Systémová konzole

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 2. května 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .

Systémová konzola (" anglicky  System console  - System control panel " ) - sada zařízení (včetně vstupně-výstupních zařízení ), zajišťující interakci mezi lidskou obsluhou a počítačem [1] .

Moderní konzole

Ve většině moderních počítačů je konzole sada interaktivních vstupně-výstupních zařízení připojených k počítači přímo (nikoli prostřednictvím sítě ): displej , klávesnice , myš . Relace konzoly ve víceuživatelských operačních systémech  je relace vedená osobou přímo před počítačem (na rozdíl od relace vzdáleného přístupu, jako je telnet , ssh , X Window System , RDP atd.). Tento výklad pojmu konzola je bez ohledu na typ uživatelského rozhraní : textové ( CUI ) nebo grafické ( GUI ).

Textové terminály

Jako snad úplně první zařízení pro zobrazování textu systémových zpráv a zadávání příkazů z klávesnice byly přímo použity elektrické psací stroje a dálnopisy . Právě z nich pocházejí nejstarší I/O standardy pro konzoli a některé provozní režimy, například přepnutí režimu „Ozvěna vstupních znaků“ a ovládání klávesy BackSpace v režimu „dálnopis“, kdy znaky odstraněné ze vstupního řádku jsou vytištěny za symbolem /, protože u většiny jednoduchých zařízení se vozík neposunul zpět a znak zalepil korekční páskou.

Ve starých počítačových systémech byla konzole zařízením pro zobrazování systémových zpráv: ADC nebo monitor . Následně se místo ATsPU začaly používat monitory vybavené generátorem znaků, což umožnilo rychle a pohodlně zorganizovat dialog s uživatelem. Odtud pochází tradice nazývat textové programy „ konzole “ .

V některých systémech (včetně moderních vestavěných systémů ) se jako konzole používá textový terminál připojený k sériovému portu .

Software

Historie

Panely konzole

Před vývojem alfanumerických systémových konzolí používajících CRT , některé počítače jako IBM 1620( 1959 ), měl konzolové psací stroje a konzolové panelys indikátory a pákovými přepínači [2] . Zatímco úplně první programovatelný počítač Manchester Baby ( 1948 ) používal k poskytování funkcí konzole kombinaci elektromechanických spínačů a CRT, CRT zobrazoval obsah paměti v binárním formátu zrcadlením RAM stroje (postaveno na základě Williamsova -Kilburnova katodová trubice ).

Viz také

Poznámky

  1. Počítačový slovník a glosář: ​​„Konzola“ . Portál Linchakin.com . Získáno 31. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 3. února 2022.
  2. Počítače: Referenční příručka. Ve 3 svazcích T.1. Za. z angličtiny. / Edited by G. Helms. - M .: Mir, 1986. - S. 42. - 416 s. Archivováno 28. ledna 2022 na Wayback Machine

Literatura

Odkazy