Pixlet je video kodek založený na vlnkách navržený společností Apple pro přehrávání filmů ve vysokém rozlišení při nízkých přenosových rychlostech DV [1] . Podle Applu poskytuje kompresní poměr 20-25:1. Stejně jako u DV se nepoužívá mezisnímková komprese , takže kodek je vhodný pro náhledové úlohy v produkci a speciální efekty . Navržen jako kodek pro nelineární střih videa, což znamená, že se kvůli nízkému datovému toku špatně hodí pro vysílání .
Představil Steve Jobs na Worldwide Developers Conference v roce 2003 . Podle něj byl kodek vyvinut na žádost animačního studia Pixar .
K přehrávání živého videa v rozlišení 540p vyžaduje počítač Power Macintosh s alespoň 1 GHz procesorem PowerPC G4 .
Ačkoli je Pixlet součástí multiplatformního QuickTime , je k dispozici pouze na počítačích Mac se systémem Mac OS X v10.3 a vyšším.
Komprese videa | |
---|---|
Doporučení ITU-T | |
normy ISO / IEC |
|
standardy SMPTE | |
MPEG-4 kodeky |
|
Bezztrátový |
|
Digitální kino | |
Jiné kodeky | |
viz také |