Chizh (hra)

Čiž ( čižik , chirga [1] ) je stará ruská dětská hra . Ke hře používají na obou koncích namířenou malou hůl (také nazývanou siskin nebo siskin ), kterou pálí pálkou. Počet hráčů není přísně regulován, může být od dvou i více.

Historie

Podle některých zpráv byla hra známá v Rusku již v 16. století [2] . V SSSR si školáci hráli siskin o přestávkách, během školního dne sbírali body a někdy zůstávali pozdě po vyučování a dohrávali hru.

Pravidla

Ke hře potřebujete prostorný pozemek – pokud možno hliněné a obdélníkové hřiště, jeho velikost si volí hráči lokálně. Hrají s dřevěnou pálkou - tyčí dlouhou až metr a "sikinkou" - malou tyčí o tloušťce více než 2 cm a délce až 20 cm. Z okraje hřiště je vykopána díra - " hnízdo“, nebo se umístí kámen tak, aby se dal položit „chizh“. „Hnízdo“ je obvykle malé, abyste mohli pálkou hodit sikinu do hřiště. Kolem otvoru je nakreslen kruh o průměru netopýra - jedná se o „dům“, „město“ nebo „kon“. Existuje mnoho variací pravidel hry, v jednom losování může být několik kol.

Nejjednodušší hra se dvěma hráči

Řidič je určen losem. Řidič získává body, jeho soupeř se mu v tom snaží zabránit. Řidič vyhodí „chizh“ pálkou a (nebo) ho okamžitě tvrdě zasáhne, takže odletí. Pokud bylo možné spustit siskin ne jednoduchým „trikem“, ale „kopnutím“ udidla, je vedoucímu uděleno 10 bodů. Pokud se po neúspěšném spuštění "sikina" vrátila do "hnízda", všechny předchozí body nashromážděné řidičem shoří a řidič se změní. Druhý hráč se snaží chytit hůl. Pokud uspěje, stane se vůdcem, pokud ne, druhý hráč sebere „sikinu“ a hodí ho do „domu“. Pokud se dostal do "domu", pak se řidiči mění. Pokud „chizh“ zasáhne „hnízdo“, všechny předchozí body řidiče vyhoří a ovladače se změní. Pokud se řidiči podaří ochránit „dům“ a „hnízdo“, to znamená, že je „kosinka“ odražena netopýrem, pak se změří vzdálenost k spadlé „sikině“ a body se posuzují podle počtu bitů do řidiče. Domácí pokračuje ve hře a snaží se získat body. Pokud zmlácenou „sikinu“ chytí druhý hráč, body se neudělují, ale mění se jezdci. Pokud se při výměně řidičů nevrátila "sikina" do "hnízda" a body neshořely, tak se osobní body sečtou a sčítají. Hra se hraje do stanoveného počtu bodů, například do 100.

Poznámky

  1. Burtsev, 1911 .
  2. Yakub S.K. Připomeňme si zapomenuté hry. - M. , 1988. - S. 82-93.

Literatura

Odkazy