Vzdálená brána | |
---|---|
Vývojář | super x studia |
Vydavatelé | Mikroidy |
Datum vydání |
30. listopadu 2000 |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows |
Herní módy | single player / multiplayer až pro 4 osoby |
Řízení | klávesnice , myš |
Far Gate (dříve The Rift ) je strategická videohra v reálném čase vyvinutá společností Super X Studios (dříve Thrushwave Technology) a publikovaná společností Microïds pro Microsoft Windows v roce 2000.
Far Gate je 3D hra, ve které hráč převezme kontrolu nad kapitánem pašeráků Jacobem Viserem, který je vydírán k účasti na lidské „terranské“ kolonizaci hvězdného systému Proxima Centauri . Jeho úkolem je porazit další dvě znepřátelené strany. Každá strana je vyzbrojena vlastními loděmi, technologiemi a budovami a také vlastními herními prvky: například New Guyens fungují lépe ve velkých balíčcích, zatímco lodě Entrodia mají vysokou palebnou sílu, ale nízkou manévrovatelnost [1] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 66 % [2] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameSpot | 6,3/10 [1] |
Hra Spy | 74/100 [5] |
herní zóna | 5,5/10 [4] |
IGN | 8/10 [3] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 55 % [6] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Festival nezávislých her 2000 | Cena diváků [7] |
Hra má smíšené recenze od kritiků. Na webu shromažďujícího herní recenze Metacritic má Far Gate skóre 66 ze 100 na základě 9 recenzí [8] .
Dan Adams ve své recenzi pro IGN zaznamenal určité problémy s „přetíženým“ GUI a ovládáním, které zejména bránilo pohybu herních jednotek po mapě. Dan také vyjádřil obavu, že kvůli jasným barvám a velkému počtu jednotek bylo často obtížné porozumět tomu, co se dělo na obrazovce během hry. Navzdory tomu recenzent hodnotil hru velmi kladně [9] . Po vydání se hra dočkala průměrných recenzí, přičemž recenzent Gamespot Brett Todd považoval hlavní hru za „dobrou“, ale poukázal na extrémně nepohodlné ovládání a těžko ovladatelnou kameru, stejně jako dlouhé doby načítání a časté pády na plochu. [1] . Vladimir Goryachev v recenzi pro AG.ru porovnával Far Gate se hrou podobnou konceptem jako Homeworld , přičemž věřil, že ta první je ve všem horší než ta druhá; ovládání Far Gate nazval „divokým mučením“, posmíval se kampani pro jednoho hráče a o hudbě hry řekl, že se vývojáři „rozhodli umučit celý symfonický orchestr k smrti“ [6] .
Na Independent Games Festivalu v roce 2000 získala hra – stále pod názvem The Rift – Cenu diváků [7] .
![]() |
---|