openvg | |
---|---|
Typ | API |
Vývojář | Khronos Group Inc. |
Operační systém | Multiplatformní software |
Nejnovější verze | 1.1 (3. prosince 2008) |
Licence | Rozličný |
webová stránka | khronos.org/openvg |
OpenVG je standardní API vyvinuté Khronos Group . OpenVG je určeno pro hardwarově akcelerovanou 2D vektorovou grafiku. Je určen především pro mobilní telefony a smartphony , média a herní konzole jako je PlayStation 3 a další elektronická zařízení. OpenVG pomůže dodavatelům softwaru vytvářet rychlejší uživatelská rozhraní , která jsou mnohem méně závislá na CPU , čímž šetří nejen čas CPU, ale i energii. OpenVG se dobře hodí pro zrychlení Flash animací i grafiky SVG .
Skupina OpenVG vznikla 6. července 2004 rozhodnutím velkých firem, jako jsou 3Dlabs , Bitboys , Ericsson , Hybrid Graphics , Imagination Technologies , Motorola , Nokia , PalmSource , Symbian a Sun Microsystems . Do vývoje se zapojily i další korporace včetně výrobců elektroniky ATI , LG Electronics , Mitsubishi Electric , NVIDIA a Texas Instruments a softwaru DMP, Esmertec, ETRI, Falanx Microsystems , Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape a Wow4M. První návrh specifikace byl k dispozici již na konci roku 2004 a první verze 1.0 této specifikace byla vydána 1. srpna 2005 .
Po dlouhou dobu neexistovala žádná otevřená implementace tohoto API, ale 16. ledna 2007 Zack Rusin Archived 3. července 2007 ve Wayback Machine oznámil zahájení otevřené implementace OpenVG, postavené na QtOpenGL .
Krátce nato Ivan Leben Archived 24. května 2008 ve Wayback Machine vytvořil další open source projekt [[sourceforge:p/shivavg/wiki/Home/ | http://sourceforge.net/p/shivavg/wiki/Home/ Archivováno 12. ledna 2014 na Wayback Machine ]] napsáním implementace specifikace ANSI C založené na standardním OpenGL .
skupiny Khronos | Normy|
---|---|
Aktivní | |
Neaktivní |