Freemium
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 8. května 2022; kontroly vyžadují
2 úpravy .
Freemium (z angl . free -free a angl . premium -vylepšené, vyšší kvality [1] ; příplatek [2] ) - obchodní model , který spočívá v nabídce bezplatného užívání počítačové hry , softwarového produktu , online služby nebo služby , zatímco rozšířená (vylepšená, prémiová) verze produktu, jeho doplňková funkčnost nebo služby, ostatní produkty související s hlavní jsou nabízeny za příplatek na základě oblíbenosti hlavního bezplatného produktu. Zdarma v tomto případě neznamená otevřené, často se jedná o proprietární produkty distribuované zdarma (freeware).
Cíle distribuce produktu
Při použití modelu freemium jsou cíle:
- přilákání širokého spektra uživatelů;
- získávání zpětné vazby od uživatelů;
- posouzení poptávky po produktu (službě) na trhu;
- identifikace lidí a organizací ochotných zaplatit za produkt (službu) se zlepšenými kvalitami;
- a další.
Funkce
Většina freemium softwarových produktů omezuje uživatele [3] :
- sada dostupných funkcí;
- množství dostupného volného místa;
- počet licencí;
- rozsah (například bezplatný antivirus pouze pro domácí použití nebo pouze pro vzdělávací instituce).
V 90. a 20. století byly programy freemium obecně kategorizovány jako shareware . Až v roce 2010 se „freemium“ stalo samostatnou třídou softwaru.
Pro masivně multiplayerové online hry (MMOG) využívající model „freemium“ se používá termín „ free-to-play “. Obchody s mobilními aplikacemi Google Play a App Store vydělávají téměř všechny své zisky z programů „ free-to-play “/„freemium“ [4] .
Kritika
Freemium hry byly nejednou kritizovány hráči a novináři, zejména za časté zavádění mechanismů pay-to-win , které hráčům, kteří ve hře nakupují za skutečné peníze, poskytují vážné výhody i oproti hráčům s nejvyššími zkušenostmi a zkušenosti [5] [6] .
Hry Freemium byly také kritizovány za to, že často zpomalují vývoj nebo progresi hry a motivují hráče k opakovaným nákupům ve hře. Pokud má malé dítě ve hře přístup k nákupům ve hře, může nevědomky utratit obrovské množství peněz. Ohnivě se dostala například známá hra Šmoulí vesnice , kde bylo pro stavbu vesnice nutné nakupovat postavy a budovy, z nichž mnohé stály skutečné peníze. App Store v té době kontaktovalo mnoho rodičů požadujících změnu politiky mikrotransakcí [7] [8] . Podobný příběh se opakoval u hry My Little Pony: Magic Princess s podobnými herními mechanismy, kde byl Gameloft po masivních stížnostech rodičů nucen změnit cenovou politiku a snížit ceny in-game objektů [9] .
Freemium model hry byl zesměšňován v South Parkově sérii “ Freemium Not Free ”, která představovala hru freemium, která vyústila v některé postavy, které v ní utrácely tisíce dolarů, aby postoupily do hry [10] .
Viz také
Odkazy
Poznámky
- ↑ Free-to-Play a Freemium: jaký je rozdíl? Archivováno z originálu 28. července 2012.
- ↑ Prémiová definice a význam | Collins anglický slovník . www.collinsdictionary.com . Získáno 14. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
- ↑ Kincaid, Jason Startup School: Wired Editor Chris Anderson o Freemium Business Models (odkaz není dostupný) . Techcrunch.com (24. října 2009). Získáno 15. března 2010. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2012. (neurčitý)
- ↑ „Bezplatné“ aplikace v „App Store“ již nejsou „zdarma“. . Získáno 20. listopadu 2014. Archivováno z originálu 22. listopadu 2014. (neurčitý)
- ↑ Většina freemium her se platí za výhru – The Pub na MMORPG.COM – Obecná diskusní fóra na adrese . mmorpg.com. Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 16. října 2014. (neurčitý)
- ↑ 15. března 2013 13:18 PDT. EA: freemium je „kde věci jdou“ - GameSpot.com . Uk.gamespot.com (28. února 2013). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 8. července 2013. (neurčitý)
- ↑ Stern, Joanna Parents žalují Apple za nákupy v aplikacích a ve hrách provedené dětmi . ABC News (20. dubna 2012). Datum přístupu: 6. prosince 2012. Archivováno z originálu 26. ledna 2013. (neurčitý)
- ↑ Kim, Ryan Apple přidává další ochranu heslem pro nákupy v aplikaci (10. března 2011). Datum přístupu: 30. ledna 2013. Archivováno z originálu 19. ledna 2013. (neurčitý)
- ↑ Starr, Michelle Gameloft problémy s My Little Pony 'fix' . CNET Australia (6. prosince 2012). Získáno 6. prosince 2012. Archivováno z originálu 9. prosince 2012. (neurčitý)
- ↑ Grubb, Jeffrey 'South Park' má pravdu v tom, proč hry zdarma 'The Simpsons' a 'Family Guy' tak smrdí . Venture Beat (6. listopadu 2014). Získáno 8. listopadu 2014. Archivováno z originálu 7. listopadu 2014. (neurčitý)
Distribuce softwaru |
---|
licence |
|
---|
Příjmové modely |
|
---|
Způsoby dopravy |
|
---|
Podvodné/ilegální |
|
---|
jiný |
|
---|