NHL 17 | |
---|---|
Obal hry s Vladimirem Tarasenkem | |
Vývojář | EA Kanada |
Vydavatel |
![]() |
Část seriálu | NHL |
Datum vydání |
![]() 15. září 2016 |
Žánr | sportovní simulátor ( lední hokej ) |
Věkové hodnocení |
ESRB : E10+ - Všichni 10+ PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 4 , Xbox One |
motor | zapálit |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | Blu-ray Disc , digitální distribuce |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránky ( anglicky) |
NHL 17 je hokejová videohra vyvinutá EA Canada apublikovanáEA Sports vzáří 2016 proPlayStation 4 a Xbox One . Hra je dvacátá šestá v sérii her NHL .
Vývojový tým se zaměřil na vývoj nového dílu hokejového simu výhradně na konzolích osmé generace, přičemž uvedl nárůst počtu hráčů oproti sedmé generaci , konzolím PlayStation 3 a Xbox 360 . NHL 17 je vyvinuta na motoru Ignite . Hra přináší herní vylepšení, pokud jde o umělou inteligenci a fyziku ve hře, a také nové režimy, jako je mistrovství světa v ledním hokeji ve hře a aktualizovaná verze „GM Career“, nyní označovaná jako „franšízový režim“, v ve kterém hráč soutěží jako generální manažer týmu a má nad ním plnou kontrolu. Přibyl také nový rozsáhlý konstruktor pro vytváření týmů a jejich arén. NHL 17 také obsahuje tradiční režimy NHL, jako je režim budování týmu Hockey Ultimate Team (HUT), online kooperativní hra známá jako EA Sports Hockey League a Pro Career. Stejně jako předchozí dva zápasy v sérii jsou zápasy NHL 17 vysílány na .
Před vydáním bylo vydáno několik upoutávek a bylo zahájeno otevřené beta testování . Kritici, kteří hráli beta verzi, zanechali obecně pozitivní recenze a označili ji za dobrého předchůdce před úplným vydáním. Po úplném vydání získala NHL 17 vesměs kladné recenze, chválila herní vylepšení a nové přírůstky do hry, ale jako negativa uváděla nedostatek celkových herních inovací.
NHL 17 je hokejový simulátor poháněný motorem Ignite [1] . Zápasy ve hře se hrají ve stylu přenosů na NBC s komentářem Mikea Emricka (klíčový komentátor), Eddieho Olczyka (expert) a Raye Ferrara (reportér), a také na obrazovce, jako např. skutečný zápas, v levém horním rohu je počítadlo počtu gólů [2] [3] . Hra obsahuje pět úrovní obtížnosti – Beginner, Semi-Pro, Professional, Star a Superstar, stejně jako tři styly ovládání – Skill Stick, Mixed a NHL '94 Controls 3] [4] . NHL '94 Controls sleduje rozložení původní hry, pouze s tím rozdílem, že hráč se pohybuje pomocí levé páky. Skill Stick vám naopak dává možnost přesně ovládat dopad přihrávek a střel díky levé tyči. Typ ovládání „Mixed“ kombinuje schémata „NHL '94 Control“ a „Skill Stick“. Všechna tři schémata umožňují ovládat jak hráče v poli, tak brankáře [5] . Také v NHL 17 je možné povolit funkci „Coach on the Ice“, kdy se při aktivaci objeví nad hokejisty během zápasu ovládací tipy [6] .
Hokejisté ve hře, když mají puk pod kontrolou, mohou předvádět finty, dávat přihrávky svým spoluhráčům a střílet na branku. Pokud hráč vstřelí branku, může stisknutím určitého tlačítka oslavit vstřelený puk jakýmkoliv způsobem; do hry bylo přidáno mnoho nových oslav [7] . Jednou z přidaných oslav byl falešný hod Jose Bautisty během hry série Major League Baseball v roce 2015 . Při defenzivní hře mohou hráči zasahovat do držení hole, blokovat střely a provádět silové pohyby [8] [7] .
Vylepšení se dočkala herní umělá inteligence a fyzika. Klíčovým vylepšením umělé inteligence byl systém „Reactionary Save Intelligence“ speciálně vytvořený pro brankáře, který jim umožnil předvídat nebezpečné okamžiky u brány a provést určitý typ záchrany [7] . V závislosti na typu střely mohou brankáři provést tradiční zákrok nebo akrobatický zákrok. Pokud má brankář většinu sítě uzavřenou, zasáhne puk tělem. Při těžších střelách na branku uplatní svou atletickou zdatnost a reflexy [9] . Aby odpovídala skutečným pohybům brankářů, společnost Electronic Arts vyvinula novou technologii snímání pohybu . V oblasti fyziky hokejistů byly vylepšeny souboje mezi útočníky a obránci [7] .
NHL 17 má mnoho režimů, tradičních pro sérii i nových. Kick-Off je offline zápas, který lze hrát sám nebo s kamarádem přes místní připojení. Hráč může také hrát s ostatními uživateli jeden na jednoho v režimu "Jeden na jednoho online" [10] . Hockey Ultimate Team (HUT) umožňuje hráči vytvořit si vlastní tým odemknutím náhodných balíčků hokejových karet [11] . „Chemii“ minulých zápasů NHL nahradila „synergie“. Každý hokejista má svou vlastní synergii – buď individuální pro hokejistu, nebo týmovou. Aktivují se, když určitý počet hráčů v týmu má stejnou synergii. Hráčská synergie jim dává určité zvýšení výkonu a týmová synergie dává každému hokejistovi v týmu [12] [13] . HUT představuje „Dynamic Sets“ – craftovací systém, který vám umožní obchodovat s předměty nebo hokejisty, vkládat je do sady a následně získávat lepší odměny [14] . Být profesionálem umožňuje hráčům pokračovat v kariéře NHL s vlastní postavou. V EA Sports Hockey League (EASHL) může hráč přidat svého vytvořeného hokejistu do klubů ostatních uživatelů [10] . Vznikají kluby s jednotlivými názvy, logy, uniformami a arénami [11] [15] . Jak zavedený klub postupuje, aréna se postupně modernizuje a vylepšuje. EASHL lze hrát i mimo kluby v režimu Drop-In, kde se hráč spojí s ostatními uživateli a hraje hru 6v6. Tento typ lze hrát také se skutečnými týmy v režimu online týmové hry. K dispozici je také režim přestřelky , kde hráči mohou hrát jedno kolo přestřelky offline nebo online; cvičný režim, kde hráč a jeho tým hrají cvičný zápas; sezónní režim, ve kterém hráč řídí celý klub v hokejové lize a hraje s ním celou sezónu; režim play-off, představující losování skutečného play-off Stanley Cupu [10] .
Do hry byly zavedeny nové režimy a staré byly vylepšeny. Režim „Be a GM“, ve kterém se hráč mohl stát generálním manažerem jakéhokoli klubu NHL, byl rozšířen na „Franchise Mode“. Nyní musí hráči splnit očekávání majitelů týmů, ve kterých chce hráč být. Hráč může také přesunout svůj tým do jiného města - v tomto případě bude muset postavit svůj vlastní stadion a znovu vybudovat image klubu od nuly. World Cup of Hockey byl přidán do NHL 17 , označující druhý zápas v sérii s turnajem [15] [16] [17] . Hráč může hrát tento turnaj s libovolným týmem podle svého výběru. Hra představila režim Draft Champions poté, co ukázala identický režim v Madden NFL – ve kterém si hráči mohou vybrat superhvězdy NHL ve 12kolovém draftu a vytvořit si s nimi vlastní tým [18] . Po draftu může hráč vstoupit do turnaje proti počítači nebo jiným online hráčům. Hráč má také možnost být během turnaje draftován na šampionát [17] . Severoamerická hokejová liga východního pobřeží byla přidána do NHL 17 – všech 27 týmů v lize je k dispozici spolu se všemi atributy [15] [19] . Ve hře jsou i tři stadiony švýcarské ligy [20] [21] .
Podle hlavního producenta NHL 17 Seana Ramjagsinga chtěli vývojáři vzít vše z předchozího dílu série a vylepšit ji jako celek [14] . Studio EA Canada se rozhodlo vylepšit celkovou hratelnost zavedením vylepšené umělé inteligence a fyziky [22] . NHL 17 byla vytvořena na speciálním enginu pro sportovní simulace od Electronic Arts – Ignite. Navzdory tomu někteří vývojáři z EA Canada již při vývoji FIFA 17 plně přešli na Frostbite 3 a sám Ramjagsing řekl, že mu přechod na Frostbite v budoucnu nevadí [comm. 1] . NHL 17 se také stala první hrou ve své sérii, která nevyšla na konzolích PlayStation 3 a Xbox 360 – Ramjagsing uvedl zvyšující se počet hráčů na konzolách osmé generace [14] .
První trailer na NHL 17 byl vydán 26. dubna 2016 a pokrývá základy hry a vývoje. Ve videu se vývojáři podělili o svou vizi, kterou plánovali během vývoje, úpravy hratelnosti a vylepšení nastavení [24] [25] [26] . Ve stejný den začalo hlasování o hlavní tváři na obálce hry. Hlasování se zúčastnilo osm sportovců, jeden z každé země a týmu účastnícího se mistrovství světa v ledním hokeji 2016 [26] . Do finále se probojovali ruský útočník Vladimir Tarasenko ze St. Louis Blues a americký centr Joe Pavelski ze San Jose Sharks - v důsledku hlasování zvítězil Rus, který se stal hlavní tváří hry [27] . Švýcarský rodák a útočník Minnesoty Wild Nino Niederreiter byl uveden na obálce zápasu ve Švýcarsku [28] .
22. června byla vydána druhá upoutávka na hru ukazující filmovou hratelnost [29] [30] . Dne 19. července vývojáři vydali trailer s vylepšeními a novými funkcemi režimu EASHL [31] . 26. července byl vydán další trailer, tentokrát demonstrující nové funkce režimu Hockey Ultimate Team [32] . Následující den byl vydán oficiální soundtrack, který obsahoval písně od takových skladeb jako Nothing but Thieves , The Chainsmokers , The Sheepdogs a dalších [33] . Stejně jako u NHL 16 byla od 28. července do 4. srpna k dispozici otevřená beta , která hráčům umožňovala vyzkoušet režimy EASHL, HUT a Head-to-Head [29] . 9. srpna byl vydán trailer upozorňující na nové funkce „franšízového režimu“ [34] . Následující den EA Sports oznámilo spuštění programu odměn NHL – lidé registrovaní v programu se mohli zapojit do losování, vítěz získá hokejové zboží [35] . 16. srpna byl na Gamescomu promítán upoutávka ukazující světový pohár v ledním hokeji [36] ve hře .
NHL 17 vyšla 13. září 2016 v Severní Americe a 15. září v Evropě pro PlayStation 4 a Xbox One . Hráči, kteří si hru předobjednali, dostali speciální sadu EASHL a jedinečnou oslavu bodování NHL '94 . Edice „Deluxe“ a „Super Deluxe“ obsahovaly dodatečné zlaté balíčky karet hráčů HUT, které byly hráči dodávány každý týden po stanovenou dobu. Předobjednávky Xboxu přicházely s bezplatným přístupem k měsíčnímu předplatnému EA Access [37] . NHL 17 obdržela v den uvedení na trh velkou aktualizaci , která přidala nové funkce a opravila některé chyby [38] .
Přidání oslav gólu ve stylu Bautisty k betě získalo významnou pozornost v amerických sportovních médiích [39] [40] [41] [42] . Betaverze byla kladně hodnocena herními novináři. Samit Sarkar z Polygonu prohlásil, že „ NHL 17 se připravuje na hru, která by mohla vrátit jeho franšízu do jeho výšin“, chválil vylepšení hry a režim EASHL [16] . Jake Sandstrom ze sportovního blogu Fear the Fin od SB Nation měl rád arénu a mechaniku teambuildingu, ale také poznamenal, že to potřebuje "trochu více hloubky" [43] . Brian Mazik z Forbes si pochvaloval grafiku, umělou inteligenci hráčů z týmu i protivníků a internetovou konektivitu. Když to shrnul, prohlásil, že „ NHL je i nadále jedním z nejpůsobivějších sportů na světě“. Jako nevýhody označil nabídku režimu HUT, cut-scény s výjezdy týmů na led, nazývající je „zastaralými“, a nabídku pro vytvoření vlastního hráče [44] . Recenzent SB Nation " SkyonAir " na blogu Stanley Cup of Chowder chválil přepracování brankářské hry , ale kritizoval nedostatek nabízených herních režimů [ 45 ] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 78/100 (PS4) [46] 77/100 (XONE) [47] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 8/10 [48] |
EHZ | 8,5/10 [49] |
Herní informátor | 7,25/10 [50] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10 [52] |
hardcore hráči | 3,5/5 [53] |
IGN | 8,4/10 [18] |
Polygon | 7,5/10 [54] |
Forbes | 8,25/10 [57] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" hazardní hry " | 8/10 [55] |
Hry mail.ru | 8/10 [56] |
NHL 17 obdržel většinou pozitivní recenze od kritiků. Podle webu agregátoru Metacritic má verze pro PlayStation 4 skóre 78 ze 100 na základě 26 recenzí, zatímco verze pro Xbox One má skóre 77 na základě 23 recenzí [46] [47] .
Devin Charles z Game Revolution dal simíkovi čtyři a půl z pěti, pochvaluje si množství obsahu a multiplayer. "Hra je celkově solidní a díky komentářům a akčním scénám máte pocit, že jste součástí nějakých vyhrocených hokejových bitev," řekl Charles. Jako nevýhody zaznamenal režim HUT kvůli malým změnám oproti NHL 16 [51] .
Glenn Wigmore z IGN ocenil NHL 17 hodnocením 8,4 z 10, přičemž uvedl, že „její všestrannost z něj činí snadnou volbu pro mnoho hráčů“, přičemž jako pozitiva uvedl vylepšenou hratelnost brankářů, bitvy mezi ostatními hráči a režim EASHL. Glenn však kritizoval in-game Mistrovství světa v ledním hokeji, že je příliš komplikovaný, a řekl, že po měsíci si to hráči už neužijí [18] .
Mat Paget z GameSpot napsal méně pozitivní recenzi a dal jí sedm bodů a řekl, že NHL 17 se příliš neliší od NHL 16 , a uvedl, že „nemá výjimečné režimy nebo funkce, které by hru dělaly lepší než její předchůdce“. Zatímco chválil „zábavný“ režim HUT a vylepšené rozhraní, kritici neměli rádi režim „Be a Pro“, který byl ve hře málo dotčen [52] .
Matt Bertz z Game Informer dal NHL 17 7,25 z 10 a napsal smíšenou recenzi. Bertz chválil provedené změny ve hře, i když kritizoval „divný“ systém vybírání puků a střídání hráčů, které zpomalovaly tempo hry. Režim EASHL označil za „výjimečný“, který zahrnoval vylepšení s novými možnostmi přizpůsobení hráčů a týmů. Kritik označil nedostatek hloubkového režimu kariéry za hlavní nevýhodu NHL 17, když srovnával režim „Be a Pro“ s režimem příběhu „MyCareer“ z NBA 2K , přičemž preferoval druhý. Když to shrnul, uvedl, že vývojáři nadále dělají pouze „drobná vylepšení ve všech oblastech, ale série NHL v této generaci teprve dosáhla svého skutečného potenciálu “ [50] .
Komentáře
Prameny
![]() |
|
---|
NHL | série|
---|---|
Hlavní série | |
jiný |
|