Ulice FIFA | |
---|---|
Vývojář | EA Kanada |
Vydavatel | EA Sports |
Část seriálu | Ulice FIFA |
Datum vyhlášení |
Sev. Amerika: 13. března 2012 Evropa: 16. března 2012 |
Datum vydání | 13. března 2012 |
Žánr | Sport (pouliční fotbal) |
Tvůrci | |
Výrobce | Gary Paterson |
Herní designér | Alle de Vought |
Scénárista | Sid Misra |
Technické údaje | |
Platformy |
PlayStation 3 Xbox 360 |
Herní módy | Pro jednoho hráče, lokální a online multiplayer |
Dopravce | optický disk |
FIFA Street (také známá jako FIFA Street 4 a FIFA Street 2012 ) je pouliční fotbalová videohra vyvinutá EA Canada a publikovaná EA Sports. Vyšla v březnu 2012 pro konzole PlayStation 3 a Xbox 360. Jde o první takovou hru po téměř čtyřech letech a o restart série. FIFA Street byla vyvinuta stejným týmem , který stojí za FIFA 12 , včetně kreativního ředitele Garyho Patersona, a používá stejný herní engine jako FIFA 12 [1] [2] . Sid Misra, výrobce řady pro FIFA Street , slíbil „první skutečně vysoce kvalitní pouliční fotbalový zážitek“.
Kvůli touze udělat hru „autentičtější“ bylo upuštěno od stylizovaných vizuálů z předchozích her v sérii ve prospěch realističtějšího vzhledu, ačkoli stejný důraz byl kladen na dovednosti a triky. Důraz je kladen na rychlé hry zahrnující malé týmy o pěti nebo šesti hráčích na každé straně, zápasy hráče proti hráči jeden na jednoho a herní režimy založené na pouličním fotbalu a futsalu. Stejně jako v předchozích hrách v sérii jsou důležitým prvkem hry finty. FIFA Street jich má dvakrát tolik než FIFA 12 , s mnohem větší rozmanitostí a o více než 50 více než FIFA Street 3 . Mezi další nové funkce patří vylepšená přihrávka na jeden dotek, funkce nazvaná Street Ball Control a nový systém driblování „ATTACK“ [3] .
Hra obsahuje velké množství skutečných hráčů z 3 000 týmů z mnoha hlavních světových lig a také lokací z celého světa, od ulic Amsterdamu až po pláže Rio de Janeira. Každá z těchto arén se snaží odrážet styl fotbalu, který se v dané zemi hraje. Hra je první hrou v sérii, která obsahuje národní i klubové týmy.
Hra obsahuje režim, který umožňuje hráči vytvořit si vlastní zábavu, od detailů, jako jsou týmové oslavy, až po hráče a jejich individuální pouliční styl. Uživatel pak soutěží proti AI, po kterém se celkové body dovedností získané každým hráčem ve hře sečtou v systému levelování. Od levelování hráčů může uživatel využít získané body ke zlepšení dovedností a schopností svých hráčů od přihrávek přes střelbu až po brankáře. Díky integraci EA Sports Football Club mohou hráči přidat hráče svých přátel do svého týmu World Tour [4] .
Toto je reboot franšízy FIFA Street , takže můžete zapomenout na to, co víte o FIFA Street 1 , 2 a 3 . Co jsme opravdu chtěli udělat, bylo přijít s prvním opravdu velkým realismem pouličního fotbalu. To se dříve nestalo. FIFA Street 1 , 2 a 3 vyšly docela dobře a pak lidé ztratili zájem. Takže jsme opravdu chtěli vytvořit hru, která bude mít realismus, který v minulých hrách chyběl. Toto je první hra, kterou vytvořili členové týmu FIFA na enginu FIFA ... V pouličním fotbale není potřeba dělat vyloženě arkádové věci, protože když vidíte některé skvělé věci, které lidé dokážou udělat, už to vypadá dostatečně arkád [5] . — Pouliční producent FIFA Sid Misra
Hra byla oznámena 16. srpna 2011 na akci Gamescom v Německu a na konzole Xbox 360 a PlayStation 3 vyšla v březnu 2012. Spolu s několika dalšími novými tituly EA Sports byla FIFA Street v předběžném přístupu pro kupce permanentek EA Sports. Lionel Messi se objevil na obálce poté, co EA v listopadu 2011 oznámilo, že se upsal, aby se stal novou tváří franšízy FIFA [6] . All-Star Team s 13 nejlepšími světovými fotbalovými hráči a dějištěm Barcelony byly zpřístupněny jako bonus k předobjednávkám [7] Demo FIFA Street bylo spuštěno 28. února 2012 na Xbox Live ao den později na PSN. Na rozdíl od předchozích 3 her FIFA Street, tato používá standardní značku EA Sports.
FIFA Street získala obecně příznivé recenze a má průměrné skóre 77/100 na webu Metacritic [8] .