřejnost zaujal právě jako válečná hra a brzy i druhá (1984) resp. byla vydána třetí (1987) edice hry [9] .
V říjnu 1986 se vedení Games Workshop rozhodlo provést reorganizaci shora dolů a sloučit Games Workshop a Citadel Miniatures; distribuce byla přesunuta z Londýna do města Eastwood , kde se již nacházela továrna Citadel, a výroba byla přesunuta do Nottinghamu . Společnost opustila řada zaměstnanců Games Workshop, kteří nechtěli opustit Londýn – mezi tento počet patřil i tehdejší generální manažer Peter Darvill-Evans. Kvůli organizačním změnám Ian Livingston odstoupil z funkce redaktora Bílého trpaslíka; později byla redakce časopisu přemístěna do Nottinghamu, čímž také přišla o část zaměstnanců [10] . Ačkoli společnost stále vydávala americké stolní hry na hrdiny, rozšířila podnikání Warhammer Fantasy Battle, které zdědila od Citadel Miniatures, a vydala řadu doplňků a knih pro tuto hru [11] . Na základě Warhammer Fantasy Battle byla také spuštěna stolní hra na hrdiny, Warhammer Fantasy Roleplay (1986); jeho pravidla byla založena na pravidlech válečné hry, ale byla navržena tak, aby řídila jednotlivé hrdiny spíše než armády [12] .
V roce 1987, inspirovaný úspěchem Warhammer Fantasy Battle , vydal Games Workshop podobnou vědeckou fantasy hru s minifigurkami, Warhammer 40 000: Rogue Trader . Přestože první vydání této hry obsahovalo nápady a mechanismy typické pro stolní hry na hrdiny, od druhé edice nazvané jednoduše Warhammer 40,000 (1993) byly zahozeny – hra se změnila v čistou válečnou hru [11] .
Koncem 80. let Games Workshop postupně vyřadil z provozu stolní RPG a zaměřil se na miniaturní hry jako Warhammer Fantasy Battle a Warhammer 40,000 ; v roce 1988 se White Dwarf změnil z publikace o hrách na hrdiny – s nákladem asi 50 000 výtisků v těch letech – téměř výhradně na časopis miniatur . V roce 1989 společnost vytvořila dceřinou společnost Flame Publications, které svěřila podporu své jediné zbývající hry na hrdiny, Warhammer Fantasy Roleplay – toto vydavatelství nemělo dlouhého trvání a bylo ukončeno v roce 1992, když se mu podařilo vydat jen několik knihy; vydání Warhammer Fantasy Roleplay bylo dále řešeno vydavatelem třetí strany , Hogshead Publishing [13] . V roce 1991 Jackson a Livingston prodali své podíly ve společnosti [13] . Během devadesátých lét, po uzavření Flame publikací, žádné stolní RPGs byl propuštěn Games Workshop [14] .
Změna směru podnikání byla matoucí jak pro staré klienty hry na hrdiny, tak pro zaměstnance společnosti Games Workshop, ale podařilo se jí stát se lídrem na novém trhu; díky síti vlastních maloobchodních prodejen vybudované již v předchozí dekádě se nemusela dělit o příjmy s externími distributory a prodejci. Také agresivně vytlačuje tradiční obchody s deskovými hrami z výhod tím, že vedle nich otevírá své vlastní prodejny. Když se Games Workshop pokusil o stejnou taktiku v USA v roce 1995, američtí distributoři deskových her The Armory Greenfield Hobby Distributors a Wargames West jej zažalovali za komerční zásahy a porušení antimonopolních pravidel; ačkoli distributoři obdrželi soudní příkaz v prvním stupni , ten byl po odvolání zrušen. V polovině roku 2010 měl Games Workshop v USA více než 50 obchodů [14] .
V průběhu devadesátých let společnost vyvíjela své stěžejní hry Warhammer Fantasy Battles a Warhammer 40 000 a každých několik let pro ně vydávala aktualizované edice pravidel: Warhammer Fantasy Battles se rozrostl ze třetí edice (1992) na šestou (2000), Warhammer 40 000 od druhý (1993) až třetí (1998). V roce 2001 Games Workshop spustil další miniaturní válečnou hru založenou na J.R.R. Tolkien - The Lord of the Rings Strategy Battle Game [14] .
V roce 1997 Games Workshop vytvořilo vydavatelství Black Library a související oddělení vydávání knih. Tento projekt vyrostl z touhy zaměstnanců, kteří pracovali na obou hrách Warhammer , vydat knihu s předběžným názvem Games Workshop Annual, s povídkami a komiksy spojenými společným vesmírem. Pod vedením Ricka Priestleyho a Andyho Jonese a bývalého spisovatele Fighting Fantasy Marca Gascoigna byl tento projekt doveden k realizaci jako nový měsíčník Inferno!, vycházející od června 1997 do ledna 2005. Black Library, jako divize Games Workshop, vydala Inferno! od čísla dvě a nakonec se mu podařilo dosáhnout velkého úspěchu vydáváním fiktivních románů založených na obou vesmírech - prvními knihami tohoto druhu byly William King 's Trollslayer ve univerzu Warhammer Fantasy Battles a Dan Abnett 's The First and Only in the Warhammer 40,000 Universe , oba vydané v roce 1999. Jak Black Library rostla, Games Workshop reorganizoval své operace vydávání knih na divizi BL Publishing, která kromě samotné Black Library zahrnovala další nakladatelství, jako je Black Flame a Solaris Books. BL Publishing kromě vydávání knih vyrábělo deskové hry, komiksy, epoxidové figurky a podobně [15] .
Po uzavření Hogshead Publishing v roce 2003 začala Games Workshop znovu vydávat stolní RPG hru Warhammer Fantasy Roleplay nezávisle prostřednictvím BL Publishing jako součást otisku Black Industries; druhé vydání hry, vydané v roce 2005, připravila americká firma Green Ronin. V lednu 2008 byl Games Workshop zahájen prostřednictvím Black Industries a stolní hry na hrdiny z univerza Warhammer 40 000 Dark Heresy , ale ihned poté oznámil, že je značka uzavřena: stolní hry na hrdiny se neprodávají tak dobře jako fiktivní romány a společnost se chtěl zaměřit na lukrativnější produkt [16] . Další vydání Dark Heresy a Warhammer Fantasy Roleplay bylo opět licencováno třetímu vydavateli Fantasy Flight Games , který zahodil dílo Green Ronin a nezávisle vyvinul vlastní třetí edici hry, která se velmi liší od druhé [16] .
Rok 2008 byl pro Games Workshop obdobím krize: na konci finančního roku společnost oznámila ztrátu 192 tisíc liber, ačkoli o rok dříve byla zisková. Byla nucena zavřít Black Industries, otisk Black Flame, a prodat další otisk Solaris Books skupině Rebellion Group [17] .