Hrozba - útok na jeden z objektů postavení nepřítele, vytvářející reálné nebezpečí pro jeho postavení. Obvykle každé akci na šachovnici předchází hrozba.
Hlavní typy hrozeb jsou:
Na vytváření strategické hrozby se zpravidla podílí více postav než na taktické.
Taktický | Strategický |
---|---|
ohrožení útokem, ohrožení dvojitým útokem, ohrožení dvojitým úderem, ohrožení ziskem pěšce nebo figury, ohrožení matem, ohrožení povýšením pěšce na dámu, ohrožení držením prošlého pěšce, ohrožení figurou oběť, hrozba výměny. |
hrozba obsazení slabého místa v postavení soupeře, hrozba sevření soupeřových figurek, hrozba obsazení středu, hrozba útoku, hrozba obsazení čar. |
Tajně:
Ty jsou obvykle nebezpečnější, protože je těžší je odhalit.
Vyvrácením:
Hrozba je silnější než její provedeníSiegbert Tarrasch
Obecně platí, že hrozba by měla být udržována a posílena, dokud její provedení nepovede k okamžitému prospěchu. Hrozba nutí soupeře starat se o její prevenci a udržovat síly v pohotovosti.
Jednou z nejúčinnějších metod vytváření hrozby je podle J. R. Capablancy demonstrace aktivity na jednom křídle s cílem odvést síly na druhé křídlo a tam zorganizovat útok dříve, než protivník stihne převést síly nutné k obraně. .
Příklad úspěšné reflexe hrozby je uveden v diagramu.
1. Ne5Bílé vidličky : zároveň hrozí zajetím černého střelce a pěšce c6.
1... Be8!Černý vyřadí střelce z útoku a odrazí hrozbu zajetí pěšce c6.
Konec hry Unziker - Fischer [1] je typickým příkladem přesunu hrozby z jednoho křídla na druhý.
Doposud se bojovalo hlavně na straně dámy, ale jakmile bílý neúmyslně oslabí v krytí pěšce svého krále,
24 g3?jak černá okamžitě začala vytvářet hrozby na královské straně.
24... Qa7! 25. Kpg2 Ra2 26. Kpf1 Rxc3! 0:1Před hrozbou 27... Rf3 není vhodná obrana: 26. bc Qf2# nebo 26. Rxa2 Rf3 27. Ke2 Rf2+ 28. Kpd3 Qxa2 s výpadem.
Šachová taktika | |
---|---|
Podmínky | |
Taktické triky |