Střední hra

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 26. srpna 2018; kontroly vyžadují 4 úpravy .

Střední hra (z němčiny  Mittelspiel  - prostřední partie) je fází šachové partie následující po zahájení , ve které se zpravidla rozvíjejí hlavní události v šachovém boji - útok a obrana, poziční manévry , kombinace a oběti. Vyznačuje se velkým množstvím figurek a rozmanitými herními plány. Někdy šachová partie tuto fázi hry obejde a jde přímo do koncovky .

Prvky strategie ve střední hře

Boj o střed

Čtverec d4-e4-d5-e5 se na šachovnici nazývá střed . Staletí zkušeností ukazují, že hráč, který obsazuje a ovládá střed, má hmatatelnou poziční výhodu.

V souvislosti s takovou důležitostí centra se doporučuje začít bojovat o centrum již v úvodu, od prvních tahů. Může se skládat z následujících prvků:

Boj za otevřené pruhy

Otevřené soubory  jsou soubory bez pěšců. Otevřený soubor je velmi vhodný pro invazi věží a královny do týlu nepřítele a dále podkopává nepřátelskou pozici zevnitř.

K získání kontroly nad jakoukoli otevřenou linií se často používají následující triky:

Dělat nepřítele slabým

Oponentovy poziční slabiny nejsou vytvářeny za účelem okamžitého zisku, ale s očekáváním pozdní střední hry a koncovky . Nejčastějšími slabinami ve struktuře pěšců jsou zejména zdvojení a izolovaní pěšci, dále pěšci dozadu a zablokovaní. Jejich slabina spočívá v tom, že jsou pod palbou nepřátelských figurek a je třeba je bránit ne pěšci, ale svými vlastními figurkami. Tyto slabiny se naplno projeví v koncovce, kdy se hraje hlavně s králi a menšími figurkami.

Viz také

Odkazy