Bink

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 25. prosince 2021; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Bink
Rozšíření .bik[1] , [1] nebo [1].bk2.bik2
MIME typ video/vnd.radgamettools.bink [2]
Vývojář Epic Games Tools (dříve RAD Game Tools )
zveřejněno 22. března 1999
Poslední vydání 12. listopadu 2021
Typ formátu mediální kontejner , video kodek , zvukový kodek
Obsahuje Bink video
otevřený formát ? Ne
webová stránka radgametools.com/bnkmain…

Bink je proprietární formát souborů , mediální kontejner , vyvinutý americkou společností RAD Game Tools pro použití především v počítačových hrách pro různé herní platformy. Formát „Bink“ se používá v mnoha hrách pro osobní počítače ( Mac OS , Microsoft Windows ) a herní konzole Xbox , Xbox 360 , GameCube , Nintendo DS , Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable a Playstation 3 . V říjnu 2019 se „Bink“ používá ve více než 14 000 hrách pro 14 různých herních platforem.

Na rozdíl od mnoha jiných mediálních kontejnerů je "Bink" tzv. " Single coding format " - definuje nejen "file wrapper", ale také audio a video kodeky , kterými jsou data kódována. „Bink“ je součástí softwarové sady nástrojů „RAD Video Tools“ spolu s dalším podobným formátem souboru od RAD Game Tools, „ Smacker “. „Bink“ se zaměřuje na nízké hardwarové systémové požadavky na dekódování, což umožňuje jeho použití v různých konzolích bez dalších optimalizací. „Bink“ je optimalizován pro různé hardwarové architektury: používá SPU na Playstation 3 , VMX na Xbox 360 , SSE 2 na mikroprocesorech kompatibilních s x86 , má rozsáhlé optimalizace assembleru pro Nintendo DS atd.

Video kodek „Bink“ je hybridní kodek, který může používat 16 různých kódovacích algoritmů ke kódování jakéhokoli typu videa . Video kodek "Bink" podporuje waveletovou kompresi a diskrétní kosinusovou transformaci . "Bink" podporuje rozlišení od 320x240 pixelů až po HD. Video kodek podporuje datové toky od 75 kbps pro Nintendo DS video a až 1200 kbps pro 1280x720p HD video.

Zvukový kodek „Bink“ podporuje kompresi zvukových dat až do poměru 15:1 pomocí proměnné bitové rychlosti s psychoakustickým modelem. Zvukový kodek také může přehrávat několik zvukových proudů současně, což vám umožňuje přehrávat 5.1- a 7.1-kanálové zvukové stopy.

Viz také

Poznámky

  1. 1 2 3 Stačí vyřešit problém s formátem souboru - 2012.
  2. https://www.iana.org/assignments/media-types/video/vnd.radgamettools.bink

Odkazy