MPEG-4
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 13. ledna 2018; kontroly vyžadují
9 úprav .
MPEG-4 je mezinárodní standard používaný především pro kompresi digitálního zvuku a videa . Objevil se v roce 1998 a zahrnuje skupinu standardů komprese zvuku a videa a souvisejících technologií schválených ISO - International Organization for Standardization / IEC Moving Picture Experts Group ( MPEG ). Standard MPEG-4 se primárně používá pro vysílání ( streaming videa ), nahrávání filmů na CD a videotelefonii ( videotelefonie ) a vysílání , které intenzivně využívají kompresi digitálního videa a zvuku.
MPEG-4 zahrnuje mnoho funkcí MPEG-1 , MPEG-2 a dalších podobných standardů a přidává funkce, jako je podpora VRML pro zobrazování 3D objektů, objektově orientované soubory, podpora správy práv a různé typy interaktivních médií. AAC , který byl standardizován jako doplněk k MPEG-2 (vrstva 3), byl také rozšířen a zahrnut do MPEG-4.
MPEG-4 je rozdělen do několika částí. Klíčové části standardu MPEG-4 jsou část 2 (MPEG-4 část 2, včetně pokročilého jednoduchého profilu používaného kodeky jako DivX , Xvid , Nero Digital a 3ivx a QuickTime 6) a část 10 (část MPEG-4 10/ MPEG -4 AVC / H.264 nebo pokročilé kódování videa používané kodeky, jako jsou x264 , Nero Digital AVC, QuickTime 7 a digitálními disky, jako jsou HD DVD a Blu-ray Disc ).
Přehled
MPEG-4 poskytuje sadu technologií pro vývojáře, různé poskytovatele služeb a koncové uživatele.
- MPEG-4 umožňuje různým vývojářům vytvářet objekty služeb a technologií, jako je digitální televize a animace , WWW a jejich rozšíření, s lepší přizpůsobivostí a flexibilitou při současném zlepšení kvality. Tento standard umožňuje vývojářům efektivněji spravovat obsah a bojovat proti pirátství.
- Formát MPEG-4 poskytuje koncovým uživatelům širokou škálu možností pro interakci s různými animovanými objekty.
- Existují standardizované postupy pro převod datových typů MPEG-4, které zvyšují flexibilitu formátu a umožňují přizpůsobení obsahu pro různé služby.
MPEG-4 využívá objektovou reprezentaci multimediálních dat, ve které mohou jako objekty fungovat jak fragmenty obrazových a zvukových dat, tak statické obrázky, dvou- a trojrozměrné objekty a text. To je hlavní rozdíl mezi standardem a jeho předchůdcem MPEG-2 , který je kombinací technik komprese obrazových a zvukových dat.
Na tomto základě plní formát MPEG-4 různé funkce, včetně následujících:
- Zvukové toky, video a audiovizuální data mohou být přirozené i uměle vytvořené. To znamená, že mohou být buď zaznamenány na videokameru nebo mikrofon, nebo vytvořeny pomocí počítače a speciálního softwaru.
- Multiplexování a synchronizace dat spojených s audiovizuálním objektem v tom smyslu, že mohou být přenášeny prostřednictvím síťových kanálů.
- Je možné interagovat s audiovizuální scénou vytvořenou na straně přijímače.
Části standardu MPEG-4
MPEG-4 se skládá z několika částí ("částí"). Některé z nich jsou samostatné normy nebo identické s jinými existujícími (například část 10). Seznam dílů obsahuje následující položky:
- Část 1 (ISO/IEC 14496-1): Systémy: Popisuje časování a multiplexování obrazu a zvuku. Například plynulost dopravy.
- Část 2 (ISO/IEC 14496-2): Vizuální: Popisuje kodeky pro video (video, statické textury, syntetické obrázky atd.). Jedním z několika "profilů" v části 2 je Advanced Simple Profile (ASP), nejrozšířenější část standardu MPEG-4.
- Část 3 (ISO/IEC 14496-3): Zvuk: Sada kodeků pro kompresi zvuku a řeči, včetně pokročilého kódování zvuku ( AAC ) a několika nástrojů pro zpracování zvukového signálu.
- Část 4 (ISO/IEC 14496-4): Shoda: Popisuje postup testování kompatibility částí normy.
- Část 5 (ISO/IEC 14496-5): Referenční software: Obsahuje programy k předvedení a jasnějšímu popisu dalších částí normy.
- Část 6 (ISO/IEC 14496-6): Delivery Multimedia Integration Framework: Protokol pro správu multimediálních toků.
- Část 7 (ISO/IEC 14496-7): Optimalizovaný referenční software: Obsahuje příklady demonstrující možná zlepšení při implementaci algoritmů (například ve vztahu k části 5).
- Část 8 (ISO/IEC 14496-8): Přenos v sítích IP: Definuje metody pro přenos obsahu MPEG-4 pomocí protokolu IP .
- Část 9 (ISO/IEC 14496-9): Referenční hardware: Obsahuje příklady návrhu hardwaru, který implementuje podporu pro další části normy.
- Část 10 (ISO/IEC 14496-10): Pokročilé kódování videa: Popisuje standard komprese videa, který je technicky shodný se standardem H.264 vyvinutým ITU-T .
- Část 11 (ISO/IEC 14496-11): Binární formát pro scénu (BIFS).
- Část 12 (ISO/IEC 14496-12): Specifikace formátu mediálního souboru ISO.
- Část 13 (ISO/IEC 14496-13): Správa a ochrana duševního vlastnictví (IPMP) Rozšíření: Popisuje mechanismy pro ochranu obsahu duševního vlastnictví.
- Část 14 (ISO/IEC 14496-14): Formát souboru MP4.
- Část 15 (ISO/IEC 14496-15): Formát souboru AVC: Popis formátu souboru pro ukládání dat komprimovaných podle normy popsané v části 10. Formát je založen na kontejneru médií ISO (část 12).
- Část 16 (ISO/IEC 14496-16): Animation Framework eXtension (AFX).
- Část 17 (ISO/IEC 14496-17): Formát streamovaného textu - titulky.
- Část 18 (ISO/IEC 14496-18): Komprese písem a streamování: Popisuje kompresi písem a techniky síťového přenosu (pro písma OpenType ).
- Část 19 (ISO/IEC 14496-19): Syntetizovaný tok textur: Popisuje techniky komprese a přenosu textury .
- Část 20 (ISO/IEC 14496-20): Popisuje formát kompaktní reprezentace scény Lightweight Scene Representation (LASeR), který je alternativou k formátu BIFS popsanému v části 11.
- Část 21 (ISO/IEC 14496-21): MPEG-J Graphical Framework eXtension (GFX): Popisuje technologii podpory programovacího jazyka Java pro dynamické úpravy scén.
- Část 22 (ISO/IEC 14496-22): Specifikace formátu otevřeného písma (OFFS): Specifikace formátu souboru písem.
V rámci částí jsou také definovány profily norem, takže implementace jakékoli části normy ještě neznamená plnou podporu této části.
Licence
MPEG-4 obsahuje proprietární technologie, které vyžadují licencování v zemích, které uznávají softwarové patenty. Patenty pokrývající MPEG-4 vlastní dvě desítky společností. MPEG Licensing Authority [1] může licencovat balíček potřebný pro podporu MPEG-4 od celé řady společností (audio licencováno nezávisle). Licencování v jednom kroku v současné době není možné.
Několik internetových zdrojů tvrdí, že AT&T se pokouší žalovat Apple za porušení patentu MPEG-4. [2] [3] [4] Tato akce AT&T proti Applu ukazuje, jak těžké je zjistit, které společnosti mají patenty pokrývající MPEG-4.
Alternativy
Alternativy open source umožňující zapouzdření zvuku / videa :
- DivX je kodek založený na standardu MPEG-4. Verze 3.11 je podobná MPEG-4 a h.263, ale má rozdíly, jako je záhlaví rámce. Verze 4 je založena na MPEG-4 SP, verze 5 a vyšší je založena na MPEG-4 ASP.
- x264 - H.264 (MPEG-4 část 10) implementace. Kodek zdarma.
- Xvid je kodek MPEG-4 část 2 kompatibilní s DivX . Kodek zdarma.
- FFmpeg kodeky — kodeky v knihovně libavcodec z projektu FFmpeg (FFV1, Snow , MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 part 2, MSMPEG-4, H.264, WMV2, SVQ3, MJPEG, HuffYUV, Indeo a další ).
- Tarkin je experimentální ztrátový video kodek vyvinutý nadací Xiph.org založený na 3D vlnkové kompresi.
- Lagarith je bezztrátový video kodek.
- Theora - Založený na VP3 , část projektu Ogg. Kodek zdarma.
- Dirac je kodek založený na vlnkách vytvořený BBC .
- Huffyuv je bezztrátový kodek od BenRG.
- FLAC je bezztrátová komprese.
- iLBC - komprese zvuku s nízkou bitovou rychlostí.
- Musepack je ztrátová komprese.
- Speex – komprese s nízkou bitovou rychlostí, většinou řeč.
- TTA je bezztrátová komprese.
- Vorbis - ztrátová komprese; vyvinutý Xiph.org.
- WavPack - ztrátová/bezztrátová komprese.
Poznámky
- ↑ MPEG Licenční úřad Archivováno 24. srpna 2006.
- ↑ AT&T tvrdí, že došlo k porušení patentu MPEG-4, chce, aby Apple zaplatil - Engadget . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 6. prosince 2012. (neurčitý)
- ↑ At&t žaluje videoprůmysl – The Inquirer (odkaz není dostupný) . Získáno 3. srpna 2006. Archivováno z originálu dne 28.05.2006. (neurčitý)
- ↑ AT&T varuje Apple a další před porušováním patentů | Novinky a názory | PCMag.com . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 12. února 2009. (neurčitý)
Odkazy
MPEG (Moving Picture Experts Group) |
---|
|
Sekce MPEG-1 |
|
---|
Sekce MPEG-2 |
|
---|
Sekce MPEG-4 |
|
---|
Sekce MPEG-7 |
- Část 2: Definice Description Language (DDL)
|
---|
Sekce MPEG-21 |
- Části 2, 3 a 9: Digitální objekt
- Část 5: Jazyk popisu práv (REL)
|
---|
Sekce MPEG-D |
- Část 1: Prostorový zvuk MPEG
|
---|