Zlato, Yasuyuki

本根康之
Japonština 本根康之
Datum narození 5. března 1971 (51 let)( 1971-03-05 )
Místo narození
Země
obsazení umělecký ředitel
Autogram
webová stránka honnesan.seesaa.net

Yasuyuki Honne ( 根 康之) (5. března 1971) je umělec videoher , umělecký ředitel a producent. V letech 1993 až 1999 pracoval pro Square Co. a poté se přesunul do Monolith Soft . Jeho nejznámějšími díly jsou hry ze série Chrono , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (a další hry ze série Xeno ) a Baten Kaitos .

Raný život

Yasuyuki Honne se narodil 5. března 1971 . Během svého mládí se Hongnae věnoval videohrám a hrál spoustu arkádových bojových her , ale chtěl se stát umělcem na volné noze . Po absolvování vysoké školy a přestěhování do Tokia si však všiml nabídky práce na Square v časopise Gamest . Vyhlášení doprovázela ilustrace z Final Fantasy VI . Takže v procesu studia designu se začal zajímat o spojení mezi životem hrdiny a uměním, Hongne se rozhodl poslat společnosti svůj životopis [1] .

Kariéra

Yasuyuki Honne přijal práci ve společnosti Square Co. do pozice umělce v roce 1993 a jeho prvním známým dílem byla hra Front Mission a poté populární japonská hra na hrdiny Chrono Trigger (pod vedením uměleckého ředitele Tetsuyi Takahashi ) [1] . Hongne se poté přesunul na pozici uměleckého ředitele ve třetím interním studiu Square. Během tohoto období se podílel na vývoji Xenogears a Chrono Cross . V roce 1999 Honne opustil Square a přestěhoval se do Monolith Soft , nové společnosti založené Takahashi, bývalým herním ředitelem Xenogears , a byl to on, kdo navrhl, aby Honne znovu spolupracoval [2] . Hongne se stal členem představenstva s 20 akciemi z 2 400 [3] , a také ředitelem oddělení grafického vývoje [2] . Je také zodpovědný za grafické práce na zakázku třetích stran [4] .

Po dokončení Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (jako umělecký ředitel) Hongne debutoval jako herní režisér a vytvořil Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean [1] [4] . Následovala prequelová hra s názvem Baten Kaitos Origins . Prvním projektem Yasuyuki Honne, který sloužil jako producent, byl Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans . Vytvořením této hry získal dovednosti pro práci s licencovanými postavami [5] . Zatímco Takahashi plánoval projekt vývoje Xenoblade Chronicles , Honne vytvořil modely dvou bohů fiktivního světa této hry, aby vysvětlil její koncept Nintendu , které mělo publikovat Chronicles [6] [7] Yasuyuki Honne v současnosti pracuje na hra, jejíž název je hlášen [1] [4] . V říjnu 2011 nastoupil do nového studia Monolith Soft v Kjótu [8] .

Osobní život

Yasuyuki Honne je ženatý [9] . Má rád cestování, stejně jako judo (má černý pásek) a hru na drnkací strunné hudební nástroje [1] [10] [11] .

Seznam prací

Yasuyuki Honne pracoval na následujících hrách [12] [13] [14] :

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Hirohide Sugiura _  _  _ Monolith Soft (19. května 2010). Získáno 8. května 2012. Archivováno z originálu 12. května 2011.
  2. 1 2 本根康之氏 (japonsky) 1–2. ITmedia (3. července 2011). Staženo: 8. června 2012.
  3. 会社概要 (japonsky)  (downlink) . Monolith Soft (9. července 2010). Získáno 8. června 2012. Archivováno z originálu 21. září 2012.
  4. 1 2 3 Anup Gantayat. Co chystá ředitel Baten Kaitos Yasuyuki Honne?  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Andriasang (19. května 2010). Získáno 8. května 2012. Archivováno z originálu 13. srpna 2011.
  5. Yasuyuki Honne _  _ Duende (29. dubna 2009). Staženo: 8. června 2012.
  6. Yasuyuki Honne. ゲームと模型 (jap.) . Duende (19. února 2010). Staženo: 8. června 2012.
  7. Anup Gantayat. První podrobnosti: Xenoblade  (anglicky)  (downlink) . Andriasang (17. února 2010). Získáno 8. června 2012. Archivováno z originálu 23. února 2010.
  8. Hirohide Sugiura. モノリスソフト京都スタジオ設立 (jap.)  (odkaz není k dispozici) 1.– 3. Monolith Soft (28. listopadu 2011). Získáno 8. června 2012. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  9. Yasuyuki Honne. イプ作り (jap.) . Duende (22. července 2006). Staženo 13. května 2011.
  10. Yasuyuki Honne. 柔道再開 (jap.) . Duende (6. července 2008). Staženo: 8. června 2012.
  11. Yasuyuki Honne. Duende  (japonsky) . duende. Staženo: 8. června 2012.
  12. Profil Yasuyuki Honne ve společnosti  Metacritic . Metakritický . Datum přístupu: 8. května 2012. Archivováno z originálu 20. září 2012.
  13. Yasuyuki Honne _  _ Duende (29. dubna 2009). Staženo 13. května 2011.
  14. ↑ MobyGames - Yasuyuki Honne  . MobyGames . Získáno 8. června 2012. Archivováno z originálu dne 21. května 2012.

Odkazy