Sissel | |
---|---|
japonština シセル | |
| |
Historie vzhledu | |
Debut | Ghost Trick: Phantom Detective |
Idea | Shu Takumi |
Charakterová charakteristika | |
Podlaha | mužský |
Sissel (シセル, Shiseru ) je fiktivní postava a hlavní hrdina videohry Nintendo DS Ghost Trick: Phantom Detective . Počínaje duchem s amnézií musí přijít na to, co způsobilo jeho smrt, než se rozední a jeho duše bude navždy rozpuštěna, a to pouze díky své schopnosti pohybovat předměty jako poltergeista . Dobře oceňovaný kritiky pro jeho propracování a zajímavost jako postavy.
Sissel se poprvé objevil ve videohře Ghost Trick: Phantom Detective , kde je duch s amnézií, který se snaží získat zpět své vzpomínky. Nejprve vidí ženu, kterou vrah drží se zbraní v ruce. Mezi nimi leží mrtvola muže v červeném, která mu podle Sissela patří. Zatímco je žena pár kroků od výstřelu, potká ho stejný duch, který žije v Raysiříkáalampě Ray ho učí, jak používat jeho „ghost triky“, mezi které patří schopnost manipulovat s předměty a také schopnost přetočit čas čtyři minuty před smrtí člověka, aby jej zvrátil. Ray také varuje Sissel, že jeho duše bude do úsvitu pryč. Nakonec dívku zachrání a poté, co se dozvěděl, že se dívka jmenuje Lynn , zabije muže . Dozví se, že vyšetřuje něco důležitého a spojí se s ní. Během hry Sissel zachrání mnohé, včetně svázané dívky Camily (v neformálním překladu a japonském originále - Kanon [1] ), zastřeleného psa jménem Rocket a opakovaně umírající Lynn. Sissel se nakonec dozví, že ho Lynn zřejmě zabila.
Sissel souhlasí s tím, že pomůže Lynn oddálit popravu muže jménem Joad , a je poslán do vězení. Nakonec se mu to podaří, když zničí elektrické křeslo, které mělo být použito k popravě Joada, i když se během toho dozví, že jeho vlastní tvář namaloval Joad ve vězení. Sissel pak musí zachránit Camilu, Joadovu dceru, která byla unesena, aby donutila ministra spravedlnosti nezrušit popravu. Zatímco se ji snaží zachránit před jejími únosci, dozví se, že v určitém okamžiku zemřela a byla zachráněna Rocketem, který také zemřel znovu. V tuto chvíli Sissel a Rocket spolupracují na záchraně lidí, zatímco Rocket si může vyměňovat předměty stejného tvaru. Sissel nakonec zjistí, že se jeho mrtvola hýbe, což Sissela přiměje přemýšlet, jestli je tělo jeho.
Zjišťuje také, že muž v jeho těle, kterému se také říká „loutkář“, byl zapojen do 10 let starého případu. Před 10 lety byl tento muž zatčen pro podezření z firemní špionáže . Při výslechu uprchl do parku Temsik (v neoficiálním překladu a originálu japonštině - Ashtar [1] ), kde si vzal jako rukojmí mladou Lynn. I když Joad tvrdí, že byl zodpovědný za smrt muže, byl ve skutečnosti zasažen úlomkem meteoritu, který ho zabil a učinil jeho tělo nezranitelným. Sissel, Rocket a Lynn jdou do Yonoovy ponorky, kde se nachází muž, který si před 10 lety objednal vraždu všech zúčastněných na této události. Loutkář se zmocnil unesené Camily a snaží se Lynn zabít, ale neúspěšně. Sith, šéf zahraniční rozvědky, s nímž se tajemný loutkář dohodl, sebere úlomek meteoritu z těla a odpluje pryč v menší ponorce, přičemž Yonoa potopí a nesplní podmínky dohody. Poté, co si uvědomil, že byl zrazen a opuštěn na potápějící se ponorce, pomůže Sissel a Rocket zachránit Lynn a Camilu a prozradí, že se jmenuje Yomiel.
Sissel, Rocket a Yomiel si uvědomili, že jeho tělo fyzicky zemřelo, až když z něj byl odstraněn kus meteoritu. Společně se vrátí o 10 let zpět, aby změnili svůj osud. Všichni tři spolupracují, aby zabránili vniknutí kousku meteoritu do Yomielova těla. Yomiel manipuluje s jeho bezvědomým tělem a při záchraně Lynn se zraní. V tomto okamžiku Yomiel odhalí Sisselovi jeho pravou identitu – ve skutečnosti byla Sissel kočkou, která byla v parku před 10 lety. Před deseti lety, když Yomiel objevil své schopnosti, které mu dal meteorit, zvedl Sissela a staral se o něj až do událostí na začátku hry. Yomiel posedl Lynn a donutil ji zastřelit jeho tělo, nicméně Lynn se potýkala s Yomielovým vlivem, což způsobilo, že první výstřel minul Yomielino tělo. Ukázalo se, že kulka zasáhla kufr, ve kterém byl Sissel, což ho zabilo. Také se dozví, že Ray byl ve skutečnosti Rocket z alternativní časové osy, kde se vrátil o 10 let zpět a očekával, že Sisselova smrt zachrání Lynn a Camille. Nakonec změna minulosti vyústila ve zrušení všech událostí, které se během hry staly. Yomiel (který právě dokončil své vězení), Rocket, Joad a Sissel (která se stane mazlíčkem Joada a Camille) si všichni uchovávají své vzpomínky. Sissel si také zachovává své schopnosti, protože úlomek meteoritu zasáhl Sissela při změně osudu a navíc mu poskytl Yomielovy schopnosti (které zahrnují nezranitelnost a nesmrtelnost).
Později se objevil jako easter egg v barvě kostýmu Phoenixe Wrighta v Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , stejně jako v licencovaném webkomiksu The Adventures of Dr. McNinja .
Sissel navrhl Shu Takumi , projektový manažer pro hru Ghost Trick: Phantom Detective [2] . Je vysoký a pružný, má světlou pleť a blond vlasy. Nosí černé sluneční brýle, červené kalhoty, červenou bundu, černé tílko, bílou kravatu, bílý pásek a pár bílých bot. Sissel dostal sluneční brýle, aby vypadal tajemně a svým způsobem ukázal svou amnézii [3] . Sissel se stal duchem kvůli Takumiho touze vytvořit hru, kde by hlavní hrdina mohl více interagovat a ovládat ostatní postavy. "Na rozdíl od člověka," říká Takumi, "duch může komunikovat se vším kolem." Takumi speciálně navrhl Sissel, aby nebyl schopen manipulovat s lidmi; místo toho dal Sisselovi schopnost ovládat věci, protože by bylo příliš snadné ovládat lidi přímo [4] . Dodává, že díky této schopnosti mohl Sissel vidět „tajemství, životy, záhady a problémy postav“. Protože se Ghost Trick: Phantom Detective zaměřuje na Sisselovy pokusy získat zpět jeho paměť, každý aspekt postavy musí být před hráči utajen. Než se z něj rozhodli udělat detektiva, hra se jmenovala Ghost Spy , kde vystupoval jako špión [2] .
Designově se podobá Phoenixu Wrightovi , hlavnímu hrdinovi Phoenix Wright: Ace Attorney , kterého si všiml GamesRadar , konkrétně poukazující na jeho „silný smysl pro módu a hranatý sestřih“. Je to proto, že Takumi věří, že postava je zajímavější, když zanechává dobrou siluetu [2] . Takumi navrhl Sissel se záměrem udělat „trvalý dopad“, přičemž citoval zářivé barvy svého návrhu [5] . Sissel, stejně jako další postavy vytvořené Takumim, je navržen tak, aby se s ním hráč mohl ztotožnit. Toho je dosaženo tím, že přemýšlí o tom, co si myslí hráč. Takumi dodává, že při navrhování postav do nich rád vkládá trochu sebe [6] .
Od té doby, co se objevila v Ghost Tricku , získala Sissel převážně pozitivní recenze. Eurogamer zaznamenal podobnosti mezi Sisselem a jinými postavami videohry kvůli jeho ztrátě paměti [7] . Joe Juba z Game Informer ho však kritizoval a popsal ho jako „ohromeného jako postava“. Juba hru zvláště kritizoval za používání amnézie jako „trvalé berličky“ [8] . The Telegraph ocenil Ghost Trick za to, že se hráči ztotožnili se Sisselem. Připisovali to dobře promyšlené jeho amnézii a popisovali ji jako víc než „nudnou vypravěčskou berličku“. The Telegraph dodal, že to způsobí, že se Sissel stává odolnějším [9] . Adventure Gamers poznamenal, že „zapůsobí svým jasně červeným oblekem a slunečními brýlemi a vlasy má uhlazené dozadu do jednoho obrovského blonďatého hrotu“. Dodali, že má komplexní osobnost a bez dobrého scénáře by se on i ostatní postavy odlišovali pouze „přehnanými rysy“ jeho návrhu [10] . Video Gamer přirovnal Sisselův design k Jedwardovi , irskému pop-rapovému duu. Oni také připočítali designéra Shu Takumi pro výrobu amnesiac charakter zajímavější než jiní v prostředí videohry [11] . AV klub popsal jeho vzhled jako „ Tom Cruise z 80. let “ [ 12] .
Tematické stránky |
---|
Ghost Trick: Phantom Detective | |
---|---|
Znaky | |
Související články |