Menzoberranzan

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 8. října 2021; kontroly vyžadují 4 úpravy .

Menzoberranzan je elfí drowí město ve fiktivním vesmíru Forgotten Realms . _  Nalezeno hluboko v Underdark na severozápadě Faerûnu .

Menzoberranzan je nejslavnější drowské město [1] kvůli tomu, že je dějištěm románů od Roberta Salvatoreho , Elaine Cunninghamové , několika počítačových her a mnoha dalších děl Forgotten Realms.

Menzoberranzan je malé, standardní drowské město s pouze 20 000 drowy a stovkami tisíc otroků různých ras. Vyplňuje obrovskou jeskyni, která byla kdysi doupětem obřího pavouka. Trpasličí jméno pro Menzoberranzan je Araurilkaurak (doslova „Jeskyně Velkého sloupu“), a to kvůli velkému přírodnímu skalnímu pilíři v jeho středu, který je připojen k nejvyššímu podlaží a zasahuje do hluboké šachty.

Historie

Odjezd z Golotheru

Před pěti tisíci lety město založila velekněžka Lolth jménem Menzoberra the Noroded [1] , pojmenovaná tak, protože neměla žádné přeživší příbuzné. Menzoberra uprchl z velkého drowského města Golother, které bylo zničeno občanskou válkou mezi stoupenci Lolth a ctiteli Ghaunadoru. Kněžky nasazovaly na nepřítele pavouky nebo je pohřbívaly pod obřími balvany, kouzelníci sesílali kouzla, která přivolávala obří fialové červy, kteří požírali armády, snášeli obrovské krápníky ze stropu jeskyně do budov ležících pod ní a otevírali trhliny v tloušťce skal. která pohltila drowské válečníky spolu s jejich pevnostmi. Všude v Golotheru byla smrt a zkáza bez naděje na šťastný výsledek.

Pyšná a mocná kněžka Lolth, Menzoberra, byla jedinou z jejích sester kněžek, která se vyhnula boji. Shromáždila sedm rodin, bohatých a mocných, a řekla jim: "Podle vůle Lolth nechť je založeno nové město věrné Lolth!"

Menzoberrova kapela opustila válkou zpustošeného Golothera a vydala se do neznáma a důvěřovala Lolth, že je povede. Dlouho cestovali Underdark, odráželi útoky mnoha monster, překonávali nebezpečí vodopádů, lavin, sesuvů kamenů a všudypřítomné temnoty.

Kdykoli se zdálo, že družina ztratila cestu nebo byla připravena zemřít hladem nebo rukama nepřítele, Lloth jim poslal pomoc: spoustu kořisti, jako jsou obří netopýři, které lze snadno zastřelit, nebo pavouk, který je vede tajně. cesta z bezvodé slepé uličky nebo dobře načasovaný zával, který dusí illithidy připravené předjet drowa.

S veškerou pomocí Llotha byla cesta dlouhá a obtížná a ani jeden z Menzoberrovy kapely by nenašel cestu zpět ke zničenému Golotherovi, i kdyby si to přál.

Trpasličí sekery

Při několika příležitostech se drow potuloval po jeskyních a našel správný způsob, jak si Menzoberra najít cestu tím, že se řídila vizemi, které jí seslala Pavoučí královna, narazila na malé skupiny svirfneblinů a trpaslíků a porazila je.

Poté dorazili do jeskyní patřících klanu Black Axe, bohatých na železo, ale silně střežených trpaslíky. Stráže klanu ustoupily, považovaly drowovu sílu za příliš velkou a poslaly zprávy starším.

Hrstka hrdinů se dobrovolně přihlásila, že zadrží drowy v malé jeskyni známé jako Jeskyně rozbitých hlav, zatímco za jejich štítovou zdí celý klan uprchl. Trpaslíci neměli nic jiného než sekery a odvahu proti přesile drowů, vyzbrojených mocnými kouzly, ale téměř polovina Menzoberrovy skupiny padla do jejich rukou, zatímco trpaslíci padali jeden po druhém a bojovali do posledního. „Statečné vousy“, jak jim později drowové říkali.

Poslední z trpaslíků, poražený, ale nevzdal se, svíjející se v křečích z jedu drowů, předpověděl zkázu pro útočníky Mnoho očí, než mu protekla krev vousy a zemřel. Na jeho brnění musel být nějaký magický artefakt, když se jeho tělo začalo propadat do tvrdé skály jeskyně, dokud nezmizelo.

Smrt mnoha očí

Po temných a opuštěných jeskyních, kde stály stalagmity a stalaktity jako řada vyceněných zubů, dorazila Menzoberrova skupina konečně do obrovské jeskyně, která se celá třpytila ​​jemnou září houštin jedlých hub a lišejníků a plná kostí těch, kteří se stal obětí obyvatele jeskyně - obřího pozorovatele , kterému místní trpaslíci říkali Mnoho očí, jak se drow později dozvěděl. Hlídač s obvodem největší věže ve vzdáleném Golotheru měl dvacet nebo více chapadel zakončených očima a vládl jeskyni různými příšerami, včetně svých vlastních potomků. Vyděšený drow z místa co nejdříve utekl.

Snažili se probojovat přes hordy nestvůr, které sloužily Mnohookým, když se jim zjevila Lolth, vznášející se nad sužovanou bandou, vtělenou do hlavy krásné drowské samice obrovské výšky, jejíž kadeře se kolem ní vlnily. dlouhé, tmavé, pavoučí nohy.

Pavoučí královna řekla drowům, že je vybrala ona a toto místo je pro ně její. Pokud jsou toho hodni, mohou jej získat zpět a učinit z něj svůj nový domov.

A pak se Menzoberrova družina otočila zpět as ostřími a magií vstoupila do boje s mnoha tvory, kteří pozorovatele obklopovali. Konečně byl sám – oční magie proti drowím kouzlům.

Založení Menzoberranzanu

Desítky drowů zemřely v boji s mnoha očima, padaly z výšek nebo se proměnily v kámen, když sekali chapadly pozorovatele a zabodávali otrávené šípy do zírajících očí větších než jejich vlastní hlava. Více než jeden rod byl během této bitvy přiveden na pokraj zkázy. Nakonec sama Menzoberra přivolala Lolth a seslala kouzlo přímo do zejícího chřtánu pozorovatele. Kouzlo tvora roztrhalo a jak kouřící, svíjející se zbytky klesly na podlahu jeskyně, Menzoberra ve jménu Lolth, královny všech drowů, prohlásila jeskyni za svůj nový domov.

Drowové, kteří s ní v den smrti přežili, pocházeli z rodin S'Sril , Thayalla , Baenre , Mask'il'ir , Nasadra , Tuchet a Uusralla . Usadili se spolu v pokladnici doupěte hlídače, velké jeskyni v jižní stěně velké jeskyně, a postavili tam oltář pro Lolth. Yochlol se jim zjevil jako odpověď na jejich první modlitbu a přikázal jim, aby pojmenovali město „Menzoberranzan“ (Menzoberrin domov) na počest Menzoberřiných zásluh a její věrné služby Pavoučí královně.

Tak se v roce 3917 př. n. l. na mapě Underdark objevilo nové drowské město Menzoberranzan.

Curse of the drow

Příliš brzy se k drowům Menzoberranzanu vrátila kletba, která pronásleduje všechny temné elfy, stejný spor zrozený z pýchy a krutosti a touhy po bitvě, která zničila Golothera.

Thayalla byla rodem hrdých a mocných mágů a téměř všichni přeživší z rodu Nasadrů byli kněžkami Lolth . Nasadra velel mágům z Thayall , zpochybňoval jejich věrnost Lolth a trestal ty, kteří se vyhýbali rozkazům ve jménu bohyně. Později, jako vždy, když je zasažena pýcha, Nasadru mučil nejstarší a nejmoudřejší z mágů Tayall a zemřel při mučení.

V hněvu se rod Teyallů obrátil na Menzoberru, aby omezil excesy rodu Nasadrů . Menzoberra se poradila s Lolth , načež se zcela postavila na stranu kněžek Nasadry a podala jim řasy, jejichž ocasy končily v živých hadích hlavách, aby dále prosazovaly vůli Pavoučí královny. Triumfální Nasadra začal radostně stahovat kůži z kouzelníků z Teyallu . Přeživší uprchli v zoufalství a shromáždili se v odlehlém koutě jeskyně. Strávili své životy velkým kouzlem, které v roce 3864 př. n. l. zničilo usedlosti Thayall , Mask'il'ir , Tuchet a Uusralla jedinou katastrofickou explozí , zabilo samotnou Menzoberru a redukovalo rodiny S'Shril a Nasadry na hrstka přeživších. Exploze změnila bývalou jeskyni na náhorní plošinu, která se později stala známou jako K'ellarz'orl, ale centrální pilíř jeskyně, Narbondel, zázračně přežil.

Path of Lolth

Přeživší Nasadra vznesl nárok na vládu nad zbývajícími drowy, ale zbytky kněžek S'Sril , nejstarší a nejuctívanější z přeživších, je napadly. Rod Baenre , který si ponechal dostatek bojovníků na to, aby se připojil k jedné straně, se přidal na stranu rodu S'Sril , aby zabránil dalšímu krveprolití, které by nevyhnutelně oslabilo všechny drowy příliš, aby čelili nebezpečím Underdark. Kněžky rodu Baenre navrhly kompromis: ti, kteří stáli na straně Nasadry, mohli odejít a založit jiné město na počest bohyně, zatímco ti, kteří zůstali na straně S'Sril , by zůstali v Menzoberranzanu.

Lolth se objevila osobně a požehnala moudrosti a zdrženlivosti rodu Baenre . Pavoučí královna pak položila základ pro Way of Lolth, zákoník, podle kterého budou obě města žít. Nařídila také, že tato města musí zůstat k sobě přátelská, jinak by obě utrpěla její naprostou nemilost. Oddíl vedený rodem Nasadrů šel do Underdark, aby tam založil město Ched-Nasad .

Obnova Menzoberranzanu

Přestavba Menzoberranzanu postupovala zpočátku pomalu, ale zrychlila se, když uprchlíci bez domova dorazili z padlého Golothera az Cloibbra, drowího města daleko na jihu, které bylo zničeno aliancí trpaslíků, svirfů a thaaludů.

Když rod S'Sril postupně chátral (jediný šlechtický rod Menzoberranzanů, který padl nenásilnými příčinami), poslední starší kněžky S'Sril založily akademii, aby nově příchozí drowy v Menzoberranzanu učila víře Lolth . Pod jejich vedením a uprostřed stability udržované rodem Baenre se dovednosti kouzelníků rychle rozvíjely a město se stalo hrdým a mocným, bohatým a plným nádherných panství.

Velmi brzy se konkurence opět stala příliš silnou a rod Baenre , který sestavil vládnoucí Radu, železnou pěstí obnovil pořádek podle Way of Lolth . Pro válčící rody existovala pravidla, která umožňovala drowům zesílit, aniž by se navzájem vyhladili. Jak rostla síla drowů, rostl i plošný vliv Lolth, Pavoučí královny, Temné matky všech drowů, a sponzorovala město.

Válka s Mithrilovými komorami

1358 Dale zúčtování - Rok strádání - bohové chodí mezi královstvími, magie se vymyká kontrole. Využije zmatku a oslabení Vládců rodu Menzoberranzan, třetí rod Oblodra zaútočí na rodinu Fen Tlabbar, což má za následek smrt matky Gennitiroth Tlabbar a její dcery Finny. Lolth, která neocení činy rodu Oblodra, je připraví o jeho přízeň a třetí rod je zničen silou pavoučí královny a rodu Baenre.

Matka Baenre organizuje útok na Mithrilské komnaty, aby eliminovala potenciální hrozbu pro Menzoberranzan, zničila Drizzta Do'Urdena, který zneuctil její domov, a rozšířila její sféru vlivu. Válka s Mithril Chambers jde do tuhého, některé matky začínají pochybovat o úspěchu akce, nicméně matka Baenre pokračuje v boji. Když se situace stane kritickou a hrozí zničením drowské armády, Matka Oropol Dyrr odmítne uposlechnout rozkazů Baenre, za což je zničena démonem na rozkaz První matky. Smrt Oropola Dyrra odejme Lolthinu přízeň Matce Baenre, což způsobí, že První matka, která vládne Menzoberranzanu přes 20 století, zemře v boji s králem Bruenorem Battleaxe z Mithril Chambers. Menzoberranzan je ve válce poražen a smrt První matky eskaluje boj o moc, během kterého se poprvé faktickým vládcem Menzoberranzanu stává muž, arcimág Gromph Baenre.

Zasáhnout Blingdenstone

V roce 1371 QD, rok rozladěné harfy, matka šesti velkých rodů Menzoberranzanu, pod vedením Trill Baenre, který převzal trůn První matky, prozatím odložila své neshody, aby se pomstila. na trpaslíky z Blingdenstone za jejich pomoc Mithrilským komnatám ve válce proti drowům. S pomocí kouzel seslaných kouzelníky a čaroději na pokyn Matek byla na Blingdenstone vypuštěna horda démonů. Po útoku démonů vstoupily do města kolony drowských válečníků a dokončily zkázu. Populace Blingdenstone byla prakticky vyhlazena. Trill Baenre musel být extrémně opatrný, aby naverboval, zastrašil a oklamal Matky nižších rodů, aby je dal znovu dohromady pro toto válečné úsilí. Důvodem úderu do Blingdenstone byla Trilin touha posílit svou pozici Matky rodu Baenre a rodu jako celku tím, že dovede Menzoberranzan k vítězství nad vnějším nepřítelem. V důsledku války bylo město gnómů zcela zničeno. Z 12 000 trpaslíků, kteří město obývali, bylo zachráněno asi pět set. Přeživší uprchli do Silverymoon.

Silence of Lolth

V roce 1372 n. l. Lolth zbavila kněžky své moci. Toto období v historii drowů se nazývá Ticho Lolth. Zhezred Cholssin, který uctívá Vhaeraun, využije slabosti duchovních Pavoučí královny a zorganizuje povstání otroků v Menzoberranzanu, které je úspěšně potlačeno. Účelem povstání je vyčerpat magické zásoby města, aby bylo možné dále útočit na pevnost Lolth. Hlavy Zhezred Cholssin se spojí s duergary z Gracklstagu a tanaruky z Kaanyr Voka a obléhnou Menzoberranzan. Nepřátelé jsou v samotném městě. Rod Agrach Dyrr, ovládaný mágem lichů, zaútočí na arcimága Grompha Baenrea ve snaze ušetřit Menzoberranzan pomoci nejmocnějšího z kouzelníků. Ale útok selže, lich je zničen Gromphem a rod Agrach Dyrr utrpí obrovské ztráty. Matka Anival Dyrr, která se snaží zachránit zbytky domu, jej přenese na pět století do područí rodu Baenre. Lolth prolomí své mlčení a vrátí sílu kněžkám a drowové porazí nepřítele a zruší obležení města. Menzoberranzan utrpěl poměrně malé ztráty, hlavní ztrátou pro město byla ztráta obchodních vztahů s Čedem Nasadem, který prakticky zničil Zhezred Cholssin.

Společnost

Počet obyvatel města je 32 000 obyvatel, z toho významnou část tvoří otroci jiných ras. Není to nejlidnatější město (existují drowská města s více než sto tisíci obyvateli), ale jedno z nejvlivnějších a nejmocnějších. Většina obyvatel města uctívá pavoučí bohyni Lolth a moc v Menzoberranzanu patří jejím kněžkám. Velekněžkou je matrona vládnoucího domu, v současnosti matka Trill Baenre. Přísný matriarchát vlastní kultu Llotha staví muže do znevýhodněné pozice [1] .

Ve městě jsou citadely několika desítek velkých domů, přísně uspořádaných podle čísel v hierarchii [1] . Posun nahoru je možný pouze v případě zmizení nadřízeného domu. Kvůli tomu mezi sebou rody vedou nepřetržitou skrytou válku a pouštějí se do rozsáhlých útoků, aby zcela zničily nepřátelský rod. Kodex Menzoberranzanu zakazuje otevřené zabíjení a pachatel je potrestán smrtí.

Vznešené drowské děti jsou vychovávány v chrámech Lolth až do věku dvaceti let. Poté je rodina předá akademii Tir Brech . Všechny dívky se musí trénovat jako kněžky Lolth ve škole Arach-Tinilith, zatímco pro chlapce si rodina může vybrat kariéru válečníka (škola Mili-Majere) nebo kouzelníka (škola kouzel) [1] . Vedoucí škol mágů a válečníků jsou obecně nejmocnější drowové ve městě. Ve věku 20 let vstupují mladí muži do Milli Magtir, kde trénink trvá 10 let. Do Sorcera se můžete dostat až od 25 let a výcvik tam trvá 30 let. Výcvik kněžek začíná ve věku 40 let a trvá 45 let.

Velké domy

Městu vládne rada matrón z prvních osmi domů Menzoberranzanu, což má za následek neustálou skrytou válku mezi domy o právo domu zasedat v radě. Momentálně[ kdy? ] prvních osm domů:

  1. Dům Baenre
  2. House Barrison Del'Armgo (Barrison Del'Armgo)
  3. Dům Faen Tlabbar
  4. Dům Xorlarrinů
  5. House Mizzrym (Mizzrym)
  6. Pobočka Fey
  7. Dům Tuin'Tarl
  8. Dům Duskrynů

Geografie

Menzoberranzan se nachází hluboko v Underdark v severozápadním Faerûnu , jižně od Spine of the World a poblíž Mithril Chambers. Nad městem je Moonwood, obývaný světelnými elfy, a jejich město Silverymoon.

Jeskyně, ve které se Menzoberranzan nachází, má od západu k východu protáhlý tvar šípu (na špičce je jezero Donigarten ), v nejširším místě její obvod dosahuje tří kilometrů. Výška jeskyně je 300 metrů , její strop zdobí četné stalaktity a sloupy vytvořené ze srostlých stalaktitů a stalagmitů [2] .

Dno jeskyně je rozděleno na části třemi obrovskými prolukami a mnoha malými sloupky. Dvě z těchto částí se tyčí nad zbytkem města ( Tir Brech a Galerie šlechtických domů). Když stojíte na těchto dvou kopcích, vidíte celé město jako na dlani [2] . Mezi dalšími budovami můžete najít nádherné hrady vytesané z kamene s krásnými špičatými věžemi, které jsou osvětleny různobarevnými světly víl. S výjimkou Narbondelle ve městě nenajdete nebroušený kámen - vše je hladké a krásné. Mnoho z velkých staveb města, jako jsou ty, ve kterých sídlí vlivné domy Menzoberranzanu, jsou vyrobeny ze sloupů. Mezi nejvelkolepější architektonické úspěchy drowů patří důmyslně vytvořené stalaktity, které visí nad K'ellarz'orl a jsou s hlavní jeskyní spojeny řadou schodišť.

Tyr Brech

Tir Brech ( ang.  Tier Brieche , v uličce doslova - Řada proluk , někdy i pevnost Bresh [3] ) - nejvyšší část městské krajiny, malá jeskyně sousedící s hlavní jeskyní , v níž se nachází Akademie. S hlavní částí města je Breach Row spojena kamenným schodištěm. Jeho horní konec je mezi dvěma obřími kamennými sloupy. Ve stínu všech jsou muži vždy ve střehu – drowští válečníci, studenti – starší studenti školy bojových umění Mili-Magthir.

Akademie je vaší vstupenkou do dospělosti a stát se plnohodnotným občanem Menzoberranzanu. Právě sem přicházejí drowové ve svých dvacátých letech na trénink a nesmějí sejít zpět po schodech do města, dokud vedoucí nebo paní Akademie nesloží závěrečnou zkoušku. Muž, který v mládí neprokázal žádné magické schopnosti nebo který má více bojového talentu než schopnosti sesílat kouzla, jde nejprve do Mili-Magtir, východní a největší ze tří struktur Row of Breach. Je to škola válečníků, kde Drizzt Do'Urden strávil devět let, jako bezpočet generací drowů před ním a po něm, učením se bojovým uměním. Drizzt strávil polovinu svého desátého roku v Sorceru, stalagmitové věži nejblíže západní stěně Breach Row. Zde žije mnoho nejmocnějších drowů, kteří se skrývají před smrtící konkurencí v rámci své sněmovní a městské politiky, intriky a čekající na šanci na pomstu.

Nejsevernější a nejimpozantnější budovou Akademie ve tvaru pavouka je Arak-Tinilith, kde jsou cvičeny kněžky Lloth. Muži zde tráví jen posledních šest měsíců svého desetiletého výcviku. Drowové opouštějí Akademii připraveni na brutální život Menzoberranzanu. "Hněv pavoučí královny", jak toto město nazývají drowové z jiných měst. Ti, kteří ve výcviku neuspějí, zemřou nebo se promění v drauky.

Narbondel

Narbondel ( angl.  Narbondel ) je obrovský sloup, který zůstal nedokončený. Slouží všem obyvatelům města, kteří mají infravizi – obří hodiny. Na konci každého dne zapálí městský (podle hodnosti) arcimág (nebo hlavní kouzelník ve vzácných případech, kdy je arcimág mrtvý, velmi zaneprázdněný nebo mimo město) na jeho základně kouzelný oheň. Teplo vytvořené kouzlem stoupá vzhůru po kameni, který se od základny nahoru zbarví do červena. Když teplo pomine, nastoupí tma – „Černá smrt Narbondeli“. Čas, kdy čaroděj vytvoří začarovaný oheň, odpovídá půlnoci v horních říších, stejně jako se cyklus ohně Narbondel rovná dni horního světa. Narbondel nevyzařuje žádné viditelné světlo a nevrhá žádný stín.

Menzoberranzan založila Menzoberra Norodless, velekněžka Lolth. Nikdo z obyvatel města si neuvědomuje, že Menzoberrova hrobka je na úpatí Narbondelu, ukrytá pod točitým schodištěm, které sestupuje ze sloupu tajnými dveřmi na jeho vrcholu. Kdysi ležely kosti Menzoberry v zámotku uprostřed obrovské sítě. Zaknafein, zbrojíř rodu Do'Urden , na příkaz Matky zloby Do'Urden našel hrob a ukradl Menzoberrovu dýku, která byla ve stejném kokonu. Když byla dýka odstraněna, kosti Menzoberry spadly do propasti a síť, která zakrývala jámu, se rozpadla. Zatímco Menzoberrova dýka nyní spočívá v doméně Pavoučí královny v Propasti, mnoho dalších pokladů leží na dně propasti, i když je pravděpodobně střeží dávno zapomenutí strážci.

Donigarten

V nejhladší a nejníže položené jeskyni ve východní části města se nachází přírodní jezero Donigarten . Jeho studené vody slouží životním potřebám drowů – v jezeře loví otrociskřeti ryby, zejména úhoře . Vody jezera zavlažují pečlivě obdělávaná pole, kde skřeti na hromadách odpadků odvezených z města pěstují různé jedlé houby, a vyživují dvě mechové plantáže. Větší z nich roste mechem, který drowové jedí a považují ho za pochoutku, druhá mechová plantáž je na ostrově, zabírá jej celý a živí velké stádo rofů (skotu, jako jsou voli), omezených vodami nádrže a píle pastýřských otroků. Malé výběhy na břehu poblíž umožňují skřetům chovat další zvířata chycená nebo koupená z hladiny (zejména lahůdky jako horské ovce nebo jedlá podzemní stvoření, které si drowové přinášejí z lovu).

Naprostý počet otroků, kteří slouží drowům pro ten či onen účel, je jednou z charakteristik Menzoberranzanu. Otroci získávají dům Oblodra z mnoha jeskyní Clorifta , velké propasti poblíž města.

Otroci se plaví po jezeře na vorech houbových vláken. Mohou plavat a dokonce se potápět s oštěpy, stejně jako házet sítě, pokud naléhavě potřebují ryby, ale je zakázáno prozkoumávat tmavé a špinavé dno nádrže. Legendy o příšeře číhající pod vodou se záměrně a pravidelně opakují, ale ti nejmoudřejší orkové mají podezření, že drowové podvodní tvorové byli umístěni do bazénu jako strážci, a skutečným účelem zákazu je zabránit otrokům v nalezení magických předmětů a ztracených cenností. u drowů za starých časů, kdy do nádrže padaly zakázkové poklady.

Bylo tradicí starých časů pohřbívat ve vodách Donigartenu těla matek a starších sester z osmi vládnoucích domů a se souhlasem Lolth i válečných hrdinů drowů. Těla byla oblečena do jemných šatů a slavnostních brnění a ozdobena drahokamy a amulety, které patřily drowům v životě, jejich zbraně byly ponechány padlým válečníkům a poté byli mrtví přikováni ke kamenným deskám a zabaleni do maskovacího kouzla. Kameny umožnily utopit těla a magie skryla jejich přesnou polohu před případnými zloději magickým třpytem.

Druhá tradice byla neoficiální, ale nadšeně prováděná ambiciózními drowy, těmi, kteří zabili přátele, soupeře nebo se rozhodli zbavit se člena rodiny utopením v Donigartenu. Jejich těla byla ve spěchu se všemi cennostmi vyhozena do jezera a jezero skrylo stopy zločinu, protože mrtvoly se ztrácely mezi předtím pohřbenými.

Něco pod černočerným povrchem Donigartenu požírá mrtvoly drowů, skřetí a goblini otroci sice čas od času zmizí, ale otroci plavou a potápějí se a nebojí se útoku – monstrum nikdy neútočí před svědky. Dokonce i drowské děti slyšely příběhy o zatopených tunelech spojujících Donigarten a podmořské království se ztraceným chrámem boha staršího než Lolth nebo o vodních jeskyních obývaných tvory mocnějšími než kuo-toa. Žádný drow se zdravým rozumem se nepokusil ověřit pravdivost těchto pověstí - mihotání prastarých kouzel ze dna Donigartenu beznadějně mate všechny pokusy prozkoumat jezero magickým způsobem, a aby člověk zjistil, co tam je, měl by jít pod vodu.

Dark Dominion

S více než stovkou tunelů spojujících městskou jeskyni s okolní temnotou – zejména s téměř dvěma tucty míst moci (magická místa, kde začarované kameny vyzařují temnou radiaci), drowové cení nástroje a zbraně tam vytvořené.

Oblast kolem města hlídkovaná drowy je známá jako Befwaf , nebo pompézněji, Dark Dominion . Monstra se potulují Dominionem navzdory neustálým drowským hlídkám a dokonce riskují, že proniknou do města kvůli jídlu, čímž přeruší obchod. Další drowské jednotky jsou pak rychle vyslány, protože pouze jediný vchod do Tier Bresh má silné stráže. Je střežen párem magických nefritových pavouků a několik tunelů otevírá vchod do K'ellarz'orl.

East Path - Tři tunely do otevřeného východního konce jeskyně Menzoberranzan, kde nežijí žádní drowové, pouze vzácné vody Donigartenu. Jejich otvory jsou střeženy skutečnými škorpiony a sochou pavouka z nefritového jedu vystřelujícího jed.

Nejmenší z těchto tunelů vede do propasti na východním okraji Dominionu, obývané dridery a vyvrženci z města. Zabíjejí a požírají vše, co se jim dostane do spárů, zejména nenávidí a milují maso zbývajících drowů.

Nejbližším městem Menzoberranzanu je Blingdenston, město svirfů, hlubokých skřítků .

Struktura města

Vzhled

Menzoberranzan je dějištěm románů Roberta Salvatora :

V románu Elaine Cunninghamové pochází hlavní postava z jednoho z mocných rodů Menzoberranzanu [4] :

Také v Menoberranzanu se odehrávají akce a události románů cyklu mezi autory, editovaného Robertem Salvatore - "Válka pavoučí královny " : 

Nastavení

Pro hru Dungeons & Dragons ve světě Forgotten Realms bylo vydáno více než 150 průvodců, atlasů, modulů a dalších knižních produktů , včetně 4 různých edic se základním popisem světa (1987, 1993, 1996 a 2001) [5] . O Menzoberranzanu byly vydány tři knihy („Kniha 1: Struktura města“, „Kniha 2: Domy Menzoberranzanu“, „Kniha 3: Dobrodružství“), které byly v prosinci 1992 shromážděny pod jednou obálkou „Menzoberranzan: Slavné město drowů“ [6] .

Počítačové hry

Menzoberranzan se odehrává nebo je zmíněn ve hrách Forgotten Realms:

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Tyulenev P., Taran A. Ti, kteří si vybrali Temnotu: Tajemství a záhady temných elfů  // World of Fantasy  : magazín. - 2004. - č. 7 . - S. 6-13 .
  2. 1 2 Jeskyně Menzoberranzan (nepřístupný odkaz) . Projekt UnderDark . Získáno 28. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 23. února 2012.  
  3. Menoberranzan (nepřístupný odkaz) . Projekt Drizzt Tales . Získáno 28. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 23. února 2012.  
  4. Rozhovor s Elaine Cunningham . Svět Dragonlance (2009). Získáno 28. srpna 2009. Archivováno z originálu 11. května 2011.
  5. Pegasov N. Od bran Balduru k Tuiganské hordě: Geografie zapomenutých království  // World of Fantasy  : magazín. - 2006. - č. 8 . - S. 88-96 .
  6. R.A. Salvatore, Ed Greenwood, Douglas Niles. Menzoberranzan: Slavné město Drowů, konečně odhaleno! — Ženevské jezero, WI: TSR, Inc. , 1992. - ISBN 1-5607-6460-0 .
  7. Ice Wind Dale II: Historie (downlink) . Za Baldurovou bránou . Project Travel, Inc. . Získáno 20. srpna 2009. Archivováno z originálu 18. března 2012. 

Viz také

Odkazy