Icewind Dale je oblast na severu pevniny Fairun v prostředí Forgotten Realms , fiktivního světa pro hru na hrdiny Dungeons & Dragons . V této oblasti se odehrává mnoho knih a her Dungeons & Dragons .
Místo a způsob života je Icewind Dale srovnáván se středověkým Islandem a Norskem [1] .
Toto údolí se nachází na dalekém severozápadě Fairunu a je odděleno Hřbetem světa a mořem od Mečového pobřeží, se kterým je spojeno malým průchodem na úpatí hor. Tato země je nekonečná zasněžená tundra, ohraničená na východě ledovcem Reghed. V údolí se nachází Deset měst [2] , z nichž většina je postavena na březích tří jezer (Mer Dualdon, Lek Dennishshire, Red Waters), bohatých na ryby – hlavní zdroj příjmů údolí. Hlavním městem lidí z Deseti měst je Bryn Shander, jediné město, které stojí daleko od pobřeží. Na severu je tundra domovem divokých a bojovných barbarů z Vale, stejně jako kmenů yetti , goblinů a zlobrů . Jeskyně poblíž byly dočasně obydleny trpaslíky z Battleaxe, kteří přežili z havárie Mithril Hall , vedeni Bruenor Battleaxe.
Drsná země téměř mimo dosah teplejšího a obydlenějšího jihu, malé teplo produkované Mořem mečů prosakuje nejnižší částí horské stěny, takže údolí je nejméně pohostinné. V této drsné zemi se snaží přežít kočovné kmeny, které loví skupiny sobů poblíž těchto tří jezer (Mayor Dualdon, Lac Dinnashire a Red Waters) a trpaslíci ve svých tunelech. Ve stovkách horských jeskyní se daří zlým tvorům a Icewind Dale má pověst útočiště pro ty, kteří se chtějí ztratit.
Deset měst je seskupeno kolem tří jezer: Mayor Dualdon, Lac Dinnashire a Red Waters.
Nejdůležitější pro Deset měst je centrální opevněné tržní město Bryn Shander. Z Bryn Shander vede štěrková stezka známá jako East Way na východ do Lac Dinnashire a komunity Easthaven na jejím jižním konci. Caer Dinewal a Caer Konig stojí na březích Lac Dinnashire. Navzdory jejich jménům zde žádné hrady nestojí - byly to dříve srubové tvrze. Jižně od Lac Dinnashire jsou Red Waters, nejmenší ze tří jezer.
Každé z těchto deseti měst může postavit milici 100 až 500 mužů vyzbrojených trpasličími zbraněmi a lehkým brněním. Města Brémy a Caer Konig jsou domovem barbarů z tundry. Města jsou zuřivě nezávislá a vzájemně si konkurují, zejména s městy, která sdílejí stejné jezero. Boj mezi konkurenčními loděmi není nic neobvyklého. Tato tendence ztěžuje městům sjednotit se a porazit společného nepřítele, díky čemuž je každé město samostatnou entitou a je relativně snadné jej dobýt.
Deset měst vzniklo, když byly objeveny rytiny ryb podobných slonovině. Podél těchto tří jezer vyrostlo devět vesnic a Bryn Shander rostl, protože obyvatelé potřebovali centrální místo, kde by se mohli setkávat s obchodníky. Blízkost Bryna Shandera byla druhým faktorem, po počtu ulovených a ulovených ryb, který určoval úspěch a velikost rybářských vesnic. East Way dělal Easthaven rivala Ker-Dinewal co do velikosti.
Barbarská legenda říká, že bůh Tempus zabil mrazivého obra Kelvina v Icewind Dale a poté naskládal kameny z pláně na svého padlého soupeře jako připomínku jeho trestu za jeho hněv.
Kelvinova pyramida se tyčí 1000 stop nad tundrou a trpasličí nížiny klesají přibližně o stejnou hodnotu. V nížině jsou domovy a doly klanu Battle Axe, vchody chráněné před neustálými větry, které vanou v údolí. Tunely jsou umístěny v řadě s domy, zasedacími sály, kovárnami a dalšími prostory. Areál je poměrně rozsáhlý, některé úseky jsou opuštěné.
Zvětrávání, které proměnilo horu v obří hromadu balvanů, vytvořilo na východních svazích kamenný sloup známý jako Brennor 's Rise . Za jižním svahem je plochá skála, kde často tábořili trpaslíci. Poblíž severní části nížiny je skryté doupě, kde se zdržovala Biggrinova hlídka.
Zapomenuté říše | |
---|---|
Feirun |
|
Města |
|
Hry |
|
Závody | |
Organizace |
|
Znaky |
|
božstva |