Jarlaxle

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 15. října 2022; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Postava Forgotten Realms
Jarlaxle v dračí jeskyni. Kryt Todd Lockwood pro The Crystal Servant
Jarlaxle Baenre
Místo výskytu Menzoberranzan , Calimport, Luskan
Závod drow elf
Byl narozen Menzoberranzan , datum neznámé
Třída Dobrodruh
výhled chaoticky neutrální
První dojem Dark Elf (trilogie)

Jarlaxle Baenre je temný elf drow , dobrodruh a hlava žoldáckého gangu Bregan D'aerthe, postava z knih Roberta Salvatora o vesmíru Forgotten Realms [1] . Poprvé se objevuje v trilogii Dark Elf o rangerovi Drizzt Do'Urden . V budoucnu se spolu s Entrerim stává jednou z hlavních postav nezávislé série Sellswords . Změnil svého společníka na trpaslíka Athrogatea, našel ho v knize "Král pirátů" [2] a stal se jednou z hlavních postav knih "Král duchů", "Gauntlgrim".

D&D charakteristika

Životopis

Původ

Jarlaxle je podle vlastních slov jedním z mladších synů matróny Yvonnel Baenre . Stejně jako Drizzt byl třetím synem domu a byl obětován Lolth , ale matróna domu Oblodra tajně zasáhla do rituálu a chránila dítě pomocí mentální magie, kvůli které Baenreova matka nemohla. zabít jejího syna dýkou. Pak to bylo považováno za požehnání Lolth a novorozenec Jarlaxle byl jejím vyvoleným. V dospělosti opustil vládnoucí rod a založil vlastní organizaci , Bregan D'Erthe , převzal "podzemní" svět Menzoberranzan.

V Menzoberranzanu

Jarlaxle se účastnil téměř všech intrik Menzoberranzanu. Byl častým návštěvníkem rodu Baenre i Do'Urdenů a důvěrně se znal s zbrojířem Zaknafeinem. Jeho válečníci v řadách rodu Gan'ettů zaútočili na Do'Urden, pak uprostřed bitvy změnili strany, čímž Matka Zloba zvítězila. Jarlaxle nebyl nikomu loajální, dokonce ani svým vlastním lidem. Byl tajným zpravodajským agentem pro hlubinné gnómy a poskytoval jim informace za slušný poplatek.

Poté, co se Malice nepodařilo zabít jejího odpadlického syna Drizzta, Bregan D'Erth , jako součást sil rodu Baenre, zničil rod Do'Urden. Vychytralý žoldák z toho také profitoval: do svého gangu zahrnul Dinina a Virnu, poslední přeživší děti z Domu. Bregan D'Erth se účastnil pokusu Vyrna Do'Urden a Artemise Entreriho zachytit Drizzta. Jarlaxle přitom okázale demonstroval, že osobně proti renegátskému rangerovi nic neměl, ale pouze sledoval cíl zlepšit své postavení. V Noci bez hvězd Jarlaxle zajme Catti-Brie a pak jí a Artemisovi Entrerimu pomůže uniknout z Menzoburnzanu a zachránit přitom Drizzta.

V Calimportu

Jarlaxle se přesunul do Calimportu a využil svého nového spojence Artemise Entreriho, aby svrhl jednoho z vůdců mafie, Pashu Basadoni, a zaujal jeho místo. Entreri se stal nominální hlavou cechu Basadoni, ale ve skutečnosti byl loutkou v rukou temných elfů, kteří se neodvážili jednat otevřeně. Jarlaxle se oprávněně obával, že pokud si vůdci ostatních cechů uvědomí účast drowů, společně se obrátí proti nim.

Entreriho deprese znepokojovala Jarlaxla, který chtěl, aby byl vrah v lepší kondici. Žoldák zahájil svůj souboj s Artemisovým úhlavním nepřítelem, rangerem Drizztem, a dovolil Entrerimu, aby ho zabil, v naději, že mu to přinese klid. Po souboji kněz Rai'gyi tajně vzkřísil Drizzta na Jarlaxleův rozkaz.

Žoldák se také zmocnil magického krystalu Crenshinibon. Pomocí magické masky, kterou kdysi vlastnil Drizzt a později Entreri, Jarlaxle oklamal Drizzta a jeho přátele, aby jim vzal krystal a přestrojil se za kněze z Cadderly . Crenshinibon brzy začal nadměrně ovlivňovat mysl vůdce drowů: náhle se stal přehnaně ambiciózním a ješitným, touží po nových výbojích a triumfech. Jarlaxle se snažil bojovat s vůlí krystalu, ale stále více mu podléhal. Na svou počest postavil dvě magické věže a začal otevřeně bojovat s ostatními cechy.

Znepokojení členové Bregan D'Erthe se spikli, aby skoncovali s šíleným vůdcem. Entreri, který zůstal jediným spojencem Jarlaxle, ho donutil vzít krystal knězi Cadderlymu , který jej zničil v plamenech draka Hephaesta. Poté byli žoldák a vrah nuceni vydat se na putování. Kimmuriel Oblodra zůstal prozatímním šéfem Bregana D'Ertheho.


Návrat do Pathfinderu

Jarlaxle se spolu se svým novým společníkem Athrogate objeví v The Pirate King. Athrogate bojuje s Drizztem na jedné z ulic během války pirátů a kouzelníků v Luskanu. Dojde k setkání mezi Jarlaxlem a Drizztem, kde vůdce Putování Bregan D'Erth ujišťuje Drizzta o jeho nevině v tom, co se děje v Luskanu.

Dále, Jarlaxle a Athrogate jsou jednou z hlavních postav pokračování trilogie Transitions, King Ghost. Když si všimnou paradoxní povahy magie, rozhodnou se obrátit o pomoc na Cadderlyho . Tím, že zradil Athrogate Bruenorovi jako velvyslance trpasličího klanu, Jarlaxle pobídl udatnou společnost klanu Battleaxe, aby pochodovala na Cadderly pro pomoc, protože Bruenorova adoptivní dcera a Drizztova manželka, Catti-brie, byla jednou z tisíců obětí Mystrina trhání. . Na cestě do Chrámu vznášejícího se ducha se k Drizztovi a zbytku dobrodruhů připojí Jarlaxle a Athrogate, kteří museli prokázat své úmysly pomoci svým kamarádům zbraněmi a také svůj zájem o řešení problémů s magií. V samotném chrámu se Jarlaxle a Drizztu dozvídají, že za to může Héfaistos, drak, který se spojil s Crenshinibonem a Illithidem a nazval se Králem duchů. Její existence má devastující vliv na tkaní Mystry, stejně jako probouzení mrtvých a vyvolávání různých monster z roviny stínů. Pouze Klerik z Cadderly mohl porazit Dracolicha a po dalším útoku Héfaista se Klerik s pomocí Regisova přívěsku vydává za Catti-brie do Roviny stínů, kde se odehrává poslední bitva. Po návratu Cadderly už není člověk, ale jen duch, který je nyní Králem duchů v Ruins of the Temple of the Soaring Spirit. Dalším zvratem v zápletce je podivná smrt Catti-brie ve zdech její rodné Mithril Hall. Poté, co strávila poslední noc s Drizztem, zmizí před svým manželem (vezme si s sebou umírajícího Regise, čímž ho zachrání před utrpením), který se obrátí na Jarlaxla s prosbou o pomoc a požádá ho, aby ji a půlčíka našel. Najděte to bez ohledu na to, co.

Po Moru kouzel, když se Abeir spojil s Toril a Netherese se vrátili do Toril, byl Jarlaxle vystaven psionickému zásahu nizozemského mága a zapomněl zachránit svého společníka Artemise Entreriho, čímž ho fakticky prodal do otroctví Shadovarům. O několik let později, když Entreri získal zpět svou identitu, se snaží pomstít Jarlaxlovi, který ho zradil.

Jarlaxle je strůjcem a manažerem přestavby Luskanovy věže mágů, protože má zájem na zachování svého města. Bez funkční Mage Tower bude Luskan čelit bezprostřední katastrofě způsobené vypuštěním ohnivého Forerunnera v útrobách Gauntlgrimu. Když se Quenthel Baenre, snažící se zvýšit svou politickou přítomnost v radě matrón Menzoberranzanu, pokusí oživit rod Do'Urden, udělá to pomocí členů Bregan D'Erth, ale ignoruje zájmy Jarlaxle a Bregan D'Erth. Ona, povzbuzená Lolth, je zapletena do klamu Grompha Baenreho a Kimmuriel Oblodra, hraje si na vášeň pro všemohoucnost jednoho a touhu vrátit matku z Abyss tomu druhému. Lolth tedy nechala psionistu a arcimága vyprovokovat zničení bariéry a démoničtí princové vstupují do Podtemna a již Lolthovi nebrání ve zvyšování jeho vlastní síly. Jarlaxle musí diplomaticky využít všechny herecké postavy, aby dosáhl svých cílů: obnovit nedobytnou věž, vyhnat démonické prince z Menzoberranzanu, obnovit své vlastní obchodní cesty (aby vyčistil Gauntlgrima od drowů), vyléčit Drizzta Do'Urdena, utrpení z těžké maniodepresivní poruchy, zachránit své podřízené před účastí na intrikách Quenthela atd.

Výsledkem jeho činů je přitáhnout Grompha na svou stranu, dosáhnout harmonie mezi bývalými nepřáteli Drizztem Do'Urdenem a Artemisem Entrerim, jako bonus mu Lolth vrátí přítele, kterého před mnoha lety zabil Zaknafein.

V počítačových hrách

Jarlaxle se objevuje v páté kapitole Baldur's Gate II: Shadows of Amn v drowském podzemním městě Ust-Nath. Podněcuje hráče, aby pro něj ukradl kameny, což se promění v past. Žoldák však odměňuje ty, kteří úkol úspěšně splní.

MMORPG Neverwinter představuje postavu Jarlaxe Benreho (Icewind Dale, Caer-Koenig, Hook, Line a Sinker Inn). Po dosažení určitého pokroku ve hře zadává úkoly pro získání třídních artefaktů.

Ve stolních hrách na hrdiny

Jarlaxle je jedním z hlavních antagonistů v modulu Waterdeep: Dragon Kush, kde se objevuje převlečený za člověka a neustále mění masky. Přestože příběh hry naznačuje, že jde o protivníka hráčských postav, je prezentován téměř pozitivně: na rozdíl od jiných padouchů se Jarlaxle snaží pouze o politický vliv a zábavu a nepokouší se zabít hlavní hrdiny.

Knihy, kde vystupuje Jarlaxle

Poznámky

  1. Fantastická povolání: Žoldáci - SVĚT FANTASTICKÉ A FANTAZIE . Získáno 29. června 2014. Archivováno z originálu 15. července 2014.
  2. Recenze knihy: Robert Salvatore "The Pirate King" (fantasy) - SVĚT FANTASTICKÉ A FANTAZIE . Získáno 29. června 2014. Archivováno z originálu 15. července 2014.