Zugzwang ( německy Zugzwang „nutění k pohybu“) – pozice v dámě a šachu , ve které jakýkoli pohyb hráče vede ke zhoršení jeho pozice.
V současné době se tento termín používá nejen v šachu, ale i v jiných sportech ( kulečník , curling ), hazardních a deskových hrách ( backgammon , karetní hry), ale i v mnoha dalších oblastech a dokonce i v každodenním životě. Například ve smyslu, kdy jakákoli akce nebo nečinnost zjevně povede ke zhoršení situace, tedy „nemůžete to udělat a nemůžete to udělat“.
V zugzwang jedna ze stran nebo obě najednou (vzájemné zugzwang) nemá žádné užitečné nebo neutrální tahy a pohyb kterékoli z figurek vede ke zhoršení hodnocení vlastní pozice (v užším slova smyslu ke zhoršení ve výsledku).
Často se vyskytuje pomyslný zugzwang , tedy pozice, jejíž výsledek se při pomyslném přechodu tahu na soupeře nemění, ale subjektivně pociťujeme absenci užitečných tahů. Dva takové příklady jsou znázorněny v diagramech 2 a 3. Dalším běžným pomyslným zugzwangem je jakákoli prohrávající pozice, ve které je poražený nucen pasivně čekat na blížící se porážku.
Podmínky pro skutečný zugzwang se tedy snižují na dva body:
Jestliže se zugzwang vyskytuje v koncovce poměrně často a takový typ šachových koncovek, jako jsou koncovky pěšců , je z velké části založen na zugzwangu, pak ve střední hře je vzhledem k přítomnosti mnoha figurek na šachovnici mnohem obtížnější dosáhnout zugzwangu. Obvykle, když mluvíme o zugzwangu ve vztahu k pozicím ve střední hře, je považováno za v širším smyslu tohoto pojmu - například pozice, ve kterých je jedna ze stran ve svém jednání velmi omezená [1] . Existuje také koncept pozičního zugzwangu - strana v takové pozici neutrpí materiální ztráty a neprohrává okamžitě hru, ale je pouze nucena svou pozici zhoršit. A přesto se v šachové praxi občas setkáváme s pozicemi přirozeného zugzwangu v přítomnosti mnoha figurek na šachovnici – viz např. hra Alekhine – Nimzowitsch (San Remo, 1930) níže.
Bílý tah. V případě 1. Kpf5? Kpd4 White se dostane do zugzwangu a prohraje. Proto 1. Kpf6! Kpd4 2. Kpf5, dosažení pozice vzájemného zugzwangu. Nyní černá prohrává.
Příklad pomyslného zugzwangu: jakýkoli možný tah umožní soupeři vzít pěšce, ale pozice zůstane remíza. Například (při tahu černého): 1...Kpd7 2. Kp: e5 Kpe7 a černý drží opozici .
Černý rychle prohrává během svého tahu: 1 …Kpc7 2. Kpc5 nebo 1 …Kpd8 2. Kpd6. Zdá se však, že bílý je v zugzwangu, protože ani 1. Kpc5? Kpc7 nebo 1. Kpd6? Kpd8 2. Kpe6 Kpc7 3. Kpd5 Kpc8. Bílý vyhraje předáním tahu soupeři trojúhelníkovou metodou : 1. Kpd4 Kpd8 2. Kpc4 Kpc8 3. Kpd5 [2] a černý se ocitne v zugzwangu.
Jeden z nejjednodušších typů zugzwangu je znázorněn na tomto diagramu. Po 1. Rf2 (f3, f4, f5, f6) je černý král kvůli nedostatku jiných tahů nucen přejít pod samotný mat - 1 ...Kpd8 2. Rf8#. Bez pomoci zugzwangu by tedy mat s věží nebyl možný.
Po 1. Rxe5! Rxe5 2. g3! černá v zugzwangu. Nemají moc na výběr - buď ustoupit s králem a nechat věž bez ochrany, nebo hrát 2 …f4 3. gf. Bílému každopádně zbývá kousek navíc.
Pozice zugzwang nebo imaginární zugzwang se mohou vyskytovat i ve složitých vícečlenných pozicích, příkladem je další hra.
1. d4 Kf6 2. c4 e6 3. Kf3 b6 4. g3 Cb7 5. Cg2 Ce7 6. Kc3 OO 7. OO d5 8. Ke5 c6 9. cd cd 10. Cf4 a6 11. Rc1 b5 12. Q1b3 K Kxc6 Cxc6 14. h3 Qd7 15. Kph2 Kh5 16. Cd2 f5 17. Qd1 b4 18. Kb1 Cb5 19. Rg1 Cd6 20. e4 fe! 21. Qxh5 Rxf2 22. Qg5 Raf8 23. Kph1 R8f5 24. Qe3 Cd3 [3] 25. Rce1 h6. Nyní bílý nemá absolutně co hýbat, 0 : 1
Po posledním tahu 37. hg black odstoupil. Zugzwang! Černému došly tahy pěšcem. Po 37 …Kpf6 38. Rb8 Bílý vyhrává figurku. Nemůžete pohnout jezdcem kvůli 38. Be6 a věží kvůli 38. c8Q+. (Poznámka R. Fishera) [4] .
Po 37. b3! Černá je v zugzwangu. Jejich figurky jsou přichyceny obranou slabých pěšců f5 a h6, zatímco tahy pěšců vedou k materiálním ztrátám. Černý odstoupil ve 49. tahu.
Po posledním tahu 47. Ke5 černý se ocitl v zugzwangu. Mají slabé pěšce b6, d5 a g6 a nejsou schopni vše ubránit. Následuje: 47 …Kpg7 48. Ke6+ Kpf6 49. Kc7 Cf7 50. Ka8 Ce8 51. Kxb6; Bílý vyhrál pěšce a brzy partii.
Po 57. Bg5 Bronstein odstoupil kvůli zugzwangu, a ne bezdůvodně, jak dokládá čára naznačená Botvinnikem: 57 ... Nc6 58. Bxd5 Nd6 59. Bf3 Kf5 60. Bc1 b5 61. Bxc6 bc 62. a5.
Zde po tahu 40. Qg4 vznikla pozice, ve které bílý zatím žádnou konkrétní hrozbu nehrozí. Například vzít hned pěšce by bylo špatné - 41. Qxe6? Rxh4+. Bílý však může pokračovat v posilování pozice, aby buď vyhrál materiál ve správný okamžik, nebo provedl nezbytná zjednodušení a posunul se do vyhrané koncovky. Černý je naopak ve svém jednání extrémně omezený a ve skutečnosti je v pozici pozičního zugzwanga. Bez ohledu na to, jak se brání, byť sebelepším způsobem, je pravděpodobně nemožné zachránit jejich stranu. Po hře následovalo: 40…Rg7 41. Rg3 Kph7 42. Rg2 Kph8 43. Kpg3 Kph7 44. Rh2 Re7 45. Rh3 Kpg7 46. Rxh5 Qxh5 47. Qxh5 gh 48. f5 ef4 ef 49. Kpf s věží, kterou vyhrál bílý.
Zde po 58. Kpb5 černý, navzdory své formální materiální výhodě (pěšec navíc), rezignoval, protože je v pozici zugzwang nebo jí je blízko. Velmistr A. Suetin , komentující současnou situaci, používá termín „poziční zugzwang“ [5] . Černý má zamčenou věž a je pro něj nerentabilní pohybovat se s králem a jezdcem, protože to umožňuje bílému králi přejít na b6, například 58 ... Kd8 59. Rc5+ Kpd6 60. Kpb6. Ani tahy pěšce na královské straně nic neřeší, například 58...g5 59.g4 f6 60.b3 nebo 58...h5 59.Rd1 s myšlenkou 60.Rc1+. Pokud je černý nucen obětovat výměnu na b7, pak v tomto případě nebude moci zachránit zakončení.
Předtím bílý silně zaútočil, obětoval výměnu a má silného předaného pěšce . Nyní s 27. Be5! postavili soupeře do pozice zugzwang [6] . Ze všech tahů černých figurek je víceméně přijatelných pouze 27...Cf6, ale po 28. Cd6 Černý je beznadějný, například 28...g6 29. Cc4 Kpg7 30. C:f8+ Q:f8 31. Q:b6 atd. Lasker pokračování: 27...c4 28. Bxc4 Bc5 29. g3 Qe7 30. Bc7 Qxe6 31. Bxe6 Be7 32. b4 h6 33. a5 ba 34. ba g6 35. Bd5 a Black odstoupili.
Situaci, která v této hře nastala po 24. Bf1, snad nelze nazvat zugzwangem v plném slova smyslu, protože i bílý operuje s hrozbou 25. Bxa6. Black však nemá přijatelná pokračování. Jejich figurky jsou zcela propojeny a v důsledku toho je jezdec přilepený na b4 jednoduše ztracen. Následuje: 24 ... Qc7 25. Bxb4 Kxb4 26. Rxb4 Q5 (Černý se snaží nezůstat v dluhu, ale jeho pin se ukáže jako neúčinný) 27. Rxb7! Qxd2 28. Rxb8+ Kpf7 29. Bc4 a bílý si uvědomil svou výhodu ve 48. tahu.
V této hře Alekhine v důsledku předchozí jemné hry, využívající slabiny černého na straně dámy, již téměř zapletl soupeře do "pavučiny zugzwangu". Zbývá ho jen svázat úplně: 27. Ba4! (nyní hrozí 28. b5) b5 28. Bxb5 Kpe8 (zoufalý pokus přivést krále k obraně, ale nezachrání) 29. Ba4 Kpd8 (černému se nakonec podařilo ochránit věž, ale jen několik z boku) 30. h4 h5 31. Kph2 g6 32. g3. Kompletní zugzwang! Černý rezignoval.
Zugzwang je oblíbená technika v šachové kompozici. Obvykle proti hrozbě , protože po tahu s hrozbou nastává hra, která bez zohlednění protitahu opačné strany vede ke splnění úkolu. Naproti tomu po tahu bez hrozby, ale se zugzwangem, který nastane, bílý nemůže úkol na svém tahu splnit, nicméně je na řadě černý, aby se pohnul a je nucen provést nepříznivý tah, který úkol umožňuje . Toto rozlišení nejzřetelněji ilustruje ortodoxní složení úkolů (mat ve 2 nebo 3 tazích). V problémech se zadním partnerem hraje důležitou roli také zugzwang , protože tam černý dělá páření z jednoho ze dvou důvodů: buď je v zugzwangu, nebo se brání před kontrolou .
(konec studia) [7]
8. Rb2! Ra2 (kvůli nedostatku jiných tahů je třeba svého krále „vyzdít“) 9. Rb1# .
Operací s zugzwangem hráč zamotá soupeře tenkou sítí myšlenek... Zugzwang vnáší do šachové hry prvek mazanosti, složitosti, prvek něčeho školsky neskutečného. V kombinaci založené na zugzwangu vítězí vhled založený na logice nad obvyklou myšlenkou síly v šachu.
— Em. Lasker
Zugzwang je nemožnost hráče přenést svou energii na dřevěné figurky.
— Y. Razuvajev
Při provádění vítězného plánu [v koncovce] je výsledek často určen tím, zda lze protivníka postavit do pozice zugzwang. Ani velkou poziční výhodu nelze realizovat, pokud má nepřítel dostatek obranných prostředků a nedocházejí užitečné tahy.
— Y. AverbakhŠachová taktika | |
---|---|
Podmínky | |
Taktické triky |