MPEG-4

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 13. ledna 2018; kontroly vyžadují 9 úprav .

MPEG-4  je mezinárodní standard používaný především pro kompresi digitálního zvuku a videa . Objevil se v roce 1998 a zahrnuje skupinu standardů komprese zvuku a videa a souvisejících technologií schválených ISO - International Organization for Standardization / IEC Moving Picture Experts Group ( MPEG ). Standard MPEG-4 se primárně používá pro vysílání ( streaming videa ), nahrávání filmů na CD a videotelefonii ( videotelefonie ) a vysílání , které intenzivně využívají kompresi digitálního videa a zvuku.

MPEG-4 zahrnuje mnoho funkcí MPEG-1 , MPEG-2 a dalších podobných standardů a přidává funkce, jako je podpora VRML pro zobrazování 3D objektů, objektově orientované soubory, podpora správy práv a různé typy interaktivních médií. AAC , který byl standardizován jako doplněk k MPEG-2 (vrstva 3), byl také rozšířen a zahrnut do MPEG-4.

MPEG-4 je rozdělen do několika částí. Klíčové části standardu MPEG-4 jsou část 2 (MPEG-4 část 2, včetně pokročilého jednoduchého profilu používaného kodeky jako DivX , Xvid , Nero Digital a 3ivx a QuickTime 6) a část 10 (část MPEG-4 10/ MPEG -4 AVC / H.264 nebo pokročilé kódování videa používané kodeky, jako jsou x264 , Nero Digital AVC, QuickTime 7 a digitálními disky, jako jsou HD DVD a Blu-ray Disc ).

Přehled

MPEG-4 poskytuje sadu technologií pro vývojáře, různé poskytovatele služeb a koncové uživatele.

MPEG-4 využívá objektovou reprezentaci multimediálních dat, ve které mohou jako objekty fungovat jak fragmenty obrazových a zvukových dat, tak statické obrázky, dvou- a trojrozměrné objekty a text. To je hlavní rozdíl mezi standardem a jeho předchůdcem MPEG-2 , který je kombinací technik komprese obrazových a zvukových dat.

Na tomto základě plní formát MPEG-4 různé funkce, včetně následujících:

Části standardu MPEG-4

MPEG-4 se skládá z několika částí ("částí"). Některé z nich jsou samostatné normy nebo identické s jinými existujícími (například část 10). Seznam dílů obsahuje následující položky:

V rámci částí jsou také definovány profily norem, takže implementace jakékoli části normy ještě neznamená plnou podporu této části.

Licence

MPEG-4 obsahuje proprietární technologie, které vyžadují licencování v zemích, které uznávají softwarové patenty. Patenty pokrývající MPEG-4 vlastní dvě desítky společností. MPEG Licensing Authority [1] může licencovat balíček potřebný pro podporu MPEG-4 od celé řady společností (audio licencováno nezávisle). Licencování v jednom kroku v současné době není možné.

Několik internetových zdrojů tvrdí, že AT&T se pokouší žalovat Apple za porušení patentu MPEG-4. [2] [3] [4] Tato akce AT&T proti Applu ukazuje, jak těžké je zjistit, které společnosti mají patenty pokrývající MPEG-4.

Alternativy

Alternativy open source umožňující zapouzdření zvuku / videa :

Kontejnery

Video kodeky

Audio kodeky

Poznámky

  1. MPEG Licenční úřad Archivováno 24. srpna 2006.
  2. AT&T tvrdí, že došlo k porušení patentu MPEG-4, chce, aby Apple zaplatil - Engadget . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 6. prosince 2012.
  3. At&t žaluje videoprůmysl – The Inquirer (odkaz není dostupný) . Získáno 3. srpna 2006. Archivováno z originálu dne 28.05.2006. 
  4. AT&T varuje Apple a další před porušováním patentů | Novinky a názory | PCMag.com . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 12. února 2009.

Odkazy