Future Soldier (hra)

voják budoucnosti
Vývojář Ivan Gudkov
Datum vydání 1996 ( ZX Spectrum )
Žánr strategie krok za krokem
Technické údaje
Platformy ZX Spectrum
Řízení klávesnice

Soldier of the Future je tahová strategická hra  vyvinutá v roce 1996 Ivanem Gudkovem pro osobní počítač ZX Spectrum . Charakteristickým rysem této hry je psaní programů pro vaše herní postavy namísto jejich přímého ovládání.

Popis

Nedeterministická strategie, kde se herní postavy rozhodují samy (i když v mezích psaného programu) a hlavním zaměstnáním hráče je vylepšovat své roboty a psát pro ně stále složitější programy. A jako výsledek, sledování virtuálních bitev mezi roboty počítače a jeho vlastní. Grafika tedy musela být věrohodná, ale protože autor zřejmě nekreslil příliš dobře, mnoho skřítků bylo převzato ze hry Laser Squad . Navzdory tomu je proces programování robota proveden zcela graficky, to znamená, že program pro robota je tvořen logickými kostkami a příkazy, nikoli psaním textu.

Odkazy