Bink | |
---|---|
Rozšíření | .bik[1] , [1] nebo [1].bk2.bik2 |
MIME typ | video/vnd.radgamettools.bink [2] |
Vývojář | Epic Games Tools (dříve RAD Game Tools ) |
zveřejněno | 22. března 1999 |
Poslední vydání | 12. listopadu 2021 |
Typ formátu | mediální kontejner , video kodek , zvukový kodek |
Obsahuje | Bink video |
otevřený formát ? | Ne |
webová stránka | radgametools.com/bnkmain… |
Bink je proprietární formát souborů , mediální kontejner , vyvinutý americkou společností RAD Game Tools pro použití především v počítačových hrách pro různé herní platformy. Formát „Bink“ se používá v mnoha hrách pro osobní počítače ( Mac OS , Microsoft Windows ) a herní konzole Xbox , Xbox 360 , GameCube , Nintendo DS , Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable a Playstation 3 . V říjnu 2019 se „Bink“ používá ve více než 14 000 hrách pro 14 různých herních platforem.
Na rozdíl od mnoha jiných mediálních kontejnerů je "Bink" tzv. " Single coding format " - definuje nejen "file wrapper", ale také audio a video kodeky , kterými jsou data kódována. „Bink“ je součástí softwarové sady nástrojů „RAD Video Tools“ spolu s dalším podobným formátem souboru od RAD Game Tools, „ Smacker “. „Bink“ se zaměřuje na nízké hardwarové systémové požadavky na dekódování, což umožňuje jeho použití v různých konzolích bez dalších optimalizací. „Bink“ je optimalizován pro různé hardwarové architektury: používá SPU na Playstation 3 , VMX na Xbox 360 , SSE 2 na mikroprocesorech kompatibilních s x86 , má rozsáhlé optimalizace assembleru pro Nintendo DS atd.
Video kodek „Bink“ je hybridní kodek, který může používat 16 různých kódovacích algoritmů ke kódování jakéhokoli typu videa . Video kodek "Bink" podporuje waveletovou kompresi a diskrétní kosinusovou transformaci . "Bink" podporuje rozlišení od 320x240 pixelů až po HD. Video kodek podporuje datové toky od 75 kbps pro Nintendo DS video a až 1200 kbps pro 1280x720p HD video.
Zvukový kodek „Bink“ podporuje kompresi zvukových dat až do poměru 15:1 pomocí proměnné bitové rychlosti s psychoakustickým modelem. Zvukový kodek také může přehrávat několik zvukových proudů současně, což vám umožňuje přehrávat 5.1- a 7.1-kanálové zvukové stopy.
kontejnery na média | |
---|---|
Video/Audio | |
Zvuk | |
Hudba |
|
Rastrové | |
Vektor | |
Komplex |
Komprese videa | |
---|---|
Doporučení ITU-T | |
normy ISO / IEC |
|
standardy SMPTE | |
MPEG-4 kodeky |
|
Bezztrátový |
|
Digitální kino | |
Jiné kodeky | |
viz také |