voják budoucnosti | |
---|---|
Vývojář | Ivan Gudkov |
Datum vydání | 1996 ( ZX Spectrum ) |
Žánr | strategie krok za krokem |
Technické údaje | |
Platformy | ZX Spectrum |
Řízení | klávesnice |
Soldier of the Future je tahová strategická hra vyvinutá v roce 1996 Ivanem Gudkovem pro osobní počítač ZX Spectrum . Charakteristickým rysem této hry je psaní programů pro vaše herní postavy namísto jejich přímého ovládání.
Nedeterministická strategie, kde se herní postavy rozhodují samy (i když v mezích psaného programu) a hlavním zaměstnáním hráče je vylepšovat své roboty a psát pro ně stále složitější programy. A jako výsledek, sledování virtuálních bitev mezi roboty počítače a jeho vlastní. Grafika tedy musela být věrohodná, ale protože autor zřejmě nekreslil příliš dobře, mnoho skřítků bylo převzato ze hry Laser Squad . Navzdory tomu je proces programování robota proveden zcela graficky, to znamená, že program pro robota je tvořen logickými kostkami a příkazy, nikoli psaním textu.
Tematické stránky |
---|