Emotivní systémy

Emotiv Systems  je australská [1] společnost vyvíjející elektroniku pro rozhraní mozek-počítač na základě elektroencefalografie (EEG). Společnost Emotiv Systems byla založena v roce 2003 čtyřmi vědci a vůdci: neurovědcem profesorem Allanem Snyderem , návrhářem čipů Neilem Westem , [2] technologickým podnikatelem Tan Li ( Monash University ) [3] a Nam Do. [3] Hlavním inženýrem je Geoffrey McKellar. [čtyři]

EPOC ( produkty Emotiv System jsou  Emotiv ) je jejich herní periferie prodávaná na jejich oficiálních stránkách za 299 USD . [5]

Emotiv EPOC

Emotiv Systems má pouze jeden aktuální produkt Emotiv EPOC, herní periferní zařízení pro PC s Windows . Emotiv Systems říká, že headset umožní hry ovládat a ovlivňovat myšlenkami a výrazy obličeje hráče. K počítači se připojuje bezdrátově a v budoucnu může fungovat na jiných platformách, jako jsou konzole. Epoc byl vyvinut společností Emotiv Systems ve spojení s „poradenskou firmou 4design pro průmyslový design se sídlem v Sydney“. [6] [7]

Získávání informací

EPOC má 14 elektrod [8] [9] (oproti 19 elektrodám ve standardním lékařském EEG a 3 elektrodám OCZ NIA ). Samotné elektrody jsou pasivní - zachycují signál a přenášejí jej dále, jsou připevněny k povrchu kůže (neponorné rozhraní ) a pro lepší kontakt vyžadují smáčení speciální kapalinou (mokré rozhraní). Má také dvouosý gyroskop pro měření rotace hlavy.

Náhlavní soupravu je třeba nejprve „vytrénovat“, aby rozpoznala, která myšlenka by měla odpovídat určité akci. Zařízení dokáže měřit čtyři typy dat, ale někteří uživatelé říkají, že data bere hlavně z výrazů obličeje: [10]

Pro kompatibilitu s nevyhovujícím softwarem bude EmoKey k dispozici pro svázání klávesových příkazů nebo kombinací kláves a převede zařízení na HID .

Potenciál pro výzkum

EPOC lze použít k získávání EEG dat (surová měření) pomocí Python Emokit [13] bez nutnosti nákupu proprietárního softwaru EPOC.

Od roku 2009 funguje v Rusku projekt NeuroG , který využívá Emotiv EPOC pro rozpoznávání imaginárního obrazu.

Software

Emotiv EPOC bude dodáván s hrou "Spirit Mountain" od Demiurge Studios , postavenou na enginu Unreal . Videa ze hry byla uvedena na konferencích a v rozhovorech s médii. Hra předpokládá, že se uživatel v první osobě bude procházet po virtuálním prostředí a dělat různé činnosti na různých místech. Barva oblohy se mění v závislosti na náladě hráče. Předvedené aktivity ve hře zahrnovaly tlačení a otáčení obřích kamenných struktur ve tvaru kamenných závěsů ; levitace velkého kamene a menších; opravy mostů; ohýbal strom a strašlivým výrazem odháněl zářící duchy.

EPOC obsahuje software „EmoKey“, který se používá k emulaci stisku kláves na základě kombinace myšlenek, pocitů a výrazu obličeje. Emulace myši je založena na gyroskopech. Tento software vám umožňuje ovládat většinu stávajících her, programů pro rychlé zasílání zpráv a dalšího softwaru prostřednictvím náhlavní soupravy.

Plánuje se také webová stránka známá jako „Emortal“ pro poslech hudby, prohlížení fotografií a další aktivity, které se mění podle toho, jak uživatel myslí a cítí.

Dalším produktem je ovládací panel „Emotiv“ objevující se v mnoha videích, který uživatelům umožňuje procvičovat různé myšlenky jako „zatlačit“ a „zmizet“ a otestovat je na kostce. Umožňuje také uživateli zobrazit svůj emocionální stav, například „vzrušený“, v grafu. Program má 2D modrý avatar, který uživateli umožňuje zobrazit výrazy obličeje a upravit citlivost.

Bezplatná sada SDK (nazývaná SDK Lite) je k dispozici ke stažení na webu Emotiv. [14] Zahrnuje emulační software Emotiv EPO pro vývojáře, kteří nemají náhlavní soupravu.

Emokit  je open source Python knihovna pro čtení dat senzorů z EPOC od Cody Brocious . Byl napsán pomocí reverzního inženýrství šifrovaného protokolu. [13]

Marketing

Na konferenci Game Developers Conference v San Franciscu v roce 2008 patřila sluchátka Emotiv mezi nová vstupní zařízení pro videohry. Demohra byla logická hra, ve které hráč přestavuje Stonehenge. [patnáct]

V červenci 2010 představil Tang Li na konferenci TED demo headset . [16]

Soutěžící

Oblast spotřebitelského BCI má tři hlavní hráče: NeuroSky, Emotiv a OCZ. Emotiv EPOC má výrazně více elektrod než jeho konkurenti a je nepatrně dražší.

Viz také

Poznámky

  1. Firemní HP (downlink) . Emotiv.com. Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012. 
  2. Emotiv se vynořil z utajení a způsobil revoluci v interakci mezi lidským počítačem Archivováno z originálu 21. července 2008. , — 7. března 2007, Technology Venture Partners Pty. Ltd.
  3. 12 Představenstvo _
  4. LinkedIn profil Geoffreyho MacKellara  (odkaz není dostupný)
  5. Archiv blogu » Aktualizace Emotiv EPOC Neuroheadset (downlink) . grinding.be (22. března 2008). Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012. 
  6. Emotiv EPOC Archivováno 28. září 2011 na Wayback Machine  - Australian International Design Awards
  7. 4design Ltd. Získáno 7. května 2022. Archivováno z originálu dne 30. března 2022.
  8. Johnson, Stephen . Headset dává prázdné Promises of Mind-Control Games , G4 Media, Inc. (8. července 2008). Staženo 14. února 2009.  (nedostupný odkaz)
  9. Hlavní zmínka pod funkcemi headsetu na tomto webu Archivováno 28. května 2011 na Wayback Machine korporátní domény.
  10. Emotive Press Event - Uvnitř GDC 2008 (odkaz není k dispozici) . gamedev.net. Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu 27. září 2008. 
  11. Komunita pro zdravotně postižené hráče – Zprávy pro zdravotně postižené hráče/Novinky o hardwaru (odkaz dolů) . AbleGamers. Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu 7. července 2011. 
  12. ↑ přímý odkaz na youtube Archivováno 4. října 2016 na Wayback Machine , kde Randy Breen z Emotiv odpovídá na otázku týkající se této otázky během prezentace na Stanfordské univerzitě
  13. 1 2 Python knihovna pro náhlavní soupravu Emotiv EPOC Archivováno 16. června 2013 na Wayback Machine na Github
  14. Emotiv Systems, Inc. Licenční smlouva SDKLite (PDF)  (odkaz není k dispozici) . Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu 19. listopadu 2008.
  15. Game Developers Conference 2008 (downlink) . Pcworld.com (21. února 2008). Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012. 
  16. Tan Le: Náhlavní souprava, která čte vaše mozkové vlny | Video na (nedostupný odkaz) . ted.com. Získáno 10. září 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012. 

Odkazy

Články