Šíp (shogi)
Šíp (香車 kyō : sya , "voňavý vůz") , krátké kyo: (香 ) je postava v shogi .
Označení v evropské notaci :
L.
Název
Ze všech postav šógi má šíp snad nejnestabilnější jméno v ruštině: vlastně „strelka“ [1] (někdy „šíp“, „střelec“), „kopí“ ( japonsky 槍, やり yari ) [2] , „ vrchol » [3] . Pro názornost článek využívá první z těchto možností.
Počáteční umístění
V počátečním uspořádání figurek v klasickém shogi má každý z protivníků 2 šipky umístěné v rozích: černá - na polích 1i a 9i , bílá - na 1a a 9a .
Pravidla přesunu
Pohybuje se pouze přímo vpřed, na libovolný počet polí. Nelze přeskakovat kusy. Ve výchozí pozici tak může střelec udělat pouze jeden tah: vykročit na pole, protože její vlastní pěšec jí brání v dalším pohybu.
Hodnota
Hodnota šípu (za předpokladu, že hodnota pěšce je 1) podle různých šógistů je:
Převrat
Při přesunu na 9., počítáno z chodítka, se musí vodorovná šipka (a při přesunu na 7. nebo 8. může, pokud je to žádoucí) převrátit.
Zápis obrácené šipky v evropské notaci: +L .
Jedna z kurzivních verzí hieroglyfu金("zlato") je nakreslena na samotném obrázku.
V diagramech je obrácená šipka (成香nari -kyō: ) někdy reprezentována znakem 杏.
Obrácená šipka se pohybuje stejně jako zlato a už se nemůže vrátit zpět. Ale ten, kdo to sní, dostane do ruky obyčejný šíp.
Hodnota obrácené šipky
Hodnota obráceného šípu (za předpokladu, že hodnota pěšce je 1) podle různých šógistů je:
Přísloví
- Přesuňte šipku na spodní horizontálu (tj. co nejblíže k vám) [6]
- Před hraním zkontrolujte polohu šipek (tedy pečlivě zkontrolujte správné umístění všech figurek).
Zajímavá fakta
- V některých svatyních v Japonsku jsou „pavilony šípů“, z nichž se šípy pronajímají během těhotenství: podle všeobecného přesvědčení šíp představuje modlitbu, aby dítě „prošlo rovně“ během porodu, když šíp chodí, a vyrostlo štíhlé , velký a bohatý (koneckonců, šíp se změní ve zlato). Po úspěšném porodu je šíp vrácen zpět do svatyně a zároveň je vyroben „novorozenecký šíp“ s jeho jménem na zadní straně, který je také ponechán v pavilonu. Takový pavilon je například v chrámu Rinno-ji [7] .
- Šíp je přítomen ve většině variant shogi . Téměř všude chodí stejnou cestou, ale v mnoha ohledech se převrací jinak: v chu shogi , dai shogi , tenjiku shogi a taikyoku shogi - v bílého koně a v kjótském shogi se s každým pohybem promění v tokinu , která se zase při každém tahu promění v šipku a tvoří s ní dvojfiguru „kyoto“, která dala název této hře.
Literatura
- Kislyuk L. U., „Hra japonských hrdinů. Japonský šach šógi a jeho nejbližší příbuzní. Univerzitní kniha, 1996 , 96 s.
- Nosovsky A.M., "Japonské šachy Shogi". Nakladatelství: M.: Astrel, 2004 , 864 stran.
Poznámky
- ↑ 1 2 3 For Shogi Archivováno 2. prosince 2013 na Wayback Machine (Larry Kaufman)
- ↑ „Benefiční výkon rohových chodců“ Archivní kopie z 23. listopadu 2012 na Wayback Machine (Sergey Korchitsky)
- ↑ "Nepřemožitelný Shikenbisha" . Datum přístupu: 13. prosince 2012. Archivováno z originálu 21. prosince 2013. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 „Jak hrát shogi“, Lekce 10 . Získáno 1. října 2017. Archivováno z originálu 12. dubna 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 „The First Step to Shogi“ Archivováno 29. března 2020 ve Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9. dan).
- ↑ Přísloví šógi Archivováno 21. února 2020 ve Wayback Machine (Masahiko Urano, 8. dan)
- ↑ 日光PowerSpot 〈安産子授け祈願編〉5 Archivováno 20. dubna 2021 na Wayback Machine (japonsky)
Figurky Shogi |
---|
Transformované postavy jsou zvýrazněny tučně.
Kousky chu shogi (počáteční uspořádání ve vlastním táboře). Transformovaná čísla jsou uvedena v závorkách .
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金)
|
横行 (奔猪) |
竪行 (飛牛) |
飛車 (龍王) |
龍馬 (角鷹) |
龍王 (飛鷲) |
獅子 |
奔王 |
龍王 (飛鷲) |
龍馬 (角鷹) |
飛車 (龍王) |
竪行 (飛牛) |
横行 (奔猪)
|
反車 (鯨鯢) |
|
角行 (龍馬) |
|
盲虎 (飛鹿) |
麒麟 (獅子) |
鳳凰 (奔王) |
盲虎 (飛鹿) |
|
角行 (龍馬) |
|
反車 (鯨鯢)
|
香車 (白駒) |
猛豹 (角行) |
銅将 (横行) |
銀将 (竪行) |
金将 (飛車) |
玉将 |
醉象 (太子) |
金将 (飛車) |
銀将 (竪行) |
銅将 (横行) |
猛豹 (角行) |
香車 (白駒)
|
| |