Hod ( trow , trowe nebo drow ), zlá nebo zlomyslná víla nebo duch ve folklórní tradici Orknejí a Shetland [ 1] [2] . Obvykle krátké postavy, ošklivého vzhledu a bázlivého chování.
Stejně jako skandinávští trollové , se kterými mají mnoho společného, jsou trawové noční tvorové; vycházejí ze svých „trowie knowes“ (osady v kopcích) výhradně večer, často navštěvují lidské domovy, zatímco jejich obyvatelé spí. Trau mají tradičně velmi rádi hudbu a příběhy vyprávějí o jejich zvyku unášet hudebníky nebo je lákat do svých obydlí.
Podle Popisu Orknejských ostrovů Joe Behna (1529) byla Stronsayova mořská vlečná síť ( Trowis [ 3] ) mořskou příšerou připomínající hřebce, jehož celé tělo bylo pokryto řasami, s rozcuchanou nebo srolovanou srstí, s koňskými genitáliemi, které kopulovaly s ženami ostrova [4] .
Slovy Waltera Scotta : „Domorodci z Orknejí a Shetland stále připisují lidu zvanému Drows vlastnictví nadpřirozené moudrosti. Tento lid lze ve většině ostatních ohledů identifikovat s kaledonskými vílami .
Dee (1991) naznačuje, že původ drowů, stejně jako možná hedvábí , může být částečně založen na skandinávském dobývání ostrovů. Podle ní invaze Vikingů donutila domorodé, černovlasé Pikty , aby se schovali, a že „na Shetlandách existuje mnoho příběhů o těchto podivných lidech, kratších a temnějších než vysocí světlovlasí Vikingové, zahnaní ze svých zemí do mořských jeskyní. a vycházel v noci krást novým vlastníkům půdy." [6] Většina římských zdrojů však Pikty popisuje jako vysoké, s dlouhými končetinami a červenými nebo blond vlasy.
Některé melodie shetlandských houslí prý slyšeli lidé z hodu. Jedním z příkladů je „Winyadepla“, kterou můžete slyšet v podání Toma Andersona na jeho společném albu The Silver Bow s Eli Bainem .
Thrauové měli vliv na vytvoření jedné z nejběžnějších postav moderní fantasy , zejména ve hrách, drowů , fiktivní rasy ze světa FORGOTTEN REALMS , a také jejich mnoha napodobitelů, temných elfů . [7]
Samotné házení se vyskytuje také v počítačových hrách: ve hře na hrdiny The Bard's Tale (2004), kde mají nepopsatelný vzhled a jsou hlavní příčinou mnoha problémů, a ve strategické hře Myth (1997), kde jsou zobrazováni jako zlí podzemní obři se sloníma nohama. [7]