Scooby-Doo Mystery (SNES)

Záhada Scooby-Doo
Vývojáři Software Argonaut
Vydavatelé Pozdravovat
Část seriálu Scooby Doo
Datum vydání listopadu 1995
Žánry plošinovka
Technické údaje
Platformy SNES
Herní mód jediný uživatel
Dopravce 16 megabitová kazeta
Řízení gamepad

Scooby-Doo Mystery  je videohra vytvořená společností Argonaut Software v roce 1995 na základě animovaného televizního seriálu o dobrodružstvích psa Scooby-Doo a jeho přátel a vydaná společností Acclaim .

Hratelnost

Hra je plošinovka [1] s prvky logických her. Úrovně jsou postaveny pomocí 2D grafiky ; v závislosti na umístění se používá vertikální nebo horizontální rolování . Úrovně a intra používají jako hudební vložky původní soundtrack z animovaného seriálu (jako je například The Scooby-Doo Show).

Hra na každé úrovni je rozdělena do dvou fází. Nejprve musíte posbírat všechny „klíče“ k vyřešení záhady [2] („vybavení“ pseudo-ducha a prvků vybavení), poté z nalezených předmětů postavit „past“, kam padouch padne a pronásleduje Shaggyho a Scooby.

NPC (Fred, Velma a Daphne) pomáhají hrdinům řešit záhady. Fred může otevřít průchod dále v úrovni (například vyhodit do povětří přepážku dynamitem, otevřít dveře elektromagnetem atd.) a postavit „past“ z předmětů nalezených na úrovni. Když postavy najdou další stopu, přineste ji Velmě, aby získala informace a bonus 200 bodů; Velma může také dát hrdinům předmět (například klíč). Za nasbírané „důkazy“ můžete získat krabičku Scooby Cookies od Daphne; jako Velma může hrdinům během průchodu dát potřebné předměty.

Scooby může čichat po stopách a také nosit olejovou lampu pro použití v tmavých místnostech. Pokud najdete sklenici strojního oleje a doplníte lampu, bude svítit jasněji.

Postavy čelí nejrůznějším nepřátelům (jako jsou krysy, jednokolky a cválající dýně) a v úrovních jsou překážky (srážky, vodní překážky, trnité větve stromů, padající lustry a úly se včelami). „Šéfové“ jsou samotní padouši a jejich „pomocníci“, kteří se náhle objeví před hrdiny a začnou je pronásledovat; bosse lze projektily „vyplašit“, ale také před nimi jednoduše utéct. Bar života vypadá jako prázdný bar, který se zaplní, když se Shaggy a Scooby něčeho bojí; zpravidla k tomu dochází při kontaktu se soupeřem zaplňujícím laťku asi o sedminu nebo osminu. Pád z velké výšky také způsobuje poškození hrdinů.

Užitečné předměty ve hře jsou omezeny na projektily k házení na protivníky a balíčky sušenek. V závislosti na úrovni lze na nepřátele házet plechovky, melouny a kameny (na úrovni Spooky Shipwreck jsou vozíky, které lze na nepřítele koulet) a sušenky mírně snižují úroveň „strachu“.

Na herním rozhraní můžete vidět počet „životů“ a herních bodů, úroveň zdraví a sloty s dostupnými užitečnými předměty. Hráč může vidět jejich polohu a najít Freda, Velmu a Daphne na mapě; také se po shromáždění všech „důkazů“ zobrazí nákres, který ukazuje součásti mechanismu „pasti“ na monstrum.

Úrovně jdou postupně jedna po druhé. První úroveň je o něco jednodušší než ostatní.

Ve hře jsou také tři minihry – dvě bonusové úrovně a jedna podúroveň. Bonusové úrovně jsou časově omezené. V jedné z těchto úrovní je nutné při ovládání Scoobyho chytat různé produkty (které Shaggy vyhazuje z lednice) a skládat z nich dva obrovské sendviče ; čím více sendvičů, tím více bodů a tím vyšší šance na získání života navíc (za méně bodů se vydává balíček sušenek Scooby). V další úrovni hraje Shaggy hru připomínající dovednostní hru tím, že kladivem bije postavy monster vyčnívajících ze tří hrnců; zde je potřeba hlídat hrnce, protože někdy se místo monstra může objevit přátelská postava, jejíž zasažení hráč ztrácí část bonusu. Zároveň se z hrnců mohou objevit bonusy, s jejichž pomocí můžete zvýšit rychlost dopadu (kladivo s křídly), přidat 14 sekund k celkovému času (hodiny) a na chvíli zastavit časovač (hodiny v kostce ledu). Jako bonus je vydán život navíc nebo balíček sušenek. Podúroveň v Ha Ha karnevalu je spirálový skluz, po kterém postavy sklouzávají dolů; zde musíte přeskočit ostnaté palcáty a sebrat krabice sušenek [3] .

Hodnocení

Verze SNES obdržela průměrné recenze od kritiků.

Pozitivní zpětná vazba od recenzentů z The Video Gane Critic se týkala grafického designu a hudebního doprovodu – kritici zejména poznamenali, že postavy, pozadí a soundtracky byly vytvořeny ve stylu původního animovaného seriálu, a dodali, že design postav byl na vysoké úrovni. úroveň. Recenzentům se také líbilo ovládání a rozhraní: bylo naznačeno, že je docela pohodlné ovládat pohyby postav a rozhraní bylo jednoduché a přístupné. Byla zaznamenána určitá "linearita" úrovní, stejně jako skutečnost, že lokace na úrovních se otevírají, jak postupujete. Mezi nedostatky web vyzdvihl nevýrazný model poškození (to, že hrdinové utrpí poškození, není vždy patrné, zejména v době kontaktu s „obyčejným“ nepřítelem) a složitost některých epizod (například Ha-ha -Karneval , kde je pro hráče na začátku levelu docela těžké zjistit, kterou cestou se vydat). Faktor opakování , kvůli monotónnosti hry (hrdinové provádějí podobné akce od epizody k epizodě), se nazývá „nízký“, ačkoli bylo zjištěno, že vestavěný systém hesel vám umožňuje znovu neprocházet již dokončené úrovně. Stručně řečeno, kritici hru označili za „vysoce kvalitní“ a ve většině ohledů „podobnou původní animované sérii“ a dali jí B + (což odpovídá známce „dobrá“), neboli 83 bodů ze 100 [4] .

Časopis neXGam dal verzi průměrné skóre 5,3 z 10. Recenzenti poznamenali, že hádanky ve hře mají nestejnou obtížnost, přičemž některé úkoly jsou velmi snadné a jiné poměrně obtížné. Hra byla nazvána „nudná“, protože hráč musí provádět stejné akce a pohybovat se po velké mapě, přičemž neustále končí na stejných místech v úrovni, kterou již v průběhu hry navštívil. Jako jeden z nejvýraznějších nedostatků verze byl uváděn nedostatek kooperativního režimu. Kritizována byla i grafika, zejména „hranaté“ animace postav a „slabé“ pozadí (zejména na úrovni Spooky Shipwreck ). Kritikům se také nelíbila hudba – bylo poznamenáno, že použití MIDI rozhraní hře neprospívá a původní soundtrack vypadá „nepřesvědčivě“. K tomu se přidává, že Scooby-Doo Mystery je jednou z těch her, které dnes spolu se značkami, které sloužily jako prototyp pro jejich vytvoření, neustále ztrácejí na popularitě a „navždy mizí do minulosti spolu se západem konzolové éry. “ [5] .

The All Game Guide poznamenal, že základní koncept hry spočívající v hledání vodítek a následném zachycení netvora psance vypadá zajímavě a dal jí skóre 40 ze 100. Bonusové úrovně a systém hádanek získaly pozitivní recenze, ale hra byla označena jako „nudná “ a „nudné“.

Informační vydání Total! ohodnotil verzi pod průměrem - 3,75 bodu ze 6, přičemž mezi nedostatky vyzdvihl nekvalitní hudební doprovod a špatné prokreslení postav a úrovní.

Magazín GamePro dal hře hodnocení 3 z 5. Kritikům se líbilo grafické zpracování - zejména prostředí objektů na úrovních, kresba postav a monster. Pozitivní reakci vyvolalo také kvalitativní přenesení postav franšízy do prostoru hry, bylo zaznamenáno, že verze si zcela zachovala téma prototypu. Hudební skóre přijalo smíšené recenze, s recenzenty říkal, že hra představovala nemnoho dráh od originálu, a že hudba v úrovních byla smyčka (s každým hudebním segmentem mít krátké trvání). Bylo také poukázáno na to, že ačkoli řešení četných hádanek není pro plošinovku zcela „vhodné“ a hratelnost postrádá akční složku, hra zůstává poměrně „zajímavá“ [6] .

Poznámky

  1. Záhada Scooby-Doo . Internetový archiv .  (Angličtina)
  2. Scooby-Doo Mystery archivováno 5. prosince 2019 na Wayback Machine pro SNES na Game Rankings.com
  3. Scooby-Doo Mystery archivováno 28. srpna 2019 na Wayback Machine – SNES Longplay   na YouTube
  4. Recenze Super Nintendo: Scooby-Doo Mystery – Skuljagger Archived 21. července 2018 na Wayback Machine . Kritik videohry.  (Angličtina)
  5. Záhada Scooby Doo archivována 9. května 2018 na Wayback Machine . Recenze neXGam. (27. července 2013)   (německy)
  6. ProReview: SNES - Scooby-Doo Mystery. gamepro . Svazek 8, č. 79, (zima 1996): str. 74.

Odkazy