Drow

Drow ( angl.  drow , vlastní jméno - " ilithiiri "; v různých překladech se používaly přepisy "drow" a "firewood") [1]  - temní elfové , fiktivní rasa ve světech Dungeons & Dragons . Poprvé zmíněno v 1979 Advanced Dungeons & Dragons herním systému First Edition od Garyho Gygaxe jako variace elfské rasy . Koncem 80. a začátkem 90. let byly finalizovány a zařazeny Edem Greenwoodem do nového prostředí Forgotten Realms („Forgotten Realms “) , v rámci kterého získaly největší slávu (podle toho jsou popsány v článku). Drowští elfové byli velmi popularizováni literaturou Forgotten Realms, zejména sérií Roberta Salvatora o rangerovi Drizzt Do'Urdenovi . Vývojáři vesmíru vytvořili jazyk drowů a slovník s běžnými slovy a frázemi.

Drowové jsou mocná a arogantní rasa tmavé pleti, která žije ve městech Underdark . Tento lid je proslulý svou krutostí, zradou a bratrovražednými válkami. Většina drowů následuje krvavý kult pavoučí bohyně Lolth . Lidé a elfové na povrchu se bojí a nenávidí drowy, pronásledují dokonce i ty, kteří se rozešli se zlem. Podle pravidel Dungeons & Dragons mají drowové neutrální zlé zarovnání . [2]

Původ obrázku

Slovo „drow“ Gygax si vypůjčilo z tradic Shetland a Orknejí , stejně jako Skotska a Bretaně , kde trow , trowe nebo drow označovaly podzemní tvory schopné měnit velikost a tvar , často popisované jako náchylné k vraždám, sadismu a otroctví; navíc je Shedlanderové považovali za příbuzné elfů a milovníky pavouků. [3]

V německo-skandinávské mytologii existují bytosti svartalva ("černí elfové") a dokkalva ("temní elfové") , kteří se bojí slunečního světla , žijí v podsvětí Svartalvheim a Nidavellir , často jsou však považováni za jména stejných tvorů a jsou identifikováni se svými sousedy tsvergy ("trpaslíky"). [3]

Drowové také sdílejí řadu podobností s orky ze spisů Johna R. R. Tolkiena . Oba národy pocházejí z elfů, zvrácených zlem a vyššími silami, vyznačují se černou pletí, strachem ze slunce, životem v podzemí a nepřátelstvím s elfy a lidmi.

Popis

Fyzická data

Podle pravidel a fikce Forgotten Realms jsou drowové štíhlé bytosti vysoké 160-180 cm s obsidiánovou kůží a červenýma očima. Jejich vlasy jsou převážně bílé a vznešení elfové je nosí dlouhé a vlající, na rozdíl od prostých lidí. Jako všichni elfové mají dlouhé uši a ostré rysy. Existují známé výjimky z těchto typů: například Drizzt do'Urden měl levandulové oči, zatímco Gromph a Liriel Banre měli žluté oči, [4] drowský žoldák Nissyre měl zrzavé vlasy.

Drowové mají infravizi, schopnost vidět ve tmě v infračerveném spektru , které rasy na povrchu mohou používat pouze kouzla. Jasné světlo oslepuje jejich oči, odstaveni od slunce po staletí života v podzemí. Většina drowů je krátká, kratší než suchozemští elfové. Jsou horší než lidé a trpaslíci v síle, ale mnohem lepší v obratnosti.

Životní styl

Drowové přebývají v Underdark , síti  tunelů a jeskyní pod Fairunem, kde se nacházejí jejich hustě osídlené městské státy . V podmínkách úplné nepřítomnosti slunečního světla jsou hlavní potravou obyvatel Underdark houby, mechy, lišejníky a také ryby z podzemních jezer. Rukama svých otroků drowové chovají rhofy , podzemní zvířata podobná kravám, jejichž maso je vysoce výživné. Temní elfové používají podzemní ještěrky jako koně. [5] . Ti z temných elfů, kteří uctívají bohyni Lolth, chovají ve svých domovech velké pavouky, kteří jsou považováni za posvátná zvířata.

Očekávaná délka života drowů je velmi vysoká - až 500-700 let, ale nízká porodnost, vysoká úmrtnost v bratrovražedných sporech a přísná sociální struktura neumožňují jejich nadměrný počet. Drowové mají svůj vlastní jazyk, což je jeden z dialektů elfštiny. Drizzt Do'Urden , který přišel na Povrch, se naučil jazyk suchozemských obyvatel. [6] Při tajných operacích a přepadech používají temní elfové složitý tichý znakový jazyk.

Taktika

Drowové mají přirozenou afinitu k magii silnější než většina národů na povrchu. Mezi magické schopnosti temných elfů, kterými disponují i ​​obyčejní válečníci, patří schopnost vyvolávat iluze, jako jsou sféry temnoty nebo iluzorní oheň. Mnoho ušlechtilých drowů je v různé míře zběhlých v levitaci . Drowova magie, i když je normálně mocná, ztrácí velkou část své síly, když je vystavena slunečnímu záření. Piwafwiho magické neviditelné pláště , brnění a zbraně vyrobené z odolného materiálu zvaného „adamantine“, mohou zcela zmizet a proměnit se v prach, když jsou přeneseny na Povrch. [7] [8]

Temní elfové často v boji používají otrávené zbraně, zejména miniaturní kuše . Kvůli tomu suchozemští elfové nenávidí a opovrhují tímto typem zbraní. [9] V Underdark bojují drowové ze zálohy s využitím jejich stealth a levitačních schopností. Na Povrchu jsou drowové, navzdory svým mnoha výhodám, omezeni na aktivity uvnitř a v noci, aby jejich magie fungovala.

Společnost

Hierarchie

Společnosti Drowů dominuje matriarchát (kromě města Sshamath), aristokracie a přísná hierarchie velkých rodů. V každém městě je několik desítek domů šlechtických drowů, které mají svou specifickou úroveň v městské hierarchii, První dům vládne celému městu. V neustálém boji o moc a postavení se sněmovny nevyhýbají žádným metodám. Válčící klany se snaží zcela zničit nepřátelský klan, aby se v hierarchickém žebříčku vyšplhaly o stupínek výše. Přeživší drowští prostí neváhají vstoupit do služeb vítězného domu. [deset]

Uvnitř šlechtických rodů samotných je boj o postavení podobný. Považuje se za normální i zabít blízkého příbuzného, ​​pokud to vrahovi prospěje. Jediným omezením je požadavek, aby vražda byla tajná a aby nebyli žádní svědci: drow nebo House, kteří zabíjejí otevřeně, budou potrestáni. Proto, kromě případů dobrovolného přechodu k vítězům, dům, který zničí jiný, nenechá žádné svědky naživu. [deset]

Diplomacie

Drowové jsou nepřátelští jak mezi sebou, tak s téměř všemi národy na povrchu. Temní elfové mnohé z nich nenávidí a připisují jim nepřátelské plány, a to z dobrého důvodu, zejména jejich historické nepřátele, elfy, kteří žijí na Povrchu. Není neobvyklé, že drowové podnikají v noci krátké výpady na Povrch, aby zajali nové otroky. Většina drowských roztroušených měst žije z otroků a žoldáků. Stejně tak jednají v Underdark, žárlivě střeží svůj majetek a nemilosrdně vyhlazují cizince, kteří je napadnou. Národy Surface zase zažívají pověrčivý strach a nenávist k drowům, kterou místní vládci záměrně nafukují. [7] [11]

Ve válce a tvrdé práci se drowové často uchýlí ke službám otroků a žoldáků z "nižších" ras - goblinoidů , minotaurů a dalších. Počet otroků v některých městech převyšuje počet domorodých obyvatel. Někdy temní elfové uzavírají vojenské spojenectví s jinými rasami Underdark: illithidy , duergary, pozorovateli a orky. Drowové jsou však jako většina elfů xenofobní, zůstávají arogantní a pohrdají všemi ostatními rasami, dokonce i spojenci. Oni často odkazují se na všechny non-drow jak iblis  , “hovno”. [12] Assassin Artemis Entreri vydržel tento postoj během svého spojení s drowy z Menzoberranzanu.

Vyhnanci

Literatura a počítačové hry Forgotten Realms popisují značný počet drowských vyhnanců žijících na Povrchu. Krutost a nerovnost společnosti temných elfů povzbuzuje mnoho z nich, aby opustili svůj lid, dokonce i na horké a nebezpečné Povrchy. To se stává častěji mužům, kteří jsou zbaveni volebního práva ve většině drowských měst, ale také ženám, které nejsou spokojeny s osudem kněžky Lolth. Mezi vyhnanci jsou nejen ideologičtí disidenti jako Drizzt Do'Urden a Liriel Baenre , ale také ti nucení uprchlíci, jejichž domov byl zničen (jako Viconia De'Vir z Baldur's Gate ), a dokonce i uvědomělí emigranti, kteří usoudili, že drowská společnost směřuje k smrt a potenciál jejich magie a bojového umění dává velké příležitosti ve světě lidí. Mezi posledně jmenované patří Jarlaxle a jeho gang Bregan D'Erth.

Život drowího vyhnanství je těžký a nebezpečný. Lidé, trpaslíci a zejména elfové pronásledují temné elfy, kteří se ocitli na Povrchu. Dokonce i ti, kteří se jako Drizzt rozešli s temným dědictvím svého lidu, riskují pronásledování, zneužívání a dokonce vyhrožování. Takže Viconia De'Vir ve hře Baldur's Gate přišla ke sázce pouze z toho, že je drow. [11] Velké rody a matrony zároveň neodpouštějí odpadlíkům a často je pronásledují, aby potrestali a tím potěšili svou bohyni. [13]

Velká města

Temní elfové žijí v městských státech, které nejsou sjednoceny ve společném království. Města však mezi sebou udržují kontakt a jsou spojenci ve válkách s jinými národy.

Llurth Dreyer  je největší město drowů s přibližně 400 000 obyvateli. Městu vládnou stoupenci náboženského kultu Ghaunadoru.

Menzoberranzan  je město ležící pod řekou Sarbrin, na břehu podzemního jezera Donigarten. Nejmocnější a nejslavnější město drowů, kterému vládnou kněžky Lolth z rodu Baenre (často uváděné v románech Forgotten Realms).

Ched Nasad  je žalářní město pod Šedým vrcholem, tyčící se nad obrovskou propastí v jeskyni ve tvaru V. Postaven rodem Nasadrů po vyhnání z Menzoberranzanu. Dalším názvem je město třpytivých sítí. Následně zničen během války Pavoučí královny (Thomas Reid - "Vzpoura").

Ust-Natha  - první z měst založených drowy po exodu do podzemí, se nachází pod oceánským pobřežím Amn (známé ze hry Baldur's Gate II ).

Shshamat  je jediné město ovládané mužskými kouzelníky kvůli statické porodnosti, jedno z nejstarších. Nachází se pod Dálnými kopci. Je to jedno z nejhustěji osídlených drowských měst.

Shindilrin  je město ležící pod lesy Cormir, na břehu jezera Talmir. Postavili ho členové podvodní rasy Kuo-ta, kterou později dobyli drowové.

Cholssin  je opuštěné a zchátralé město drowů, které se nachází hluboko v Underdark a představuje černou baštu na vrcholu obrovské skály, která je oporou celého světa. Jiný název je Město šeptajících stínů. Byla to základna tajné organizace Jazred Cholssin, vedená patronem otcem Mauzzkilem, a účelem této organizace bylo svrhnout moc Lolth a matriarchát za účelem získání absolutní moci v dalších drowích městech v Underdark (Richard Baker - "Soud", román z War Spider Queen").

Historie

Ilyithiri (drowové) jsou potomky elfích lidí Ssri-Tel'Quessir , kteří žili v horkých džunglích jižního Faerunu, v říši pojmenované po nich, Ilyithir. Aktivně se účastnili Korunních válek, série konfliktů mezi elfskými královstvími v roce 11 700 př. n. l. a pustošili země měsíčních elfů a proměnili je v pustinu nyní známou jako Evermarshes. Slovo dhaerow, kterým je měsíční elfové nazývali, znamenalo „zrádce“ a následně se stalo běžným názvem pro temné elfy: „drow“. [14] [15] Poté, co Ithiri upadli pod vliv militantního kultu bohyně Lolth, bývalé manželky a věčné rivalky boha dobrých elfů Corellona Larethiana, spáchali kruté vraždy a oběti. Za tímto účelem byli drowové vyhnáni z Povrchu panteonem elfích bohů, Seldarinem, a uprchli do Podtemna. Drowové a suchozemští elfové si zachovali vzájemnou nechuť a v následujících staletích Ilyithiri často v noci podnikali krátké nájezdy na povrch a zabíjeli elfy, kteří žili v oblasti.

V pravidlech je zmíněno, že Ssri-Tel'Quessir byli původně černí. [15] Podle legendy však bohové Seldarine potrestali drowy za jejich zločiny v jejich současné podobě – zcela černá kůže a červené oči. [16]

Usadili se v podzemí, vyhnanci putovali jeskyněmi a tunely a bojovali s ostatními národy Podtemna. Nejvýraznější epizodou byla válka mezi drowy a trpaslíky o velkou jeskyni Ba'erinden. Jeskyně, dříve obývaná trpaslíky, byla napadena mimozemšťany, kteří v ní založili krátkotrvající království drowů Telantivar. Během války drowové používali silné magické exploze, které svrhly kopuli jeskyně a vytvořily na jejím místě Velkou trhlinu. Obě rasy byly nuceny opustit Ba'erinden [17] .

Sedm klanů, které opustily trpasličí jeskyni, vedených mocnou kněžkou Lolth, Menzoberrou Noroded, se přesunulo na sever do Podtemna a v roce 3917 př. n. l. založilo mocné město Menzoberranzan . Od samého počátku probíhal mezi rody ve městě nesmiřitelný boj o moc, který se roku 3864 př. n. l. změnil ve velkou bitvu mezi dvěma vládnoucími rody. Poražený dům Nasadrů opustil město a brzy založil svůj vlastní, Ched-Nasad, který se také stal jedním z největších. V posledních staletích se drowové začali znovu objevovat na Povrchu a dokonce tam zakládali malé osady.

Drowové to měli s Avatarskou krizí těžké : jejich bohyně nemohla pomoci jejich kněžkám, hlavní síle drowů. Zejména kvůli tomu se zhroutila kampaň temných elfů na Mithril Hall a matrona Yvonnel Baenr, která ji vedla, zemřela rukou trpasličího krále Bruenora. Lolth se vrátila do svého domova v Propasti, ale od roku 1372 CD zmizela, uzavřela se do kokonu a neodpovídala na modlitby svých následovníků. V důsledku toho moc kněžek matrón v drowích městech upadala. Přívrženci jiných bohů byli odvážnější, zvláště uctívači Vhaeronu zničili město Ched-Nasad pomocí duergarských žoldáků (temných gnómů) a srazili ho výbuchy bomb na dno propasti. [18] .

Lolth se vrátila ze svého kokonu značně posílena svými schopnostmi a postavením Velkého božstva. Ve stejné době zmizel Vhaeron poté, co se neúspěšně pokusil o svou sestru Eilistraee - neodpovídá svým kněžím a je považován za mrtvého.

Náboženství

Kulty

Nejběžnější je kult bohyně Lolth , který převládá ve městech jako Menzoberranzan , Ched-Nasad, Ust-Nata atd. Lolth přezdívaná „Pavoučí královna“ je božstvo střední úrovně z Propasti. Její uctívání zajišťuje přísný matriarchát , moc matrón-matrón rodů a velekněžek. Muži jsou na nízké pozici, ale mohou se naučit magii a válčení, zatímco všechny ženy se stanou kněžkami Lolth. Posvátnými zvířaty bohyně jsou pavouci, kteří jsou chováni v domovech elfů věrných bohyni. Lolth podněcuje své poddané k chaosu a zkáze, boj o moc je zde obzvláště krutý a je do značné míry vázán na přízeň bohyně. Kněžky Lolth mají schopnost proměnit nežádoucí odpadlíky v dridery , magické mutanty s  drowím tělem do pasu a pavoučím tělem pod ním. Třetí narozený syn je tradičně obětován bohyni v každé šlechtické rodině. [19]

Méně známý je kult Vhaerauna , Maskovaného Pána. Jeho přívrženci jsou většinou mužští mágové a jsou u moci v některých městech, jako je Sshamath. Malý počet drowů přebývá na Povrchu a v katakombách pod Waterdeep známými jako Skullport. Jsou to většinou uctívači Eilistraee the Dance Maiden, chaotické dobré bohyně měsíce. Rod Jerlů, nájemní vrazi a fanatici z Vhaeraunu, číhá v lesích Cormanthoru. Tři hlavní kulty svádějí nelítostný boj, jejich přívrženci se navzájem špehují a někdy se i perou. [osmnáct]

Pantheon

Panteon drowů nepředstavuje jediný kult, kostely spolu málokdy pokojně koexistují a často je uctívání jednoho boha zakázáno ve městě, kde převládá kult druhého (zejména ve městech, kde vládnou kněžky Lolth). Všeobecný panteon je někdy nazýván "Temný Seldarine", analogicky s obecným elfím panteonem.

Pozoruhodný drow

Knihy a hry s drowem

Knihy

Robert Salvatore

Série románů Drizzt Saga

  • Trilogie temných elfů _ _
    • "Vlast" (Homeland, 1990)
    • "Exil" (Exile, 1990)
    • "Warrior" (Pobyt, 1991)
  • Trilogie Icewind Dale _ _
    • "Třpytivé stíny" (The Crystal Shard, 1988)
    • "Stříbrné šípy" (Streams of Silver, 1989)
    • The Curse of the Ruby (The Halfling's Gem, 1990)
  • Tetralogie Legacy of the Drow
    • "Dark Legacy" (The Dark Legacy, 1992)
    • "Starless Night" (Starless Night, 1993)
    • "Siege of Darkness" (Siege of Darkness, 1994)
    • "Cesta k úsvitu" (Passage to Dawn, 1996)
  • Trilogie Cesty temnoty _ _
    • Tichá čepel (1998)
    • The Spine of the World (2000)
    • Sea of ​​Swords (2001)
  • Trilogie The Hunter 's Blades
    • "Tisíc skřetů" (The Thousand Orcs, 2002)
    • The Lone Drow (2003)
    • "Dva meče" (The Two Swords, 2004)
  • Trilogie " Přechody " ( Přechody )
    • Orc King (září 2007)
    • Pirátský král (říjen 2008)
    • Král duchů (říjen 2009)
  • Trilogie Sellswords _ _ _
    • Servant of the Shard (2000)
    • "Kouzlo krále čarodějnic" (Promise of the Witch King, 2005)
    • Cesta patriarchy (2006)
  • Cyklus "Neverwinter" (Neverwinter):
    • "Gauntlgrym" (Gauntlgrym)
    • "Neverwinter" (Neverwinter)
    • Cháronův dráp
    • "Poslední práh"
  • "Split" (Rozdělení):
    • "Společníci" (společníci)
  • Společenský kodex:
    • Noc lovců
    • Vzestup krále
    • "Pomsta železného trpaslíka" (Vengeance of the Iron Dwarf)
  • "Návrat domů" (Návrat domů):
    • "Archmage" (Archmage)
    • "Maestro" (Maestro)
Elaine Cunningham
  • Trilogie " Starlight and Shadows " ( Moonlight and Shadows )
    • Drowova dcera 1995
    • "Web" (Tangled Webs 1996)
    • "Raven's Wings" (Windwalker 2003)
" Válka pavoučí královny "

( Válka pavoučí královny ). Inter-Author Series editoval R. A. Salvatore.

  • Richard Lee Byers - "Dissolution" (2002)
  • Thomas Reid - "Povstání" (2002)
  • Richard Baker - "Odsouzení" (2003)
  • Lisa Smedman - Zánik (2004)
  • Philip Athans - "Annihilation" (2004)
  • Paul Kemp - "Resurrection" (2005)
  • Lisa Smedman - "Mistress of the Widow" (Sacrifice of the Widow 2011)
  • Lisa Smedman - "Attack of the Dead" (Storm of the Dead 2011)

Hry

Ponořte se do dalších nastavení D&D

V prostředí Greyhawk , ve kterém se drow poprvé objevil, jsou temní elfové téměř k nerozeznání od jejich protějšků ze Forgotten Realms. Také uctívají Lolth a žijí pod zemí, jejich největším městem je Erelei-Kinlu, známé také jako Drow Vault.

V prostředí Eberronu obývají drowové džungle ostrova Xen'Drik . Tato verze závodu se výrazně liší od originálu. Drowové z Eberronu uctívají boha štíra Vulkora. Jejich úroveň vývoje se velmi liší mezi kmeny, z nichž některé žijí v primitivním systému [21] .

Obrázek v populární kultuře

Drowové jsou jednou z nejpopulárnějších ras Forgotten Realms a jedním ze symbolů tohoto vesmíru. Obraz drowů se stal archetypálním . Drowové si získali velkou oblibu mezi fanoušky fantasy a měli velký vliv na image temných elfů v dlouhé řadě jiných vesmírů, zejména v počítačových hrách na hraní rolí a strategických počítačových hrách. [3] [22]

Mezi fanoušky Forgotten Realms je značný počet fanoušků rasy drowů, kteří studují jejich kulturu a jazyk (ačkoli mezi smyšlenými jazyky je jazyk Iliitiri druhý v popularitě po Klingonštině a Quenyi ). V živých RPG Forgotten Realms se někteří hráči objevují jako drowové v odpovídajících kostýmech a make-upu.

Zdroje

  1. Správná výslovnost pro TSR , a později Wizards of the Coast , je „draw“ (rýmuje se s „wow“, „how“, „now“, „cow“, ale ne s „crow“ a „throw“); viz na oficiálních stránkách http://www.wizards.com ( http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp Jak se vyslovuje…? atd.) V Rusku držitel autorských práv k publikaci Dungeons materiály & draci je AST ; v ruském překladu The Player's Book 3.5, ed. A. Lensky také přijal výslovnost "kreslit".
  2. Eric L. Boyd, Matt Forbeck a James Jacobs – „Races of Faerun“; Wizards of the Coast , 2003 ISBN 0-7869-2875-1
  3. 1 2 3 Psmith R. (Lensky A. Yu.) . Drau, aneb temní elfové  // Nejlepší počítačové hry . - č. 12 (73); prosince 2007 .
  4. Elaine Cunningham  – „Dcera Drow“ (trilogie Starlight and Shadows, kniha 1); TSR , 1995 ISBN 0-7869-2929-4
  5. RA Salvatore  – „Vlast“ ( trilogie Dark Elf , kniha 1); TSR , 1990 ISBN 0-88038-905-2
  6. RA Salvatore  – „Pobyt“ ( trilogie Dark Elf , kniha 3); TSR , 1991 ISBN 1-56076-047-8
  7. 12 R.A. _ Salvatore - Pobyt
  8. Baldur's Gate II: Shadows of Amn . Black Isle Studios , Interplay , Bioware , 2000.
  9. RA Salvatore  – „In Sylvan Shadows“ ( kvintet kleriků , kniha 2); TSR , 1992 ISBN 1-56076-321-3
  10. 12 R.A. _ Salvatore - "Vlast"
  11. 1 2 Baldur's Gate II: Shadows of Amn
  12. RA Salvatore – „Starless Night“ (Legacy of Drow kniha 3); TSR , 1993; ISBN 1-56076-653-0
  13. RA Salvatore  – „Vyhnanství“ ( trilogie Dark Elf , kniha 2); TSR , 1990 ISBN 0-88038-920-6
  14. Richard Baker, Ed Bonny, Travis Stout – „Ztracená říše Faerûnu“; Wizards of the Coast , 2005 ISBN 0-7869-3654-1
  15. 1 2 Races of Faerun Rulebook
  16. Pravidla Ztracené říše Faerûnu
  17. Rasy Faeryn
  18. 1 2 Thomas M. Reid – „Povstání“ ( Válka pavoučí královny , kniha 2); Wizards of the Coast 2002; ISBN 0-7869-3033-0
  19. znovu salvatore
  20. 1 2 Dota 2  // Wikipedie.
  21. Keith Baker, Bill Slavicsek a James Wyatt. "Nastavení kampaně Eberron"; Wizards of the Coast , 2004. ISBN 0-7869-3274-0
  22. Tyuleněv P., Taran A. Vybrali si temnotu. Tajemství a záhady temných elfů  // Svět fantazie . - č. 11; července 2004 .

Literatura

Odkazy