ROMU

Herní engine ROMU
Bugbear
Typ Herní engine ( seznam )
Vývojář Bugbear Entertainment
Hardwarová platforma PC
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Podporovaný OS Microsoft Windows
Licence proprietární
První hra na enginu Rally Trophy / 2001
Poslední hra na enginu Wreckfest / 2018

ROMU ( fin . romu  - scrap), také označovaný jako Bugbear Game Engine  , je herní engine vyvinutý finskou společností Bugbear Entertainment a používaný ve vlastních závodních hrách .

Specifikace

Motor ROMU byl poprvé použit v automobilovém simulátoru Rally Trophy v roce 2001 . O dva roky později, v roce 2003, vyšla nová firemní hra založená na enginu - Tough Trucks: Modified Monsters , věnovaná závodům kamionů.

V roce 2004 Bugbear Entertainment vydala  novou hru FlatOut . V aktualizované verzi motoru, který používal, bylo provedeno několik významných vylepšení. Například byl integrován fyzikální engine Havok , díky čemuž byly velkolepé kolize jedním z hlavních rysů hry a objevily se shader efekty (s jejichž pomocí bylo například implementováno „kreslení“ vody). S hrou FlatOut se navíc engine stal multiplatformním  – byla přidána kompatibilita s herními konzolemi PlayStation 2 a Xbox .

Verze enginu, která byla použita ve hře FlatOut 2 z roku 2006 , prošla výraznými vylepšeními – osvětlení a texturování aut bylo komplikované. K vykreslení aut se používá až pět vykreslovacích průchodů , což umožňuje emulaci osvětlení na pixel a rozptylu pod povrchem .  Je zabudováno několik efektů následného zpracování, jako je rozostření pohybu a květ .

U nejnovější hry založené na enginu ROMU (je pozoruhodné, že před oznámením této hry nebyl název ROMU veřejnosti oznámen, a proto ji některé zdroje nazývaly Bugbear Game Engine) - Wreckfest  - byl engine opět dokončeno a vylepšeno; hra vyšla na PC v roce 2018 (předtím byla několik let v „early access“).

Hry využívající ROMU

Viz také

Odkazy