Bojová fantazie | |
---|---|
Angličtina Fighting Fantasy fr. Folio junior. Un Livre dont vous êtes le héros. Defis Fantastiques [1] | |
Autor | Steve Jackson, Ian Livingston |
Žánr | Herní kniha |
Původní jazyk | Angličtina |
Originál publikován | 80. léta 20. století |
Série | Bojová fantazie |
Vydavatel | Čarodějnické knihy |
Dopravce | Rezervovat |
Fighting Fantasy jesérie samostatných herních knih pro hraní rolí vytvořených Stevem Jacksonem a Ianem Livingstonem a poprvé vydaných Puffinem ; práva v současné době vlastní Wizard Books - "Wizard Books".
Úspěch série přinesl již prvních sedm knih, které napsali britští spisovatelé Steve Jackson ( Steve Jackson , neplést s americkým jmenovcem ) a Ian Livingston ( Ian Livingstone ).
Hlavní série se skládá z 59 dílů, od Čaroděje z Firetop Mountain po Curse of the Mummy , a také ze čtyř dílů Čarodějnictví! ("Magic!"), také napsal Jackson. Dvě nové knihy, Eye of the Dragon a „dlouho ztracené“ dobrodružství Bloodbones , již vyšly u Wizard Books a Wizard Books také potvrdilo Howl of the Werewolf ...
Gamebooky Fighting Fantasy byly podobné jiným interaktivním knihám vyráběným v té době, zejména sérii Choose Your Own Adventure (vydané v Rusku): čtenář ovládal hlavního hrdinu, vybíral si jednu či druhou akci v procesu. vyprávění a procházel relevantní odstavců, abyste zjistili výsledek. Série Fighting Fantasy vynikala používáním kostek pro boj a rozhodování v různých situacích, například na rozdíl od Dungeons & Dragons a dalších RPG. V tomto smyslu to bylo jednodušší.
Akce v "Combat Fantasy" jsou rozděleny do malých částí - odstavců, od malé velikosti až po někdy celou stránku. Na konci každé má hráč na výběr z té či oné akce a lze popsat i scénu smrti. Všechny odstavce jsou očíslovány, a tam, kde by normální kniha normálně měla číslo stránky, má Fighting Fantasy řadu odstavců, stejně jako slovníky. Většina her v sérii obsahuje přesně čtyři sta odstavců a rozuzlení je uvedeno v úplně posledním. V některých číslech je jich však více a konec je většinou někde v půlce knihy, aby se to špatně hledalo.
Nutno podotknout, že malou výjimkou z pravidla je minisérie "Magic!" Steve Jackson, kde je každá kniha samostatným dílem a hráč nemusí nic vědět předem. Je to proto, že mnoho událostí ve Fighting Fantasy se odehrává v jednom světě známém jako Titan: ve třech knihách se zabýváme kouzelníkem Zagorem (například „Čaroděj z ohnivé hory“, Návrat do ohnivé hory („Návrat do ohně“ Mountain" ) a Legend of Zagor (Legend of Zagor)), které je vhodné číst v pořadí, stejně jako Deathtrap Dungeon (Death Dungeon), Trial of Champions (Test for Champions) a Armies of Death (Armies of Death“) .
Typickou akcí ve Fighting Fantasy je „najít a, b a c dosáhnout d“. Obvykle existuje pouze jeden správný způsob, jak najít všechny předměty (klíče, kameny, prsteny a informace) a zahájit finální boj. Nedávné knihy tento vzorec diverzifikují a umožňují vám dosáhnout úspěchu různými způsoby.
V roce 1980 se Jackson a Livingston, po úspěchu Dungeons & Dragons , rozhodli vydělat tím, že představili sérii gamebooků pro jednoho hráče. Jejich prvním počinem byl The Magic Quest , krátký příběh, který měl předvést styl her, které chtěli vytvořit. O rok později Magical Adventure převzal Penguin Books, aby vydal Penguin Books , které tvůrcům posloužily jako výchozí bod, a o šest měsíců později, po rozšíření a vylepšení původního konceptu, se objevil Zaklínač z ohnivé hory, první kniha Bojová fantazie. Po několika dalších revizích byla přijata a vytištěna Puffin Books jako součást dětské série Penguin.
Když Jackson a Livingston viděli úspěch první knihy, pustili se do vytváření nových her, ale dělají to odděleně, aby ušetřili čas. V roce 1983 Jackson představuje druhou knihu Citadela chaosu a Livingston třetí, Les zkázy . Jackson také vydává první sci-fi knihu, Starship Traveler , zatímco Livingston vydává City of Thieves , Deathtrap Dungeon a Island of the Lizard King ("Ostrov ještěřího krále"). V roce 1984 bylo rozhodnuto o navýšení počtu účastníků projektu a druhý Steve Jackson (ten z USA) se k autorům připojuje dílem Scorpion Swamp („Scorpion Swamp“), které vyšlo ve stejném roce . Brzy se k projektu připojí další autoři, jako Andrew Chapman ( Andrew Chapman ), Carl Sargent ( Carl Sargent pod pseudonymem Keith Martin ), Marc Gascoigne ( Marc Gascoigne , nejdelší redaktor série) a Peter Darvill-Evans ( Peter Darvill-Evans ).
Knihy Scorpion Swamp v roce 1984, Demons of the Deep a Robot Commando v roce 1986 napsal další Steve Jackson, zakladatel a majitel americké společnosti Steve Jackson Games . Mnoho hráčů se mylně domnívá, že oba Stevové jsou stejná osoba [2] [3] .
Série měla skvělé prodeje v 80. letech, ale na začátku 90. let začala klesat kvůli všudypřítomnosti PC RPG. Bylo rozhodnuto ukončit sérii knihou číslo padesát, Return to Firetop Mountain , ale měla nečekaný úspěch, překonala prodej předchozích knih a doufala v nějaký návrat Battle Fantasy na pulty. Díky tomu bylo napsáno více než deset děl, ale vydáno pouze devět a série přesto skončila v roce 1995 Mumií kletbou. Šedesátá kniha "Bloody Bones" zůstala nevydaná (později ji však vydalo vydavatelství Wizard Books). "Fighting Fantasy" z "Puffin" byl uzavřen.
V roce 2002 zakoupilo Wizard Books práva na Fighting Fantasy a poslalo mnoho starých knih do tisku, ale v kontroverzním rozhodnutí změnit pořadí a počet z nich v sérii (zpočátku tiskly pouze knihy od Jacksona a Livingstona) a zahrnout magie!" k hlavnímu. Vyměněny byly i původní kryty. Edici Wizard Books bývá často vytýkáno mnoho chyb, například: pravidla z Ohnivé hory byla jednoduše zkopírována do jiných knih, což vedlo k nesrovnalostem s textem, zejména pokud jde o ustanovení a lektvary. Tyto problémy byly zaznamenány v následujících dotiskech - v knize #24 Talisman of Death ("Talisman of Death") jsou tyto chyby přítomny.
V roce 2005 byla vydána aktualizovaná série "Combat Fantasy" od "Wizard" z knihy "Dragon's Eye", kterou napsal Livingston. V roce 2006 se objevily "The Talisman of Death" a "Sword of the Samurai " ( Sword of the Samurai ), spoluautoři Jamie Thomson a Mark Smith ( Jamie Thomson, Mark Smith ). Bylo to poprvé, kdy Čaroděj znovu publikoval díla „druhých“ autorů.
V roce 2007 oslavila celá série své pětadvacáté výročí. Na památku této události vydal Wizard kalendář věnovaný svátku a speciální edici Čaroděje z ohnivé hory s originálním přebalem a doplňkovým materiálem.
V roce 2007 byly vydány tři běžné gamebooky od Jonathana Greena: The Mummy's Curse a Spellbreaker byly znovu vydány v dubnu a červnu. Také v roce 2007 vyšlo „The Werewolf's Howl“.
Hlavní děj knih se odehrává v hrdinském fantasy světě zvaném Titan (přesněji ve 46 z 59 knih nakladatelství Puffin, včetně série Magic!). Stejně jako ostatní herní vesmíry, Titan připomíná středověkou Evropu s přidáním magie, monster a několika nelidských ras. Titan se skládá ze tří kontinentů: nejběžnější v řadě - Allansiya ( Allansia ), dále Starý svět ( Starý svět ) a Khul ( Khul ). Všechny rozptýlené informace o světě, které vešly ve známost z knih, byly shromážděny a vydány ve formě průvodce pod jednoduchým názvem „Titan“.
Akce The Legend of Zagor, stejně jako druhý a čtvrtý díl The Zagor Chronicles ( The Zagor Chonicles ), se odehrává ve druhém světě zvaném Amarillia . Ale protože magická komunikace a cestování mezi Amarillou a Titanem jsou možné, musíme předpokládat, že jsou ve stejném vesmíru.
Třetí fantasy svět, nazvaný Orb , byl představen v jedenácté knize, Talisman smrti. V sérii knih The Way of the Tiger od stejných autorů se akce odehrává i na Orbě.
V mnohem menší míře jsou hrdinové obklopeni sci-fi prostředím. Z těchto knih nelze určit, zda události v nich patří do stejného světa, a absence jakýchkoli společných míst, posloupnost vyprávění mezi knihami, dává důvod tvrdit, že pokaždé máme před sebou nový vesmír. Celkem vyšlo osm sci-fi knih: Star Wanderer, Road Fighter ( Freeway Fighter ), Space Assassin ( Space Assassin ), Keter Rings ( The Rings of Kether ), Rebel Planet ( Rebel Planet ), Robot Commando , Star Strider a Sky Lord .
Ve hře Appointment with FEAR se hráč stane superhrdinou ve fiktivním městě Titan City (s největší pravděpodobností pojmenované podle stejnojmenného světa). Zde se opět dělá větev z hlavního fantasy prostředí.
House of Hell je jediná hra, která se odehrává na moderní Zemi. Kniha vyvolala mnoho kontroverzí, protože děj je založen na tématu okultismu a satanismu .
Herní systém ve Fighting Fantasy sdílí mnoho stejných mechanismů jako hry na hrdiny, jako jsou Dungeons & Dragons nebo Lone Wolf , ale je značně zjednodušený. Charakteristiky hráče jsou ve většině knih reprezentovány třemi hodnotami: Síla, Obratnost a Štěstí, které se během hry náhodně mění od hodu kostkou oproti těm původním.
Kdykoli hráč vstoupí do boje, jsou v textu uvedeny vlastnosti nepřítele. Hráč hodí dvěma kostkami (šestistěnnými) a přičte si hodenou hodnotu ke své šikovnosti, totéž se dělá pro soupeře. Bojovník, který má vyšší hodnotu, vyhrává, zatímco poraženému jsou odečteny dvě jednotky síly. Během bitvy se také doporučuje kontrolovat své štěstí, což může zvýšit nebo snížit poškození způsobené úderem. Tento proces pokračuje, dokud jeden z účastníků nemá nulovou sílu.
Své štěstí ve hře můžete vyzkoušet nejen v bitvě, ale i na dalších místech příběhu. Hráč hodí dvěma kostkami a porovná hozenou částku s hodnotou svého štěstí. Pokud je číslo na kostce menší, pak máte štěstí, pokud ne, další důsledky pro postavu mohou být katastrofální. Pokaždé po kontrole se body štěstí sníží o 1 bod, takže příště bude pro hráče obtížnější spoléhat na štěstí a měl by hledat příležitost k jeho zvýšení. Klidně se však může stát, že existuje způsob, díky kterému se osud nebude muset nechat pokoušet a body se uloží na příště.
Některé knihy obsahují další charakteristiky, například v "Samurajském meči" jsou doplněny o Honor, nebo v Beneath Nightmare Castle ("Dungeon of the Nightmare Castle") je použita síla vůle. Jiné knihy umožňují hráči vybrat si ze seznamu schopností, jako jsou kouzla v Citadele of Chaos a Temple of Terror , nebo speciální dovednosti v Moonrunner (Lunatic), nebo super energie v Rendezvous se S.T.R. A.Kh.om.
V některých hrách se bojuje na různých mechanismech (např. ve Star Treku a Road Fighteru to jinak vypadá stejně jako melee) a jeho podobu a výsledek mohou ovlivnit nejrůznější sci-fi věci.
V Siege of Sardath má hrdina luk. Někdy může před bojem (je-li to uvedeno) vystřelit jeden nebo dva ze svých šesti šípů na nepřítele, aby ho zabil nebo alespoň oslabil na dálku.
V seriálu "Magic!" poprvé byl obrázek kostek nakreslen ve spodní části stránky, což umožnilo opustit jejich skutečné prototypy. Chcete-li získat výsledek, musíte otevřít libovolnou stránku. Všechny knihy vydané nakladatelstvím Wizard Books již takové obrázky obsahují.
Gamebooky Fighting Fantasy byly vydány v různých formátech. Když byla původní série publikována, Puffin použil tři různé návrhy. Každá kniha byla dole vytištěna s číslem knihy v sérii ve formě barevné hvězdy s číslem. Přední a zadní předsádky byly vyrobeny ve stejné barvě jako pozadí hvězdy a měnily se kniha od knihy. Toto představení bylo použito pro prvních sedm čísel. Druhý design používal zelený pruh v horní části obálky, obsahující Adventure Gamebooks a číslo knihy; logo Fighting Fantasy bylo vytištěno také na obálce. Předsádky byly vždy vyrobeny ve světle zelené barvě. Tento návrh byl použit do 24. vydání. V nejnovější verzi byl na horní straně krytu nakreslen obdélník, na kterém seděl zlatý drak. Do stejného obdélníku bylo vepsáno jméno autora. Zadní předsádka zůstala světle zelená, zatímco barva přední strany se měnila v závislosti na knize. Tato možnost byla zachována až do konce série od nakladatelství Puffin. Reedice raných knih vycházely v té době v nejnovější verzi.
Na svazcích s nejnovějším designem bylo číslo knihy vyobrazeno nejprve na přední a zadní straně obálky, až z ní úplně zmizelo. Poté začal tisknout na předsádky. Jméno autora bylo do 51. knihy vyrobeno v bronzové ražbě a poté zčernalo. První dvě knihy, Sorcerer of Fire Mountain a Citadel of Chaos, dostaly ve svém druhém a posledním vydání nové ilustrace od Puffina.
Znovu vydané gamebooky The Wizard Books obsahují nový design obalu, nové logo a nové umění (ačkoli Rendezvous with S.T.R.A.H. a The Mummy's Curse obsahují originální umění). Nové kryty byly potřeba, protože ty staré nevypadaly moderně, což by mohlo potenciální kupce odradit.
Moderní vydání vyšlo v USA s obálkami Dell a Laurel Leaf ( Dell Leaf, Laurel Leaf ) a ilustracemi Richarda Corbena ( Richard Corben ).
Na obálce nejsou uvedeni tvůrci knihy, místo toho je na obálce fráze „Steve Jackson a Ian Livingston představují“ a na titulní straně je napsáno jméno autorů.
Všechny herní knihy jsou ilustrovány velkým množstvím obrázků. Obal v původním vydání hrál velkou roli v popularizaci série. Jackson a Livingston si obrázky pro každou knihu vybrali sami.
Gamebooky mají uvnitř dva druhy ilustrací: kresby v plné velikosti, které zobrazují akci v jednom z odstavců na aktuální stránce nebo na zadní straně, a malé roztroušené po celé knize, které slouží k oddělení částí od sebe nebo pro potřeby formátování textu. . Ilustrace v plné velikosti byly obvykle použity pro nejzajímavější nebo klíčové odstavce v příběhu, zatímco malé byly obvykle zobrazeny ve formě lebek, mečů, monster nebo pokladů. Každou sadu kreslil vždy stejný umělec.
Mnoho ilustrátorů navrhlo několik knih: Les Edwards a Terry Oakes vytvořili 11 a 12 obálek, Russ Nicholson vytvořil design interiéru pro 13 knih a Leo Hartas vytvořil 18 karet.
Kromě hlavní série bylo vydáno několik knih, nejúspěšnější je Magie!, vydaná v letech 1983-85, včetně The Shamutanti Hills , Kharé - Cityport of Traps , The Seven Serpents . “) a The Crown of Kings („ Koruna králů“). Série se jmenovala Fighting Fantasy pro dospělé a byla delším a ucelenějším příběhem než ostatní knihy a pouze byla rozdělena do svazků.
V roce 1984 Jackson vydal příručku pro hru pro více hráčů využívající svět a pravidla „Fighting Fantasy“. Kniha se jmenovala Fighting Fantasy . V roce 1985 vyšlo Out of the Pit , kompletní bestiář Fighting Fantasy , které o rok později začalo doprovázet dobrodružství pro více hráčů . Ridding River byla kompletní encyklopedie světa Battle Fantasy a nesla název „Titan“. V roce 1989 byla vydána druhá edice systému pro více hráčů s názvem Advanced Fighting Fantasy . Tento systém použily tři vydané knihy: Dungeoneer , Blacksand! a Allansia , všechny Marc Gascony a Pete Tamlyn . Out of the Pit a Titan byly reeditovány a znovu vydány.
Ve světě Fighting Fantasy vyšlo sedm románů . Jsou to běžné knihy: The Trolltooth Wars , Demonstealer a Shadowmaster . V roce 1993 vyšel čtvrtý díl s názvem The Zagor Chronicles , o oblíbeném padouchovi ze Zaklínače z ohnivé hory a jeho pokračováních.
Clash of the Princes je dvojice knih navržená tak, aby je mohli hrát nebo číst dva lidé současně s protivníky (ačkoli každá by se dala číst samostatně). Ve hře pro dva hráče by si každý čtenář občas potřeboval přečíst soudní příkaz ve společné části pro obě knihy a učinit rozhodnutí, která by mohla ovlivnit, co by se stalo druhému hráči, který by zase musel odpovídajícím způsobem reagovat na jeho pokyny.
Dalšími vedlejšími produkty jsou různé promo knihy, kalendáře ( ročenka Fighting Fantasy 10th Anniversary Yearbook je kalendář s články, poznámkami a obrázky knih na pozadí dnů) a krabice se sadou kostek a tabulkami charakteristik. Games Workshop vyráběl malé 54mm plastové modely válečníků. Puffin Books vydávalo časopis Warlock (celkem 13 čísel). V každém čísle byla představena nová kniha: byla uvedena její recenze, popsána nová monstra a pravidla. Kromě toho časopis zahrnoval komiksy . Redaktoři byli jak sám Livingston, tak Steve Williams a Marc Gascony. V Japonsku se Warlock překvapivě vyrábí licenčně dodnes.
V roce 1984 bylo vydáno několik videoher pro Commodore 64 , Amstrad , BBC a Sinclair ZX Spectrum . Byly založeny na knihách jako Sorcerer of Fire Mountain, Citadela of Chaos, Forest of Destiny, Temple of Terror, Seas of Blood, Rendezvous with S.T.R.A.H. a "Rebel Planet"
V roce 1985 vytvořil Steve Jackson ilustrovanou knihu s názvem Tasks of Tantalon , ve které byl hráč požádán, aby dokončil sérii hádanek od čaroděje Tantalonu.
V roce 1986 představil GameWorkshop první deskovou hru založenou na Čarodějovi z Ohnivé hory a v roce 1993 druhou podle románu The Legend of Zagor.
V roce 1998 vydala Eidos Interactive videohru Deathtrap Dungeon pro PC a Playstation .
5. prosince 2006 Steve Jackson a Ian Livingston oznámili novou sérii her založených na Fighting Fantasy pro Nintendo DS a Sony PSP [4] .
Od 31. srpna 2016 je počítačová verze hry „The Warlock of Firetop Mountain“ dostupná na Steamu http://store.steampowered.com/app/324740/ , existují verze pro jiné platformy.
Série Fighting Fantasy zpopularizovala herní mechanismy pomocí kostek : prvek překvapení dodal procesu napětí, což zvýšilo zábavu ze hry. Četné další publikace začaly napodobovat styl Fighting Fantasy, ale s přidáním několika řešení: Lone Wolf Joe Devera byl téměř stejně úspěšný jako Fighting Fantasy. Fráze „Fighting Fantasy“ byla kdysi používána jako synonymum například pro všechny single role-playing gamebooky a mnoho knižních titulů se nyní pod tímto popisem prodává na eBay . "Combat Fantasy" a další herní knihy byly pro mnohé vstupní branou do světa RPG.
Navzdory tomu nebyla „Fighting Fantasy“ průkopníkem žánru. Formát gamebooku byl poprvé viděn v dobrodružné sérii Tunnels and Trolls RPG , z nichž první byl Buffalo Castle [5] .