Padlá země | |
---|---|
Vývojář | Icarus Studios , Fallen Earth |
Vydavatel | Padlá země |
Datum vydání | 22. září 2009 |
Verze | 2.5 (11. září 2012) |
Nejnovější verze |
|
Žánr | masivně multiplayerová střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
ESRB M [1] |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | Platforma Icarus |
Herní mód | multiplayer |
Jazyk rozhraní | angličtina [2] |
Dopravce | digitální distribuce |
Oficiální stránka |
Fallen Earth je masivní střílečka z pohledu první osoby pro více hráčů vyvinutá v Severní Karolíně společnostmi Icarus Studios LLC a Fallen Earth LLC .
Hra se odehrává v postapokalyptické oblasti kolem amerického Grand Canyonu.
Hlavními rysy Fallen Earth jsou FPS / RPG žánrové mixování, herní režim pro první/třetí osobu, 19 brnění, stovky předmětů včetně improvizovaných vozidel a zbraní, craftovací systém, který funguje, i když je hra vypnutá, přes 100 dovedností a schopností, frakce a taktická hra mezi hráči
Vývojáři vytvořili mapu o velikosti 1000 kilometrů čtverečních herní oblasti na základě skutečných topografických map oblasti.
Hra byla vydána 22. září 2009, předobjednávkou z Direct2Drive a na oficiálních stránkách 9. září 2009. 12. října 2011 byla Fallen Earth migrována na oblíbený model předplatného free2play [3] .
Servery byly vypnuty 14. října 2019 ( https://forums.gamersfirst.com/topic/11427-the-servers-have-gone-offline/ ).
Po 2 letech offline byla hra znovu spuštěna 28. října 2021 jako zcela bezplatná „klasická“ verze. [jeden]
V tuto chvíli je možné stáhnout klienta pouze z webu hry (leden 2022).
Stránka hry na Steamu není k dispozici.
21 století. Svět zmítaný válkami a kataklyzmaty je na pokraji smrti.
Na pozadí vnitřní nestability a občanských válek začíná americká vláda prodávat federální půdu soukromým korporacím, které se na pozadí mnoha společenských institucí výrazně zvedly a dokázaly se téměř vyrovnat státu.
Jednou z takových prodaných nemovitostí byl národní park Grand Canyon a okolí v Arizoně.
Nabyvatelem byla korporace GlobalTech, která spolu s vytvořením osady a vědeckých komplexů okamžitě zahájila barbarskou těžbu zdrojů a také provádění biotechnických experimentů. To vyvolalo pobouření a odpor místních obyvatel a ekoaktivistů, kteří se později sjednotili v radikální skupině Vista (Vista), aby čelili GlobalTech.
O nějaký čas později, navzdory odporu Vista a vlády USA (v menší míře), GlobalTech získal úplnou kontrolu nad regionem a fakticky se stal státem ve státě s vlastními zákony a vojenskými silami.
Ale to, co bylo zvenčí vnímáno pouze jako firemní triumf, ve skutečnosti neslo jen negativní stránky.
Jednou z divizí GlobalTech je LifeNet. Krátce před akvizicí Grand Canyonu vyvinul a začal ve velkém využívat technologii klonování lidí, zvířat, dokonce i věcí a budovy!
Hlavním cílem korporace, tváří v tvář nevyhnutelné smrti světa, bylo zachování lidstva pomocí technologie klonování. To vyžadovalo zakoupení místa tak vzdáleného a izolovaného od vnějších vlivů.
V celém Grand Canyonu byly vybudovány osady, úkryty a klonovací centra, aby znovu vytvořily civilizaci.
Bohužel, řetězec následných událostí zabránil úplnému dokončení plánu.
Státy jižní Asie v rámci probíhající války vyvinuly a použily biologické zbraně hromadného ničení. Jednou z takových zbraní hromadného ničení byl virus Shiva. Bylo to extrémně nakažlivé, nevyléčitelné a ovlivnilo DNA obětí, což i těm, kteří přežili, bránilo produkovat zdravé potomky.
V blíže nespecifikovaném časovém období byl virus použit a v nejkratším možném čase dokázal zničit většinu již zasažené populace Země.
V aktu zoufalství státy použily všechny své jaderné zbraně a další typy zbraní hromadného ničení, což vedlo svět ke zničení
V této době byl Grand Canyon na pozadí zbytku světa Noemovou archou a dokonce nějakou dobu přicházeli uprchlíci zpoza karanténních perimetrů, ale brzy tok vyschl, nebyl nikdo, kdo by mohl jít. Ti, kteří zůstali venku, buď zemřeli, nebo měli horší osud než smrt, stali se mutanty, většinou ztratili vzhled i mysl.
GlobalTech a LifeNet se staly plnohodnotnými vládci světa, respektive vládci toho, co z něj zbylo.
Po nějaké době se přeživší spojili proti nespravedlivé vládě a svrhli GlobalTech.
Od té doby v regionu nebyla žádná hlavní síla, došlo k prudkým konfliktům o zdroje a území.
Špatná zpráva je, že jsi mrtvý.
Před apokalypsou však mnoho slavných a bohatých lidí, vědců, inženýrů, zaměstnanců korporace dokázalo projít procesem záznamu biologických dat pro klonování.
Dobrou zprávou je, že jste jedním z těch šťastných, gratulujeme!
Nyní nemůžete trvale zemřít, zestárnout nebo mít děti a plavat.
Také jedním z vedlejších efektů klonování je schopnost ovládat určité „mutace“, které vám umožňují ovlivňovat svět kolem vás mnoha způsoby. Počínaje zacházením s přáteli, konče spalováním protivníků.
Každý klon má řadu vlastností, schopností a dovedností, jejichž vývoj umožňuje flexibilně upravit postavu pro konkrétní roli nebo povolání.
Soubojový systém ve Fallen Earth lze nazvat „necílový“, což je markantní rozdíl mezi hrou a drtivou většinou MMO. Jednou z hlavních dovedností hráče je schopnost mířit a přenášet palbu nebo údery, díky čemuž hra souvisí se střílečkami a poskytuje další interaktivní funkce.
Přesnost míření ovlivňuje ve větší míře střelné zbraně na dálku, při boji zblízka a při použití brokovnic je postižená oblast fixována.
Systém craftingu je extrémně rozsáhlý a umožňuje vytvářet, s rozvojem určitých dovedností, drtivou většinu herních předmětů, které mohou hráči používat, od jídla a brnění až po budovy a auta.
Vytváření předmětů vyžaduje hledání, nákup od hráčů nebo výrobu součástí požadovaného předmětu. Seznam takových komponent, stejně jako položek, pro které jsou vyžadovány, je obrovský, což umožňuje hráčům vydělávat jmění a trávit veškerý čas vytvářením věcí, které lidé potřebují.
Existují stovky questů (úkolů), které vám umožní zjistit, jak žije svět postapokalypsy. Uvažuje se o filozofických otázkách morálky, etiky klonování, lidskosti a jejích kritérií, vztahu umělé inteligence a člověka.
Ve speciálních zónách nebo režimech mohou hráči bojovat mezi sebou (PvP)
Po smrti hráč nic neztratí, kromě zhoršujícího se stavu vybavení.
V Fallen Earth je šest frakcí, jejichž interakce je spojena s PvP:
Hráč a frakce interagují různými způsoby, od hledání a zabíjení protivníků až po získání půdy jménem jednoho z nich.
Před zavedením globální teritoriální kontroly v květnu 2012 měla každá z frakcí hořkého nepřítele, pár přátel a pár spravedlivých nepřátel. Po roce 2014 došlo ke zjednodušení mezifakčních vztahů – je tu jeden nepřítel a dobré vztahy můžete udržovat s dalšími dvěma frakcemi (respektive je zhoršit se zbývajícími dvěma).
Existuje rozsáhlá komunita rusky mluvících hráčů v podobě několika klanů a mnoha singlů.
Existují příležitosti pro hraní rolí (Roleplay nebo RP)
Existuje Discord server.
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Okna | ||
Operační systém | Windows XP SP 3, Vista SP 1 nebo 7 | |
procesor | Intel Core 2 Duo 1,8 GHz nebo Athlon 64X2 2,4 GHz | Intel Core 2 Quad 2,40 GHz nebo ekvivalentní |
RAM _ | 2 GB pro XP, 3 GB pro Vista | 3 GB pro XP, 4 GB pro Vista |
Množství volného místa na pevném disku | 10 GB | |
grafická karta | nVidia GeForce 6600 nebo ATI Radeon X1300, 256 MB Video RAM | nVidia GeForce 8800GTS nebo ATI Radeon 3870, 512 MB video RAM |
Síť | Je vyžadováno připojení k internetu |
![]() |
|
---|