HTML5
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 20. října 2020; kontroly vyžadují
35 úprav .
HTML5 ( HyperText Markup Language, verze 5 ) je jazyk pro strukturování a prezentaci obsahu na World Wide Web . Toto je pátá verze HTML . Přestože byl standard dokončen (doporučená verze k použití) až v roce 2014 [1] [2] (předchozí, čtvrtá, verze byla publikována v roce 1999 [3] ), od roku 2013 [4] jsou prohlížeče promptně podporovány a vývojáři - používání pracovního standardu ( anglicky HTML Living Standard ). Cílem návrhu HTML5 je zlepšit úroveň podpory multimediálních technologií při zachování zpětné kompatibility, lidské čitelnosti kódu a snadné analýzy pro analyzátory .
World Wide Web již dlouho používá standardy HTML 4.01, XHTML 1.0 a XHTML 1.1. Webové stránky [5] byly v praxi vykreslovány pomocí směsi funkcí poskytovaných různými specifikacemi, včetně specifikací pro softwarové produkty, jako jsou webové prohlížeče , a také zavedené běžné postupy. HTML5 byl vytvořen jako jednotný značkovací jazyk , který by mohl kombinovat syntaktické normy HTML a XHTML. Rozšiřuje, vylepšuje a zefektivňuje značkování dokumentů a přidává jediné API pro složité webové aplikace [6] .
HTML5 má mnoho nových syntaktických funkcí. Například prvky <video>, <audio>a <canvas>a také možnost používat SVG a matematické vzorce . Tyto inovace jsou navrženy tak, aby zjednodušily vytváření a správu grafických a multimediálních objektů na webu bez potřeby API a zásuvných modulů třetích stran . Další nové prvky, jako jsou <section>, <article>a , jsou navrženy <header>tak <nav>, aby obohatily sémantický obsah dokumentu (stránky). Za stejným účelem byly zavedeny nové atributy, i když řada prvků a atributů byla odstraněna. Některé prvky, jako jsou <a>, <menu>a <cite>, byly změněny, předefinovány nebo standardizovány. API a DOM se staly základními částmi specifikace HTML5 [6] . HTML5 také definuje určité zacházení s chybami rozvržení, takže syntaktické chyby by měly být zacházeny stejně všemi kompatibilními prohlížeči [7] .
Pozadí
W3C , která do roku 2004 převzala mnoho společností bez prohlížeče, jako je Adobe , trvala na XHTML , strojově čitelném, ale člověkem stěží upravitelném formátu [8] , a jen pomalu inovovala. Proto byla vytvořena nová pracovní skupina WHATWG .
V roce 2005 se objevil YouTube - hlavní videohosting internetu až do současnosti (2021). Jeho přehrávač byl napsán v Adobe Flash , běžném internetovém aplikačním systému. V době, kdy se objevil YouTube, to bylo normální, protože internet byl většinou přístupný z počítačů a notebooků a porty Flash byly k dispozici pro všechny hlavní operační systémy.
V roce 2007 se objevil iPhone . Telefony před ním buď používaly čistě mobilní technologie jako WAP , nebo se spoléhaly na vykreslování na straně serveru ( Opera Mini ). Naproti tomu iPhone měl plnohodnotný prohlížeč – a YouTube, který spoléhal na Flash, byl implementován jako samostatný program. Jedním z cílů HTML5 bylo snížit potřebu Flash u HTML5 videí , SVG a pláten .
iPhone nastavil nový standard smartphonů s celoobličejovým dotykovým displejem . Klávesnice na obrazovce je obvykle malá, a proto různé typy zadávání – čísla, data, e-mailové adresy – vyžadují různé klávesnice. HTML5 přidalo další novinky pro mobilní zařízení – geolokaci , správu mezipaměti pro práci offline atd. HTML5 i CSS3 mají přidané mechanismy pro přepracování stránek pro mobilní zařízení a média stránek ( e-knihy , tištěné dokumenty).
AJAX a jednostránkové weby jsou stále běžnější a bylo přidáno API pro správu historie v nich.
Ukázalo se, že webmasteři nastavili DOCTYPE na cokoliv – proto je tento řádek zjednodušen na <!DOCTYPE html>. Podpora chybných dokumentů je sjednocena i jinde.
Historie
WHATWG začala pracovat na novém standardu v roce 2004 [9] , kdy se World Wide Web Consortium (W3C) zaměřilo na budoucí vývoj v XHTML 2.0 a HTML 4.01 se od roku 2000 nezměnilo [10] . V roce 2009 W3C uznalo, že pracovní skupina XHTML 2.0 vypršela a rozhodla se ji neobnovovat. Následně W3C a WHATWG společně vyvinuly HTML5 [11] .
Přestože je HTML5 mezi webovými vývojáři již několik let dobře známé, stalo se hlavním mediálním tématem až v dubnu 2010. Poté šéf společnosti Apple Inc. Steve Jobs [12] [13] [14] [15] napsal veřejný dopis s názvem „Thoughts on Flash“, kde dospěl k závěru, že s rozvojem HTML5 již není potřeba sledovat videa nebo používat jiné druhy aplikace s Adobe Flash [16] . Mezi webovými vývojáři se o tomto problému rozhořely diskuse s určitými narážkami, že ačkoli HTML5 poskytuje pokročilé funkce, vývojáři by si měli být vědomi rozdílů v prohlížečích a potřeby podporovat různé části standardů, stejně jako funkčních rozdílů mezi HTML5 a Flash [ 17] .
Proces standardizace
WHATWG začala pracovat na specifikaci v červnu 2004 jako Web Applications 1.0 [18] . Od ledna 2011 schvaluje specifikace v Draft Standard (Project Standardization) WHATWG, Working Draft (pracovní návrh) schvaluje W3C. Ian Hickson z Google je editorem specifikace HTML5 [19] .
Specifikace HTML5 byla přijata jako výchozí bod pro práci na novém HTML pracovní skupinou W3C v roce 2007. Tato pracovní skupina zveřejnila specifikaci jako první veřejný pracovní návrh dne 22. ledna 2008 [20] . Working Draft je průběžná práce, zůstala několik let, HTML5 části byly dokončeny a implementovány do prohlížečů, dokud celá specifikace nedosáhla konečného stavu "Doporučeno" [21] .
Ian Hickson očekával, že během roku 2012 dosáhne Kandidátského doporučení [21] .
Aby se specifikace stala doporučením W3C, jsou vyžadovány dvě 100% kompletní a plně interoperabilní implementace [21] .
V rozhovoru pro TechRepublic Hickson navrhl, že se tak stane v roce 2012 nebo později [22] [23] . Mnohé části specifikace však byly stabilní a mohly být implementovány do produktů:
V prosinci 2009 WHATWG přešlo na Universal Development Model pro specifikaci HTML5 [24] . W3C stále pokračovalo ve zveřejňování snímků specifikace HTML5 [5] .
14. února 2011 W3C prodloužila lhůtu pro pracovní skupinu HTML s prozatímními snímky pro HTML5. Pracovní skupina měla v úmyslu přesunout HTML5 do Last Call tím, že vyzvala komunity, aby spolupracovaly s W3C a potvrdily, že specifikace je v květnu 2011 technicky bez závad. Skupina poté přešla na testování jejich implementace. W3C také vypracovává komplexní přezkum pro dosažení široké interoperability pro konečnou specifikaci z roku 2014, což je očekávané datum pro doporučení [25] .
Od 28. října 2014 W3C oficiálně doporučuje používat HTML5, což znamená, že standard je konečně finalizován a připraven k širokému použití [2] .
Plán vydání nových verzí standardů
| 2012 |
2013 |
2014 |
2015 |
2016 |
2017 |
2018
|
HTML 5.0 [37] [38] |
Kandidát Rec |
zavolat k přezkoumání |
Doporučení |
|
|
|
|
HTML 5.1 [39] |
1. pracovní návrh |
| Poslední výzva |
Doporučení kandidáta |
Doporučení |
|
|
HTML 5.2 [40] |
|
|
| První pracovní koncept W3C |
| Kandidát doporučení, doporučení |
|
HTML 5.3 [41] |
|
|
|
|
| První pracovní koncept W3C |
|
Vlastnosti
Označení
HTML5 [42] [43] [44] zavádí několik nových prvků a atributů, které odrážejí typické použití značek na moderních webových stránkách . Některé z nich jsou sémantické náhrady za použití generických blokových (<div>) a vložených (<span>) prvků, jako je <nav>(navigační blok webu), <patička> (obvykle odkazuje na spodní část stránky nebo poslední řádek HTML kód), nebo <audio> a <video> místo <objekt> [45] [46] . Některé zastaralé prvky, které by mohly být použity v HTML 4.01 , byly zastaralé, včetně čistě grafických prvků, jako jsou <font> a <center> , jejichž efekty se provádějí pomocí kaskádových stylů . Také v chování hypertextových stránek je znovu zdůrazněn význam DOM skriptů (jako je Javascript )
.
Syntaxe HTML5 již není založena na SGML , navzdory podobnému označení. Byl však navržen tak, aby byl zpětně kompatibilní s normální analýzou starších verzí HTML. HTML5 používá nový úvodní řádek, který vypadá jako deklarace typu dokumentu SGML, <!DOCTYPE html> , který spouští režim vykreslování v souladu se standardy [47] . Od 5. ledna 2009 HTML5 zahrnuje také Web Forms 2.0 , dříve samostatnou specifikaci WHATWG .
Nová API
Kromě definování značek HTML5 zavádí API [6] [48] , které lze použít s JavaScriptem . DOM byl rozšířen a skutečně používané vlastnosti byly zdokumentovány . Byla také přidána nová rozhraní API, například:
- prvek "canvas" pro metodu přímého kreslení ve 2D. Viz specifikace Canvas 2D API 1.0 [49] ;
- ovládání přehrávání mediálních souborů, které lze využít např. pro synchronizaci titulků s videi [50] ;
- ukládání dat v prohlížeči [51] ;
- File API: možnost načíst dokument výběrem (tag <input type="file">) nebo přetažením (přetažením)
- Drag-and-drop : poskytuje sadu událostí pro každý prvek DOM, jako je vzhled a pobyt v jeho zóně, díky čemuž může vývojář informovat uživatele o požadovaných akcích a identifikátoru přetaženého souboru obsahujícího adresu, název, typ, velikost a datum úpravy;
- správa historie prohlížeče;
- registrace typu MIME a obsluhy protokolu;
- mikrodata .
Ne všechny výše uvedené technologie jsou zahrnuty ve specifikaci W3C HTML5, i když jsou ve specifikaci WHATWG HTML [52] . Následuje několik souvisejících technologií, které nejsou součástí žádné ze specifikací. W3C pro ně zveřejňuje specifikace samostatně.
- geolokace;
- SQL Database for Web , interní databáze (již neudržovaná) [53] ;
- Indexed Database (IndexedDB) API , indexování klíč-hodnota (dříve WebSimpleDB) [54] ;
- File API, handle pro aktualizaci souborů a jejich správu [55] ;
- Práce se systémem. Toto API má umožnit ukládání informací na straně klienta bez správy databáze [56] ;
- Zápis do souboru, použití API pro zápis informací do souboru z aplikace [57] .
XHTML5
XHTML5 je XML serializace jazyka HTML5. Dokumenty XML musí být opatřeny poznámkami typu internetového média XML , jako je application/xhtml+xml nebo application/xml [6] . XHTML5 vyžaduje silnou a dobře vytvořenou syntaxi XML. Volba mezi HTML5 a XHTML5 spočívá v volbě typu MIME /obsahu: zvolený typ média určí, který typ dokumentu by měl být použit [58] . V XHTML5 je doctype <html> volitelný a lze jej jednoduše vynechat [59] . HTML, které bylo napsáno tak, aby odpovídalo specifikacím HTML i XHTML – a které vytváří stejný strom DOM, který analyzuje HTML nebo XML – se nazývá vícejazyčný [60] .
Zpracování chyb
Specifikace HTML5 klade požadavky jak na uživatelské agenty ( prohlížeče ), tak na dokumenty. Dokumenty nemusí vždy obsahovat správnou syntaxi, ale prohlížeče kompatibilní s HTML5, stejně jako jejich předchůdci, používají k vytvoření správného objektového modelu ( DOM ) algoritmy pro analýzu chyb značek v dokumentech. Jasná definice požadavků na uživatelské agenty je provedena za účelem dosažení kompatibility mezi prohlížeči od různých výrobců. Stejně jako požadavky na syntaxi značek dokumentů, aby se správně zobrazovaly v různých prohlížečích [61] . Starší verze prohlížečů nové HTML5 tagy jednoduše ignorují.
Rozdíly mezi HTML5 a HTML4.01 a XHTML1.0
Níže je uveden seznam rozdílů:
- Změněna syntaxe
- Vložení SVG a MathML do text/html
- Nové prvky: <article>, <aside>, <audio>, <canvas>, <command>, <datalist>, <details>, <embed>, <figcaption>, <figure>, <footer>, <header> , <hgroup>, <keygen>, <main>, <mark>, <meter>, <nav>, <output>, <progress>, <rp>, <rt>, ruby < section>, < zdroj>, <souhrn>, <čas>, <video>, <wbr> [62]
|
- Nové vstupní komponenty: datum/čas, email, url, hledání, číslo, rozsah, tel, barva [63]
- Nové atributy: charset (v <meta>), async (ve skriptu)
- Globální atributy, které lze použít na všechny prvky: id, tabindex, hidden, data-* (vlastní atributy dat)
- Prvky, které mají být vyloučeny: <acronym>, <applet>, <basefont>, <big>, <center>, <dir>, <font>, <frame>, <frameset> , <isindex>, <noframes>, < stávka>, <tt>
|
Úplný seznam změn HTML5 naleznete v pracovním návrhu W3C Rozdíly mezi HTML5 a HTML4 (poslední verze 9. prosince 2014 ) [6] .
HTML5 logo
Dne 18. ledna 2011 W3C představilo logo, které představuje používání nebo přidávání zajímavosti HTML5. Na rozdíl od jiných značek dříve vydaných W3C neznamená shodu s konkrétním standardem. Od 1. dubna 2011 je toto logo považováno za oficiální [64] .
Když bylo poprvé představeno veřejnosti, W3C oznámilo logo HTML5 jako symbol „univerzální vizuální identifikace dat pro širokou škálu otevřených webových technologií, včetně HTML , CSS , SVG , WOFF a dalších“ [65] . Někteří zastánci webových standardů, včetně The Web Standards Project, kritizovali tuto definici HTML5 jako obecnou a vágní [65] . O tři dny později W3C zareagovalo na zpětnou vazbu komunity a změnilo definici loga, aby odstranilo seznam souvisejících technologií [66] . W3C pak uvedlo, že logo „reprezentuje HTML5, základní kámen moderních webových aplikací“ [64] .
Ukázka HTML5 webové stránky
<!DOCTYPE html>
< html >
< hlava >
< meta charset = "utf-8" >
< název >
(Toto je nadpis) Příklad stránky HTML5
</ title >
</ hlava >
< tělo >
< záhlaví >
< hgroup >
< h1 >
Nadpis "h1" z hgroup
</ h1 >
< h2 >
Záhlaví "h2" z hgroup
</ h2 >
</ hgroup >
</ záhlaví >
< nav >
< menu >
< li >
<a href="link1.html"> _ _ _ _
První odkaz z bloku „nav“.
</a> _ _
</ li >
< li >
<a href="link2.html"> _ _ _ _
Druhý odkaz z bloku "nav".
</a> _ _
</ li >
</ menu >
</ nav >
< sekce >
< článek >
< h3 >
Název článku z bloku "článek".
</ h3 >
< p >
Text odstavce článku z bloku "článek".
</ p >
< podrobnosti >
< shrnutí >
blok "podrobnosti", text značky "souhrn".
</ shrnutí >
< p >
Odstavec z bloku "podrobnosti".
</ p >
</ podrobnosti >
</ článek >
</ sekce >
< zápatí >
< čas >
Obsah značky „čas“ bloku „zápatí“.
</ čas >
< p >
Obsah odstavce z bloku "zápatí".
</ p >
</ zápatí >
</ tělo >
</ html >
Viz také
Poznámky
- ↑ HTML5 je doporučení W3C . Datum přístupu: 1. ledna 2015. Archivováno z originálu 28. října 2014. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Oznámení HTML5 . Získáno 31. října 2014. Archivováno z originálu 15. března 2016. (neurčitý)
- ↑ Specifikace HTML4.01 . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu 6. března 2005. (neurčitý)
- ↑ Pracovní návrh W3C 29. října 2013 . Pracovní návrh . World Wide Web Consortium (29. října 2013). Datum přístupu: 21. ledna 2014. Archivováno z originálu 28. ledna 2014. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Ian Hickson . HTML je nové HTML5 . Staženo: 21. ledna 2011. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 HTML5 Rozdíly od HTML4 . World Wide Web Consortium (19. října 2010). Staženo: 4. prosince 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ 1.9.2 Chyby syntaxe . HTML5 (16. listopadu 2010). Staženo: 4. prosince 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ Příběh dvou standardů – Historie webu . Získáno 6. května 2021. Archivováno z originálu 1. září 2017. (neurčitý)
- ↑ Historie funkcí moderní webové platformy . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu 3. července 2015. (neurčitý)
- ↑ HTML 4 Errata . World Wide Web konsorcium . Staženo: 4. prosince 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ Často kladené otázky (FAQ) o budoucnosti XHTML . World Wide Web konsorcium . Staženo: 4. prosince 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ FOX News: Žádný Flash na iPhone? Steve Jobs z Applu konečně vysvětluje proč . Datum přístupu: 18. srpna 2011. Archivováno z originálu 29. června 2011. (neurčitý)
- ↑ ČAS: Steve Jobs: „Flash už není nutný“ a další úvahy . Získáno 18. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2011. (neurčitý)
- ↑ Zprávy CBS: Steve Jobs: Proč Apple zakázal Flash
- ↑ FastCompany: Steve Jobs: Adobe Flash je stará historie PC, otevřený web je budoucnost . Získáno 18. srpna 2011. Archivováno z originálu 18. července 2012. (neurčitý)
- ↑ „Thoughts on Flash“, od Steva Jobse, generálního ředitele společnosti Apple, Inc. . Získáno 28. září 2017. Archivováno z originálu 2. května 2010. (neurčitý)
- ↑ Nahrazuje HTML5 Flash? . Získáno 18. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ [whatwg] CO Oznámení otevřené konference . listy.whatwg.org e-mailové konference. Staženo: 4. března 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ HTML5: Slovník a související API pro HTML a XHTML (editorský návrh). . World Wide Web konsorcium . Staženo: 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ HTML5: Slovník a související API pro HTML a XHTML. . World Wide Web konsorcium . Staženo 28. ledna 2009. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 Kdy bude HTML5 dokončeno? . CO . WHATWG Wiki. Staženo: 10. září 2009. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ Editor HTML 5 Ian Hickson diskutuje o funkcích, problémech, míře přijetí a dalších . Datum přístupu: 7. června 2015. Archivováno z originálu 13. února 2015. (neurčitý)
- ↑ HTML 5 Editor Ian Hickson diskutuje o aktuálním stavu specifikace . Datum přístupu: 7. června 2015. Archivováno z originálu 2. května 2016. (neurčitý)
- ↑ Ian Hickson . WHATWG: Přechod na model vývoje bez verze . Staženo: 21. ledna 2011. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ 1 2 W3C potvrzuje květen 2011 pro HTML5 Last Call, Targets 2014 for HTML5 Standard . World Wide Web Consortium (14. února 2011). Staženo: 18. února 2011. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ Doporučení HTML5 W3C . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 6. 1. 2018. (neurčitý)
- ↑ Milník otevřené webové platformy dosažený s doporučením HTML5 . Získáno 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 28. října 2014. (neurčitý)
- ↑ Vývoj verze 5.1 začíná Archivováno 25. prosince 2016 na Wayback Machine W3C
- ↑ HTML 5.1 Pracovní návrh W3C 17. prosince 2012 . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 16. 7. 2015. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.1 Doporučení W3C . Datum přístupu: 7. listopadu 2016. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.1 je doporučení W3C | Zprávy W3C . Staženo 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 8. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.1 2nd Edition je doporučení W3C | Zprávy W3C . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 6. 1. 2018. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.1 je zlatý standard | Blog W3C . Staženo 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 8. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.2 Doporučení W3C . Staženo 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 14. prosince 2017. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.2 je nyní doporučením W3C | Zprávy W3C . Staženo 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 7. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.2 je hotovo, HTML 5.3 přichází | Blog W3C . Staženo 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 9. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ Charta pracovních skupin HTML . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 15. 4. 2018. (neurčitý)
- ↑ Charta pracovních skupin pro rozšíření HTML médií . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 28. 1. 2018. (neurčitý)
- ↑ Charta pracovní skupiny webové platformy . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 15. 7. 2017. (neurčitý)
- ↑ Charta pracovní skupiny webové platformy . Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 6. 1. 2018. (neurčitý)
- ↑ HTML 5.3 W3C First Public Working Draft, 14. prosince 2017 . Staženo 5. ledna 2018. Archivováno z originálu 29. prosince 2017. (neurčitý)
- ↑ Nové prvky v HTML 5 . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu 3. října 2015. (neurčitý)
- ↑ Nové strukturální značky HTML5 . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu 25. června 2015. (neurčitý)
- ↑ Základy HTML5: Část 1-4 . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu dne 4. března 2016. (neurčitý)
- ↑ Úvod do HTML5 Video . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu dne 23. března 2015. (neurčitý)
- ↑ Úvod do HTML5 videa . Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu dne 20. září 2015. (neurčitý)
- ↑ HTML5: Stojí za humbuk? . Získáno 18. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 7. března 2011. (neurčitý)
- ↑ Rozdíly od HTML4 - API Archivováno 11. července 2015 na Wayback Machine WHATWG .
- ↑ „HTML Canvas 2D Context“ Archivováno 11. března 2021 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ Dostupné video v HTML5 s JavaScript titulky (13. ledna 2010). Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ „Specifikace webového úložiště“ Archivováno 1. února 2011 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ Standard HTML
- ↑ „Webová databáze SQL“ Archivováno 20. ledna 2011 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ „Indexovaná databáze“ Archivováno 2. února 2011 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ „File API“ Archivováno 21. dubna 2017 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ "Filesystem API" Archivováno 4. května 2011 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ „File API: Writer“ Archivováno 28. června 2011 na Wayback Machine . World Wide Web konsorcium .
- ↑ Sergey Anatolyevich Mavrodi „Sergey's HTML5 & CSS3 Quick Reference“. Belisso Corp., 2010. ISBN 978-0-615-43321-9
- ↑ Syntaxe XHTML - HTML5 . CO . Staženo: 1. září 2009. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ Polyglot Markup: HTML-kompatibilní dokumenty XHTML archivovány 14. srpna 2011 na Wayback Machine , pracovní návrh W3C 5. dubna 2011
- ↑ FAQ – WHATWG Wiki . CO . Získáno 2. prosince 2010. Archivováno z originálu 7. června 2012. (neurčitý)
- ↑ B. Lawson R. Sharp. Učení HTML5. Specialist's Library / Přeložili T. Kachkovskaya, E. Shikarev. - Petrohrad. : Peter , 2011. - S. 272. - (Knihovna odborného lékaře). - 2000 výtisků. — ISBN 978-5-459-00269-0 .
- ↑ HTML5: The Markup Language Reference: Input Control (downlink) . World Wide Web konsorcium . Datum přístupu: 17. února 2011. Archivováno z originálu 16. srpna 2011. (neurčitý)
- ↑ 1 2 W3C HTML5 Logo FAQ (downlink) . World Wide Web konsorcium . — „Je toto „oficiální“ logo W3C pro HTML5? Ano, od 1. dubna 2011.“. Staženo: 21. ledna 2011. Archivováno z originálu 14. srpna 2011. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Logo HTML5: Buďte hrdí, ale nekalte vody! (nedostupný odkaz) . Projekt webových standardů . Staženo: 22. ledna 2011. Archivováno z originálu 10. srpna 2011. (neurčitý)
- ↑ Konverzace s logem HTML5 (downlink) . World Wide Web konsorcium. Staženo: 21. ledna 2011. Archivováno z originálu 6. srpna 2011. (neurčitý)
Literatura
- Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim. HTML5 pro profesionály: Výkonné nástroje pro vývoj moderních webových aplikací = Pro Programování HTML5: Výkonná rozhraní API pro bohatší vývoj internetových aplikací. - M .: "Williams" , 2011. - S. 272 . — ISBN 978-5-8459-1715-7 .
- Jennifer Niederst Robbins . HTML5, CSS3 a JavaScript. Komplexní průvodce = Learning Web Design, 4th Edition / per. Angličtina M.A. Reitman. - 4. vydání. - M .: "Eksmo" , 2014. - S. 528. - ISBN 978-5-699-67603-3 .
- Štěpán Holzner. HTML5 za 10 minut, 5. vydání = Sams Teach Yourself HTML5 za 10 minut, 5. vydání. - M .: "Williams" , 2011. - ISBN 978-5-8459-1745-4 .
- Arseny Mirny. HTML5 vs. Flash Video // UP Special : Journal. - 2010. - č. 5 . - S. 42-45 .
Odkazy
World Wide Web Consortium (W3C) |
---|
Produkty a normy | Doporučení |
|
---|
OOSO |
- IndieAuth
- XADES
- XBL
- + SMIL
- XUP
|
---|
Pracovní projekty |
|
---|
Průvodci |
- Pokyny pro přístupnost webového obsahu
|
---|
Iniciativy |
- Služba
- Initiative
- Webplatform
|
---|
v důchodu _ |
|
---|
Zastaralý |
|
---|
|
---|
Organizace |
| Pracovní skupiny |
|
---|
Komunitní a obchodní skupiny |
|
---|
Uzavřené skupiny |
- Popis zařízení (DDWG
- HTML
- Multimodální interakční aktivita (MMI
|
---|
|
---|
NA | |
---|
Konference |
|
---|