Ptakopysk | |
---|---|
Vývojáři |
Squashy Software BitRabbit (mobilní) MumboJumbo (PSP) |
Vydavatelé |
Idigicon (Windows, OS X) Retro64 (digitální) Handmark (mobilní) |
Lokalizátor | Akella |
Datum vydání | 14. května 2002 |
Žánr | Zastřelte je |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows , macOS a iOS |
Herní módy | singleplayer a multiplayer |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Platypus je postranní rolovací střílečka pro Windows vyvinutá Anthonym Flackem pod pseudonymem Squashy Software v roce 2002 a publikovaná společností Oberon Media . V roce 2007 se hra dočkala pokračování s názvem Platypus II , které vydalo Reflexive Entertainment . V roce 2009 byla první část hry znovu vydána na PlayStation Network pro PlayStation Portable [2] .
V Rusku byly obě části hry lokalizovány a publikovány společností Akella pod názvy „Platipus: Clay Threat“ (2003) [3] a „Platipus 2: Clay War“ (2008) [4] .
Charakteristickým rysem hry je plastelínová grafika a také hudba, což jsou remixy hudby pro počítač Commodore 64 .
Existuje také pokračování hry s názvem Cletus Clay .
Veškerá grafika ve hře je vytvořena ve formě animace plastelíny . Práce na hře trvaly 18 měsíců a značně ji zkomplikoval požár, který zabil veškeré vybavení a záběry. Anthony Flack vzpomíná, že po požáru zůstalo jen oblečení, které na něm bylo nošené. [5] Při požáru byly zničeny počítače, fotoaparát a veškerá plastelína. Rodiče pomohli Flackovi s nákupem potřebného vybavení, ale ukázalo se jako problematické koupit plastelínu vhodnou pro animaci, protože nebyla v žádném obchodě. Výsledkem bylo, že Flak koupil všechny dětské plastelínové sady v hračkářství, smíchal je dohromady a výslednou šedou hmotu použil k vyřezávání modelů. Fotografie modelů pořízené digitálním fotoaparátem byly později kolorovány v grafickém editoru.
![]() |
---|