Cerebro

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 13. listopadu 2019; kontroly vyžadují 20 úprav .
Cerebro
Typ Systém pro řízení projektů a spolupráci
Vývojář Cerebro
Operační systém Microsoft Windows
Linux
macOS
Android
iOS
Web
Nejnovější verze Cerebro de Cerca ( 13. dubna 2022 [1] )
webová stránka cerebohq.com/ru/

Cerebro ( přeloženo ze španělštiny  - "Mozek" ) - systém pro řízení projektů a spolupráci. Je speciálně navržen pro použití v marketingových odděleních, stavebních společnostech, počítačových grafických a animačních studiích, architektonických kancelářích. [2]

Systém používá více než 180 společností po celém světě.

Cerebro umožňuje řídit projekty, vytvářet úkoly a přidělovat vykonavatele, plánovat rozpočet a sledovat postup prací. V současnosti jsou podporovány desktopové, webové a mobilní verze systému. [3]

Klíčové vlastnosti

Řízení, plánování a kontrola projektů

Spolupráce

Ukládání a sdílení souborů

Rychlá integrace

Zabezpečení

Licence

Cerebro je komerční produkt, ke kontrole je k dispozici 30denní bezplatná verze bez omezení funkčnosti. Cerebro nabízí bezplatný plán Start pro týmy do 5 uživatelů.

Licence Studio, Team a Factory plan jsou k dispozici pro týmy jakékoli velikosti. Zvolený tarif určuje hlavní vlastnosti, typ instalace a velikost paměti pro ukládání dat, úroveň podpory a zaškolení uživatele. Pro práci s dočasnými umělci existují účty na volné noze.

Speciální nabídky jsou k dispozici pro školy, vývojáře, startupy a velké společnosti.

Filmové projekty

Zkrácený seznam filmů a také 3D kreslených filmů, jejichž tvorba byla řízena prostřednictvím systému Cerebro [4]

Poznámky

  1. 2022.04.13 – Kontrolní seznamy, cloud hashtag, osobní poznámky, Fusion Studio, procesory JS
  2. Render.ru: o Cerebro . Získáno 23. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 23. prosince 2019.
  3. Dostat se do prostoru mysli 'Cerebro' . Získáno 23. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 23. prosince 2019.
  4. Cerebrální přístup k řízení projektů / CineSoft Blog / Habrahabr . Datum přístupu: 3. prosince 2009. Archivováno z originálu 28. prosince 2009.
  5. „Smeshariki“ získává skutečný 3D objem díky technologiím NVIDIA . Získáno 28. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 6. července 2012.

Viz také

Odkazy