Rayman (postava)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. března 2016; kontroly vyžadují 20 úprav .
Rayman
Rayman

Rayman v Rayman 2: Velký útěk
Historie vzhledu
Herní série Rayman
Debut Rayman
Idea Michel Ansel
Hlasové herectví Hry:
David Gasman
Série :
Billy West

Rayman ( angl.  Rayman , neformální Rayman, Raymen ) je hlavní hrdina série videoher Rayman , raný maskot Ubisoftu . Stylově je to velmi neobvyklá postava: jeho tělo levituje ve vzduchu, nohy a ruce jsou oddělené od těla. Debutoval v roce 1995 ve hře Rayman , vydané na Atari Jaguar , PlayStation , Sega Saturn a MS-DOS , kde byl nucen bránit svůj dům před padouchem Mr. Darkem .  Rayman se později objevil ve hřeRayman 2: The Great Escape ( 1999 ), ve kterém měl zachránit Křižovatku snů před zpustošením vesmírnými piráty. Poté v Rayman 3: Hoodlum Havoc ( 2003 ) bojoval s Andrém , ambiciózním Černým zlem. V roce 2005 se Rayman objevil v poslední hře ze série Crossroads, Rayman: Hoodlums' Revenge , ve které byl Raymanův přítel Globox pokořen pomstychtivými Zlumy.

Kromě původní série se Rayman objevil v Rayman Gold , Rayman Forever , Rayman M , Rayman Rush , Rayman Arena , Rayman Raving Rabbids , Rayman Raving Rabbids 2 , Rayman Raving Rabbids TV Party a animovaném seriálu Rayman: The Animated Series .

Vzhled

Rayman je obvykle viděn v bílých rukavicích, červené kapuci, fialovém tílku s bílým prstenem na hrudi a žlutých teniskách. Prsten je symbolem jeho magické síly: kdykoli získá novou schopnost, rozzáří se; v Rayman 2 bílý prsten také odemyká maskované katakomby. Má velký nos a oči, jeho barva pleti vyzařuje jemnou žlutost, vlasy jsou téměř stejné barvy, trochu tmavší.

Počínaje třetím dílem, vzhledem k výraznému technickému pokroku, doznal vzhled postavy velkých změn, včetně zvýšených detailů. Vlasy se rozcuchaly, fialová košile a červený šátek se spojily do jedné bundy s kapucí a tkaničkami, tenisky ztratily bílé vsadky, ale místo nich se objevily stylizované podpatky s červenými půlkruhy. Díky tomu Rayman také vizuálně dospěl.

Vojenské uniformy v Rayman 3 kromě toho, že poskytují nové funkce, zcela proměňují hrdinovo oblečení. Hráči mohou oblékat Raymana do různých kombinací oblečení v Rayman Raving Rabbids .

Schopnosti

Raymanovy hlavní schopnosti byly vytvořeny již od prvního dílu:

Ve druhé části dala tajemná Fairy Li Raymanovi schopnost házet energetické koule místo pěstí . O něco později získává Rayman schopnost zvýšit sílu projektilu tím, že drží míček delší dobu v ruce. Ve hře Rayman 3 může ovládat množství síly míče postupným přidáváním rychlosti rotující dlaně.

Ve třetím díle nám bylo ukázáno, jak Rayman, dočasně zbavený rukou, bojuje pouze nohama . Pokud vezmete do ruky speciální power-up, který dokáže Raymana zmenšit na malinkou velikost, a vložíte ho do jeho tenisky jako v autě, aktivuje se arkádová minihra, ve které musíte dohnat a nakopnout druhou botu pomocí zrychlení. dokud nevyčerpá „život“, abyste získali další bonus a získali zpět svou normální výšku. Kromě těchto funkcí představil Rayman 3 vojenské róby vytvořené zlumy, které Raymanovi dávají velmi specifické schopnosti, například přenosné hroty připevněné k mosazným kloubům, ulpívání na hácích, plnohodnotné mechanické šrouby, které umožňují Raymanovi vzlétnout do vzduchu atd. Leptis Power , daný v druhé polovině hry, mění Zlooms na Red Lums, které obnovují body zdraví . Pod vodou Rayman plave pomocí svých vlasů a točí je jako vrtule. Zajímavostí je, že v Rayman 2 vesluje rukama a bez vzduchu se pod vodou neobejde a v další hře byla funkce neustálého nabírání vzduchu zrušena.

V sérii Rayman Raving Rabbids není Rayman schopen střílet energetické koule, ale může být vyzbrojen plunžrem, který může kromě střelby z plunžrů také zajmout blízké nepřátele - vzteklé králíky. V minihrách jezdí s prasetem bradavičnatým (obrovským kancem), závodí, tančí na jevišti, běhá na dálku proti času a plní absurdní úkoly pro králíky.

Životopis

O Raymanově minulosti se toho moc neví. Pravděpodobně jej našli rybáři na břehu moře Lums .  V Raymanovi 2 se tato myšlenka dále rozvíjí, když se dozví, že je jedinou živou bytostí na světě, kterou Polokus nestvořil, a také jediným, kdo dokáže přeměnit Fairy Silver Lumas na energetické koule. Polokus navrhl (ve hře), že Rayman by mohl být ve skutečnosti tím vyvoleným bohy všech světů, určeným k boji se zlem. Navzdory tomu si Rayman nedovolil oslabit svůj pohled na život a nadále je optimistický a docela energický.

Mezi prvním a zbytkem dílů je jeden rozpor - v Raymanovi je svět udržován v rovnováze díky Velkému protoonu a v dalších dílech - již díky Srdci světa , které chrání ty realističtější před první světový Polokus. Možná se první hra v sérii odehrává v úplně jiném světě (v pozdějších dílech však byla tato teorie vyvrácena a svět Raymana z Raymana 1 a Křižovatka snů se ukázaly být stále stejným Herním světem).  

Během svých dobrodružství Rayman nashromáždil velké množství spojenců. Patří mezi ně mohutný Globox, Murphyho létající parťák, četní Teensies a mystická  Fairy Li, která kupodivu nebyla viděna od Raymana 2 , kromě handheldu .

Zajímavosti

Poznámky

  1. Stanislav "Lbz" Lomakin. 13 let série Rayman . Závislost na hazardních hrách. Získáno 21. března 2010. Archivováno z originálu 3. října 2013.

Odkazy