Přechody (trilogie)

Přechody
Přechodová trilogie
Autor Robert Salvatore
Žánr hrdinská fantazie
Země  USA
Původní jazyk Angličtina
nakladatelství Čarodějové z pobřeží , Fantasy
Tlumočník I. Saveljevová
Výzdoba Todd Lockwood
Termíny zveřejnění 2007, 2008, 2009
Datum vydání
v ruštině
2008, 2010, 2011

Trilogie Transitions je fantasy knižní trilogie od Roberta  Salvatora , šestá série románové série Drizzt Do'Urden . Trilogie se odehrává ve fiktivním vesmíru Forgotten Realms .

Trilogie je dějová. První román "Král skřetů" navazuje na děj předchozí trilogie "The Blades of the Hunter " a je jejím logickým pokračováním. Kvůli tomu je Orc King někdy mylně označován jako série Blades of the Hunter. Další dva romány (The Pirate King a The Ghost King) vyprávějí každý samostatný příběh o dobrodružstvích drow rangera Drizzta Do'Urdena a jeho přátel s výraznými časovými mezerami mezi těmito třemi příběhy.

The Orc King (2007)

Orkský král doufá, že posílí Království mnoha šípů, které vytvořil, a dá svým poddaným příležitost zapojit se do pokojné práce, čímž zaujme důstojné místo mezi civilizovanými rasami. Jeho touhy však nenacházejí pochopení nejen mezi odvěkými nepřáteli – trpaslíky a elfy, ale ani mezi některými jeho spoluobčany. Aby mohl král Obould uskutečnit svůj plán, bude muset nevyhnutelně bojovat s novým uchazečem o moc v království – mocným a nebojácným vůdcem legendárního orkského klanu Karuka. Zdálo by se, že trpaslíkům z Mithril Hall je jedno, který ze skřetů vyhraje - oba je stejně nenávidí. A nenávidět by pokračovali, nebýt jednoho senzačního archeologického objevu...

Místo Gauntlgrima najdou přátelé osadu vyfouknutou do podzemí, kde spolu kdysi žili trpaslíci a orkové, jak dokládají spisy.

Jediný přeživší drow, Tosun Armgo, najde ztracený meč Khazid-Hee a pokračuje v operaci za orkskými liniemi. Innovindil umírá spolu s Pegasus Sunset, na začátku, z odcházejícího kmene orků Karuk, a také zabijí velký oddíl měsíčních elfů. Alastriel a ostatní hlavní města Silver Reach se rozhodnou počkat a neshromáždit spojenou sílu proti Obouldovým orkům. Wulfgar se mezitím rozhodne opustit své přátele v Údolí, do svého domova a usadit se tam. Dá Kelsey zpět Aukni její zákonné matce a odejde. Catti-Brie s největší pravděpodobností již nebude moci bojovat, má zraněnou nohu a pomalu dostává lekce magie od Alastriel.

Na konci se družina rozhodne Oboulda zabít, ale drow přesvědčí Bruenora, aby s ním uzavřel spojenectví. V důsledku toho jednotka zabije Grgucha, který zorganizoval povstání, aby mohl pokračovat ve válce. Šamani a podivný trpaslík z podzemí, kteří v tom měli prsty, umírají. Kniha končí tím, že Bruenor a Obould podepíší dohodu o společném životě v Garumna Gorge. O 100 let později, v prologu a epilogu, je Drizzt popsán jako odstranění trpaslíků z organizace, která pronásleduje a zabíjí orky. Temný elf Tosun přežil a nakonec se stal jako Drizzt a usadil se mezi měsíčními elfy, čímž se ukázal jako dobrý drow.

The Pirate King (2008)

Drizzt se vrací do Luskanu a království už nikdy nebude jako dřív! Tajné bratrstvo dlouho drželo město Luskan ve svých rukou, ale když je do jejich řad pohltí korupce, kapitán Deudermont přichází na pomoc městu, které se stalo útočištěm nejnebezpečnějších pirátů Moře moře. Meče. Ale zachránit město před sebou samými nemusí být tak snadné, jak si Deudermont myslí. A když mu to Drizzt nemůže říct, bude nucen pomoci...

1375-1376 LD. o 5 let později. Deudermont pronásleduje piráty a narazí na Arguse Retha, kterému se podaří utéct. To vše se děje tak, že se loď Maymoon (hlavní postava trilogie Timora Stone) přiblíží k mořské víle a Deudermont náhodou zaslechne dialog mezi čarodějkou Arabet a Robillardem. Tam Deudermont odhaluje důvody, proč jim piráti v poslední době unikají. Guild' Wizards' Guild of Luskan již dlouhou dobu spolupracuje s piráty, čímž je odvrací od Sea Sprite. Guild of Wizards se snaží rozšířit svůj vliv uzavřením aliance s orky z Obould za pomoci démonů. Ale Bruenor a přátelé zabijí své démony, čímž si zajistí spojenectví s Kingdom of Many Arrows.

Ve Waterdeep se Deudermont spojí s bohatým hrabětem z Brambleberry a jdou do války proti Luskanovi , aby ho zbavili Cechu kouzelníků, vedeného lichou Arklem Greetem. Věž padá za velkou cenu: Grit pošle nemrtvé a vyhodí ji do povětří, ale Deudermont se stále stává guvernérem. Pět kapitánů začíná spřádat své intriky. Kensidan, syn Lodi Rethnor, se hodlá nakonec ujmout a za ním stojí Jarlaxle a Kimmuriel Oblodra (to je jasné na konci, i když uprostřed je to jasné i těm, kteří četli předchozí knihy). Čarodějka Arabet, která pomáhala Deudermontovi v bitvě o Luskan, tedy pracuje na dvou frontách, spolupracuje s Kensidan, Grit přežije a chce se vyrovnat s Deudermontem a Robillardem a Valindrou, hlavní rivalkou Arabeth, kterou ze zlosti zabila. , po výbuchu věže zůstává na konci, živá, vzkříšena lichem a držící v rukou kus Gritovy duše. Objevuje se zde Moric the Rogue, který vrací Drizztovu figurku poté, co Greet vyhnala Drizzta na úroveň stínu během bitvy o věž a zachránila Robillarda v závěrečné bitvě.

Bragan D'Erth zásobuje Rethnorův dům a Kensidan zbytek, drží město pod krkem. Suljak, pátý kapitán, měl být nejprve jen vedle Deudermonta, ale ve snaze pomoci městu a být upřímný zemře rukou trpaslíka Jarlax Athrogate, přiděleného jako bodyguarda Kensidanovi, a tím vyprovokoval občanské spory mezi Lodě. Karavany s jídlem jsou zničeny lupiči a početná flotila Arklem Greetem, který touží po pomstě. Město hladoví a Deudermont nemůže nic dělat. Deudermont zabije Retha, který je uprostřed dění a nakonec umírá v závěrečném boji s Kensidanem, který se proměnil ve velkého Havrana. Mořský skřítek se utopí a narazí na skály v důsledku bitvy mezi Robillardem a Greet, kde je druhý zabit. Maymoon se sklání nad tělem kapitána a nese ho na svou loď.

Drizzt a Regis navštíví Icewind Valley, zjišťují, že Wulfgar je naživu a bojuje proti živlům sněhu a tundry, stává se ještě silnějším a znovuobjevuje sám sebe. Je v pořádku. Catti-Brie se učí magii od Alastriel a je na okraji akce. Luskan padl, kapitáni se opět spojili a za nimi stojí neúnavný Jarlaxle. Po zdlouhavé bitvě mezi Athrogate a Drizztem se drow a Regis ocitnou tváří v tvář Jarlaxle, který konečně dává smysl podtextu toho, co se ve městě děje. Propustí Drizzta a Regise, jeho figurku si nechá.

The Ghost King (2009)

Román se odehrává v roce 1386 podle účtování v údolí. Svět Toril je v chaosu způsobeném zničením Mystra's Weave. Kouzlo se vymkne kontrole, divoce a zkresluje. Krystal Crenshinibon , o kterém se předpokládá, že byl po mnoho let zničen, se znovu probudí v doupěti draka Hefaista . Sedm stvořitelských lichů Crenshinibonu se spojuje s nelidským Yaraskrikem a Hephaestem. Magická entita, inkarnovaná jako drak lich, si říká Král duchů. Král duchů je posedlý ničením a chce se pomstít těm, kteří se ho před lety pokusili zničit, zejména Jarlaxleovi .

Catti-brie , kvůli zranění utržené během války s králem Obouldem, už nemohla doprovázet svého manžela Drizzta na jeho cestách, a tak se začala učit magii. Během meditace je Catti-brie zasažena nekontrolovatelným tokem magické energie a její vědomí je uvězněno v prostoru mezi světy. Kněží Mithril Hall se ji snaží vyléčit, ale jejich kouzla jsou bezmocná. Regis se jí snaží pomoci pomocí svého magického rubínu, aby byl sám uvězněn v magické pasti.

Král duchů se zjevuje Jarlaxovi v jeho snech a posílá na něj Athrogata a hordy nemrtvých. Drowí žoldák se rozhodne kontaktovat Cadderlyho, ale aby mohl požádat kněze o pomoc, musí být Drizzt nejprve zavolán. Jarlaxle zařídí, aby Drizzt a Bruenor šli do Temple of the Soaring Spirit vyhledat pomoc u duchovního z Cadderly , a připojí se k nim na cestě.

Okolí Temple of the Soaring Spirit je napadáno hordami chodících mrtvých a planárních monster. V samém centru těchto událostí jsou děti Cadderly-Hanaleisa a Tamberly a trpasličí bratři Ivan a Pikel . První pokus je proveden na vesnici Carradoon a děti Cadderly spolu s Pikelem pomáhají odrazit obléhání a ukrýt se v nejbližších jeskyních. Mezitím Ivanovo tělo převezme nelidský Yarascreek, jedna z inkarnací Krále duchů. Yaraskrik, který chce draka naštvat, opustí Ivanovo tělo a tomu se podaří uniknout do trhliny pod drakem. Danice, která byla poblíž a prohledávala okolí, se zdálo, že drak zabil Ivana. Yarascreek si uvědomuje, že Crenshinibon upřednostnil draka Hephaesta a už nejsou jedním. S pocitem ohrožení existencí své podstaty se mentálně obrátí na psioniku Kimmuriel Oblodra z Bragana D'Erthe. Výměnou za pomoc při útěku do Astrální roviny jim Yarascreek odhalí všechny informace o drakovi a Crenshinibonovi a uteče. Po předání informací Jarlaxovi Kimmuriel a drow z Bragana D'Ertha pomáhají uprchlíkům uniknout z jeskyní. Hanaleisa, Timberly, Rorik a Bouldershoulder putují do Chrámu vznášejícího se ducha. Drizzt a jeho společníci se také dostanou do chrámu a neustále bojují proti nemrtvým a příšerám. Cadderly po prozkoumání Catti-brie přiznává, že jí nemůže pomoci. Drizzt a Bruenor jsou zoufalí, ale čeká je nová zkouška – Král duchů v těle lich draka zaútočí na Chrám. Hrdinové brání Chrám po dlouhou dobu, ale porazit mocného dracolicha je nemožné. Cadderly vstoupí do magické konfrontace s králem duchů a vyhraje, ale sám se v tomto procesu ztrácí. Cadderly se stal králem duchů a od nynějška je jeho osudem obcházet ruiny chrámu vznášejícího se ducha každou noc až do konce časů. Jeho děti a Danica následují zbitý oddíl do Mithril Hall.

Drizzt, Bruenor, stále posedlý Catti-brie, Jarlaxle a Athrogate, Cadderlyho rodina a přátelé odcházejí z chrámu do Mithril Hall, smířeni s osudem kněze. Na příkaz bohyně přírody Mielikki byly duše Catti-brie a Regis převezeny do božské roviny. Byla to odměna bohyně za dobře prožitý život. Kniha končí pohřbem Catti-Brie a Regise. Bruenor a Drizzt mají zlomené srdce. Drizzt s chladným odhodláním poznamenává, že vše se nenávratně změnilo a dobré časy skončily. Jarlaxle zůstává s hrdiny a rozvíjí k nim upřímné sympatie.

Viz také

Odkazy